Các yếu tố ảnh hưởng đến hành vi mua hàng ngẫu hứng trực tuyến của giới trẻ tại tphcm

Nghiên cứu hành vi mua hàng ngẫu hứng online của giới trẻ TP.HCM. Khám phá các yếu tố tác động đến quyết định mua sắm trực tuyến không kế hoạch.

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Đề cương phương pháp nghiên cứu khoa học

2024

41
0
0

Phí lưu trữ

30 Point

Tóm tắt

I. Giải mã hành vi mua hàng ngẫu hứng trực tuyến của giới trẻ

Trong bối cảnh kỷ nguyên số, hành vi mua hàng ngẫu hứng trực tuyến đã trở thành một hiện tượng phổ biến, đặc biệt trong nhóm đối tượng giới trẻ tại các đô thị lớn như Thành phố Hồ Chí Minh. Sự phát triển vượt bậc của công nghệ và internet đã thay đổi hoàn toàn cách thức tiêu dùng. Mua sắm online không còn là một lựa chọn mà đã trở thành thói quen không thể thiếu. Nghiên cứu chỉ ra rằng, sau đại dịch COVID-19, xu hướng này càng được củng cố mạnh mẽ hơn. Theo dự báo, thương mại điện tử TPHCM nói riêng và Việt Nam nói chung sẽ tăng trưởng trung bình 25%/năm, cho thấy tiềm năng khổng lồ của thị trường. Hành vi người tiêu dùng Gen Z đang định hình lại các chiến lược kinh doanh, khi họ là nhóm tiên phong trong việc tiếp nhận công nghệ mới. Họ không chỉ mua sắm theo nhu cầu mà còn bị chi phối bởi nhiều yếu tố tâm lý và xã hội phức tạp. Việc hiểu rõ các yếu tố này không chỉ giúp các nhà nghiên cứu học thuật có cái nhìn sâu sắc về tâm lý tiêu dùng hiện đại mà còn cung cấp dữ liệu quý giá cho các doanh nghiệp. Từ đó, doanh nghiệp có thể xây dựng các chiến lược marketing hiệu quả, tối ưu hóa trải nghiệm mua sắm trực tuyến và tiếp cận khách hàng mục tiêu một cách chính xác hơn. Đề tài này tập trung khám phá các nhân tố cốt lõi thúc đẩy quyết định mua hàng tức thời của giới trẻ, một phân khúc khách hàng năng động và có sức ảnh hưởng lớn.

1.1. Bối cảnh bùng nổ thương mại điện tử tại TPHCM

Thành phố Hồ Chí Minh, với vai trò là trung tâm kinh tế hàng đầu Việt Nam, là nơi hội tụ của thế hệ Gen Z năng động và am hiểu công nghệ. Môi trường này tạo điều kiện lý tưởng cho thương mại điện tử TPHCM phát triển mạnh mẽ. Các sàn thương mại điện tử lớn như Shopee, Lazada, và TikTok Shop đã trở thành một phần không thể thiếu trong đời sống hàng ngày. Theo thống kê, có đến 59% người tiêu dùng Việt Nam mua sắm trực tuyến ít nhất một lần mỗi tuần. Con số này cho thấy sự chuyển dịch rõ rệt từ mua sắm truyền thống sang các nền tảng online. Sự tiện lợi, đa dạng hàng hóa và các chương trình khuyến mãi liên tục là những yếu tố chính thu hút người dùng. Bối cảnh này chính là mảnh đất màu mỡ cho hành vi mua sắm bốc đồng phát triển, khi người tiêu dùng liên tục tiếp xúc với các kích thích mua sắm.

1.2. Định nghĩa hành vi mua hàng ngẫu hứng trong thời đại số

Hành vi mua hàng ngẫu hứng (impulse buying behavior) được định nghĩa là hành vi mua hàng không được lên kế hoạch từ trước. Theo Rook (1987), đây là khoảnh khắc người tiêu dùng trải nghiệm một cảm giác bất chợt, thôi thúc phải mua một thứ gì đó ngay lập tức. Trong môi trường trực tuyến, hành vi này còn phức tạp hơn. Nó không chỉ là một quyết định mua hàng tức thời mà còn là kết quả của sự tương tác với các kích thích từ giao diện website, quảng cáo, và các chương trình ưu đãi. Piron (1991) đã tổng hợp và cho rằng đây là một hành vi không có kế hoạch, xuất phát từ một kích thích và dẫn đến quyết định tại chỗ. Sau khi mua, người tiêu dùng có thể trải qua nhiều phản ứng cảm xúc khác nhau, từ thỏa mãn đến hối tiếc. Việc nghiên cứu hiện tượng này giúp làm sáng tỏ tâm lý mua hàng của giới trẻ trong bối cảnh kỹ thuật số.

II. Thách thức tâm lý trong mua sắm không kế hoạch của Gen Z

Mua sắm không kế hoạch đang đặt ra nhiều thách thức về mặt tâm lý và quản lý tài chính cá nhân cho giới trẻ. Mặc dù mang lại sự thỏa mãn tức thời, hành vi này thường dẫn đến những hậu quả không mong muốn như chi tiêu vượt mức, mua những sản phẩm không cần thiết và cảm giác hối tiếc sau đó. Một trong những động lực tâm lý chính là FOMO trong mua sắm (Fear Of Missing Out), tức là nỗi sợ bỏ lỡ các ưu đãi có thời hạn, các sản phẩm phiên bản giới hạn hoặc các xu hướng đang thịnh hành. Áp lực từ bạn bè và tác động của mạng xã hội cũng đóng vai trò quan trọng, khi giới trẻ liên tục nhìn thấy người khác khoe những món đồ mới, tạo ra một tiêu chuẩn tiêu dùng vô hình. Đặc điểm tiêu dùng của sinh viên và người trẻ mới đi làm là thu nhập còn hạn chế, khiến họ dễ bị tổn thương hơn trước các bẫy chi tiêu. Các nhà bán lẻ trực tuyến, với sự am hiểu sâu sắc về tâm lý học, đã và đang áp dụng nhiều chiến thuật để kích thích hành vi này, từ việc tạo ra cảm giác khẩn cấp (đồng hồ đếm ngược) đến cá nhân hóa các gợi ý sản phẩm. Điều này tạo ra một cuộc đấu tranh nội tâm trong người tiêu dùng trẻ giữa mong muốn sở hữu và khả năng tài chính thực tế, đòi hỏi họ phải có nhận thức và kỹ năng tự kiểm soát tốt hơn.

2.1. Hiện tượng FOMO và áp lực từ các chuẩn mực xã hội

Nỗi sợ bỏ lỡ, hay FOMO trong mua sắm, là một yếu tố tâm lý cực kỳ mạnh mẽ. Các chiến dịch khuyến mãi chớp nhoáng (flash sale), các sản phẩm độc quyền và thông báo "chỉ còn X sản phẩm" được thiết kế để kích hoạt trực tiếp nỗi sợ này. Giới trẻ, đặc biệt là hành vi người tiêu dùng Gen Z, rất nhạy cảm với các xu hướng. Họ không muốn bị bỏ lại phía sau trong các cuộc trò chuyện về một sản phẩm đang hot. Lý thuyết Hành động Hợp lý (TRA) cho thấy chuẩn mực chủ quan – nhận thức về áp lực xã hội – ảnh hưởng lớn đến ý định hành vi. Khi bạn bè và những người có ảnh hưởng đều sở hữu một món đồ, áp lực phải mua theo để hòa nhập là rất lớn, thúc đẩy các quyết định mua hàng tức thời.

2.2. Hậu quả của việc mua sắm bốc đồng đến tài chính cá nhân

Mua sắm không kế hoạch thường xuyên có thể gây ra những ảnh hưởng tiêu cực đáng kể đến tài chính cá nhân. Chi tiêu không kiểm soát dẫn đến thâm hụt ngân sách, nợ thẻ tín dụng và giảm khả năng tiết kiệm cho các mục tiêu dài hạn quan trọng hơn. Đối với sinh viên và người trẻ mới bắt đầu sự nghiệp, việc này càng trở nên nghiêm trọng. Họ có thể phải đối mặt với căng thẳng tài chính, ảnh hưởng đến chất lượng cuộc sống và sức khỏe tinh thần. Việc nhận diện các kích thích gây ra hành vi mua sắm bốc đồng và xây dựng các chiến lược đối phó, chẳng hạn như lập ngân sách chi tiêu, trì hoãn quyết định mua hàng, là kỹ năng quan trọng để đảm bảo sự ổn định tài chính.

III. Top yếu tố bên ngoài ảnh hưởng đến mua hàng ngẫu hứng online

Môi trường mua sắm trực tuyến được thiết kế tinh vi để tác động đến hành vi người dùng. Các yếu tố bên ngoài đóng vai trò quyết định trong việc biến một người chỉ đang lướt xem thành một người mua hàng. Nghiên cứu đã xác định ba yếu tố chính có ảnh hưởng mạnh mẽ đến sự thôi thúc mua hàng: giá cảm nhận, tính dễ sử dụng của nền tảng và niềm tin vào người bán. Giá cảm nhận không chỉ là con số tuyệt đối mà còn là cách giá được trình bày. Các chương trình ảnh hưởng của khuyến mãi, giảm giá, mã miễn phí vận chuyển tạo ra một cảm giác hời, kích thích người dùng ra quyết định nhanh chóng. Tiếp theo, tính dễ sử dụng của website hay ứng dụng là yếu tố nền tảng. Một trải nghiệm mua sắm trực tuyến mượt mà, từ tìm kiếm sản phẩm, xem thông tin, đến thanh toán chỉ trong vài cú nhấp chuột, làm giảm rào cản nhận thức và khuyến khích hành động tức thì. Cuối cùng, niềm tin là chất xúc tác không thể thiếu. Người tiêu dùng chỉ sẵn sàng thực hiện giao dịch khi họ tin tưởng vào độ uy tín của sàn thương mại điện tử và người bán. Các đánh giá từ người mua trước, chính sách đổi trả rõ ràng và thông tin sản phẩm minh bạch là những yếu tố xây dựng nên niềm tin này, từ đó giảm bớt sự do dự và thúc đẩy hành vi mua hàng ngẫu hứng trực tuyến.

3.1. Vai trò của giá cảm nhận và ảnh hưởng của khuyến mãi

Giá cảm nhận là một trong những kích thích marketing mạnh nhất. Theo nghiên cứu của Park và cộng sự (2012), giá có tác động tích cực đến sự thôi thúc mua hàng. Khi người tiêu dùng nhận thấy một món hời, chẳng hạn như giảm giá sâu hoặc ưu đãi độc quyền, họ có xu hướng ra quyết định nhanh hơn để không bỏ lỡ cơ hội. Ảnh hưởng của khuyến mãi không chỉ nằm ở việc giảm chi phí mà còn tạo ra cảm giác thỏa mãn tâm lý. Các nhà bán lẻ thường sử dụng chiến thuật giá gạch ngang, combo ưu đãi, hoặc quà tặng kèm để nâng cao giá trị cảm nhận của sản phẩm, từ đó kích hoạt hiệu quả hành vi mua sắm bốc đồng.

3.2. Tầm quan trọng của tính dễ sử dụng trên sàn thương mại điện tử

Tính dễ sử dụng (ease of use) là một yếu tố cốt lõi trong Mô hình Chấp nhận Công nghệ (TAM). Một trang web có giao diện trực quan, tốc độ tải trang nhanh và quy trình thanh toán đơn giản sẽ cải thiện đáng kể trải nghiệm mua sắm trực tuyến. Verhagen và Dolen (2011) cho rằng một trang web dễ điều hướng có thể làm tăng cảm xúc tích cực của người tiêu dùng. Khi mọi thao tác đều thuận tiện, người dùng ít có thời gian để suy nghĩ kỹ lưỡng hay cân nhắc lại quyết định của mình. Sự mượt mà này làm giảm ma sát trong quá trình mua hàng, tạo điều kiện thuận lợi cho các quyết định mua hàng tức thời nảy sinh.

3.3. Yếu tố niềm tin trong các giao dịch trực tuyến

Niềm tin là nền tảng của mọi giao dịch thương mại điện tử. Theo Kim và Han (2009), niềm tin tạo ra sự tín cậy, giúp người tiêu dùng vượt qua những rủi ro tiềm ẩn khi mua hàng online. Khi một sàn thương mại điện tử có độ uy tín cao, hệ thống đánh giá minh bạch và chính sách bảo vệ người mua rõ ràng, khách hàng sẽ cảm thấy an tâm hơn. Sự an tâm này làm giảm sự do dự và phòng thủ, mở đường cho các quyết định mua sắm dựa trên cảm xúc nhiều hơn. Ngược lại, sự thiếu tin tưởng sẽ là rào cản lớn nhất, ngăn cản ngay cả những khách hàng có ý định mua hàng.

IV. Bí quyết tâm lý thôi thúc quyết định mua hàng tức thời ở trẻ

Bên cạnh các yếu tố bên ngoài, những động lực tâm lý bên trong đóng vai trò then chốt trong việc thúc đẩy quyết định mua hàng tức thời. Tâm lý mua hàng của giới trẻ chịu ảnh hưởng lớn bởi hai yếu tố chính: khuynh hướng hưởng thụ mua sắm và cảm nhận tức thì. Khuynh hướng hưởng thụ mua sắm (hedonic shopping motivation) đề cập đến việc coi mua sắm như một hoạt động giải trí, một cách để giảm căng thẳng và tự thưởng cho bản thân. Đối với những người này, quá trình mua sắm tự nó đã là một phần thưởng tâm lý. Họ dễ bị thu hút bởi những sản phẩm đẹp mắt, hợp xu hướng và mang lại cảm xúc tích cực, thay vì chỉ tập trung vào công năng. Yếu tố thứ hai là cảm nhận tức thì (instant gratification). Trong một thế giới vận động nhanh, giới trẻ mong muốn được thỏa mãn ngay lập tức. Theo Youn (2000), đây là trạng thái cảm nhận có được ngay tại thời điểm người tiêu dùng tự thỏa mãn bản thân trước khi thực hiện hành vi mua. Khi một sản phẩm gợi lên cảm giác phấn khích, vui vẻ hoặc thỏa mãn ngay khi nhìn thấy, nó sẽ kích hoạt một sự thôi thúc mạnh mẽ để sở hữu ngay lập tức. Sự kết hợp giữa việc tìm kiếm niềm vui và mong muốn được thỏa mãn ngay lập tức tạo thành một công thức tâm lý mạnh mẽ, dẫn đến hành vi mua hàng ngẫu hứng trực tuyến.

4.1. Khuynh hướng hưởng thụ Khi mua sắm là một liệu pháp tinh thần

Theo Bellenger và Korgaokar (1980), những người mua sắm vì hưởng thụ tìm kiếm niềm vui và phần thưởng tâm lý từ chính quá trình này. Đối với họ, mua sắm không kế hoạch không phải là một sai lầm mà là một hình thức giải trí và thể hiện bản thân. Các nền tảng trực tuyến nắm bắt tâm lý này bằng cách tạo ra một trải nghiệm mua sắm trực tuyến hấp dẫn về mặt thị giác, với hình ảnh sản phẩm chất lượng cao, video sống động và các bộ sưu tập được tuyển chọn theo chủ đề. Điều này biến việc lướt web mua sắm thành một cuộc dạo chơi ảo, dễ dàng dẫn đến các quyết định mua hàng dựa trên cảm xúc.

4.2. Cảm nhận tức thì và mong muốn sở hữu ngay lập tức

Cảm nhận tức thì là sự thỏa mãn đến ngay khi tiếp xúc với một kích thích. Liu (2013) chỉ ra rằng khi người tiêu dùng có cảm nhận tích cực tức thì về một sản phẩm, họ sẽ có xu hướng muốn mua ngay. Các tính năng như "Mua ngay" (Buy Now) hay quy trình thanh toán một chạm (one-click payment) được thiết kế để phục vụ cho nhu cầu này. Chúng loại bỏ các bước trung gian, rút ngắn khoảng thời gian từ lúc ham muốn nảy sinh đến lúc hành động được thực hiện. Đây là một trong những yếu tố tình huống mua sắm quan trọng nhất trong môi trường số, trực tiếp thúc đẩy hành vi mua sắm bốc đồng.

V. Phân tích tác động của mạng xã hội và livestream bán hàng

Sự trỗi dậy của mạng xã hội đã tạo ra một hệ sinh thái mới, có tác động của mạng xã hội sâu sắc đến hành vi mua hàng ngẫu hứng trực tuyến. Các nền tảng như Facebook, Instagram, và đặc biệt là TikTok đã trở thành những kênh marketing và bán hàng cực kỳ hiệu quả. Influencer marketing là một trong những công cụ mạnh mẽ nhất trong hệ sinh thái này. Khi một người có sức ảnh hưởng giới thiệu một sản phẩm, họ không chỉ cung cấp thông tin mà còn truyền tải sự tin tưởng và mong muốn sở hữu đến người theo dõi. Điều này tạo ra một hiệu ứng lan truyền mạnh mẽ, kích thích nhu cầu và dẫn đến các quyết định mua hàng nhanh chóng. Một hình thức khác đang bùng nổ là livestream bán hàng. Livestream tạo ra một môi trường tương tác cao, kết hợp giữa giải trí và thương mại. Người bán có thể trò chuyện, tư vấn trực tiếp, tạo ra cảm giác khẩn cấp thông qua các ưu đãi độc quyền chỉ có trong phiên live. Yếu tố tương tác thời gian thực và áp lực xã hội từ việc thấy nhiều người khác cùng "chốt đơn" đã biến livestream thành một công cụ cực kỳ hiệu quả để thúc đẩy mua sắm không kế hoạch. Đây là sự ứng dụng thực tiễn của lý thuyết truyền miệng điện tử (eWOM), nơi thông tin và cảm xúc được lan truyền với tốc độ chóng mặt, định hình lại tâm lý mua hàng của giới trẻ.

5.1. Sức mạnh của Influencer Marketing trong việc định hình xu hướng

Influencer marketing khai thác sức mạnh của sự tin tưởng và tính xác thực. Người tiêu dùng, đặc biệt là hành vi người tiêu dùng Gen Z, có xu hướng tin vào đề xuất của những người họ theo dõi hơn là quảng cáo truyền thống. Khi một influencer chia sẻ trải nghiệm tích cực về sản phẩm, nó hoạt động như một lời chứng thực mạnh mẽ. Điều này không chỉ làm tăng nhận diện thương hiệu mà còn tạo ra một sự thôi thúc mua hàng gần như ngay lập tức, đặc biệt khi kèm theo mã giảm giá độc quyền. Đây chính là minh chứng cho hiệu quả của lý thuyết truyền miệng điện tử (eWOM) trong thực tế.

5.2. Livestream bán hàng Sự kết hợp giữa giải trí và áp lực chốt đơn

Livestream bán hàng là một yếu tố tình huống mua sắm độc đáo. Nó tạo ra một không khí sôi động và khẩn trương. Người xem không chỉ thấy sản phẩm mà còn được giải trí, tương tác với người bán và những người xem khác. Các bình luận "chốt đơn" liên tục xuất hiện tạo ra một bằng chứng xã hội (social proof) mạnh mẽ, khiến người khác cảm thấy nếu không mua ngay sẽ bỏ lỡ cơ hội tốt. Sự kết hợp giữa ưu đãi giới hạn thời gian, tương tác trực tiếp và hiệu ứng đám đông làm cho livestream bán hàng trở thành một trong những kênh hiệu quả nhất để kích hoạt hành vi mua sắm bốc đồng.

VI. Xu hướng tương lai của hành vi mua hàng ngẫu hứng trực tuyến

Nghiên cứu về hành vi mua hàng ngẫu hứng trực tuyến không chỉ có ý nghĩa về mặt học thuật mà còn mang lại những giá trị thực tiễn to lớn cho cả doanh nghiệp và người tiêu dùng. Trong tương lai, xu hướng này được dự báo sẽ tiếp tục phát triển cùng với sự tiến bộ của công nghệ. Các công nghệ như Trí tuệ nhân tạo (AI) và Thực tế tăng cường (AR) sẽ tạo ra những trải nghiệm mua sắm trực tuyến cá nhân hóa và sống động hơn nữa, có khả năng kích thích mua hàng ngẫu hứng ở một cấp độ mới. Đối với các nhà quản trị marketing, việc hiểu rõ các yếu tố tiền đề như khuynh hướng hưởng thụ, giá cảm nhận, hay tác động của mạng xã hội là chìa khóa để xây dựng các chiến lược tiếp cận hiệu quả. Họ có thể tối ưu hóa giao diện người dùng, triển khai các chiến dịch influencer marketing thông minh và tận dụng sức mạnh của livestream bán hàng để gia tăng doanh số. Về phía người tiêu dùng, đặc biệt là giới trẻ, nhận thức được các yếu tố đang chi phối hành vi của mình là bước đầu tiên để trở thành người tiêu dùng thông thái. Việc trang bị kiến thức về quản lý tài chính cá nhân và kỹ năng kiểm soát các xung động mua sắm sẽ giúp họ tận hưởng lợi ích của thương mại điện tử một cách lành mạnh, tránh được những cạm bẫy chi tiêu không cần thiết.

6.1. Hàm ý quản trị cho doanh nghiệp và nhà tiếp thị

Kết quả nghiên cứu cung cấp cho các nhà quản trị một bộ công cụ để thấu hiểu và tác động đến hành vi người tiêu dùng Gen Z. Doanh nghiệp cần tập trung vào việc xây dựng một nền tảng trực tuyến dễ sử dụng, đáng tin cậy và mang lại trải nghiệm thú vị. Các chiến lược giá và khuyến mãi cần được thiết kế để tối đa hóa giá trị cảm nhận. Đồng thời, việc hợp tác với các influencer phù hợp và triển khai các phiên livestream bán hàng hấp dẫn sẽ giúp tạo ra những điểm chạm hiệu quả, thúc đẩy quyết định mua hàng tức thời và xây dựng một cộng đồng khách hàng trung thành.

6.2. Lời khuyên cho giới trẻ để kiểm soát chi tiêu trực tuyến

Đối với giới trẻ, việc nhận diện các yếu tố kích hoạt hành vi mua sắm bốc đồng là rất quan trọng. Một số biện pháp khắc phục bao gồm: lập kế hoạch chi tiêu hàng tháng, tạo danh sách mua sắm trước khi truy cập các sàn thương mại điện tử, và áp dụng quy tắc "24 giờ" – chờ đợi 24 giờ trước khi quyết định mua một món hàng không có trong kế hoạch. Việc hiểu rõ tâm lý mua hàng của giới trẻ và các cạm bẫy như FOMO trong mua sắm sẽ giúp họ đưa ra những quyết định tài chính sáng suốt hơn, hướng tới một lối sống tiêu dùng bền vững và có trách nhiệm.

11/09/2025

Trích đoạn nội dung tài liệu

Chương I: Tông quan về đề tài nghiên cứu Chương 2: Cơ sở lý thuyết và mô hình nghiên cứu Chương 3: Phương pháp nghiên cứu Chương 4: Kết quả bài nghiên cứu Chương 5: Kết luận và hàm ý quản trị CHUONG 2: CO SO LY THUYET VA MO HINH NGHIEN CUU 2. Khái niệm mua sắm trực tuyến Theo nghiên cứu của (Bùi, 2013) thì “Mua sắm trực tuyến là một hình thức của thương mại điện tử. Với hình thức này, khách hàng sẽ mua trực tiếp hàng hóa hoặc dịch vụ của người bán thông qua mạng mà không qua dịch vụ trung gian, trong một thời gian nhất định”. (Hà, 2015) cho rằng: “Mua sắm trực tuyến là quá trình mua hàng hóa và dịch vụ từ các thương gia bán qua internet.

Mua sắm trực tuyến cũng được biết đến với các tên gọi khác là mua hàng qua internet, mua sắm điện tử, mua hàng trực tuyến hoặc mua sắm qua Internet”. Theo nghiên cứu của (Trần, 2017): “Mua sắm trực tuyến là một quá trình mà khách hàng mua trực tiếp hàng hóa hoặc dịch vụ từ một người bán trong một thời gian xác thực thông qua Internet, không qua dịch vụ trung g1an, nó là một dạng của thương mại điện tử”. Giải thích cụ thể theo góc độ công nghệ thi mua săm trực tuyến là dịch vụ mà người tiêu dùng sử dụng các thiết bị điện tử có kết nối Internet để giao dịch mua săm. Nói một cách dễ hiểu nhất, mua sắm trực tuyến là hình thức mua hàng qua mạng, người tiêu dùng tìm một sản phâm quan tâm bằng cách truy cập trang web/ứng dụng bán hàng của nhà bán lẻ hoặc tìm kiếm giữa các nhà cung cấp thay thế nhờ vào công cụ tìm kiếm mua sắm, hàng hóa sẽ được giao đến cho khách hàng mà khách hàng không cần trực tiếp đến cửa hàng để mua (Sulaiman, Yusr, & Ismail, 2017).

Hay gần hơn là khái niệm “Mua sắm trực tuyến là hành vi của người tiêu dùng trong việc mua sắm thông qua các cửa hàng trên mạng hoặc website sử dụng các giao dịch mua hàng trực tuyến” (Đào, 2019), 2. Khái niệm hành vì mua hàng ngẫu hứng Hành vi mua hàng ngẫu hứng (impulse buying behavior) là một nội dung đặc biệt trong lĩnh vực nghiên cứu hành vi mua của người tiêu dùng. Việc nghiên cứu hành vi mua hàng ngẫu hứng có ý nghĩa quan trọng cả về mặt lý luận và thực tiễn, thu hút sự quan tâm của nhiều chuyên gia marketing và tâm lý học. Bên cạnh đó, các doanh nghiệp bán lé cũng đã nhận ra sự cần thiết của việc nghiên cứu hành vi này trong việc tìm kiếm giải pháp định hướng hành vị khách hàng.

Stern (1962) cho rằng khái niệm hành vi mua hàng ngẫu hứng được sử dụng để chỉ “bất kỳ hành vi mua hàng nào do người mua thực hiện mả không được lên kế hoạch 4 từ trước”. Định nghĩa trên của Stern đã đặt nền móng cho nhiều nghiên cứu về hành vi mua hàng ngẫu hứng sau nảy. Trước đây, mua hàng ngẫu hứng thường được hiểu và đồng nhất với việc mua hàng không có kế hoạch, thiếu chín chắn (Nguyen Tat, Nguyen Thi Tuyet Mai & Nguyen Trong, 2016). Tuy nhiên, dưới góc nhìn của Rook (1987), mua hàng ngẫu hứng xảy ra “khi người tiêu dùng trải nghiệm một cảm giác bất chợt, mang tính thôi thúc mua một cai gi dé ngay lập tức.

Sự ngẫu hứng mua này thể hiện trạng thái tình cảm khá phức tạp và có thể tạo ra những mâu thuẫn nhất định trong suy nghĩ, tình cảm của người tiêu dùng”. Ngoài ra, khi mua ngẫu hứng, người tiêu dùng thường có khuynh hướng ít quan tâm tới hậu quả của việc mua hang cua minh. Piron (1991) đã tông hợp các khía cạnh chính về hành vi mua hàng ngẫu hứng được đề cập đến bởi các nhà nghiên cứu đi trước và định nghĩa mua hàng ngẫu hứng là một hành vi mua hàng không có kế hoạch, là kết quả khi tiếp xúc với một sự kích thích và quyết định tại chỗ. Sau khi mua khách hàng sẽ trải nghiệm những phản ứng về cảm xúc và nhận thức.

Theo Beatty và Ferrell (1998), mua ngẫu hứng là hành vi mua ngay lập tức không có ý định trước mua một sản phẩm cụ thê nào, hành vi xảy ra sau khi trải qua một cảm giác thôi thúc mua và nó có xu hướng tự phát không cần trải qua quá trình đánh giá sản phẩm. Sharma, Sivakumaran và Marshall (2010) cho rằng hành vi mua ngẫu hứng là đặc trưng của việc mua hàng không có kế hoạch với tốc độ quyết định tương đối nhanh chóng, mong muốn sở hữu loại hàng hóa đó ngay lập tức. Lý thuyết nền của nghiên cứu 2. Thuyết hành động hợp lý (Theory of Reasoned Action - TRA) Thuyết hành động hợp lý TRA (Theory of Reasoned Actions) do Ajzen và Fishbein đề xuất năm 1975 về những hành vi con người có ít sự kiểm soát (Ajzen, 1991).

Theo đó, bên cạnh thái độ cá nhân và chuẩn chủ quan, ý định của con người còn chịu tác động của nhân tố kiểm soát hành vi cảm nhận. Nhân tố này cho biết hành vi được thực hiện dễ dàng hay khó khăn và hành vi có bị kiếm soát hay hạn chế hay không (Ajzen, 1991). Lý thuyết hành động hợp lý được đề xuất bởi Fishbein và Ajzen năm 1975, đây được xem là một trong những lý thuyết tiên phong, nền tảng quan trọng nhất 5 trong nghiên cứu tâm lý xã hội học và hành vi người tiêu dùng. Theo lý thuyết TRA, ý định hành vi là yêu tố quyết định hành vi của khách hàng.

Theo lý thuyết này, ý định hành vi chịu sự tác động của hai yếu tô bao gồm thái độ của cá nhân và chuân mực chủ quan - nhận thức của cá nhân về áp lực của các chuẩn mực của xã hội đến hành vi của họ. Thái độ của cá nhân được đo lường băng niềm tin của khách hàng đối với các thuộc tính của sản phẩm. Còn chuẩn mực chủ quan lại chịu sự tác động của nhóm tham khảo. Lý thuyết TRA được cho là có liên quan đến những hành vi thuộc về lý trí, tức là hành vi mà cá nhân có thể kiểm soát được.

Tuy nhiên, lý thuyết này còn nhiều giới hạn do không đo lường được những hành vi con người có ít sự kiêm soát hoặc không kiêm soát được. Niềm tin đối với san pham Thái độ N⁄ Đo lường niềm tin đối với thuộc tính sản phẩm Xuhướng Ly! Hanh vi Niềm tin đối với hanh vi that su người ảnh Chuẩn chủ X Sự thúc đây làm quan theo ý muốn của người ảnh Hình 1: Sơ đồ lý thuyết TRA 2. Mô hình chấp nhận công nghệ TAM (Technology Acceptance Model) Mô hình TAM giải thích các yếu tố tổng quát về sự chấp nhận máy tính (Computer) và hành vi người sử dụng máy tính. Mô hình này khảo sát mối liên hệ và tác động của các yêu tô liên quan: Tin tưởng, thái độ, ý định và hành vi trong việc chấp nhận công nghệ thông tin của người sử dụng dựa trên cơ sở của lý thuyết TRA (Davis F.

Sự hữu ích Biên bên Thái độ Ý định Thói quen ngoài sử dụng su dung Sự dễ sử Z4 dụng Hình 2: So dé ly thuyét TAN 2. Lý thuyét hanh vi trayen miéng (WOM) va lp thuyét hanh vi truyền miệng điện tw (eWOM) WOM duoc định nghĩa là luồng thông tin được truyền từ người này sang người khác, từ khách hàng này sang khách hàng khác về thông tin và sự trải nghiệm từ việc mua và sử dụng một sản phẩm hoặc dịch vụ. Trong nhiều thập kỷ, các nhà nghiên cứu đã chỉ ra tam quan trọng của WOM trong việc hình thành ý kiến và hành vi của cá nhân. Các kết quả nghiên cứu cũng cho thấy quan trọng WOMI trong việc tiếp nhận thông tin và cho phép người tiêu dùng định hình hành vi.

Khảo sát cho thấy WOMI tích cực về một sản phẩm/dịch vụ sẽ làm tăng khả năng mua hàng trong khi WOM tiêu cực làm giảm khả năng mua hàng. Nguồn truyền đạt của WOMI đến từ người thân, người quen nên độ tin cậy khá cao và những cảm xúc tích cực và tiêu cực của họ cũng ảnh hưởng rõ rệt đến người tiếp nhận. Dù độ tin cậy của nguồn thông tin cao nhưng có thê thấy khả năng lan truyền của thông tin không lớn, chỉ một nhóm người bị ảnh hưởng bởi các thông tin này. Khắc phục nhược điểm này, eWOM được định nghĩa là tất cả các thông tin liên lạc không chính thức hướng đến người tiêu dùng thông qua Internet - liên quan đến việc sử dụng hoặc thông tin về đặc điểm của hàng hóa, dịch vụ hoặc về người bán.

Theo như định nghĩa này thì eWOMI bao gồm giao tiếp giữa người sản xuất và người tiêu dùng cũng như giao tiếp giữa các khách hàng với nhau. Như vậy, những tiến bộ của công nghệ thông tin và sự xuất hiện của mạng Internet, các trang web đã thay đổi sâu sắc Cách thông tin được trao đôi và có vượt qua những hạn chế truyền thống về vật lý của WOM. Ngày nay người tiêu dùng có thê chia sẻ trải nghiệm liên quan đến sản phẩm của họ trên Internet thông qua phòng trò chuyện, diễn đàn, câu lạc bộ, nhóm thương 7 hiệu và mạng xã hội. Bên cạnh những tác động đối với sở thích và hành vi của IgƯỜI tiêu dùng, các nghiên cứu còn cho thấy eWOMI nhận được sự tin cậy và sự đồng cảm cao từ người tiêu dùng hơn các nguồn tin do doanh nghiệp đưa ra.

Tổng quan các nghiên cứu trước đây Từ đầu những năm 1990, có rất nhiều nghiên cứu thực nghiệm đề kiểm định lý thuyết cũng như tìm ra các yếu tổ mới ảnh hưởng đến hành vi mua hàng ngẫu hứng được các nhà nghiên cứu trong và ngoài nước thực hiện trên khắp thế giới (Rook, 1987; Dittmar và cộng sự, 1995; Beatty và Ferrell, 1998; Wood, 1998; Hausman, 2000; Youn và Faber, 2000; Mai và cộng sự, 2003; Verplanken và cộng sự, 2005; Sharma và cộng sự, 2010; Chang và cộng sự, 201 L).1 bên đưới được tổng hợp từ các nghiên cứu liên quan đến hành vi mua hàng ngẫu hứng thuộc nhiều lĩnh vực khác nhau: bán lẻ truyền thống, bán lẻ hiện đại — siêu thị, nhà hàng, trực tuyến. được thực hiện trong khoảng 10 năm gần đây. Các nghiên cứu gần đây sẽ phản ánh được chính xác phần nào xu hướng mới nhất, những yếu tô mới sẽ có thê xuất hiện khi sự thay đổi trong xã hội ngày cảng lớn.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ