CHƯƠNG 1: TONG QUAN CÁC VAN DE NGHIÊN CỨU 1. Khái quát về tré chơi điện tử và E-Sport [rò chơi điện từ va E-Sport là một tông thể nhiều van dé phức tạp dan xen nhau trong một mỗi quan hệ hữu cơ, bao gồm: Hạ tang cơ sở công nghệ: hạ tang cơ sử nhãn lực: bao mat va an toàn; hạ tang thanh toán tải chính tự động: bảo vệ sở hữu trí tuệ: tac động văn hóa xã hội của Internet. Dưới day ta chỉ xem xét về cơ sử hạ lang cũng nghệ. khái niệm trò chơi điện tứ và E-Sport cùng sự phát triển của nó.
Cư sử hạ tang công nghệ của trà choi điện tứ và E-Sport Tro chơi điện tử và E-Sport là hệ qua tất yêu của sự phát triển kỹ thuật số hỏa trong công nghệ thông tin va viễn thông tạo ra cơ sử hạ tảng công nghệ (Technology infrastructure), đỏ là mạng may tinh, Internet và một số công nghệ phan cứng khác. Ha tang cơ sở công nghệ không chi có nghĩa là tỉnh hiện hữu (availability), ma con ham nghĩa có tink kinh tế sử đụng (affordability). nghĩa là chỉ phí trang bj các công nghệ thông tin (điện thoại, máy tinh, modem.) và chi phi địch vụ truyền thông (phi điện thoại. phí noi mạng va truy cập mang) phai được đông dao người sử dung chap nhận được.
Dieu nay có ý nghĩa đặc biết to lớn với các nước dang phát triển. mize song noi chung còn thấp. Khi xem xét ha tang công nghệ của tro chơi điện tử, người ta nghiên cứu các van đẻ chỉnh sau: Mang máy tinh, các cầu trúc liên kết mạng. môi trưởng truyền dẫn.
các giao thức Internet, cầu trúc may chủ trạm dựa trên web, an toàn va bảo mat, Như vay, muốn cho tro chơi điện tử phát triển vững chắc đòi hỏi phai có một nen công nghiệp điện tử hiện dai; một hệ thông viễn thông tiên tiền va trải rộng: một khỏi lượng lớn máy tinh được nỗi mạng, nghĩa là có nhiều người có điều kiện tham gia choi, một mức phi đủ thấp để có thé khuyến khích dân chúng sử dụng Internet, Mang may tinh Trước đây các doanh nghiệp phải đổi mặt với những khỏ khan trong qua trình chuyển các thông tin va các dich vụ tới khách hang, nay quá trình nay được L thực hiện dé dang không cin phar can nhac đến vị tri dia lý. Web là nhãn tô xúc tac cho sự thay déi nav. Tuy nhiên, nêu không có sự phát triển của Internet thi vai trò của Web cũng không thé phat huy. Các cầu trúc liên kết mạng May tinh và mạng là hai công cụ thiết yeu cho phát triển Games Online.
Máy tính là công cụ làm việc trong các công sở hoặc với vai tro là may chủ lưu trữ mot khỏi lượng lớn dữ liệu va các thông tin khác nhau, Giữa các máy tinh và máy chủ lon tại một mạng liên kết hoạt động, một mang máy tinh được định nghĩa là mot mạng liên kết các máy tinh độc lập. Trước đây mỗi máy tinh là nơi lưu trữ tải cả các thông tin can thiết của một 16 chức hay một doanh nghiệp. Trong dé các công được ket noi với máy tinh trong quả trình trao đổi thông tin chỉ đơn thuần là các công chuyển nội dung của hộ nhớ ra các thiết bị ngoại vi, ví dụ may in hay lưu trữ thông tin bing đĩa mem. Hién nay cdc doanh nghiép kinh doanh da tién hanh thiet lap hé thong mang trong va ngoài nước tủy theo tình hình kinh doanh cua từng doanh nghiện trong do có các doanh nghiệp kinh doanh Games, Với khỏi lượng thông tin không lỗ được chuyển qua mạng (thông tin trong va ngoài doanh nghiện).
các quyết định kinh doanh của từng doanh nghiệp sẻ phụ thuộc vào việc su dụng đúng thông tin vả thời điểm thích hop hay không. Việc gia tang một lượng lớn nguồn thông tin và kha năng xử lý la yêu cau đổi với mạng thông tin. Đẳng thời mạng này phải là mạng hoạt động tôi ưu dé có thé truyền tải được thông tin can thiết hỗ trợ cho quả trình ra quyết định [8], [10]. Mang nội hộ (LAN - Local Area Network) là mang may tinh được thiết lận trong phạm vi cho phép dé dap ứng nhu cau của nhiều người tập luyện hoặc thi dau không dùng trực tuyến trên Internet (sử dụng các phiên bản Games).
Mạng điện rong (WAN - Wide Area Network có thẻ bao trùm lên một phạm vi lớn (cả nước hoặc thể giới). Mạng trung gian hay mạng trong phạm vi thành pho gọi là mạng MAN (Metropolitan) [28]. công nghệ truyền dẫn đường day thuế bao số ADSL đang được lime bước triển khai rộng cho truy cập Internet toc độ cao. công nghệ truyền thông qua đường đây điện lực (Power Line Communication) cũng dang dẫn dan được ap dụng.
Khải niệm về trò chơi điện tứ và E - Sport Các môn TDTT đều với khởi nguồn từ tro chơi, E - Sport cũng vậy, Môn E - Sport cũng khởi nguồn tử trò chơi điện tử gan kết với sự nhát triển của công nghệ thông tin. Thoạt dau pho biển nhất là trò chơi cầu cả, và một số tro chơi điện tử khác rat đơn giản, Sau đó, cing với sự phát triển của công nghệ thông tin va nhu cầu hoàn thiện của người chơi. các tro chơi điện tử có độ khó tăng lên. có luật lệ nhất định.
Người chơi trò chơi điện tử bắt dau phải có năng lực và kỹ nang chuyên môn cao. Từ đỏ trò chơi điện tử gan kết với luật lệ và hình thức thi dau thé thao dé trở thành một môn thẻ thao mới — E-Sport. Như vậy, có thé đưa ra khải niệm của E — Sport như sau: “E-Sport là môn thé thao có nội dung va hình thức thi đầu đổi kháng theo luật thẻ thao dé nhân định thang thua nhờ img dụng công nghệ thông tin lam cơ sở vật chất - kỹ thuật”. Trong TDTT, E — Sport được xếp loại thé thao giải trí (thé thao trí tuệ} như cử vua, co tưởng, co vay.
E - Sport phan chia làm hai loại: E - Sport phong trào nghiệp dư. tức loại trò chơi điện tử phd cập nhưng có thé tổ chức thi dau theo luật và hình thức thi dau the thao; E — Sport đỉnh cao chuyển nghiệp (hoặc ban chuyên nghiện]. Loại thử nhất thường thi dau trên mang Online {trực tuyển] kết hựn với mạng nội hộ (mạng LAN). Con loại thứ hai, chủ yếu thi dau trên mạng nội hộ [7].
Theo nhiều quốc gia. khải niệm về E — Sport đỉnh cao chuyên nghiện theo các tiêu chỉ dưới đây: Ung dụng công nghệ thông tin lam cơ sử vật chất - kỹ thuật, nhưng phải dam bảo tiêu chuẩn hóa trong thi đầu. Vận động viên (VDV] tranh đua đổi kháng vẻ thé lực. kỹ xão va trí lực kết hợp giữa con người với công cụ tin học đẻ thi dau đạt thành tích cao nhất, Bắt buộc tuân thủ quy tac.
luật thé thao thông nhất, đảm bảo tinh công bang trong thi đầu. Thời gian thi đầu được hạn định bởi luật: thi dau cỏ trọng tải. giám sát chặt chẽ. E - Sport phong trào nghiện du khác với chuyên nghiệp, trong thi dau không can theo chuan nghiém ngặt về cơ sở vật chất kỹ thuật: VDV không can có năng lực và kỹ xảo cao, không nhất thiết phải thi dau giảnh thành tích cao nhất; VDV không cân tuân thủ luật lệ, quy tac thi dau chat chẽ ma có thẻ tự thỏa thuận, không can có trọng tải.
giám sát đảm bảo tiêu chuẩn. Với khái niệm nêu trên về E — Sport. người ta có thể phân E — Sport theo nhiều loại dé sản xuất. kinh doanh, t6 chức thi dau.
Tùy các cách phân loại. nhưng cách được nhiều chuyên gia chap nhận là phân thánh hai loại lớn : Thứ nhất, E - Sport mô phỏng; thử hai.các môn E - Sport hư cau bằng công nghệ thông tin (không có thực). Loại E-Sport mô phòng (có thực) lại được phan chia thành 3 loại nhỏ như salu: Loai dựa vao kỹ xao la chính. Vi dụ, mon dua xe 6 tô.
Loại dựa vào năng lực tri tuệ là chính. các mon cử vua, co lướng, cử ca- Loại dựa vào nang lực tổng hợp ca kỹ xảo và trí tuệ. Vi dụ, bóng da FIFA, bóng ro NBA. Loại E-Sport hư cau lại được phân chia thanh 2 loại nhỏ như sau: Loại dựa vào kỹ xảo 1a chính, Vi dụ.
môn ban súng đồng đội Counter Strike (CS) Loại dựa vào năng lực tổng hợp cả về kỹ xảo va cả vẻ trí tuệ, Vi dụ, môn gia lập đánh trận chiến thuật cá nhân, dong đội (Starcraff: Broodwar hoặc Dota Allstars} Ở nước ta, tro chơi điện tử phong trao bat đầu phát triển tir năm 2000. con E- Sport đỉnh cao phat triển muộn hơn. vào khoảng 8 năm gan đây. Đặc điểm của công tác huấn luyện E-Sport |: - Sport là môn thẻ thao mới.
có sự gan ket giữa thé thao va công nghệ thông tin - điện tứ. Huấn luyện nang cao thành tích của VDV E — Sport theo học thuyết huan luyện thẻ thao nói chung. đông thời theo những đặc điểm chuyên mon của E - Sport. Các nhiệm vụ hudn luyện nâng cao thành tích của VĐV E - Sport như các nhiệm vụ huan luyện đổi với các VDV môn the thao khác, bao gồm: huan luyện thể lực, huan luyện kỹ - chiến thuật.
huan luyện tâm lý. Hudn luyện thê lực và huan luyện tâm lý của VDV E - Sport có những yêu câu riêng, Huan luyện kỹ - chiến thuật của VPV E - Sport theo kỹ - chiến thuật chơi từng game dé gianh chien thăng, không co huan luyện kỹ - chiến thuật chung của các game. Doi với VĐV E - Sport, huấn luyện nang cao trí thông minh được chú trọng hơn các môn thé thao khác. vì vậy rất cản phải dua nhiệm vụ này vào công tác hudn luyện.
Huan luyện tô chất thể lực va kha năng tập trung chủý cho VBV E- Sport Pac điểm tô chat thẻ lực của VDV E-Sport: Tổ chất thể lực la nên tang của trình độ thé thao cao. Không có tổ chất the lực phat triển ở mức cao thi sẽ không thé nam vững kỹ thuật. Tổ chat vận động của người tập luyện E-Sport thê hiện những đặc trưng dưới đây, Phản ứng nhanh. động tac nhanh I:-Sport không giống như da số các môn thẻ thao có phạm vi hoạt động lớn.
mủ chỉ là ngồi trước man hình vị tinh trong không gian hep dé hoàn thành cuộc thi dau. Nhưng sự thay đổi chiến thuật tan công của đổi phương trong trận đầu vừa nhanh lại vừa nhiều. Những điều này đều bat buộc VDV cho đủ la vẻ mặt kỳ thuật tan công hay kỹ thuật phòng ngự, déu phải có toc độ phan ứng va tốc độ thao tac thật nhanh.