Luận văn thạc sĩ vnu ulis applying games in teaching the present perfect tense to the freshmen at haiphong medical university

Luận văn thạc sĩ VNU ULIS nghiên cứu ứng dụng trò chơi trong việc dạy thì hiện tại hoàn thành cho sinh viên năm nhất Đại học Y Hải Phòng.

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

M.A Minor Thesis

2011

81
0
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

ACKNOWLEDGEMENTS

TABLE OF CONTENTS

LIST OF ABBREVIATIONS

LIST OF TABLES AND CHARTS

1. PART 1: INTRODUCTION

1.1. Aims of the study

1.2. Scope of the study

1.3. Methodology of the study

1.4. Design of the study

2. PART 2: DEVELOPMENT

2.1. Chapter 1: Literature review

2.1.1. Grammar and its role in English teaching and learning

2.1.1.1. Definitions of grammar
2.1.1.2. The role of grammar in English teaching and learning

2.1.2. Grammar: What need to be taught?

2.1.3. The Present Perfect tense and its meaning

2.1.3.1. Present Perfect expresses indefinite past actions
2.1.3.2. Present Perfect expresses state up to the present
2.1.3.3. Present Perfect expresses finished events connected to the present
2.1.3.4. Present Perfect for repeated or habitual actions

2.1.4. The application of games in teaching Present Perfect Tense

2.1.4.1. The importance of students’ motivation in learning language
2.1.4.2. Definitions of game
2.1.4.3. Classifications of games
2.1.4.4. Advantages of teaching Present Perfect tense with games
2.1.4.5. Application of games
2.1.4.6. Which games to apply?
2.1.4.7. When apply games?

2.2. Chapter 2: Contents of the study

2.2.1. Background to the study

2.2.1.1. An overview of English learning and teaching at Hai Phong Medical University
2.2.1.2. Aims and syllabus of Present Perfect teaching at Hai Phong Medical University
2.2.1.3. Situation of teaching and learning grammar, including the Present Perfect tense at Hai Phong Medical University

2.2.2. Lesson plan and application of games in teaching the Present Perfect tense

2.2.2.1. Analyzing result of the questionnaire
2.2.2.1.1. Questionnaire for teachers
2.2.2.1.2. Questionnaire for students
2.2.2.1.3. The feedback of the freshmen in experimental lesson
2.2.2.2. Result of interview
2.2.2.3. Findings and discussion

2.2.3. Some suggestions in adapting and applying games

2.2.4. Examples of the Present Perfect games in Headway textbook (elementary)

2.2.5. Summary of major findings

2.2.6. Limitations and suggestions for further research

APPENDIX

REFERENCES

Tóm tắt

I. Tổng quan về việc áp dụng trò chơi trong dạy thì hiện tại hoàn thành

Việc áp dụng trò chơi giáo dục trong dạy học đã trở thành một xu hướng phổ biến trong giáo dục hiện đại. Đặc biệt, trong việc dạy thì hiện tại hoàn thành cho sinh viên năm nhất tại Đại học Y Hải Phòng, trò chơi không chỉ giúp sinh viên tiếp cận ngữ pháp một cách thú vị mà còn tăng cường động lực học tập. Nghiên cứu cho thấy rằng việc sử dụng trò chơi trong lớp học có thể cải thiện khả năng giao tiếp và hiểu biết ngữ pháp của sinh viên.

1.1. Lợi ích của việc sử dụng trò chơi trong dạy ngữ pháp

Trò chơi giúp sinh viên hứng thú hơn với việc học. Theo nghiên cứu của Đỗ Thị Hồng Diệp (2011), việc áp dụng trò chơi trong dạy thì hiện tại hoàn thành không chỉ làm tăng cường động lực học tập mà còn giúp sinh viên ghi nhớ kiến thức lâu hơn. Trò chơi tạo ra môi trường học tập tích cực, khuyến khích sinh viên tham gia và tương tác với nhau.

1.2. Các loại trò chơi phù hợp với dạy thì hiện tại hoàn thành

Có nhiều loại trò chơi có thể áp dụng trong dạy thì hiện tại hoàn thành, bao gồm trò chơi đóng vai, trò chơi hỏi đáp và trò chơi nhóm. Những trò chơi này không chỉ giúp sinh viên thực hành ngữ pháp mà còn phát triển kỹ năng giao tiếp tiếng Anh. Việc lựa chọn trò chơi phù hợp sẽ giúp tối ưu hóa hiệu quả học tập.

II. Thách thức trong việc dạy thì hiện tại hoàn thành cho sinh viên năm nhất

Dạy thì hiện tại hoàn thành cho sinh viên năm nhất tại Đại học Y Hải Phòng gặp nhiều thách thức. Một trong những vấn đề chính là sự thiếu hiểu biết về cách sử dụng thì này trong ngữ cảnh thực tế. Nhiều sinh viên gặp khó khăn trong việc phân biệt giữa thì hiện tại hoàn thành và các thì khác. Điều này dẫn đến việc họ không thể áp dụng kiến thức vào thực tế.

2.1. Khó khăn trong việc hiểu và sử dụng thì hiện tại hoàn thành

Nhiều sinh viên không nhận thức được tầm quan trọng của thì hiện tại hoàn thành trong giao tiếp hàng ngày. Họ thường nhầm lẫn giữa các thì, dẫn đến việc sử dụng sai trong các tình huống thực tế. Điều này cần được khắc phục thông qua các phương pháp giảng dạy sáng tạo.

2.2. Thiếu động lực học tập và tham gia

Một số sinh viên có thể cảm thấy chán nản khi học ngữ pháp, đặc biệt là khi phải đối mặt với các quy tắc phức tạp. Việc thiếu động lực học tập có thể ảnh hưởng đến kết quả học tập của họ. Do đó, việc áp dụng trò chơi có thể là một giải pháp hiệu quả để khắc phục vấn đề này.

III. Phương pháp áp dụng trò chơi trong dạy thì hiện tại hoàn thành

Để áp dụng trò chơi hiệu quả trong dạy thì hiện tại hoàn thành, giáo viên cần có kế hoạch rõ ràng và lựa chọn trò chơi phù hợp với nội dung bài học. Việc kết hợp giữa lý thuyết và thực hành thông qua trò chơi sẽ giúp sinh viên dễ dàng tiếp thu kiến thức hơn.

3.1. Thiết kế bài học tích hợp trò chơi

Giáo viên cần thiết kế bài học sao cho có sự kết hợp giữa lý thuyết và thực hành. Các trò chơi nên được lồng ghép vào các hoạt động học tập để sinh viên có thể thực hành thì hiện tại hoàn thành một cách tự nhiên. Việc này không chỉ giúp sinh viên hiểu bài mà còn tạo ra không khí học tập vui vẻ.

3.2. Đánh giá hiệu quả của trò chơi trong dạy học

Sau khi áp dụng trò chơi, giáo viên cần đánh giá hiệu quả thông qua các bài kiểm tra hoặc phản hồi từ sinh viên. Việc này giúp giáo viên điều chỉnh phương pháp giảng dạy và cải thiện chất lượng học tập của sinh viên.

IV. Ứng dụng thực tiễn và kết quả nghiên cứu

Nghiên cứu cho thấy rằng việc áp dụng trò chơi trong dạy thì hiện tại hoàn thành đã mang lại nhiều kết quả tích cực. Sinh viên không chỉ cải thiện khả năng ngữ pháp mà còn tăng cường kỹ năng giao tiếp. Các phản hồi từ sinh viên cho thấy họ cảm thấy hứng thú hơn với việc học ngữ pháp.

4.1. Phản hồi từ sinh viên về việc học qua trò chơi

Sinh viên cho biết họ cảm thấy thoải mái và tự tin hơn khi tham gia các trò chơi. Họ cũng nhận thấy rằng việc học qua trò chơi giúp họ ghi nhớ kiến thức lâu hơn. Điều này cho thấy rằng trò chơi có thể là một công cụ hiệu quả trong việc dạy ngữ pháp.

4.2. Kết quả cải thiện kỹ năng ngữ pháp

Kết quả từ các bài kiểm tra cho thấy sinh viên đã cải thiện đáng kể khả năng sử dụng thì hiện tại hoàn thành. Việc áp dụng trò chơi đã giúp họ hiểu rõ hơn về cách sử dụng thì này trong ngữ cảnh thực tế.

V. Kết luận và tương lai của việc áp dụng trò chơi trong dạy học

Việc áp dụng trò chơi trong dạy thì hiện tại hoàn thành cho sinh viên năm nhất tại Đại học Y Hải Phòng đã chứng minh được hiệu quả. Trò chơi không chỉ giúp sinh viên tiếp thu kiến thức một cách dễ dàng mà còn tạo ra môi trường học tập tích cực. Tương lai, việc áp dụng trò chơi nên được mở rộng và phát triển hơn nữa để nâng cao chất lượng dạy và học.

5.1. Đề xuất cho việc áp dụng trò chơi trong tương lai

Cần có nhiều nghiên cứu hơn về việc áp dụng trò chơi trong dạy học ngữ pháp. Các giáo viên nên được đào tạo để sử dụng trò chơi một cách hiệu quả trong lớp học. Việc này sẽ giúp nâng cao chất lượng giảng dạy và học tập.

5.2. Tầm quan trọng của việc đổi mới phương pháp dạy học

Đổi mới phương pháp dạy học là cần thiết để đáp ứng nhu cầu học tập của sinh viên hiện đại. Việc áp dụng trò chơi trong dạy học không chỉ giúp sinh viên học tốt hơn mà còn tạo ra niềm vui trong việc học.

22/07/2025

Trích đoạn nội dung tài liệu

VIETNAM NATIONAL UNIVERSITY,HANOI UNIVERSITY OF LANGUAGES & INTERNATIONAL STUDIES POST – GRADUATE DEPARTMENT **************** ĐỖ THỊ HỒNG DIỆP TO APPLYING GAMES IN TEACHING THE PRESENT PERFECT TENSE TO THE FRESHMEN AT HAIPHONG MEDICAL UNIVERSITY ( Nghiên cứu việc áp dụng trò chơi trong việc dạy thời Hiện tại Hoàn thành cho sinh viên năm thứ nhất Đại học Y Hải Phòng ) M.A Minor Thesis Field: English Teaching Methodology Code: 60 14 10 Hanoi - 2011 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com VIETNAM NATIONAL UNIVERSITY,HANOI UNIVERSITY OF LANGUAGES & INTERNATIONAL STUDIES POST – GRADUATE DEPARTMENT **************** ĐỖ THỊ HỒNG DIỆP APPLYING GAMES IN TEACHING THE PRESENT PERFECT TENSE TO THE FRESHMEN AT HAIPHONG MEDICAL UNIVERSITY ( Nghiên cứu việc áp dụng trò chơi trong việc dạy thời Hiện tại Hoàn thành cho sinh viên năm thứ nhất Đại học Y Hải Phòng ) M.A Minor Thesis Field: English Teaching Methodology Code: 60 14 10 Supervisor: Phung Thi Kim Dung, MA Hanoi - 2011 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com iv TABLE OF CONTENTS Acknowledgements ………………………………………………………………………….ii Table of contents ………………………………………………….iii List of abbreviations ……………………………………………………………………….vi List of tables and charts …………………………………………………………………….vi Part 1 : INTRODUCTION ………………………………………………………. Aims of the study ……………………………. Scope of the study ……………………………………. Methodology of the study ……………………………………………………………3 5.

Design of the study…………………………….……………………………………3 Part 2 : DEVELOPMENT …………………………………………………………4 Chapter 1: Literature review …………………………………………. Grammar and its role in English teaching and learning …………. Definitions of grammar ……………………………………………………. The role of grammar in English teaching and learning …………………….

Grammar: What need to be taught? ……………………………. The Present Perfect tense and its meaning …………………………………. Present Perfect expresses indefinite past actions …………………. Present Perfect expresses state up to the present …………….9 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.

Present Perfect expresses finished events connected to the present. Present Perfect for repeated or habitual actions ………………………. The application of games in teaching Present Perfect Tense ………………………11 1. The importance of students’ motivation in learning language ….

Definitions of game ……………………………………………………. Classifications of games ……………………………. Advantages of teaching Present Perfect tense with games ………………. Application of games …………………………………….

Which games to apply? ……………………………………………17 1. When apply games? ……………………………………………….…19 Chapter 2: Contents of the study ………………………. Background to the study …………………………………………………………. An overview of English learning and teaching at Hai Phong Medical University ………………………………………………………………………………………….

Aims and syllabus of Present Perfect teaching at Hai Phong Medical University……………………………………………………………………………. Situation of teaching and learning grammar, including the Present Perfect tense at Hai Phong Medical University …………………………………………………………22 2. Lesson plan and application of games in teaching the Present Perfect tense…………. Analyzing result of the questionnaire ………………………………………….

Questionnaire for teachers ………………………. Questionnaire for students……………………. The feedback of the freshmen in experimental lesson ……………….…35 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail. Result of interview ………………………………………….

Findings and discussion …………………………………………………………….1 Some suggestions in adapting and applying games………………………………… 41 3.2 Examples of the Present Perfect games in Headway textbook (elementary) ………. Summary of major findings ………………………………………………………. Limitations and suggestions for further research………………….………………………I LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com vii LIST OF ABBREVIATIONS CLT: Communicative Language Teaching PPP: Presentation – Practice- Production PPT: Present Perfect Tense HMU: Hai Phong Medical University LIST OF CHARTS AND TABLES Chart 1: Teachers purpose of teaching grammar Chart 2: Teachers’ method to teach grammar Chart 3: Students’ Present Perfect learning Chart 4: Suggestions to improve the students’ learning Chart 5: Frequency of using games in class Chart 6: Students’ interest in PPT Chart 7: Students’ understanding of the lesson Chart 8: Students’ attitude to teaching method Chart 9: Students’ time for learning lesson at home Chart 10: Students’ understanding after the lesson Chart 11: Students’ problem with PPT Chart 12: Students’ attitude to learn PPT through games Chart 13: Students’ interest in games in the lesson Chart 14: Students’ understanding after the lesson with the games Chart 15: Students’ application structure PPT in the games Table 1: Teachers’ difficulties in teaching PPT LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com viii Table 2: Advantages of games in teaching PPT Table 3: The problems of teaching PPT through games Table 4: Teachers’ ideas to improve the approach to the PPT Table 5: Students’ activities in Present Perfect lesson Table 6: Students’ comments on teachers’ frequency of using games Table 7: The advantages when participating in the games Table 8: The difficulties when participating in the games Table 9: Students’ attitude of frequency of playing games in the lesson LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com 1 PART 1: INTRODUCTION 1. Rationale Linguists define grammar as a set of components: phonetics (the production and perception of sounds), phonology (how sounds are combined), morphology (how elements are combined to create words), syntax (how words are strung together into sentences) and semantics or meaning.

So, by definition, language does not exist without grammar. In learning a foreign language, grammar plays an important role. Many advantages of grammar study are to improve your writing, reading, thinking and speaking. Besides, it can enable you to express the knowledge that we have, in a correct and understandable format.

In the English grammar system, learners still find it difficult to master the connection between Time – Tense – Aspect. Tense and aspect are grammatical categories of the verbs which have to do with forms. While tense links the situation represented by a sentence with the time at which it is uttered, aspect represents features of the temporal structure of the situation. Tense and aspect are obligatory because whenever we encode an event through a finite clause, we select one or another tense, one or another aspectual distinction.

In fact, tense and aspect can combine in various ways, giving different types, such as: the Present Progressive tense, the Present Perfect tense, the Past Perfect Progressive tense…Having taught at some colleges and universities for a few years, I realize that the Present Perfect tense that puzzles students most. Of all the English tenses, PPT is undoubtedly the most difficult one for students to learn and, for that reason, the most difficult one to teach. The trouble does not come from teaching the form. Students do not have much trouble with how to form PPT.

Instead, they have trouble understanding how to use PPT. Almost all elementary students know how to conjugate this verb tense correctly, but knowing when to use PPT (the functions of the tense) is often confusing. Mario Rinvolucri (1984:3) wrote that: “Grammar is perhaps so serious and central in learning another language that all ways should be searched for which will focus students energy on the task of mastering and internalizing it. One way of focusing this energy is through the release offered by games”.

Grammar games are very useful in teaching and learning; grammar games not only encourage but also improve students’ ability in using LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com 2 English fluently. However, at my university, teaching grammar, including the PPT - a difficult item of English grammar is very boring and passive. Through my observation with two random classes – Y1K32B and Y1K32H- (see Classroom Observation Sheet in Appendix 1), I find that in the lesson plan, teacher proposes many activities for students to learn and communicate; however in practice, teacher often uses PPP approach, and even Grammar Translation Method which make students inattentive to the lessons. In some classes, few teachers use activities, technology or games to create amusement and attractiveness, but they cannot guide students to attend.

The reasons may be poor English skills or weak motivation of the students or teachers’ knowledge about activities applied in their classes or unsuitable activities to the content of the lesson, etc. Finally, teachers cannot gain the first goal and students cannot understand the lesson thoroughly and use grammar structures in oral communication. So, the teaching grammar in my university has neither developed ability, activeness and motivation of the students nor created many opportunities for them to communicate in English. Therefore, this study is necessary because using games in teaching grammar; specifically the PPT will bring many practical benefits to the students.

In consideration of these problems, as an English teacher, I really want to study the situation of teaching and learning the PPT at HMU and make a small contribution to enhancing the effectiveness in teaching this tense through games. Aims of the study  to examine the effects of games on the teaching and learning of the Present Perfect tense and to explore students' attitudes, expectations and progress in their process of learning the Present Perfect tense through games.  to propose several recommendations on game adaptation to make them more enjoyable and productive to the students at HMU. In order to carry out the study in this way, the following questions are put forth.

What are students’ attitudes towards games in the Present Perfect lesson? 2. How does the use of games help students learn Present Perfect Tense more effectively? 3. What games should be used to teach The Present Perfect Tense more effectively for the freshmen at Hai Phong Medical University? LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail. Scope of the study Given the rationale and the aims of the study, it is necessary to limit the study to the areas which are manageable.

Benefits of application of games in teaching the PPT create the effectiveness of students’ learning which focuses on two factors: developing students’ motivation and understanding of the lesson. The study focuses on the first-year students at HMU, so the results of the study are not applied for all students of all universities. Methodology This study used both quantitative and qualitative methods. Quantitative method helps to provide the quantified background data.

The collected data and information lay the foundation for the study. Comments, remarks, assumptions and conclusions of the study are based on data analysis. Data collection for analysis in the study come from the lecturers and students in HMU by: - Class observation - Survey questionnaires - Interviews and discussion 5. Design of the study This minor thesis includes three parts.

The first part – Introduction – provides the motivation for the research, identifies the aims, scope, methods and research questions. The second part – Development – consists of three chapters. Chapter 1- Literature review - gives an overview of theories of the study. Chapter 2 – Contents of the study – investigates the current situation of learning and teaching the PPT at HMU through class observation, interviews and questionnaires, then carries out data analysis, comparison, findings and discussion.

Chapter 3 – Suggestions – provides or suggestions to overcome difficulties when using Present Perfect games in class and examples of games to teach the Present Perfect tense in Headway textbook (elementary). The last part of the study is the conclusion which gives a summary of the study and recommendations for further study. LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com 4 PART 2: DEVELOPMENT Chapter 1: Literature Review 1. Grammar and its role in English teaching and learning 1.

Definitions of grammar Ur (1991: 4) defines grammar as “the way language manipulates and combines words (or bits of words) in order to form longer units of meaning.” This definition is quite close to the common understanding of what grammar is. The main difference is that it tells us how the rules of language actually work – they arrange and shape words. Nevertheless, knowing what these rules do is not a very motivating factor alone. Crystal (2004) says: “Grammar is the structural foundation of our ability to express ourselves.

The more we are aware of how it works, the more we can monitor the meaning and effectiveness of the way we and others use language. It can help foster precision, detect ambiguity, and exploit the richness of expression available in English. Additionally, it can help everyone, not only teachers of English, but teachers of anything for all teaching grammar is ultimately a matter of getting to grips with meaning.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ