Chương 1: Tổng quan tình hình nghiên cứu và cơ cở lí luận - Chương 2: Phương pháp nghiên cứu - Chương 3: Phân tích hành vi khách hàng đối với dịch vụ game trên di động và thực trạng dịch vụ vGame - Chương 4: Đề xuất giải pháp dành cho dịch vụ vGame - Phần kết luận - Phụ lục và Tài liệu tham khảo 5 CHƢƠNG 1: TỔNG QUAN TÌNH HÌNH NGHIÊN CỨU VÀ CƠ SỞ LÝ LUẬN 1. Tổng quan về hành vi khách hàng 1. Hành vi khách hàng 1. Khái niệm Trên thực tế, có nhiều cách hiểu khác nhau về khách hàng, nhƣng trong phạm vi luận văn này, tác giả đề cập đến khách hàng với ý nghĩa là ngƣời tiêu dùng.
Do đó, xem xét hành vi của khách hàng ở đây cũng đƣợc đặt trong ngữ cảnh là hành vi của ngƣời tiêu dùng. Hiện nay, có nhiều khái niệm khác nhau về hành vi của ngƣời tiêu dùng. Hành vi ngƣời tiêu dùng bao gồm các hoạt động tinh thần, tình cảm và thể chất mà con ngƣời sử dụng trong quá trình lựa chọn, mua, sử dụng và từ chối các sản phẩm, dịch vụ nhằm đáp ứng nhu cầu và mong muốn của họ (Kotler, 1999; Belch và Belch, 2004). Hành vi ngƣời tiêu dùng phản ánh toàn bộ các quyết định của ngƣời tiêu dùng đối với việc mua sắm, tiêu dùng, và định đoạt hàng hoá, dịch vụ, thời gian và ý tƣởng đƣợc hình thành từ quá trình quyết định của họ (Mussen và Rosenzweig, 1976).
Có nhà nghiên cứu lại cho rằng hành vi của ngƣời tiêu dùng là quá trình ra quyết định và các hoạt động thể chất có liên quan đến việc đánh giá, thu thập, sử dụng, hoặc xử lý của hàng hóa và dịch vụ (Loudon và Della Bitta, 2004). Theo Khan (2006), hành vi của ngƣời tiêu dùng là quá trình quyết định mua và các hoạt động vật lý liên quan đến tìm kiếm thông tin, đánh giá, sử dụng và từ chối sử dụng các hàng hóa, dịch vụ. Nhƣ vậy, hành vi của ngƣời tiêu dùng không chỉ là mua hàng mà bao gồm toàn bộ quá trình từ khi tìm kiếm trƣớc khi mua đến ra quyết định mua và hành vi sau khi mua. Ngƣời tiêu dùng cũng cần đƣợc hiểu theo nghĩa rộng, là ngƣời có liên qua đến một hoặc tất cả các hành vi trên mà không chỉ là ngƣời sử dụng hàng hóa, dịch vụ.
Nghiên cứu hành vi của ngƣời tiêu dùng có vai trò rất quan trọng vì hành vi này diễn ra trong cuộc sống hàng ngày. Đối với các nhà quản lý doanh nghiệp, hiểu 6 đƣợc hành vi của ngƣời tiêu dùng giúp họ đạt đƣợc những mục tiêu kinh doanh đã đề ra. Đối với xã hội, hành vi của ngƣời tiêu dùng có ảnh hƣởng trực tiếp đến thị trƣờng và nền kinh tế. Mặc dù đƣợc đƣa ra dƣới nhiều góc độ khác nhau nhƣng các khái niệm về hành vi khách hàng có điểm chung là luôn coi hành vi khách hàng là một quá trình phức tạp mà không phải là một hành động đơn lẻ.
Quá trình này gồm nhiều giai đoạn và chịu tác động của các yếu tố bên trong (liên quan đến bản thân ngƣời tiêu dùng) và các yếu tố bên ngoài (xã hội, văn hóa, gia đình,…). Trong luận văn, hành vi khách hàng đƣợc hiểu là sự tác động qua lại giữa các yếu tố kích thích của môi trƣờng với nhận thức và hành vi của con ngƣời mà qua sự tƣơng tác đó, con ngƣời thay đổi cuộc sống của họ (Hiệp hội Marketing Hoa Kỳ). Mô hình hành vi khách hàng Nghiên cứu hành vi của ngƣời tiêu dùng là tìm hiểu xem khách hàng mua và sử dụng hàng hoá nhƣ thế nào. Có nhiều mô hình hành vi của ngƣời tiêu dùng đã đƣợc các nhà nghiên cứu đƣa ra.
Mỗi mô hình đƣợc xây dựng trên những giả thiết khác nhau và các giả thiết này cũng khác so với môi trƣờng thực tế. Do đó, không có mô hình hành vi của ngƣời tiêu dùng nào luôn đúng trong mọi trƣờng hợp. Tuy nhiên, các mô hình này đã khái quát đƣợc toàn bộ quá trình diễn ra hành vi của ngƣời tiêu dùng, làm cơ sở cho các nhà marketing hiểu đƣợc khách hàng và đƣa ra các hoạt động marketing phù hợp. Trong pham vi luận văn này, tác giả lựa chọn trình bày hai mô hình là mô hình tổng quát về hành vi ngƣời tiêu dùng của Hawkins (1997) và mô hình hành vi mua của ngƣời tiêu dùng do Kotler và Keller (2011) đƣa ra.
Theo Hawkins (1997), các yếu tố ảnh hƣởng đến hành vi mua của ngƣời tiêu dùng bao gồm các yếu tố bên trong và yếu tố bên ngoài. Những yếu tố bên ngoài là những tác động do môi trƣờng mang lại nhƣ văn hóa, gia đình, các hoạt động marketing. Những yếu tố bên trong cũng góp phần quyết định hành vi của khách hàng nhƣ: nhận thức, tính cách, thái độ, khả năng ghi nhớ,… Ảnh hƣởng của các nhân tố này thể hiện quan điểm về bản thân và phong cách sống của mỗi ngƣời, từ đó quyết định hành vi của họ. Hawkins cho rằng quan niệm về bản thân đƣợc cấu 7 thành bởi 3 thành phần, đó là quan niệm về bản thân trong hiện tại (trả lời cho câu hỏi họ là ai ở thời điểm hiện tại?), quan niệm về bản thân lý tƣởng (họ muốn trở thành ngƣời nhƣ thế nào?) và quan niệm về bản thân mang tính cách cá nhân (họ muốn là chính mình nhƣ thế nào?).
Đối với ông, phong cách sống của ngƣời tiêu dùng cũng là biểu hiển quan điểm về bản thân của họ. Khách hàng sẽ mua hàng hóa, dịch vụ căn cứ vào quan niệm về bản thân và phong cách sống của họ. Quá trình quyết định mua của ngƣời tiêu dùng liên quan đến các hoạt động nhận thức vấn đề, tìm kiếm thông tin, đánh giá các phƣơng án lựa chọn và lựa chọn, mua và hành vi sau mua. Những ảnh hƣởng bên ngoài - Văn hóa - Nhánh văn hóa Kinh nghiệm và mua lại - Nhân khẩu học - Tình trạng xã hội - Các nhóm tham khảo - Gia đình Quá trình quyết định của ngƣời - Các hoạt động marketing tiêu dùng Nhu cầu Quan niệm về Mong muốn - Nhận thức vấn đề bản thân và - Tìm kiếm thông tin phong cách - Đánh giá các phƣơng án lựa chọn và sống lựa chọn - Mua Những ảnh hƣởng bên - Quá trình diễn biến sau mua trong - Nhận thức - Học tập Kinh nghiệm và mua lại - Ghi nhớ - Tính cách - Thái độ Hình 1.1 Mô hình tổng quát về hành vi của ngƣời tiêu dùng theo Hawkins (1997) Khác với quan điểm của Hawkins (1997), Kotler và Keller (2011) cho rằng, đầu tiên, các tác nhân marketing và các tác nhân khác nhƣ kinh tế, công nghệ, chính trị, văn hóa,… tác động đến ngƣời tiêu dùng (bao gồm cả yếu tố tâm lý và đặc điểm cá nhân).
Sau đó, các yếu tố này sẽ ảnh hƣởng đến quyết định mua của ngƣời tiêu dùng. Nhƣ vậy, quyết định mua của ngƣời tiêu dùng là phản ứng của ngƣời tiêu dùng đối với các tác nhân marketing. Để đƣa ra các quyết định marketing hợp lý, 8 nhà marketing phải hiểu rõ những yếu tố ảnh hƣởng đến hành vi mua cũng nhƣ quá trình quyết định mua của ngƣời tiêu dùng. Tâm lý ngƣời tiêu dùng Quá trình quyết Những quyết định - Động cơ định mua mua Các tác nhân Các tác nhân - Nhận thức marketing khác - Học tập - Nhận biết vấn đề - Ghi nhớ - Tìm kiếm thông - Chọn sản phẩm tin - Chọn nhãn hiệu - Sản phẩm và dịch vụ - Kinh tế - Đánh giá các - Chọn nhà cung cấp - Giá cả - Công nghệ Đặc điểm phƣơng án lựa chọn - Chọn lƣợng mua - Phân phối - Chính trị ngƣời tiêu - Truyền - Văn hóa dùng - Quyết định mua - Chọn thời điểm thông - Văn hóa - Hành vi sau mua mua - Xã hội - Chọn cách thức - Cá nhân thanh toán Hình 1.2 Mô hình hành vi mua của ngƣời tiêu dùng theo Kotler và Keller (2011) 1.
Quá trình quyết định mua của khách hàng 1. Quá trình quyết định mua Hành vi mua của ngƣời tiêu dùng là kết quả sự tác động của các tác nhân marketing đến ngƣời tiêu dùng (Kotler và Keller, 2011). Đây không chỉ là một hành động mà là một quá trình quyết định mua gồm nhiều giai đoạn. Nhiều nhà nghiên cứu đã phân chia quá trình này thành 5 giai đoạn.
Từ khi nhận biết vấn đề, ngƣời tiêu dùng phải trải qua các giai đoạn tìm kiếm thông tin, đánh giá các lựa chọn thay thế, quyết định mua hàng và hành vi sau mua (Kotler và Keller, 2011; GilaniNia, 2010; Khan, 2006). Mô hình này đã chứng tỏ quá trình mua hàng của ngƣời tiêu dùng bắt đầu từ lâu trƣớc khi mua thực tế và còn để lại kết quả sau đó. Đầu tiên, các yếu tố ảnh hƣởng bên ngoài (đầu vào) gồm các tác nhân marketing và môi trƣờng văn hóa xã hội sẽ tác động đến nhận thức của ngƣời tiêu dùng. Sau đó là quá trình đƣa ra quyết định gồm 3 giai đoạn nhận biết vấn đề, tìm kiếm thông tin và đánh giá các phƣơng án lựa chọn thay thế.
- Nhận biết vấn đề: Quá trình mua bắt đầu khi ngƣời mua nhận ra một vấn đề hoặc cần phải mua một hoàng hóa, dịch vụ. Nhu cầu này có thể đƣợc nảy sinh bởi các kích thích bên trong (nhƣ cảm giác đói hoặc khát) hoặc 9 kích thích bên ngoài (chẳng hạn nhƣ nhìn thấy một quảng cáo). Bằng cách thu thập thông tin từ một số ngƣời tiêu dùng, các nhà marketing có thể xác định các tác nhân kích thích thƣờng xuyên nhất tạo ra sự quan tâm đến một loại sản phẩm. Sau đó, họ có thể phát triển các chiến lƣợc tiếp thị kích thích sự quan tâm của ngƣời tiêu dùng và dẫn đến giai đoạn thứ hai trong quá trình đƣa ra quyết định.
- Tìm kiếm thông tin: Một ngƣời tiêu dùng khi nhận ra một vấn đề sẽ có xu hƣớng tìm kiếm thêm thông tin. Với mức độ tìm kiếm đơn giản, ngƣời tiêu dùng có thái độ sẵn sàng tìm kiếm thông tin về một sản phẩm. Ở mức độ tìm kiếm thông tin tích cực hơn, một ngƣời có thể truy cập internet, trao đổi với bạn bè, và đến các cửa hàng để tìm hiểu thêm về sản phẩm. Thông tin khách hàng có đƣợc từ các nguồn gồm các nguồn cá nhân (gia đình, bạn bè, hàng xóm, ngƣời quen), các nguồn thƣơng mại (quảng cáo, website, nhân viên bán hàng, đại lý, bao bì,…), các nguồn công cộng (phƣơng tiện truyền thông đại chúng, hiệp hội ngƣời tiêu dùng,…), và các nguồn kinh nghiệm (kiểm tra, sử dụng sản phẩm).