Khóa luận tốt nghiệp: Tác động của hoạt động mua sắm kết hợp giải trí đến hành vi mua sắm của thế hệ trẻ trên các sàn thương mại điện tử

2023

116
0
0

Phí lưu trữ

30.000 VNĐ

Mục lục chi tiết

LỜI CÁM ƠN

LỜI CAM ĐOAN

1. CHƯƠNG 1: TONG QUAN TINH HÌNH NGHIÊN CỨU VÀ CƠ SỞ LÝ LUẬN

1.1. Tổng quan tình hình nghiên cứu

1.2. Tổng quan tình hình nghiên cứu trên thế giới

1.3. Đánh giá tổng quan tài liệu và khoảng trống nghiên cứu

1.4. Cơ sở lý luận về tác động của hoạt động mua sắm kết hợp giải trí đến ý định mua sắm mỹ phẩm trên các sàn thương mại điện tử

1.4.1. Tổng quan về hoạt động mua sắm kết hợp giải trí

1.4.2. Hành vi mua sắm

1.5. Các mô hình nghiên cứu về hành vi mua sắm

1.5.1. Các mô hình lý thuyết

1.5.2. Tổng hợp các nhân tố ảnh hưởng đến hành vi mua sắm trên các sàn thương mại điện tử

1.5.3. Khung phân tích của nghiên cứu

1.5.4. Mô hình nghiên cứu

1.5.5. Các giả thuyết nghiên cứu

2. CHƯƠNG 2: QUY TRÌNH VÀ PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU

2.1. Quy trình nghiên cứu

2.2. Thiết kế nghiên cứu

2.3. Thang đo chính thức và mã hóa thang đo

2.4. Phương pháp nghiên cứu

2.4.1. Phương pháp thu thập dữ liệu

2.4.2. Phương pháp phân tích dữ liệu

3. CHƯƠNG 3: THỰC TRẠNG TÁC ĐỘNG CỦA HOẠT ĐỘNG MUA SẮM KẾT HỢP GIẢI TRÍ TỚI HÀNH VI MUA SẮM CỦA THẾ HỆ TRẺ TRÊN CÁC SÀN THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ

3.1. Bối cảnh về các sàn thương mại điện tử

3.1.1. Khái niệm sàn thương mại điện tử

3.1.2. Vai trò của các sàn thương mại điện tử

3.1.3. Thực trạng mua sắm trên các sàn thương mại điện tử

3.1.4. Phân tích thống kê mô tả

3.1.4.1. Kết cấu mẫu theo giới tính
3.1.4.2. Kết cấu mẫu theo thu nhập
3.1.4.3. Kết cấu mẫu theo nghề nghiệp
3.1.4.4. Kết cấu theo các sàn thương mại điện tử thường mua mỹ phẩm
3.1.4.5. Kết cấu theo chỉ tiêu bình quân cho một lần mua sắm trực tuyến trên các sàn thương mại điện tử
3.1.4.6. Kết cấu theo thời gian trung bình một ngày bạn dùng để xem livestream, tham gia các trò chơi, minigame, đổi thưởng, nhận quà ưu đãi

3.2. Đánh giá độ tin cậy của thang đo

3.2.1. Phân tích Cronbach’s Alpha

3.2.2. Phân tích nhân tố khám phá EFA

3.3. Kiểm định mô hình và giả thuyết nghiên cứu

3.3.1. Phân tích tương quan Pearson

3.3.2. Phân tích hồi quy đa biến

3.3.3. Dò tìm sự vi phạm của các giả định hồi quy

3.3.4. Tóm tắt kết quả nghiên cứu

4. CHƯƠNG 4: THẢO LUẬN VÀ ĐỀ XUẤT GIẢI PHÁP

4.1. Thảo luận kết quả nghiên cứu

4.2. Một số giải pháp đề xuất để thúc đẩy ý định mua mỹ phẩm trên các sàn thương mại điện tử của thế hệ Z

4.2.1. Nâng cao tính kinh tế

4.2.2. Nâng cao tính tương tác xã hội

4.2.3. Nâng cao tính giải trí

4.2.4. Nâng cao cảm nhận về tính hữu ích

4.2.5. Nâng cao cảm nhận về tính dễ sử dụng

4.3. Hạn chế nghiên cứu

TÀI LIỆU THAM KHẢO

DANH MỤC TỪ VIẾT TẮT

DANH MỤC BẢNG

DANH MỤC HÌNH ẢNH

Tài liệu "Tác động của mua sắm kết hợp giải trí đến hành vi thế hệ trẻ trên sàn thương mại điện tử" khám phá cách thức các nền tảng thương mại điện tử tích hợp yếu tố giải trí vào trải nghiệm mua sắm, từ đó ảnh hưởng đến hành vi của thế hệ trẻ. Nghiên cứu này làm nổi bật sự gia tăng xu hướng "shoppertainment" (mua sắm kết hợp giải trí), nơi người tiêu dùng không chỉ mua hàng mà còn tham gia vào các hoạt động tương tác, xem livestream, và trải nghiệm nội dung đa dạng. Điều này không chỉ thúc đẩy doanh số mà còn tạo ra sự gắn kết lâu dài với thương hiệu. Để hiểu sâu hơn về các yếu tố ảnh hưởng đến hành vi mua sắm trực tuyến, bạn có thể tham khảo Luận văn thạc sĩ quản trị kinh doanh những yếu tố ảnh hưởng đến sự thôi thúc mua hàng khi phát sóng thời gian thực trên mạng xã hội. Ngoài ra, nghiên cứu về quyết định mua hàng của thế hệ Gen Z được trình bày chi tiết trong Tiểu luận chủ đề các yếu tố ảnh hưởng đến quyết định mua hàng trên trang thương mại điện tử của thế hệ gen z ở thành phố hồ chí minh. Cuối cùng, để khám phá xu hướng mua sắm qua tiếp thị liên kết, hãy xem Tiểu luận nghiên cứu xu hướng mua hàng thông qua tiếp thị liên kết của người tiêu dùng tại tp hồ chí minh. Mỗi liên kết là cơ hội để bạn mở rộng kiến thức và hiểu rõ hơn về các khía cạnh khác nhau của hành vi mua sắm trực tuyến.