Dạy đọc hiểu văn bản truyện lớp 2 theo hướng tiếp cận học thông qua chơi

Dạy đọc hiểu văn bản truyện lớp 2 hiệu quả bằng phương pháp học mà chơi. Bài viết chia sẻ kinh nghiệm, giúp trẻ phát triển kỹ năng đọc hiểu tốt nhất.

Chuyên ngành

Giáo dục Tiểu học

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Luận văn Thạc sĩ Khoa học Giáo dục

2024

210
0
0

Phí lưu trữ

55 Point

Tóm tắt

I. Giải pháp dạy học đọc hiểu truyện cho học sinh lớp 2

Việc dạy học đọc hiểu văn bản truyện cho học sinh lớp hai giữ vai trò nền tảng trong Chương trình Giáo dục Phổ thông 2018. Giai đoạn này, học sinh không chỉ rèn luyện kỹ thuật đọc mà còn bắt đầu hình thành năng lực đọc hiểu sâu sắc hơn. Tuy nhiên, phương pháp giảng dạy truyền thống có thể chưa đủ sức hấp dẫn đối với lứa tuổi này. Hướng tiếp cận “Học thông qua chơi” (HTQC) nổi lên như một giải pháp giáo dục hiện đại. Phương pháp này chuyển hóa các nhiệm vụ học tập thành những hoạt động vui vẻ, có tính tương tác cao. Thay vì tiếp thu kiến thức một cách thụ động, học sinh được tham gia trải nghiệm, khám phá và kiến tạo ý nghĩa văn bản. Cách tiếp cận này hoàn toàn phù hợp với đặc điểm tâm sinh lý của trẻ 7-8 tuổi, một giai đoạn mà tư duy trực quan và hoạt động thực tiễn chiếm ưu thế. Nghiên cứu của Phùng Phương Linh (2024) đã khẳng định, việc lồng ghép HTQC vào dạy đọc hiểu không chỉ giúp học sinh nắm vững nội dung bài học mà còn khơi dậy hứng thú học tập, phát triển toàn diện các phẩm chất và năng lực cần thiết. Các hoạt động dạy học được thiết kế có chủ đích giúp học sinh tiếp cận văn bản một cách tự nhiên, từ đó nâng cao khả năng lĩnh hội thông tin, phân tích nhân vật và rút ra bài học ý nghĩa từ câu chuyện. Đây là cách tiếp cận lấy người học làm trung tâm, đáp ứng yêu cầu đổi mới căn bản trong giáo dục tiểu học hiện nay.

1.1. Tầm quan trọng của kỹ năng đọc hiểu văn bản truyện

Văn bản truyện là một trong những thể loại ngữ liệu chính trong chương trình Tiếng Việt lớp 2, bao gồm truyện cổ tích, ngụ ngôn và truyện ngắn. Các câu chuyện này không chỉ là công cụ rèn luyện ngôn ngữ mà còn là phương tiện giáo dục nhân cách hiệu quả. Thông qua việc tìm hiểu cốt truyện, phân tích nhân vật và các tình tiết, học sinh phát triển được khả năng tư duy logic, trí tưởng tượng và sự đồng cảm. Kỹ năng đọc hiểu tốt giúp các em nắm bắt thông điệp mà tác giả gửi gắm, liên hệ với thực tế cuộc sống và hình thành những giá trị đạo đức tốt đẹp. Theo yêu cầu của CTGDPT 2018, học sinh lớp hai cần đạt được các mức độ đọc hiểu từ nhận biết chi tiết đến suy luận đơn giản về ý nghĩa văn bản. Vì vậy, việc trang bị một phương pháp dạy học hiệu quả để phát triển năng lực này là nhiệm vụ cấp thiết.

1.2. Tổng quan về phương pháp tiếp cận Học thông qua chơi

Học thông qua chơi không đơn thuần là việc thêm trò chơi vào giờ học. Đây là một hướng tiếp cận giáo dục có cấu trúc, trong đó giáo viên chủ động kết nối mục tiêu học tập với các hoạt động mang tính chơi. Theo tài liệu của VVOB và Bộ Giáo dục & Đào tạo (Phó Đức Hòa và cộng sự, 2021), HTQC được định nghĩa là “hướng tiếp cận giáo dục, ở đó, HS được tương tác, trải nghiệm, khám phá và giải quyết vấn đề trong một môi trường học tập vui vẻ.” Hướng tiếp cận này giúp thúc đẩy sự tham gia và tự chủ của học sinh, góp phần phát triển năng lực và phẩm chất một cách toàn diện. Các trò chơi học tập được thiết kế không chỉ mang lại niềm vui mà còn yêu cầu học sinh vận dụng kiến thức, rèn luyện kỹ năng và hợp tác với bạn bè, đáp ứng đúng mục tiêu của bài học.

II. Thách thức dạy đọc hiểu văn bản truyện cho học sinh lớp 2

Mặc dù lợi ích của Học thông qua chơi đã được công nhận, việc triển khai dạy học đọc hiểu văn bản truyện cho học sinh lớp hai theo hướng tiếp cận này vẫn đối mặt với nhiều thách thức. Thực trạng dạy học hiện nay cho thấy một khoảng cách giữa lý thuyết và thực tiễn. Nhiều giáo viên vẫn còn lúng túng trong việc thiết kế và tổ chức các hoạt động dạy học vừa đảm bảo tính vui chơi, vừa đáp ứng yêu cầu cần đạt của chương trình. Theo khảo sát trong nghiên cứu của Phùng Phương Linh (2024), một trong những khó khăn lớn nhất là áp lực về thời gian và nội dung chương trình. Giáo viên lo ngại rằng việc tổ chức các trò chơi có thể làm chậm tiến độ bài dạy. Hơn nữa, việc chuẩn bị học liệu, đồ dùng dạy học cho các hoạt động HTQC cũng đòi hỏi nhiều công sức và sự sáng tạo. Về phía học sinh, các em ở lứa tuổi lớp hai có đặc điểm chú ý không bền vững, dễ bị phân tâm. Nếu hoạt động không được thiết kế khéo léo, học sinh có thể chỉ tập trung vào yếu tố “chơi” mà bỏ qua mục tiêu “học”. Việc quản lý lớp học trong các hoạt động nhóm, đòi hỏi sự di chuyển và tương tác cao cũng là một bài toán khó. Những thách thức này đòi hỏi cần có những hướng dẫn cụ thể và các giải pháp khả thi để giáo viên có thể tự tin áp dụng phương pháp dạy học tích cực này một cách hiệu quả.

2.1. Khó khăn từ phía giáo viên trong việc triển khai

Kết quả khảo sát giáo viên cho thấy nhiều người nhận thức đúng đắn về vai trò của HTQC nhưng lại gặp khó khăn trong quá trình áp dụng. Một số vấn đề thường gặp bao gồm: thiếu kinh nghiệm thiết kế trò chơi học tập phù hợp với nội dung từng văn bản truyện; áp lực hoàn thành chương trình theo đúng kế hoạch; và hạn chế về cơ sở vật chất, không gian lớp học để tổ chức các hoạt động vận động. Bên cạnh đó, việc đánh giá kết quả học tập của học sinh thông qua các hoạt động chơi cũng là một kỹ năng mới, đòi hỏi giáo viên phải có khả năng quan sát tinh tế và các công cụ đánh giá phù hợp, thay vì chỉ dựa vào các bài kiểm tra truyền thống.

2.2. Trở ngại từ đặc điểm tâm lý của học sinh lớp hai

Học sinh lớp hai có tư duy cụ thể, gắn liền với hình ảnh và hành động. Các em gặp khó khăn khi phải tiếp thu những khái niệm trừu tượng hoặc ngồi yên lắng nghe trong thời gian dài. Hứng thú học tập của các em dễ bị suy giảm nếu bài học thiếu sự sinh động và mới mẻ. Trong các hoạt động đọc hiểu, việc yêu cầu học sinh trả lời các câu hỏi suy luận sâu có thể quá sức nếu không có sự gợi mở và hỗ trợ trực quan. Thêm vào đó, khả năng tự quản lý và làm việc nhóm của học sinh ở độ tuổi này còn hạn chế. Điều này đặt ra yêu cầu cho giáo viên phải có kỹ năng tổ chức và điều hành hoạt động một cách khoa học để đảm bảo mọi học sinh đều được tham gia và đạt được mục tiêu học tập.

III. Phương pháp Học thông qua chơi 5 đặc điểm cốt lõi nhất

Để việc dạy học đọc hiểu văn bản truyện đạt hiệu quả, các hoạt động dạy học cần được thiết kế dựa trên năm đặc điểm cốt lõi của Học thông qua chơi. Đây không chỉ là những tiêu chí để nhận diện một hoạt động HTQC mà còn là kim chỉ nam giúp giáo viên xây dựng môi trường học tập tích cực. Năm đặc điểm này bao gồm: Vui vẻ, Có ý nghĩa, Tham gia tích cực, Có nhiều cơ hội thử nghiệm và Tương tác xã hội. Một tiết đọc hiểu thành công là khi học sinh cảm thấy vui vẻ và hào hứng tham gia. Niềm vui này đến từ việc các em được khám phá câu chuyện qua các trò chơi, được hóa thân thành nhân vật. Hoạt động phải có ý nghĩa, giúp học sinh kết nối nội dung câu chuyện với kinh nghiệm và cuộc sống của chính mình. Sự tham gia tích cực được thể hiện khi mọi học sinh đều được vận động, suy nghĩ và trình bày ý kiến, thay vì chỉ một vài em nổi trội. Môi trường học tập cần tạo cơ hội thử nghiệm, cho phép học sinh được mắc lỗi và làm lại, từ đó phát triển tư duy sáng tạo và khả năng giải quyết vấn đề. Cuối cùng, tương tác xã hội thông qua các hoạt động nhóm giúp học sinh rèn luyện kỹ năng giao tiếp, hợp tác và tôn trọng ý kiến của người khác. Áp dụng 5 đặc điểm này sẽ biến giờ đọc hiểu trở thành một trải nghiệm học tập toàn diện, giúp phát triển năng lực ngôn ngữ và xã hội cho học sinh lớp hai.

3.1. Thiết kế hoạt động vui vẻ và có ý nghĩa cho học sinh

Đặc điểm Vui vẻ là yếu tố khơi nguồn cho hứng thú học tập. Giáo viên có thể tạo ra niềm vui bằng cách sử dụng các học liệu sinh động như rối tay, tranh ảnh, âm nhạc. Đặc điểm Có ý nghĩa đòi hỏi nội dung hoạt động phải gắn kết chặt chẽ với mục tiêu bài học và thực tiễn. Ví dụ, sau khi đọc truyện "Bọ rùa tìm mẹ", học sinh có thể tham gia trò chơi "Về đúng nhà" để củng cố kiến thức về các loài vật, đồng thời liên hệ đến tình cảm gia đình. Khi học sinh nhận thấy sự liên quan giữa bài học và cuộc sống, kiến thức sẽ được ghi nhớ một cách tự nhiên và sâu sắc hơn.

3.2. Thúc đẩy tham gia tích cực thử nghiệm và tương tác

Để đảm bảo sự tham gia tích cực, các hoạt động dạy học cần được thiết kế đa dạng, phù hợp với nhiều phong cách học khác nhau. Việc cho phép học sinh thử nghiệm các ý tưởng mới, chẳng hạn như sáng tạo một kết thúc khác cho câu chuyện, sẽ khuyến khích tư duy phản biện. Tương tác xã hội là trọng tâm của các hoạt động nhóm. Kỹ thuật " mảnh ghép" hay "trạm học tập" là những cách hiệu quả để mọi thành viên đều có vai trò và trách nhiệm, cùng nhau giải quyết nhiệm vụ chung. Qua đó, học sinh không chỉ hiểu bài mà còn học được cách lắng nghe, chia sẻ và hợp tác.

IV. Hướng dẫn thiết kế hoạt động đọc hiểu truyện theo 3 giai đoạn

Việc tổ chức dạy học đọc hiểu văn bản truyện cho học sinh lớp hai theo hướng tiếp cận Học thông qua chơi có thể được cấu trúc hóa theo mô hình ba giai đoạn của tiến trình đọc: Trước khi đọc, Trong khi đọc và Sau khi đọc. Mô hình này được Langer (1995) đề xuất và đã chứng minh hiệu quả trong việc dẫn dắt người học tiếp cận văn bản một cách có hệ thống. Mỗi giai đoạn đều có thể tích hợp các trò chơi học tập và hoạt động tương tác để tối ưu hóa quá trình lĩnh hội kiến thức. Giai đoạn Trước khi đọc tập trung vào việc kích hoạt kiến thức nền và tạo tâm thế hứng thú cho học sinh. Các hoạt động dự đoán, khám phá sẽ khơi gợi trí tò mò, giúp các em bước đầu kết nối với câu chuyện. Giai đoạn Trong khi đọc là quá trình tương tác trực tiếp với văn bản. Học sinh không chỉ đọc thầm mà còn tham gia vào các hoạt động giúp làm rõ tình tiết, đặc điểm nhân vật và mối quan hệ giữa các sự việc. Giai đoạn Sau khi đọc nhằm mục đích củng cố, tổng kết và mở rộng hiểu biết. Các hoạt động sáng tạo, vận dụng giúp học sinh khắc sâu nội dung bài học và thể hiện sự cảm thụ của riêng mình. Việc thiết kế các hoạt động dạy học cụ thể, phù hợp với từng giai đoạn sẽ giúp giáo viên tổ chức một tiết học sinh động, logic và đạt hiệu quả cao trong việc phát triển năng lực đọc hiểu.

4.1. Hoạt động trước khi đọc Kích thích tò mò và dự đoán

Mục tiêu của giai đoạn này là tạo sự kết nối ban đầu giữa học sinh và văn bản truyện. Giáo viên có thể sử dụng các hoạt động như: "Giải ô chữ" với các từ khóa liên quan đến tên bài đọc; "Quan sát tranh, đoán nội dung" dựa vào hình minh họa; hoặc trò chơi "Chiếc hộp bí mật" chứa các đồ vật gợi ý về nhân vật hoặc bối cảnh câu chuyện. Những hoạt động này không chỉ tạo không khí vui vẻ mà còn giúp học sinh huy động vốn sống, từ vựng và bắt đầu hình thành các giả thuyết về nội dung sắp đọc, từ đó tăng cường sự tập trung và hứng thú học tập.

4.2. Hoạt động trong khi đọc Xây dựng ý nghĩa qua tương tác

Trong giai đoạn này, việc đọc được đan xen với các hoạt động tương tác. Thay vì đọc một mạch, giáo viên có thể dừng lại ở những tình tiết quan trọng và tổ chức các hoạt động như: "Em là phóng viên nhí" để học sinh đặt câu hỏi cho nhân vật; "Đóng vai" thể hiện lại một đoạn đối thoại; hoặc sử dụng "Sơ đồ mạng sự kiện" để hệ thống hóa diễn biến câu chuyện. Những hoạt động dạy học này giúp học sinh xử lý thông tin một cách tích cực, theo dõi mạch truyện tốt hơn và hiểu sâu sắc hơn về hành động, tính cách của nhân vật.

4.3. Hoạt động sau khi đọc Củng cố kiến thức và sáng tạo

Đây là giai đoạn để học sinh tổng hợp và vận dụng những gì đã hiểu. Các trò chơi học tập và hoạt động sáng tạo rất phù hợp ở bước này. Ví dụ: trò chơi "Thử tài suy luận" để trả lời các câu hỏi về nội dung bài; hoạt động "Kể chuyện sáng tạo" bằng cách thay đổi kết thúc hoặc thêm nhân vật mới; vẽ truyện tranh tóm tắt lại câu chuyện; hoặc tổ chức một buổi "Sân khấu hóa" để diễn lại toàn bộ vở kịch. Các hoạt động này không chỉ giúp củng cố năng lực đọc hiểu mà còn phát triển kỹ năng ngôn ngữ, tư duy sáng tạo và khả năng biểu đạt cảm xúc của học sinh.

V. Kết quả thực nghiệm dạy đọc hiểu truyện lớp 2 hiệu quả

Hiệu quả của việc dạy học đọc hiểu văn bản truyện cho học sinh lớp hai theo hướng tiếp cận Học thông qua chơi đã được chứng minh qua các nghiên cứu thực nghiệm sư phạm. Luận văn của Phùng Phương Linh (2024) đã tiến hành thực nghiệm tại trường tiểu học, so sánh kết quả giữa lớp thực nghiệm (áp dụng HTQC) và lớp đối chứng (dạy theo phương pháp thông thường). Kết quả cho thấy sự khác biệt rõ rệt cả về mặt định lượng và định tính. Về mặt định lượng, điểm kiểm tra sau thực nghiệm của lớp thực nghiệm cao hơn đáng kể so với lớp đối chứng. Điều này cho thấy phương pháp HTQC không chỉ tạo không khí vui vẻ mà còn thực sự giúp học sinh nâng cao năng lực đọc hiểu. Học sinh ở lớp thực nghiệm thể hiện khả năng nắm bắt chi tiết, suy luận về ý nghĩa văn bản và vận dụng kiến thức tốt hơn. Về mặt định tính, các quan sát và phỏng vấn đã ghi nhận sự thay đổi tích cực trong thái độ học tập. Học sinh trở nên hào hứng, chủ động và tự tin hơn trong các giờ đọc hiểu. Các em tích cực tham gia thảo luận nhóm, mạnh dạn bày tỏ quan điểm và thể hiện sự sáng tạo. Những kết quả này cung cấp minh chứng thuyết phục rằng HTQC là một phương pháp dạy học tích cực, đáp ứng được mục tiêu của CTGDPT 2018 trong việc phát triển năng lực và phẩm chất cho học sinh.

5.1. Phân tích kết quả định lượng Cải thiện năng lực đọc hiểu

Dữ liệu từ các bài kiểm tra cho thấy, lớp thực nghiệm có tỉ lệ học sinh đạt điểm Giỏi và Tốt cao hơn hẳn so với lớp đối chứng (Biểu đồ 3.2, Phùng Phương Linh, 2024). Phép kiểm Independent Samples Test cũng khẳng định sự khác biệt về điểm số trung bình giữa hai nhóm là có ý nghĩa thống kê. Kết quả này chứng tỏ rằng các hoạt động dạy học được thiết kế theo nguyên tắc HTQC đã tác động trực tiếp đến khả năng tiếp thu và xử lý thông tin từ văn bản truyện của học sinh. Các em không chỉ nhớ được nội dung mà còn hiểu được các tầng nghĩa sâu hơn của câu chuyện.

5.2. Đánh giá định tính Nâng cao hứng thú học tập rõ rệt

Thông qua phỏng vấn, hầu hết học sinh lớp thực nghiệm đều bày tỏ sự yêu thích đối với các hoạt động như đóng vai, giải ô chữ, kể chuyện sáng tạo. Một học sinh chia sẻ: “Con thích giờ học Tiếng Việt hơn vì được chơi trò chơi và được làm việc cùng các bạn”. Giáo viên tham gia thực nghiệm cũng nhận định rằng không khí lớp học trở nên sôi nổi, tích cực hơn. Mức độ tương tác giữa học sinh với học sinh, giữa học sinh với giáo viên tăng lên. Sự gia tăng hứng thú học tập chính là tiền đề quan trọng, tạo động lực để học sinh chủ động chiếm lĩnh tri thức và phát triển năng lực một cách bền vững.

11/09/2025
Dạy học đọc hiểu văn bản truyện cho học sinh lớp hai theo hướng tiếp cận học thông qua chơi

Trích đoạn nội dung tài liệu

MỞ ĐẦU, CHUONG 1: CƠ SỞ LÝ LUẬN VÀ CƠ SỞ THỰC TIỀN CỦA VIỆC DẠY HQC DOC HIẾU VĂN BẢN TRUYỆN CHO HỌC SINH LỚP HAI THEO. HƯỚNG TIẾP CẬN HỌC THÔNG QUA CHƠI 1. Cơ sở ngôn ngữ và văn hoc. Cơ sở tâm lí nhận thức.1L, Cơ sở lí luận dạy học 1.

Thực tiễn dạy học đọc hiểu nhìn từ hương 1. Thực tiễn dạy học đọc hiểu nhìn từ học liệu. Thực tiễn dạy học đọc hiểu nhìn từ thực trang dạy và học. THIẾT KẾ MỘT SÓ HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC ĐỌC HIỂU VĂN BẢN TRUYỆN CHO HỌC SINH LỚP HAI THEO HƯỚNG TIẾP CAN HOC THONG QUA CHOT.

Cn cứ thiết kế hoạt động dạy đọc hiểu 2. Nguyên tắc xây dựng hoạt động đạy đọc hiểu 2. Đảm bảo đáp ứng yêu cầu cần đạt của Chương trình. vận dụng *Học thông qua chơi” Quy trình th kế hoạt động dạy học đọc hiểu 2.

Giai đoạn 1: Thiết kế kế hoạch dạy học. 232 ¡ đoạn 2: Tổ chức thực hiện. Giai đoạn3: Đánh giá, phát triển 54 2.4, Thigtké mot s6 hoat dng minh hoa 5 2. Một số hoạt động trước khi đọc văn bản.

Một số hoạ động trong khi đọc văn bản 6 2. Một số hoạt động sau khi đọc văn bản. 7 A 73 'CHƯƠNG 3: THỰC NGHIEM DẠY HỌC ĐỌC HIẾU VAN BAN TRU CHO HQC SINH LOP HAI THEO HUONG TIEP CAN HOC THONG QUA CHƠI. Mục đích và nhiệm vụ thực nghiệm 83 3.

Mục đích thực nghiệm oe - 83 3. Nhiệm vụ thực nại 33 3. Yêu cầu thực nghiệm. Đi tượng, thời gian và quy trình thực nghiệm.

Đồi tượng thực nghiệm. Thời gian thực nghỉ 84 3. Quy trình thực nghiệm. Thiết kế kế hoạch bài dạy ở lớp thực nghiệm 85 3.

Đánh giá kết quả thực nghiệm, $5 3. Tiêu chuẩn đánh giá oe - 185 3.2, Thiết kiểm tra đầu ra .5, Kết quả thực nghiệm và bàn luận $6 3. Về mặt định tính. Về mặt định lượng.

Nhận định chung về thực nghiệm. KẾt luận thực nghiệm 9 KẾT LUẬN VÀ KIÊN NGHỊ 102 DANH MYC CÔNG TRINH CUA TAC GIA 106 TÀI LIỆU THAM KHẢO. 107 PHỤ LỤC PLI DANH MUC TU NGU VIET TAT cr 2018 Chương trình Giáo dục Phổ thông 2018 môn Ngữ Văn. đối chứng dạy học đọc mở rộng giáo viên học sinh học sinh tiểu học học thông qua choi kế hoạch bài dạy nhóm sách giáo khoa thực nghiệm.

DANH MYC BANG BIEU Bang L.I Bảng thống kẻ các văn bản truyện ở ba bộ sách giáo khoa lớp Hai Bang 1. Bảng thống kế các văn bản truyện theo tùng giai đoạn Bang L3. Bảng thông in khảo sát giáo viên và học sinh Bảng Lá. CCác hoại động học đọc hiểu khiến học inh gặp khó khăn Bảng L5 Một số hoạt động HS đã được tham gia trong tiết dạy Đọc hiểu Bang 1.Một hoạt động HS đã được tham gia trong tết Đọc mỡ rộng Bang 2.1 CCác hoại động cốt lõi của giáo viên trong các giai đoạn doe Bang 2.2 Bảng gợi ý một số hoạt động thực tế giai đoạn sau khỉ đọc Bang 3.1 Danh sách các tết Đọc hiễu và Đọc mở rộng thực nghiệm Bang 3.2 Kết quả phỏng vẫn HS về mức độ các hoại động học tập trong tết thực nghiệm, Bảng 3.4 Kết quả phòng vấn học sinh về độ hứng thú với các hoạt động trong giờ học đọc hiểu Bang 3.4, Mã trận đề kiểm tra đọc hiể trước thực nghiệm cho học sinh Bảng 3.5 Bảng điểm mtra rước thực nghiệm của lớp thực nghiệm và lớp đỗi chứng (học sinh trả lời đúng).

Bảng 36 Ma trận đề kiểm tra đọc hiểu sau thực nghiệm cho học sinh Bang 3. Kết quả bài kiểm ta trước thực nghiệm của lớp thực nghiệm và lớp đối chứng Bảng 3.8 Bảng điểm kiém tra diu ra cia lop thực nghiệm và lớp đối chứng (học sinh lời đứng) Bảng 3.9 Bang kiém Independent Samples Test DANH MYC BIEU DO Biểu đồ 1.1 “Thống kẽ các thể loại truyện ong bộ Chân trời sáng tạo Biểu đồ L2. Thống kế các yêu cầu tìm bài đọc mở rộng Biểu đồ 1. Biểu đồ thể hiện quan điểm của giáo viên về dạy học theo hướng tiếp.

cận Học thông qua Chơi Biểu đồ 1. Biểu đồ thể hiện quan điểm của giáo viên lạy học đọc hiểu văn bản truyện theo hướng ti cận "Học thông qua Choi” Biểu đồ 1. Biểu đồ thể hiện tẫn suất sử dụng các hoạt động khi đạy học đọc hiểu văn bản truyện. Biểu đồ mô tả những vấn đề thường gặp của GV khi dạy học đọc "hiểu văn bản truyện theo hướng tiếp cận HTQC.

Sự yêu thích vi học các văn bản troyện qua các trò chơi, các hoạt động vui chơi của học sinh lớp Hai Biểu đồ L. Sự yêuthích đối với các hoạt động học tập của học sinh Biểu đổ 3.1 Biểu đỗ thể hiện mức độ yêu thích các hoạt động HTQC ở lớp TN Biểu đồ 32. Biển đồ thể hiện kết quả xếp loại của lớp thực nghiệm và lớp đối chứng ĐANH MỤC HÌNH ẢNH Hình 2.1 'Bộ tranh gợi mở cho bà "Bọ rùa tim me” Hình 22 Một số bài đọc mở rộng của website *Thư viện số Hình 23 Một số mẫu phiếu đọc sách của website “Thur Hình 24. “Tranh minh hoạ hoại đội "Em là phóng viên nh Hình 25 “Tranh minh họa trở chơi giải ô chữ Hình 26.

"ranh mình hoạ tr chơi "Đổ vui có thường” Hình 27. Minh họa hoạt động “Cau chuyện 7 từ”. "Bộ th cầu hồi và thẻ câu trả lời hoạt động *Trộn Hình 29 Bộ thể “Thử thách nhớ từ” Hình 2. Thẻ từ trở chơi "Chiếc hộp bí mật Hình 2.

Bảng gợi ÿ trò chơi "Thử tài suy luận” Mình 2. Minh họa sơ đỗ mạng sự kiện Hình 2.13, Truyện tranh bài “Tóc xoăn và tóc thing” Hình 2. Tranh minh hoạ hoạt động *Gọi tên hình ảnh” MO DAU 1. Lido chon đỀ tài đạy học đọc hiểu văn bản truyện cho học sinh lớp Hai theo hướng tiếp “Hạc thông qua choi” Những năm gần đây, Chương trình Giáo dục Phố thông 2018 môn Ngữ Văn.

năng lực ngôn ngữ và năng lực văn học. Trong nhà trường tiểu học, môn Tiếng Việt .được xem là một môn học công cụ. Việc sử dụng thành thạo tiếng Việt sẽ hỗ trợ HS "học tập tốt hơn ở các môn học khác. Đánh giá khả năng sử dụng thành thạo.

của HS cũng được dựa tên bốn kĩ năng: đọc, vết nói và nghe, Trong đó, đọc năng nền táng để rèn luyện các kĩ năng sử dụng tiếng Việt của HS. Dạy đọc hiểu là dạy HS lử năng tiếp nhận, lĩnh hội thông tin qua văn bản. Trong thời đại thông tin bùng nổ, vốn tri thức, vốn sông của con người được tích lũy chủ yếu từ hoạt động đọc, Vì vậy, thực hiện giảng dạy tốt đọc hiễ sẽ giúp HS có phương pháp lĩnh hội thông tin tốt, từ đó phát triển các kĩ năng viết, nói và nghe cho các em. Tác giả Hoàng Thị Tuy ăng đã nhận định rằng đọc là hoại động mà người đọc sử dụng những kí thức về ngôn ngữ và hiểu lên quan để giải mã kí tự của văn bản viết và truy tim ý nghĩa của nó nhằm trao đổi, giao tiếp với người viết, để mở rộng vốn hiểu biết và phát triển nhân cách cá nhân (Hoàng Thị Tuyết, Lí uận đạy học Tiếng Việt phản 2.

Theo dé, thông hiểu nội dung (đọc hiểu) được xem là đích của hoạt động đọc, Xét về ngữ liệu day học (DH) đọc hiểu thì văn bản truyện là một trong những, thể loại văn bản đã góp phần quan trọng trong việc rền luyện năng lực đọc hiểu cho học sinh tiễu học (HSTH) nổi chung và HS lớp Hai nói riêng. Ở lớp Hai, HS được lầm quen với tuyện cổ ích, truyện ngụ ngôn và truyện ngắn. Có thể thấ đây là ba tiếu loại uyện có đặc trưng đáp ứng với yêu cầu cần đạt của CT, đáp ứng được tiêu chí ong việc sử dụng ngữ liệu DH và phù hợp với đặc điểm nhận thúc, tư duy của đối tượng HS lớp học này Hiện nay. có ắt nhiễu cách tiếp cận.

phương phíp, kĩ thuật DH tích cực, phù hợp với đặc trưng môn Tiếng Việc. Và DH theo hướng tiếp cận "Học thông qua chơi” (đTTQC) là một cách đổi mới ổ chức DH nhằm phát huy năng lực, phẩm chất của HS, đáp ứng yêu tích cực hoá hoạt động của người học. Đây là hướng tiếp cận dap img được yêu cầu về sự chuyển đổi cơ bản từ thực tế lấy giáo viên (GV) làm trung tâm sang áp dụng các phương pháp giáo dụng ling ghép tập trung vào "thực hành, áp dụng kiến thức và kĩ năng HS đã được học d giải quyết vẫn đề. Theo đó, cdự án "Lông ghép Học thông qua Choi vào giáo dục tú chính thức khởi động từ tháng 12 năm 2019 với mục tiêu nâng cao năng lực GV thực hiện lồng ghép HTQC vào các hoạt động học tập các môn học nói chung và môn “iếng Việt nói iềng, nhằm hỗ mợ HS phát triển toàn diện và góp phan thu hi tiêu của CT giáo dục phổ thông (CTGDPT) 2018, Đây là một tong những hướng tiếp phù hợp cho việc DH đọc hiểu nội dung và đọc hiểu hình thức văn ban tru với HS lớp Hai.

Tuy nhiên, tiên thực tế, vì một số lí do khách quan và chủ quan mà. việc DH đọc hiểu văn bản truyện cho HS lớp Hai theo hướng tiếp cận HTQC vẫn còn là thách thức đ với GV, GV còn gặp khó khăn trong việc tổ chức triển khai và đánh. giá các hoạt động DH này. "Với những lí do trên và hy vọng có thể đồng góp một tài liệu tham khảo hữu.

ích, thiết thực cho công tác giảng dạy, nghiên cứu, học tập môn lếng Việt chúng tôi lựa chọn để tà: Dạy học đọc hiểu văn bản truyện cho học sinh lớp Hai theo hướng tiếp cận "Học thông qua chơi” 2. Lịch sử nghiên cứu vấn đề đạy học đọc hiểu văn bản truyện cho học sinh. lớp Hai theo hướng tiếp cận “Học thông qua choi” 2. Những công trình nghiên cứu ở nước ngoài 2.1, Day học đọc hiểu văn bản truyện Van dé đọc biểu đã được nhiều nhà nghiên cứu đưa ra những quan niệm khác.

Tiêu biểu là hai nhà nghiên cứu Frank Smith và Langer đã bóc tách hai khải niệm "đọc" và “h * dé phân tích và chỉ ra được nội hàm của khái niệm đọc hiểu. “Nhà nghiên cứu Frank Smith (2004) cho rằng nghĩa gi tủa thuật ngữ “đọc” (reading) là giải thích, hiểu interpretation) vi né duge ding để chỉ tắt cả những hành động cửa chúng ta nhằm để biểu, kiến tạo nghĩa cho những gì chúng ta thấy, những gì diễn ra xung quanh chúng ta. Việc "hiễu” (comprehension) sẽ diễn ra khi người đọc có thể trả lời đù chỉ một số trong những câu hỏi đó chứ không phải là tắt cả.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ