Luận văn UEH: Hoàn thiện Online Marketing cho Trò chơi Trực tuyến tại Việt Nam

Chuyên ngành

Thương mại

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Luận văn thạc sĩ

2014

100
0
0

Phí lưu trữ

35 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CAM ĐOAN

1. CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÝ THUYẾT VỀ ONLINE MARKETING

1.1. Thương mại điện tử và B2C

1.2. Khái niệm về online marketing

1.3. Các công cụ online marketing

1.3.1. SEM (Search engine marketing)

1.3.2. Email marketing

1.4. Xây dựng mô hình nghiên cứu và các giả thuyết

1.5. Tổng kết chương 1

2. CHƯƠNG 2: THỰC TRẠNG ONLINE MARKETING TẠI VIỆT NAM

2.1. Tình hình Internet tại Việt Nam

2.2. Tình hình thương mại điện tử tại Việt Nam

2.3. Tình hình online marketing sản phẩm trò chơi trực tuyến tại Việt Nam

2.4. Tình hình thị trường game online Việt Nam

2.5. Thực trạng online marketing ngành trò chơi trực tuyến tại Việt Nam

2.6. Phân tích kết quả khảo sát

2.7. Phương pháp lấy mẫu khảo sát

2.8. Thống kê nhân khẩu học

2.9. Kết quả phân tích các công cụ Online Marketing

2.9.1. Kết quả phân tích công cụ SEM

2.9.2. Kết quả phân tích công cụ Email Marketing

2.9.3. Kết quả phân tích công cụ Viral Marketing

2.9.4. Kết quả phân tích công cụ Online PR

2.9.5. Kết quả phân tích công cụ Online Advertising

2.9.6. Kết quả phân tích công cụ Mobile Marketing

2.9.7. Kết quả phân tích công cụ Social Media Marketing

2.9.8. Kết quả phân tích công cụ Online Partnership

2.10. Tổng kết chương 2

3. CHƯƠNG 3: KẾT LUẬN VÀ GIẢI PHÁP

3.1. Thảo luận về kết quả

3.2. Một số giải pháp nâng cao sự thu hút từ các công cụ online marketing

3.2.1. Nhóm giải pháp ngắn hạn

3.2.2. Nhóm giải pháp dài hạn

3.3. Những hạn chế của đề tài

TÀI LIỆU THAM KHẢO

PHỤ LỤC 1: DÀN BÀI THẢO LUẬN NHÓM

PHỤ LỤC 2: PHIẾU KHẢO SÁT VỀ SỰ THU HÚT CỦA CÁC CÔNG CỤ ONLINE MARKETING

PHỤ LỤC 3: KẾT QUẢ THẢO LUẬN NHÓM VỀ CÁC THUỘC TÍNH CẦN KHẢO SÁT CỦA CÁC CÔNG CỤ ONLINE MARKETING

Luận văn thạc sĩ ueh giải pháp hoàn thiện online marketing cho dòng sản phẩm trò chơi trực tuyến tại thị trường việt nam