CHƯƠNG 1: NGÀNH GAME MOBILE VÀ DÒNG GAME CASUAL 1. Tống quan của ngành Game Mobile 1. Khái niệm, phân loại của ngành Game Mobile 1. Khái niệm game mobile Game mobile được hiéu là những trò chơi kỹ thuật số được thiết kế dé chơi trên các thiết bị di động, các thiết bị đi động được thiết kế bao gồm điện thoại thông minh, máy tính bảng và các thiết bi di động khác.
Điều này cho phép người chơi có thé chơi và tương tác với trò chơi bat kỳ khi nào và ở bat kỳ đâu. Ngoài ra theo ScienciDirect thì game mobile còn được định nghĩa là các ứng dụng trò chơi được chơi trên các thiết bị cầm tay nhỏ (ví dụ như là điện thoại thông minh hay máy tính bảng) có chức năng giao tiếp không dây. Mặc dù vẫn có một số trò chơi dành cho thiết bi di động được đánh giá là có vẻ phức tạp và khá là khó khăn khi trải nghiệm, tuy nhiên các trò chơi dành cho thiết bi di động vẫn được phân loại là "trò chơi thông thường", với các dang như giải đồ đơn giản. So với các trò chơi “khó nhăn” phức tạp hơn hay thấy trên các nền tảng khác (ví dụ như bảng điều khiển và PC) phải tốn thời gian và có thể đòi hỏi nhiều kỹ năng hơn từ người chơi, trò chơi di động hướng đến việc tạo các trò chơi để giải trí trong một khoảng thời gian ngăn và tham gia với việc không cần phải thao tác khó khăn nào.
Phân loại game mobile Game mobile được phân biệt theo nhiều cách, tuy nhiên nếu phân theo thé loại, thì game mobile được phân ra làm bảy loại chính: Thé loại nhập vai (RPG): Hiểu đơn giản là những trò chơi nhập vai. Trong trò chơi mà người chơi sẽ nhập vai vào các nhân vật trong game và tham gia vao các cuộc phiêu lưu, chiến dau và hoàn thành các nhiệm vụ theo thời gian cho phép. Ngoài ra, thé loại này còn có nhiêu biên thê khác đê người chơi khám phá. Thể loại game chiến thuật (RTS): Đây là thé loại khá phổ biến trong game di động, với RTS là viết tắt của Real Time Strategy — thé loại game chiến lược có thời gian.
Nó có thé được mô ta dé hiểu hon là “điều binh quân đội”. Thé loại này thường xoay quanh việc xây dựng căn cứ, thu thập tài nguyên và xây dựng quân đội. Người chơi sẽ phải có tính chiến thuật cao và tập trung nhiều hơn khi tham gia vào những trận đầu phức tạp. 14 Thể loại game SLG (Simualation game): Đây là thể loại mà trong game sẽ được mô phỏng như ngoài đời thực, như xây dựng thành phó, quản lý vườn thú, lái xe, lái máy bay và nhiều các tính năng khác.
Thể loại Sport: Là các trò chơi liên quan đến các hoạt động thê thao như bóng đá, bóng chuyên, nhảy và nhiều hơn nữa. Khi chơi game, người chơi có thé trở thành một huấn luyện viên chuyên nghiệp hoặc tài ba, giúp đội của mình chiến thắng trong các trận đấu. Đây là một thé loại rat phù hợp cho những người đam mê và yêu thích thé thao. Thể loại game FPS (First Person Shooter) là thé loại game ngắm bắn súng góc nhìn thứ nhất.
Người chơi sẽ nhập vai vào những nhân vật sở hữu các loại súng và vũ khí khác nhau để tiêu diệt đối thủ. Đây là một trong những thể loại game đòi hỏi tính chiên thuật và phản xạ cao. Thể loại giải đó (Puzzle): Đây được coi là một thé loại phổ biến trên nền tảng mobile và được nhiều người yêu thích. Các trò chơi tìm kiếm đối tượng, xếp hình, trí tuệ theo nhiều mức độ khác nhau, từ đơn giản đến phức tạp.
Thể loại Casual là những trò chơi đơn giản, có thể chơi được mọi lúc moi nơi va dễ dang tiếp cận. Những trò chơi này thường không yêu cầu người choi phải có nhiều kinh nghiệm và khả năng điều khién tốt. Thay vào đó, chúng có thé có nhiều yếu tố giải trí như giải đố, tìm kiếm, sắp xếp hoặc tránh chướng ngại vật. Thể loại Casual rất phủ hợp cho mọi đối tượng người chơi, đặc biệt là các bạn trẻ và những người mới bắt đầu chơi game.
Chúng mang lại cảm giác thoải mái và giải trí đơn giản, không cần phải đầu tư quá nhiều thời gian và công sức. Lịch sử ra đời của game mobile Ngành công nghiệp game mobile ra đời và phát triển một cách nhanh chóng trong những năm gần đây, có thê coi đây là một trong những ngành công nghiệp sáng tạo non trẻ nhất trên thị trường hiện tại. Với những tìm hiểu có thể thấy ngành công nghiệp game đã trải qua bề dày 23 năm tuổi và hiện tại nó vẫn đang phát triển không ngừng nghỉ. Giai đoạn 1997 - 2000 Trò chơi ran sin môi được coi như là nên móng cho sự phát triên của game mobile.
Được phát triển bởi một nhà phát triển người Phan Lan vào năm 1997 cho 15 Nokia, trò chơi này đã nhanh chóng trở thành một hiện tượng với lượng người chơi lên đến 350 triệu người chơi trên các thiết bị đi động của Nokia theo thông tin từ Hiệp hội phát triển phần mềm giải trí (Entertainment Software Association). Nhờ vào thành công đó Nokia đã tiếp tục phát triển các tựa game khác lên các sản phẩm của mình, mở ra thị trường cho game mobile phát triển một cách mạnh mẽ. Thế nhưng xét cho cùng thì ngành công nghiệp game mobile trong giai đoạn này vẫn còn sơ khai va đem lại những trải nghiệm cho người chơi nhưng vẫn còn hạn chế. Nhưng những năm đầu này đã cho thấy tiềm năng của ngành game mobile và các ông lớn như Gameloft, JAMDAT và Gamevi bắt đầu có những bước tiến vào thị trường.
Giai đoạn 2001 - 2014 Trong năm 2001, ngành công nghiệp game có một bước tiến quan trọng với việc xuất hiện của J2ME công ty lập trình được ra mắt trong năm này. Brew ra đời với nhiều trợ năng hỗ trợ khả năng lập trình game và cho phép các nhà phát triển game mobile đưa ra nhiêu cải tiên mới về chat lượng trong ngành game. Hơn nữa, sự phát triển của các công nghệ di động đã giúp trò chơi có thé hiện thị được sắc độ màu và độ phân giải cao hơn, cùng với việc cải tiến các con chip trong các thiết bị di động, đã giúp cho các trò chơi di động ngày càng trở nên hoàn thiện hơn. Có thể đánh giá chất lượng các trò chơi được ra mắt trong những năm này đã có phần cải thiện hơn.
Tuy nhiên, những tiến bộ trên chưa đủ dé đưa cả ngành công nghiệp game mobile tới một bước tiễn lớn. Việc thương mại hóa các sản phẩm game mobile phụ thuộc vào nhiều yếu tố, và không đảm bảo mang lại doanh thu cao như kỳ vọng của các nhà phát triển. Ngành game mobile đã phát triển rất nhanh chóng, và một trong những bước ngoặt quan trọng là sự ra đời của các thiết bị di động như iPhone vào năm 2007. iPhone xuất hiện đã đem đến những tiềm năng rộng mở cho ngành game mobile.
Apple cũng cho ra mắt Apple Store, một nền tang cho phép các nhà phát triển đưa sản phẩm của minh lên cửa hàng dé khách hàng có thé dé dàng tìm kiếm, mua bán và tải xuống bằng cách quản lý quảng bá, phân phối và thanh toán. Vào năm 2012, Google Play chính thức ra mắt và trở thành đối thủ đáng gờm của Apple Store. Đây là một nền tảng phân phối game trên hệ điều hành Android, mở ra cơ hội cho các nhà phát triển mở rộng thị trường của mình. Sự xuất hiện của Google Play đã có ảnh hưởng lớn đến việc tìm kiếm và tải game hay ứng dụng trên điện thoại 16 di động.
Hơn nữa, nền tảng này cũng cung cấp tính năng Multiplayer cho phép người chơi kết nối và chơi game cùng với những người chơi khác trên toàn thế giới. Giai đoạn những năm 2014 đến nay Từ năm 2014 trở đi, ngành công nghiệp game mobile đã đạt được những bước phát triển đáng kể. Năm đó, một hình thức kinh doanh mới đã xuất hiện, thay đổi cách thức kiếm tiền và thúc đây sự phát triển của ngành game mobile, đó là xu hướng các trò chơi miễn phí. Các trò chơi mobile miễn phí tạo ra doanh thu bằng cách sử dụng không gian quảng cáo trong game.
Các nhà phát triển game hiểu rằng, nếu họ không muốn người chơi cảm thấy khó chịu với quảng cáo, họ sẽ gắn chúng vào thời gian người chơi chơi game. Từ đó, họ có thé thu về lợi nhuận từ quảng cáo đó. Đến năm 2020 đại dịch Covid - 19 đã có tác động rất lớn đến ngành game mobile, khiến nhu cầu chơi game của người dùng trên toàn cầu tăng lên nhanh chóng. Theo báo cáo của “Ứng dụng di động 2021” công bố thì khi đại dich Covid-19 xuất hiên người dân bắt buộc phải giãn cách xã hội nên người dùng hướng đến việc chơi game làm việc giải trí và số lượng người dùng mới tăng lên đột biến.
Cũng theo báo cáo của Sensor Tower đã công bố báo cáo cho thấy rằng trong năm 2020, người dùng trên toàn cầu đã chi khoảng 79,5 tỷ USD để trả phí cho các ứng dụng di động trên Google Play va App Store. Trong số đó, số tiền chỉ trả trên App Store là 47,6 tỷ USD và trên Google Play là 31,9 tỷ USD, tăng 26% so với cùng kỳ năm trước. 390B $80B $70B $60B $50B $40B $30B $20B $10B $0 2019 2020 IM Google Play Mi App Store Hình 1.1: Ty lệ chi trả của người dùng cho việc tải Game trên nền tang Google Play và App Store năm 2020 (Nguôn: Sensor-Tower) 17 Nhiều đánh giá cho răng thị trường game mobile dự kiến sẽ phát triển hơn trong vài năm tới. Một số những yếu tố thúc đây có thé ké đến là sự phát triển vượt bậc của các thiết bị thông minh và máy tinh bảng, với mức thu nhập toàn cau tăng.
Điện thoại thông minh và máy tinh bảng gần như trở nên phổ biến trong những năm gan đây theo những số liệu từ SkyQuest. Cũng theo Báo cáo thị trường trò chơi di động toàn cầu 2022 của Công ty Nghiên cứu doanh nghiệp cho biết rang quy mô thị trường game mobile sẽ tăng lên 209,12 ty đô la vào năm 2026, với mức tăng trưởng hàng năm là 15,77%. Tổng quan về thị trường các nhà phát hành game mobile tại Việt Nam 1. Tổng quan về ngành game mobile tại Việt Nam Thị trường Việt Nam là một thị trường rất tiềm năng dé phat trién nganh Game với việc có dan số đông và có độ tuổi trung bình trẻ lớn, cho thay những điều kiện thuận lợi cho việc phát triên của ngành Game.