Luận án tiến sĩ về nghệ thuật xây dựng nhân vật trong phim hoạt hình Walt Disney

Luận án tiến sĩ khám phá nghệ thuật xây dựng nhân vật trong phim hoạt hình Walt Disney, phân tích sâu sắc yếu tố sáng tạo và tác động văn hóa.

Chuyên ngành

Lý luận, Lịch sử và Phê bình Điện ảnh – Truyền hình

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

luận án tiến sĩ
174
3
0

Phí lưu trữ

45 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CAM ĐOAN

DANH MỤC CÁC CHỮ VIẾT TẮT

MỘT SỐ THUẬT NGỮ CÓ SỬ DỤNG TRONG LUẬN ÁN

MỞ ĐẦU. MỞ ĐẦU

1.1. Lý do chọn đề tài

1.2. Mục đích của nghiên cứu

1.3. Đối tượng nghiên cứu

1.4. Phạm vi nghiên cứu

1.5. Cơ sở lý thuyết của nghiên cứu

1.6. Câu hỏi và giả thuyết nghiên cứu

1.7. Nhiệm vụ nghiên cứu

1.8. Phương pháp nghiên cứu

1.9. Ý nghĩa khoa học và đóng góp thực tiễn của đề tài

1.10. Bố cục của luận án

2. TỔNG QUAN TÀI LIỆU NGHIÊN CỨU

2.1. Những lý luận cơ bản về nhân vật, diễn xuất nhân vật hoạt hình và lý thuyết kể chuyện điện ảnh, chuyển thể kịch bản

3. CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÝ LUẬN CỦA NGHIÊN CỨU

3.1. Những khái niệm cơ bản về nhân vật và xây dựng nhân vật

3.1.1. Định nghĩa chung về nhân vật. Nhân vật điện ảnh và nhân vật phim truyện hoạt hình. Lịch sử nghiên cứu lý thuyết nhân vật, tóm lược các cách tiếp cận về nhân vật của thế giới hư cấu. Một số lý thuyết được sử dụng trong nghiên cứu

3.1.2. Lý thuyết Nhân vật trong chuyển thể và kể chuyện. Lý thuyết Nhận thức từ trải nghiệm để nhận dạng nhân vật. Lý thuyết Diễn xuất. Lý thuyết Đồng hồ nhân vật của Jens Eder

4. CHƯƠNG 2: NHÂN VẬT PHIM TRUYỆN HOẠT HÌNH WALT DISNEY, TỪ TRUYỆN CỔ TÍCH VÀ VĂN HỌC ĐẾN MÀN ẢNH

4.1. Xây dựng nhân vật hoạt hình Walt Disney qua kịch bản chuyển thể và cách kể chuyện

4.1.1. Kịch bản chuyển thể căn bản trung thành với nguyên tác. Nhân vật được xây dựng phù hợp với cách kể tuyến tính kinh điển. Các nhân vật có chức năng rõ ràng, đa dạng và sinh động. Tạo xung đột dạng sóng trải theo đường dẫn tuyến tính của cốt truyện

4.1.2. Cách kể chuyện đa dạng có nhiều thủ pháp nghệ thuật. Xây dựng nhân vật qua tạo hình và diễn xuất hoạt hình

4.1.3. Nhân vật được tạo hình ấn tượng. Nhân vật có diễn xuất linh hoạt, sống động

5. CHƯƠNG 3: NHỮNG SÁNG TẠO VÀ THÀNH CÔNG TRONG XÂY DỰNG NHÂN VẬT PHIM TRUYỆN HOẠT HÌNH WALT DISNEY

5.1. Nhân vật hư cấu được xây dựng sinh động và chân thực. Các nhân vật phim Disney được xây dựng bằng hư cấu với những tính cách, mâu thuẫn và mục tiêu cuộc sống rõ ràng. Tính hài hước của các nhân vật Disney. Mô phỏng nhân vật phù hợp với thời đại và xã hội, phù hợp bản sắc dân tộc và không gian văn hóa

5.2. Sự thay đổi quan niệm về giới phản ánh những tiến bộ xã hội. Xây dựng nhân vật đa dạng hóa chủng tộc, văn hóa và xã hội. Thông điệp từ các nhân vật cùng câu chuyện phim đều đơn giản, rõ ràng và dễ hiểu

5.3. Quá trình xây dựng tính cách nhân đa dạng và phong phú, sử dụng linh hoạt các thủ pháp tiếp cận nhân vật. Quá trình xây dựng tính cách nhân vật từ trên xuống. Quá trình xây dựng tính cách nhân vật gián tiếp. Sử dụng âm nhạc tạo tâm trạng và cảm xúc nhân vật. Những tồn tại trong xây dựng nhân vật của Disney

5.4. Bàn về những thành công và tồn tại trong xây dựng nhân vật phim hoạt hình Việt Nam

TÀI LIỆU THAM KHẢO

DANH SÁCH CÁC BÀI BÁO ĐÃ CÔNG BỐ

Tóm tắt

I. Luận án tiến sĩ

Luận án tiến sĩ với chủ đề 'Nghệ thuật xây dựng nhân vật trong phim hoạt hình Walt Disney' của tác giả Phạm Hoàng Mai là một công trình nghiên cứu chuyên sâu về phương pháp và kỹ thuật xây dựng nhân vật trong các bộ phim hoạt hình của Walt Disney. Luận án không chỉ phân tích các yếu tố nghệ thuật mà còn đưa ra những gợi ý thực tiễn cho ngành phim hoạt hình Việt Nam. Nghệ thuật xây dựng nhân vật được xem xét qua nhiều góc độ, từ kịch bản chuyển thể đến diễn xuất và tạo hình nhân vật.

1.1. Mục đích nghiên cứu

Mục đích chính của luận án tiến sĩ là tìm hiểu, phân tích và hệ thống hóa nghệ thuật xây dựng nhân vật trong phim hoạt hình Walt Disney. Nghiên cứu cũng nhằm đưa ra những gợi ý cho việc sáng tạo và phát triển nhân vật trong phim hoạt hình Việt Nam, giúp hoàn thiện và tăng tính hấp dẫn của thể loại này.

1.2. Đối tượng và phạm vi nghiên cứu

Đối tượng nghiên cứu là nghệ thuật xây dựng nhân vật trong phim hoạt hình Walt Disney, bao gồm các loại nhân vật, tính cách, hành động và diễn xuất. Phạm vi nghiên cứu tập trung vào các bộ phim hoạt hình dài tiêu biểu của Disney qua ba giai đoạn chính: giai đoạn Walt Disney trực tiếp tham gia (1930-1967), giai đoạn Phục hưng (1989-1999) và giai đoạn Phục sinh (từ 2010 đến nay).

II. Nghệ thuật xây dựng nhân vật

Nghệ thuật xây dựng nhân vật trong phim hoạt hình Walt Disney được phân tích qua nhiều yếu tố, từ kịch bản chuyển thể đến cách kể chuyện và tạo hình nhân vật. Các nhân vật được xây dựng dựa trên nguyên tác từ truyện cổ tích, thần thoại và dân gian, nhưng được sáng tạo lại để phù hợp với thời đại và văn hóa hiện đại. Kỹ thuật xây dựng nhân vật bao gồm việc tạo xung đột, phát triển tính cách và sử dụng các thủ pháp nghệ thuật để làm nhân vật trở nên sống động và hấp dẫn.

2.1. Kịch bản chuyển thể

Phần lớn các bộ phim Disney được chuyển thể từ truyện cổ tích, thần thoại và dân gian. Kịch bản chuyển thể của Disney thường trung thành với nguyên tác nhưng được điều chỉnh để phù hợp với cách kể chuyện tuyến tính và tạo xung đột dạng sóng. Điều này giúp các nhân vật có chức năng rõ ràng và đa dạng hơn.

2.2. Tạo hình và diễn xuất

Nhân vật trong phim hoạt hình Disney được tạo hình ấn tượng và có diễn xuất linh hoạt, sống động. Việc sử dụng các kỹ thuật hoạt hình hiện đại kết hợp với vẽ tay truyền thống giúp nhân vật trở nên chân thực và thu hút người xem.

III. Phim hoạt hình Walt Disney

Phim hoạt hình Walt Disney là một trong những dòng phim hoạt hình thành công nhất thế giới, với sức ảnh hưởng lớn đến nhiều thế hệ khán giả. Các bộ phim của Disney không chỉ mang tính giải trí mà còn chứa đựng những thông điệp ý nghĩa về cuộc sống, tình yêu và lòng nhân ái. Nhân vật phim hoạt hình của Disney trở thành biểu tượng văn hóa, vượt ra khỏi phạm vi phim ảnh và đi vào đời sống thực tế.

3.1. Sự phát triển của nhân vật

Các nhân vật phim hoạt hình của Disney được phát triển qua nhiều giai đoạn, từ những nhân vật đơn giản như chuột Mickey đến những nhân vật phức tạp và đa chiều như Elsa trong 'Nữ hoàng băng giá'. Sự phát triển này phản ánh những thay đổi trong xã hội và văn hóa đương đại.

3.2. Thành công và ảnh hưởng

Thành công của phim hoạt hình Walt Disney không chỉ đến từ kỹ thuật làm phim mà còn từ cách xây dựng nhân vật độc đáo và hấp dẫn. Các nhân vật của Disney đã trở thành biểu tượng văn hóa, ảnh hưởng sâu rộng đến ngành công nghiệp giải trí toàn cầu.

IV. Phương pháp xây dựng nhân vật

Phương pháp xây dựng nhân vật trong phim hoạt hình Walt Disney được nghiên cứu kỹ lưỡng trong luận án. Các phương pháp này bao gồm việc sử dụng lý thuyết nhân vật, lý thuyết diễn xuất và lý thuyết kể chuyện để tạo nên những nhân vật có tính cách rõ ràng, mâu thuẫn và mục tiêu cuộc sống cụ thể. Sáng tạo nhân vật cũng được thực hiện qua việc mô phỏng nhân vật phù hợp với thời đại và xã hội, đồng thời sử dụng âm nhạc để tạo tâm trạng và cảm xúc cho nhân vật.

4.1. Lý thuyết nhân vật

Luận án sử dụng lý thuyết nhân vật của V. Propp và các học giả khác để phân tích chức năng và vai trò của nhân vật trong phim hoạt hình Disney. Các nhân vật được xây dựng dựa trên nguyên tắc của truyện cổ tích, với các chức năng rõ ràng như nhân vật chính, phản diện và trợ thủ.

4.2. Lý thuyết diễn xuất

Lý thuyết diễn xuất của Konstantin Stanislavski được áp dụng để phân tích cách các nhân vật hoạt hình thể hiện tính cách và cảm xúc. Diễn xuất của nhân vật trong phim hoạt hình Disney được xem là yếu tố quan trọng tạo nên sự sống động và hấp dẫn.

01/03/2025

Trích đoạn nội dung tài liệu

Chương 1: Cơ sở lý luận của nghiên cứu Nội dung chính là xây dựng cơ sở lý thuyết cho nghiên cứu, luận án về nhân vật, nghệ thuật xây dựng nhân vật phim điện ảnh nói chung, và nhân vật phim truyện hoạt hình nói riêng, cùng các khái niệm có liên quan khác. Chương 2: Nhân vật phim truyện hoạt hình Walt Disney, từ truyện cổ tích và văn học đến màn ảnh Nội dung chính của chương là phân tích nghệ thuật xây dựng nhân vật phim truyện hoạt hình Walt Disney từ các truyện cổ tích và văn học, trên cơ sở các lý thuyết về nhân vật ở văn học, sân khấu và điện ảnh, cũng như chỉ ra một số đặc điểm của nhân vật phim truyện hoạt hình. Chương 3: Những sáng tạo và thành công trong nghệ thuật xây dựng nhân vật phim truyện hoạt hình Walt Disney Nội dung chính của chương là trình bày những đánh giá về thành công trong sáng tạo các nhân vật phim truyện hoạt hình Walt Disney, và một số nhận xét về xây dựng nhân vật trong phim hoạt hình Việt Nam. 17 TỔNG QUAN TÀI LIỆU NGHIÊN CỨU Các tài liệu sử dụng, tham khảo được phân loại theo các vấn đề được đặt ra và đề cập đến trong nghiên cứu.

Vì thế, tổng quan tài liệu nghiên cứu sẽ được trình bày theo từng vấn đề như sau: 1. Những lý luận cơ bản về nhân vật, diễn xuất nhân vật hoạt hình và lý thuyết kể chuyện điện ảnh, chuyển thể kịch bản Phần cơ sở lý thuyết của đề tài dựa trên các nghiên cứu về lý thuyết nhân vật và các yếu tố liên quan đến xây dựng nhân vật trong phim truyện hoạt hình như kể chuyện điện ảnh, chuyển thể kịch bản, diễn xuất… Đây là những yếu tố quan trọng trong việc xây dựng nhân vật và thể hiện tính cách của nhân vật, cũng như tạo nên kịch tính câu chuyện, làm nên sự lôi cuốn, hấp dẫn, đồng cảm với người xem, vốn là đặc điểm nổi bật của các nhân vật trong phim truyện hoạt hình Disney. Về vấn đề này, có thể kể đến một số công trình nghiên cứu và các tác giả như sau. - Cuốn sách Các nhân vật trong thế giới hư cấu: Hiểu về hình tượng trong văn học, phim và các dạng thức truyền thông khác (Characters in Fictional Worlds: Understanding Imaginary Beings in Literature, Film, and Other Media) của các nhà biên tập Jens Eder, Fotis Jannidis và Ralf Schneider [56].

Cuốn sách đề cập đến lý thuyết cơ bản về nhân vật văn học, nhân vật điện ảnh và các dạng thức truyền thông trong thế giới hư cấu của nghệ thuật. Một hệ thống đa dạng, những luận thuyết đối kháng về nhân vật, nghiên cứu về sự khác nhau giữa nhân vật và người thật, bản thể học của nhân vật hư cấu (ontological status), cách thể hiện và xây dựng tính cách nhân vật, lý thuyết về nhân vật và cốt truyện (plot) tạo nên nhân vật sự chấp nhận nhân vật về tâm lý học trong văn học, phim ảnh và các loại hình đa phương tiện khác đã được trình bày rõ ràng trong cuốn sách này. 18 - Fotis Jannidis trong công trình nghiên cứu về nhân vật và những vấn đề có liên quan đến nhân vật, ở mục Nhân vật: Sổ tay thuật ngữ liên quan đến lý thuyết kể chuyện (Character: The Living Hanbook of Narratology) [49] đã khẳng định thuật ngữ “nhân vật” (character) được dùng để chỉ những đối tượng tham gia thế giới hư cấu câu chuyện, được tạo ra bởi nhiều loại phương tiện khác nhau, phân biệt với con người (person) là một cá nhân tồn tại trong thế giới thật. Tác giả đã đưa ra luận điểm về cách nhân vật được nhận biết phụ thuộc vào những yếu tố nào và quá trình xây dựng tính cách nhân vật (characterization) diễn ra ra sao.

- Tác giả Jens Eder có một công trình với tên Nhân vật trong phim: Các nguyên tắc cơ bản để phân tích hình (Die Figur im Film: Grundlagen der Figurenanalyse) [54]. Từ những cách tiếp cận khác nhau, tác giả đặt mục tiêu tìm ra khuôn mẫu chung để hiểu rõ, phân tích được và hiểu về các nhân vật trong phim. Theo đó, các nhân vật trong phim liên kết với nhau theo bốn kiểu, như là bản thể hư cấu (fiction), như là sản phẩm sáng tạo (artifact), như là biểu tượng (symbol) và như là dấu hiệu (symptoms). Trong bài nghiên cứu Hiểu về nhân vật (Understanding Character) [55], tác giả Jens Eder đưa ra khái niệm “Đồng hồ nhân vật” với bốn khía cạnh về nhân vật phân tích ở trên, dựa vào đó thực hiện quá trình phân tích nhân vật trong các bộ phim.

- Từ Lý thuyết nhận biết nhân vật của một số nhà nghiên cứu, có thể giải mã sức lôi cuốn của các nhân vật phim truyện hoạt hình Disney. Trong nghiên cứu Bàn về lý thuyết nhận biết nhân vật (Toward a Cognitive Theory of Character) [87], tác giả Willemg đã tổng kết một số trường phái nghiên cứu lý thuyết này, lý giải vì sao nhân vật này hay nhân vật khác lại có thể tác động mạnh và gây được ấn tượng với người xem. - Bàn về nhân vật không thể không bàn đến những khái niệm quan trọng, có liên quan đến Lý thuyết kể chuyện (Còn gọi là Lý thuyết trần thuật, 19 đối với văn học). Nghiên cứu về kể chuyện là nghiên cứu nền tảng, không chỉ dành cho văn học mà cho nhiều loại hình nghệ thuật khác, có liên quan đến nhân vật.

Theo đó, nhân vật không tồn tại độc lập, riêng rẽ, mà buộc phải hoạt động trong một bối cảnh, tình huống, một mối liên hệ và cốt truyện nào đó. Những công trình chủ yếu về Lý thuyết kể chuyện có liên quan đến đề tài nghiên cứu của luận án, phải nhắc đến cuốn Lý thuyết về điểm nhìn nghệ thuật của nhóm học giả nổi tiếng trong “làng” nghiên cứu lý luận về kể chuyện là Robert Scholes, James Phelan và Robert Kellogg [20]. Các tác giả đã trình bày lịch sử phát triển của kể chuyện, những lý thuyết kể chuyện hiện đại, nhân vật và tình tiết trong kể chuyện, v. - Trong cuốn sách Hiểu về con người, hiểu về cốt truyện: Diễn biến nhân vật và cách hiểu nhân vật trong kể chuyện (Reading People, Reading Plot: Character Progression and The Interpretation of Narrative) [52] của nhà lý luận phê bình James Phelan, tác giả đã kết hợp một cách khéo léo thực tế và các lý thuyết phê bình để giới thiệu một hệ thống nguyên bản, mạch lạc phân tích hai yếu tố cơ bản của kể chuyện là nhân vật và diễn biến câu chuyện (progression).

Tác giả còn cho rằng, nhân vật cần được xem xét không tách rời cốt truyện (plot). Nhân vật văn học phát triển và thay đổi khi cốt truyện phát triển. Theo Phelan, nhân vật được xây dựng từ ba thành phần: (1) Sự bắt chước (mimetic), tức là hiện những tính cách có thật của người thật trong cuộc sống; (2) Sự tổng hợp, sự sáng tạo (synthetic), tức là các đặc điểm được tạo ra, được hư cấu; (3) Theo chủ đề nào đó (thematic), chuyển tải, phản ánh một nội dung, thông điệp (ý nghĩa, tư tưởng). Xem xét nhân vật dựa trên mối quan hệ giữa ba thành phần này giúp tạo ra nhân vật độc đáo, duy nhất, hợp lý hay mang ý nghĩa, thông điệp nào đó.

Mặt khác Phelan xem xét nhân vật cả ở hai trạng thái tĩnh (static) và động (dynamic). 20 - Nhà nghiên cứu lý luận phê bình điện ảnh David Bordwell trong cuốn Kể chuyện trong phim hư cấu (Narration in the fiction film) [44] đã giới thiệu các lối kể chuyện trong phim, các quan niệm khác nhau về lý luận của những nhà lý luận - phê bình về kể chuyện như Vladimir Propp, Todorov, Gospel, v. Từ đó, đưa ra những nguyên lý cơ bản của các cách kể chuyện phim cũng như các kiểu kể chuyện khác nhau theo cấu trúc truyện. - Nghiên cứu về nghệ thuật xây dựng nhân vật trong phim truyện hoạt hình Disney, không thể không đề cập đến cách chuyển thể kịch bản cùng các liên kết nhân vật và phân loại chức năng của các nhân vật đó theo các tuyến khác nhau.

Phim truyện hoạt hình Disney chủ yếu được xây dựng dựa trên các kịch bản chuyển thể từ truyện cổ tích, truyền thuyết, truyện ngắn, v. Cũng có nhiều công trình lý luận, phê bình nghiên cứu về chuyển thể kịch bản phim. Chẳng hạn, George Bluestone, một chuyên gia về Lý thuyết chuyển thể kịch bản văn học với công trình Từ tiểu thuyết đến phim (Novel into film) [50] đã chỉ rõ “hai cách xem” (two ways of seeing) khi đọc tiểu thuyết và xem phim. Trong đó, tác giả phân tích sự khác biệt giữa văn học (mang tính gián tiếp) và điện ảnh (mang tính trực tiếp).

Ông cũng chỉ ra cách thức cơ bản trong quá trình tạo dựng các hình ảnh trong văn học và điện ảnh, cũng như cách người ta tiếp nhận hai loại phương tiện (media) này. - Cách xây dựng tuyến nhân vật và chức năng của nó cũng rất quan trọng, và có thể tìm thấy trong những công trình nghiên cứu cấu trúc trần thuật mang tính kinh điển, được các nhà nghiên cứu văn học và nghệ thuật tham khảo. Chẳng hạn như công trình nghiên cứu Hình thái học truyện cổ tích của Vladimir Propp, một nhà lý luận phê bình văn học người Nga [17], in trong Tuyển tập V. Propp, tập 1, nhà xuất bản Văn hóa dân tộc xuất bản, năm 2003, (bản dịch của Chu Xuân Diên và những người khác).

Công trình này bàn về chức năng của nhân vật hành động, các trường hợp của nhân vật hành 21 động và cấu trúc truyện cổ tích (tuyến nhân vật), được nhiều nhà lý luận về kể chuyện điện ảnh dựa vào để phân tích nhân vật và cấu trúc câu truyện. Phần nhiều các bộ phim của hãng Disney đều được chuyển thể từ các câu chuyện dân gian, cổ tích, thần thoại, truyền thuyết… nên những khái niệm đưa ra trong công trình rất hữu ích cho nghiên cứu đề tài này. Một yếu tố nữa cũng không thể bỏ qua để tạo nên những nhân vật nổi bật, đó chính là diễn xuất nhân vật. Bàn đến nhân vật và diễn xuất của họ, có thể nhắc đến hai tác giả với những công trình nghiên cứu, mà cho đến ngày nay vẫn là “kim chỉ nam” trong nghệ thuật diễn xuất của cả sân khấu lẫn điện ảnh.

Đó là Konstantin Stanislavski và Ed Hooks. Konstantin Stanislavski (1863-1938), một đạo diễn sân khấu người Nga, với quan niệm rằng, “Các diễn viên của mình phải tìm ra sự thật ở trong chính họ và ‘phải trở thành’ nhân vật mà họ thể hiện”, ông chủ trương tìm kiếm “Chủ nghĩa hiện thực bên trong” người diễn viên. Nghiên cứu của ông được trình bày cô đọng trong ba cuốn sách nổi tiếng về diễn xuất là, Tạo vai [65], mô tả sự chuẩn bị trước khi diễn viên diễn xuất.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ

Luận án tiến sĩ "Nghệ thuật xây dựng nhân vật trong phim hoạt hình Walt Disney" khám phá sâu sắc cách mà các nhân vật trong phim hoạt hình của Walt Disney được phát triển và xây dựng. Tác giả phân tích các yếu tố nghệ thuật, tâm lý và văn hóa ảnh hưởng đến việc tạo ra những nhân vật đáng nhớ, từ đó giúp người xem dễ dàng kết nối và cảm nhận. Bài viết không chỉ mang lại cái nhìn tổng quan về quy trình sáng tạo mà còn chỉ ra tầm quan trọng của việc xây dựng nhân vật trong việc truyền tải thông điệp và cảm xúc đến khán giả.

Để mở rộng thêm kiến thức về nghệ thuật xây dựng nhân vật, bạn có thể tham khảo tài liệu Luận văn thạc sĩ nghệ thuật xây dựng nhân vật của đạo diễn trong phim sống trong sợ hãi và những đứa con của làng. Tài liệu này cung cấp một cái nhìn sâu sắc về cách mà các nhân vật trong phim ảnh hưởng đến cảm xúc và tâm lý của người xem, từ đó giúp bạn hiểu rõ hơn về nghệ thuật này.

Khám phá thêm những tài liệu liên quan sẽ giúp bạn nắm bắt được nhiều khía cạnh khác nhau trong lĩnh vực xây dựng nhân vật, từ đó nâng cao kiến thức và khả năng phân tích của mình.