Những Yếu Tố Ảnh Hưởng Đến Hành Vi Mua Ngẫu Hứng Qua Sàn Thương Mại Điện Tử Của Gen Z Tại TP.HCM

Tài liệu nghiên cứu Những yếu tố ảnh hưởng đến hành vi mua ngẫu hứng qua sàn thương mại điện tử của gen z tại tp hcm, tổng hợp lý thuyết và thực hành, cung cấp kiến thức chuyên

Chuyên ngành

Marketing

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Khóa Luận Tốt Nghiệp

2024

130
5
0

Phí lưu trữ

35 Point

Mục lục chi tiết

LỜI MỞ ĐẦU

LỜI CÁM ƠN

LỜI CAM ĐOAN

1. CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN ĐỀ TÀI NGHIÊN CỨU

1.1. Bối cảnh nghiên cứu và lý do nghiên cứu đề tài

1.1.1. Bối cảnh nghiên cứu

1.1.2. Lý do nghiên cứu đề tài

1.2. Mục tiêu nghiên cứu

1.2.1. Mục tiêu nghiên cứu tổng quát

1.2.2. Mục tiêu nghiên cứu cụ thể

1.3. Câu hỏi nghiên cứu

1.3.1. Câu hỏi nghiên cứu tổng quát

1.3.2. Câu hỏi nghiên cứu cụ thể

1.4. Đối tượng và phạm vi nghiên cứu

1.4.1. Đối tượng nghiên cứu

1.4.2. Phạm vi nghiên cứu

1.5. Phương pháp nghiên cứu

1.5.1. Phương pháp nghiên cứu định tính

1.5.2. Phương pháp nghiên cứu định lượng

1.6. Ý nghĩa nghiên cứu của đề tài

1.6.1. Ý nghĩa nghiên cứu khoa học

1.6.2. Ý nghĩa nghiên cứu thực tiễn

1.7. Bố cục đề tài nghiên cứu

1.8. Tóm tắt chương 1

2. CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ LUẬN

2.1. Các khái niệm liên quan đến đề tài

2.1.1. Khái niệm thương mại điện tử

2.1.2. Khái niệm và các đặc điểm chung của thế hệ Z

2.1.3. Hành vi mua hàng và hành vi MHNH

2.2. Các mô hình nghiên cứu lý thuyết

2.2.1. Mô hình Kích thích – Chủ thể – Phản ứng (S-O-R)

2.2.2. Mô hình Chấp nhận công nghệ (Technology Acceptance Model – TAM)

2.2.3. Các nghiên cứu trong nước và ngoài nước

2.2.3.1. Các nghiên cứu trong nước
2.2.3.2. Các nghiên cứu ngoài nước

2.3. Giả thuyết và mô hình nghiên cứu đề xuất

2.3.1. Bảng tóm tắt các yếu tố mô hình tham khảo

2.3.2. Giả thuyết nghiên cứu

2.3.3. Mô hình nghiên cứu đề xuất

2.4. Tóm tắt chương 2

3. CHƯƠNG 3: PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU

3.1. Tiến trình nghiên cứu

3.2. Phương pháp nghiên cứu định tính

3.2.1. Thiết kế nghiên cứu định tính

3.2.2. Kết quả nghiên cứu định tính

3.2.3. Bảng câu hỏi sơ bộ

3.3. Phương pháp nghiên cứu định lượng

3.3.1. Nghiên cứu định lượng sơ bộ

3.3.2. Nghiên cứu định lượng chính thức

3.3.3. Thiết kế mẫu

3.3.4. Phương pháp thu thập dữ liệu

3.3.5. Phương pháp xử lý và phân tích dữ liệu

3.4. Tóm tắt chương 3

4. CHƯƠNG 4: KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU

4.1. Phân tích dữ liệu thứ cấp

4.2. Phân tích dữ liệu sơ cấp

4.2.1. Mô tả đặc điểm mẫu khảo sát

4.2.2. Kết quả thống kê mô tả của bảng câu hỏi thông tin chung

4.2.3. Kết quả đánh giá độ tin cậy của thang đo thông qua hệ số Cronbach’s Alpha

4.2.3.1. Kết quả đánh giá độ tin cậy của thang đo thông qua hệ số Cronbach’s Alpha cho các biến độc lập
4.2.3.2. Kết quả đánh giá độ tin cậy của thang đo thông qua hệ số Cronbach’s Alpha cho biến phụ thuộc

4.2.4. Kết quả phân tích nhân tố khám phá (EFA)

4.2.4.1. Kết quả phân tích nhân tố khám phá (EFA) của các biến độc lập
4.2.4.2. Kết quả phân tích nhân tố khám phá (EFA) của biến phụ thuộc

4.2.5. Kết quả phân tích tương quan và hồi quy tuyến tính

4.2.5.1. Phân tích tương quan Pearson
4.2.5.2. Kiểm định mức độ phù hợp của mô hình hồi quy

4.2.6. Kết quả phân tích One Way – ANOVA

4.2.6.1. Kết quả phân tích One Way – ANOVA biến nghề nghiệp
4.2.6.2. Kết quả phân tích One Way – ANOVA biến thu nhập

4.2.7. Kết quả phân tích giá trị trung bình

4.2.7.1. Kết quả phân tích giá trị trung bình của biến độc lập
4.2.7.2. Kết quả phân tích giá trị trung bình của biến phụ thuộc

4.2.8. Mô hình kết quả của đề tài

4.3. Tóm tắt chương 4

5. CHƯƠNG 5: HÀM Ý VÀ KẾT LUẬN

5.1. Tóm tắt kết quả nghiên cứu

5.2. Hàm ý quản trị

5.2.1. Đối với yếu tố “Hoạt động xúc tiến”

5.2.2. Đối với yếu tố “Tâm trạng cảm xúc”

5.2.3. Đối với yếu tố “Tính ngẫu hứng”

5.2.4. Đối với yếu tố “Sự hấp dẫn thị giác”

5.3. Hạn chế và hướng nghiên cứu trong tương lai

5.3.1. Hạn chế của đề tài nghiên cứu

5.3.2. Hướng nghiên cứu trong tương lai

5.4. Tóm tắt chương 5

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Tóm tắt

I. Tổng Quan Về Hành Vi Mua Ngẫu Hứng Của Gen Z Tại TP

Hành vi mua ngẫu hứng của Gen Z đang trở thành một hiện tượng nổi bật trong lĩnh vực thương mại điện tử tại TP.HCM. Thế hệ này, với sự am hiểu công nghệ và thói quen tiêu dùng đặc biệt, đã tạo ra những xu hướng mới trong việc mua sắm trực tuyến. Theo báo cáo, khoảng 43% người dùng trẻ thuộc thế hệ Z thường xuyên truy cập vào các sàn thương mại điện tử. Điều này cho thấy sự phát triển mạnh mẽ của hành vi tiêu dùng này trong bối cảnh hiện đại.

1.1. Đặc Điểm Của Gen Z Trong Mua Sắm Trực Tuyến

Gen Z là thế hệ tiêu dùng đầu tiên lớn lên trong kỷ nguyên số. Họ có xu hướng tìm kiếm thông tin và sản phẩm qua internet, đặc biệt là trên các sàn thương mại điện tử. Hành vi tiêu dùng của họ thường bị ảnh hưởng bởi các yếu tố như quảng cáo trực tuyến và trải nghiệm người dùng.

1.2. Xu Hướng Mua Sắm Ngẫu Hứng Của Gen Z

Hành vi mua sắm ngẫu hứng của Gen Z thường xuất phát từ cảm xúc và sự kích thích từ các chương trình khuyến mãi. Theo nghiên cứu, 64% người tiêu dùng toàn cầu đã thực hiện mua sắm ngẫu hứng trong năm 2022, cho thấy sự phổ biến của hành vi này.

II. Những Thách Thức Trong Hành Vi Mua Ngẫu Hứng Của Gen Z

Mặc dù hành vi mua ngẫu hứng mang lại nhiều lợi ích cho các sàn thương mại điện tử, nhưng cũng tồn tại nhiều thách thức. Các doanh nghiệp cần hiểu rõ những yếu tố tác động đến hành vi này để có thể tối ưu hóa chiến lược marketing của mình.

2.1. Tâm Trạng Cảm Xúc Ảnh Hưởng Đến Quyết Định Mua Sắm

Tâm trạng cảm xúc của người tiêu dùng có thể ảnh hưởng lớn đến quyết định mua sắm. Nghiên cứu cho thấy rằng khi người tiêu dùng cảm thấy căng thẳng hoặc buồn chán, họ có xu hướng mua sắm nhiều hơn để tìm kiếm sự thỏa mãn.

2.2. Sự Cạnh Tranh Giữa Các Sàn Thương Mại Điện Tử

Sự cạnh tranh giữa các sàn thương mại điện tử ngày càng gia tăng, điều này tạo ra áp lực cho các doanh nghiệp trong việc thu hút và giữ chân khách hàng. Các chương trình khuyến mãi và trải nghiệm người dùng trở thành yếu tố quyết định.

III. Phương Pháp Nghiên Cứu Hành Vi Mua Ngẫu Hứng Của Gen Z

Để hiểu rõ hơn về hành vi mua ngẫu hứng của Gen Z, nghiên cứu đã áp dụng hai phương pháp chính: nghiên cứu định tính và định lượng. Phương pháp này giúp xác định các yếu tố ảnh hưởng và mức độ tác động của chúng đến hành vi mua sắm.

3.1. Nghiên Cứu Định Tính Qua Phỏng Vấn Chuyên Gia

Nghiên cứu định tính được thực hiện thông qua phỏng vấn trực tiếp với các chuyên gia trong lĩnh vực thương mại điện tử. Điều này giúp thu thập những ý kiến và kinh nghiệm thực tiễn về hành vi mua sắm của Gen Z.

3.2. Nghiên Cứu Định Lượng Qua Khảo Sát Online

Nghiên cứu định lượng được thực hiện bằng cách khảo sát online đối với những người sinh năm 1997-2010 tại TP.HCM. Kết quả khảo sát giúp đo lường mức độ tác động của các yếu tố đến hành vi mua sắm ngẫu hứng.

IV. Kết Quả Nghiên Cứu Về Hành Vi Mua Ngẫu Hứng Của Gen Z

Kết quả nghiên cứu cho thấy có bốn yếu tố chính ảnh hưởng đến hành vi mua ngẫu hứng của Gen Z qua sàn thương mại điện tử. Các yếu tố này bao gồm hoạt động xúc tiến, tâm trạng cảm xúc, tính ngẫu hứng và sự hấp dẫn thị giác.

4.1. Hoạt Động Xúc Tiến Và Tác Động Đến Hành Vi Mua Sắm

Hoạt động xúc tiến như giảm giá, khuyến mãi có tác động mạnh mẽ đến quyết định mua sắm của Gen Z. Những chương trình này không chỉ thu hút sự chú ý mà còn kích thích hành vi mua sắm ngẫu hứng.

4.2. Tính Ngẫu Hứng Trong Quyết Định Mua Sắm

Tính ngẫu hứng là yếu tố quan trọng trong hành vi mua sắm của Gen Z. Họ thường đưa ra quyết định mua sắm mà không có kế hoạch trước, điều này tạo ra cơ hội cho các doanh nghiệp.

V. Hàm Ý Quản Trị Để Thúc Đẩy Hành Vi Mua Ngẫu Hứng Của Gen Z

Dựa trên kết quả nghiên cứu, các doanh nghiệp cần áp dụng một số hàm ý quản trị để thúc đẩy hành vi mua ngẫu hứng của Gen Z. Điều này không chỉ giúp tăng doanh thu mà còn cải thiện trải nghiệm người dùng.

5.1. Tăng Cường Hoạt Động Quảng Cáo Trực Tuyến

Doanh nghiệp cần đầu tư vào các hoạt động quảng cáo trực tuyến để thu hút sự chú ý của Gen Z. Các chiến dịch quảng cáo sáng tạo và hấp dẫn sẽ giúp tăng cường khả năng mua sắm ngẫu hứng.

5.2. Cải Thiện Trải Nghiệm Người Dùng Trên Sàn TMĐT

Cải thiện trải nghiệm người dùng trên các sàn thương mại điện tử là điều cần thiết. Điều này bao gồm việc tối ưu hóa giao diện, tốc độ tải trang và quy trình thanh toán để tạo sự thuận tiện cho người tiêu dùng.

VI. Kết Luận Về Hành Vi Mua Ngẫu Hứng Của Gen Z Tại TP

Hành vi mua ngẫu hứng của Gen Z qua sàn thương mại điện tử tại TP.HCM đang ngày càng trở nên phổ biến. Các yếu tố như tâm trạng cảm xúc, hoạt động xúc tiến và tính ngẫu hứng đóng vai trò quan trọng trong quyết định mua sắm của họ. Doanh nghiệp cần nắm bắt xu hướng này để tối ưu hóa chiến lược marketing.

6.1. Tương Lai Của Hành Vi Mua Ngẫu Hứng

Hành vi mua ngẫu hứng dự kiến sẽ tiếp tục phát triển trong tương lai, đặc biệt là với sự gia tăng của công nghệ và các nền tảng thương mại điện tử mới. Doanh nghiệp cần theo dõi và điều chỉnh chiến lược để phù hợp với xu hướng này.

6.2. Đề Xuất Hướng Nghiên Cứu Trong Tương Lai

Nghiên cứu có thể mở rộng để khám phá thêm các yếu tố khác ảnh hưởng đến hành vi mua sắm của Gen Z, cũng như so sánh với các thế hệ khác để có cái nhìn toàn diện hơn về thị trường.

10/07/2025
Những yếu tố ảnh hưởng đến hành vi mua ngẫu hứng qua sàn thương mại điện tử của gen z tại tp hcm

Trích đoạn nội dung tài liệu

chương 1, tác giả đã giới thiệu tổng quan về đề tài bao gồm các nội dung như sau: Bối cảnh nghiên cứu và lý do nghiên cứu, câu hỏi nghiên cứu, đối tượng và phạm vi nghiên cứu, phương pháp nghiên cứu, ý nghĩa nghiên cứu của đề tài và bố cục của đề tài nghiên cứu. Tiếp theo, tác giả sẽ bước vào phân tích cơ sở lý luận ở chương 2 để tạo nền tảng và tiền đề cho việc phân tích thực trạng và đề xuất giải pháp ở các chương tiếp theo. 7 CHƯƠNG 2 CƠ SỞ LÝ LUẬN 2.1 Các khái niệm liên quan đến đề tài 2.1 Khái niệm thương mại điện tử Theo Tổ chức Thương mại thế giới (WTO), “TMĐT bao gồm việc sản xuất, quảng cáo, bán hàng và phân phối sản phẩm được mua bán và thanh toán trên mạng Internet, nhưng được giao nhận một cách hữu hình”. Một giao dịch TMĐT có thể xảy ra giữa các cá nhân, doanh nghiệp, hộ gia đình, chính phủ hay các tổ chức công cộng hoặc tư nhân khác.

Theo Khoản 1, Điều 3, Nghị định 52/13/NĐ-CP giải thích rằng: “Hoạt động TMĐT là việc tiến hành một phần hoặc toàn bộ quy trình của hoạt động thương mại bằng phương tiện điện tử có kết nối với mạng internet, mạng viễn thông di động hoặc các mạng mở khác”. Theo Nguyễn Đăng Hậu (2003) “TMĐT gồm các hoạt động mua bán hàng hóa và dịch vụ qua phương tiện điện tử, giao nhận các nội dung kỹ thuật số trên mạng, chuyển tiền điện tử, mua bán cổ phiếu điện tử, vận đơn điện tử, đấu giá thương mại, hợp tác thiết kế, tài nguyên mạng, mua sắm công cộng, tiếp thị trực tuyến tới người tiêu dùng và các dịch vụ sau bán hàng.” Tóm lại, tất cả các hình thức mua bán, trao đổi sản phẩm và dịch vụ qua mạng internet đều có thể được xem là TMĐT.2 Khái niệm và các đặc điểm chung của Gen Z 2.1 Khái niệm Gen Z Gen Z là một nhóm nhân khẩu học nằm giữa thế hệ Millennials (Gen Y) và thế hệ Alpha. Theo từ điển Oxford mô tả, gen Z là "nhóm những người sinh từ cuối những năm 1990 đến đầu những năm 2010, những người được coi là rất quen thuộc với Internet". Theo từ điển Merriam-Webster định nghĩa "Gen Z là thế hệ của những người sinh ra vào cuối những năm 1990 và đầu những năm 2000".

Trung tâm nghiên cứu Pew cho rằng gen Z là những người sinh từ năm 1997 trở đi. 8 Bên cạnh đó, có rất nhiều nghiên cứu khác nói về khoảng thời gian của gen Z. Theo Toshie Takahashi (2011), 15 năm là khoảng thời gian người Nhật Bản dùng để xác định các thế hệ và gen Z bắt đầu sau năm 1996. Theo Forbes và Thời báo Ailen đã tuyên bố gen Z "bao gồm những người sinh từ năm 1995 đến năm 2010".

Trong nghiên cứu này, gen Z được tác giả xác định là nhóm người sinh từ năm 1997 đến năm 2010.2 Đặc điểm chung của gen Z Gen Z ở thời điểm hiện tại đều là những người thuộc thế hệ trẻ. Họ được sinh ra trong thời đại công nghệ và internet bùng nổ nên đều sử dụng công nghệ thành thạo và luôn nắm bắt kịp xu hướng. Gen Z có thể tìm kiếm bất cứ thông tin, tin tức, xu hướng nào một cách nhanh chóng mà không cần mất nhiều thời gian thông qua những nền tảng MXH như Facebook, Instagram, Google, Youtube,. So với những thế hệ trước, việc mua sắm trên các sàn TMĐT trở nên phổ biến đối với gen Z, vì chúng thuận tiện và tiết kiệm được thời gian lẫn tiền bạc.

Gen Z được coi là thế hệ sẵn sàng chấp nhận rủi ro hơn trong việc ra quyết định, nhưng đồng thời, điều này có thể khiến họ dễ bị tổn thương hơn về hành vi bốc đồng và dễ bị cám dỗ hơn để mua những mặt hàng không cần thiết. Người tiêu dùng gen Z ít thể hiện lòng trung thành với các thương hiệu cụ thể và khó để thu hút sự chú ý từ họ (Priporas & cộng sự, 2017). Gen Z là thế hệ tiếp xúc rất nhiều với công nghệ và lớn lên trong một thế giới mà công nghệ đã trở thành phần không thể thiếu trong cuộc sống hàng ngày. Dù chưa có nguồn thu nhập ổn định nhưng họ lại có sức ảnh hưởng nhất định đến việc mua sắm đồ dùng sinh hoạt cho bản thân và gia đình.

Đặc biệt, gen Z thích tìm kiếm, mua sắm các sản phẩm phù với nhu cầu và sở thích của mình trên các sàn TMĐT vì độ thuận tiện mà chúng mang lại.3 Hành vi mua hàng và hành vi MHNH Theo Kim (2003), Churchill và Peter (1998) đã đưa ra một quy trình gồm năm bước cho quá trình ra quyết định mua hàng của NTD bao gồm: nhận biết nhu cầu, tìm kiếm thông tin, đánh giá sự lựa chọn, quyết định mua và đánh giá sau khi mua hàng. Sau đó, Kotler và Keller (2012) cũng đã mô tả mô hình này theo năm bước tương tự. Đầu tiên, quá trình bắt đầu khi NTD nhận 9 biết nhu cầu của mình, có thể thông qua cảm giác từ bên trong hoặc kích thích từ bên ngoài, tạo ra động lực mua hàng. Tiếp theo, khi đã nhận biết được nhu cầu, NTD bắt đầu tìm kiếm thông tin.

Từ thông tin thu thập được, họ tiến hành so sánh và đánh giá các lựa chọn để đáp ứng nhu cầu của mình. Sau khi hoàn tất quá trình đánh giá, NTD sẽ quyết định mua hàng. Cuối cùng, NTD sẽ tiến hành đánh giá chính thức hoặc không chính thức về kết quả sau khi mua hàng. Bước này liên quan đến hậu quả và sự hài lòng về việc mua hàng, có thể dẫn đến việc phát triển lòng trung thành với cửa hàng mà họ đã mua hàng trước đó.

Quá trình này sẽ lặp lại khi NTD cảm thấy có nhu cầu sử dụng sản phẩm hoặc dịch vụ.1: Quy trình ra quyết định mua hàng Nguồn: Churchill và Peter (1998) trích trong Kim (2003) Quá trình ra quyết định mua của NTD bị ảnh hưởng bởi những yếu tố xã hội, tiếp thị và tình huống (Churchill & Peter, 1998 trích trong Kim, 2003). Yếu tố xã hội phản ánh các yếu tố địa lý và xã hội học, bao gồm văn hóa, tiểu văn hóa, tầng lớp xã hội và gia đình, có ảnh hưởng trực tiếp hoặc gián tiếp đến hành vi mua sắm của NTD. Bên cạnh đó, NTD cũng bị ảnh hưởng đến cảm xúc, suy nghĩ và hành động bởi các nhóm tham khảo. Tiếp thị cũng là một yếu tố ảnh hưởng đến quá trình ra quyết định mua bao gồm: sản phẩm, giá cả, phân phối và khuyến mãi.

Hơn nữa, tình huống mua sắm của NTD cũng được ảnh hưởng bởi các yếu tố như môi trường 10 vật lý, môi trường xã hội, thời gian, tài chính và tâm trạng nhất thời (Belk, 1975). Các yếu tố môi trường bao gồm vị trí cửa hàng, trưng bày hàng hóa và cách thiết kế nội/ngoại thất của cửa hàng, trong khi môi trường xã hội liên quan đến người xung quanh, vai trò của họ và cách tương tác với NTD. Tâm trạng, thời gian và tài chính của NTD tại thời điểm mua hàng cũng có ảnh hưởng đáng kể đến quyết định mua sắm của họ (Churchill & Peter, 1998). Theo Stern (1962), hành vi mua sắm có hai loại bao gồm: mua sắm có kế hoạch và mua sắm không có kế hoạch.

Theo đó, hành vi mua sắm có kế hoạch bao gồm 5 bước tương tự như quy trình ra quyết định mua hàng của Churchill và Peter (1998). Trong khi đó, mua sắm không có kế hoạch bao gồm tất cả các giao dịch mua sắm không được lên kế hoạch trước, bao gồm cả mua hàng ngẫu hứng, khi quyết định mua của NTD thường diễn ra nhanh chóng dưới tác động của các kích thích. Hành vi MHNH không phụ thuộc vào quá trình tìm kiếm cụ thể để đáp ứng nhu cầu, mà thường xuất phát từ sự hài lòng ngay sau hành động mua sắm. Việc mua hàng ngẫu hứng có thể mang lại sự thích thú cho NTD.

Vì thế, theo Stern (1962), trong mô hình quy trình ra quyết định mua hàng của Churchill và Peter (1998) một số bước có thể bị bỏ qua hoàn toàn trong quy trình MHNH. Xét về tính chất của việc MHNH, chúng chỉ xảy ra trong một khoảng thời gian ngắn mà không có kế hoạch trước, mô hình ra quyết định mua hàng của Churchill và Peter (1998) đã được sửa đổi lại nhằm mô tả quá trình MHNH bằng việc bỏ qua những bước như: nhận biết nhu cầu, tìm kiếm thông tin, đánh giá sự lựa chọn và thay thế bằng bước nhận biết sản phẩm và khởi tạo mong muốn (Kim, 2003).2: Quy trình mua hàng ngẫu hứng Nguồn: Kim (2003) Khác với quy trình ra quyết định mua hàng tại hình 2.1 của Churchill và Peter (1998), quy trình MHNH của Kim, (2003) bắt đầu từ nhận thức về sản phẩm. Thúc đẩy người mua lướt qua hoặc ghé thăm các cửa hàng, còn trong TMĐT người MHNH sẽ lướt các trang web hay những sàn TMĐT mà không hề có ý định mua một mặt hàng nào trước đó. Sau khi đã lướt qua các trang web hoặc cửa hàng, NTD được tiếp xúc với các tác nhân gây kích thích từ các trang web hoặc cửa hàng, từ đó gây ra sự thôi thúc mua hàng ngẫu hứng của NTD.

Khi đã cảm thấy muốn mua, người mua hàng ngẫu hứng sẽ đưa ra quyết định mua hàng mà không cần tìm kiếm thông tin hay đánh giá các lựa chọn nào. Tại giai đoạn này, người MHNH sẽ cảm thấy một sự thôi thúc không thể cưỡng lại việc mua hàng. Sau đó, họ có thể có những hậu quả tích cực hoặc tiêu cực bằng việc đánh giá sau khi mua hàng. Trong thực tế, một vài NTD cho rằng họ cảm thấy không hài lòng với một số sản phẩm đã mua, nhưng họ vẫn hài lòng vì việc mua hàng đã được thực hiện (Maclinnis & Price, 1987; Sherry, 1990).

12 Trong quá trình MHNH, NTD đã bị ảnh hưởng bởi những cảm xúc bên trong và những yếu tố bên ngoài kích thích đến hành vi MHNH của họ. Vì họ không bắt đầu với một nhu cầu cụ thể để mua một sản phẩm nhất định hay ghé thăm một cửa hàng nhất định, mà họ lướt qua các trang web hay cửa hàng và tiếp xúc với những tác nhân kích thích, người MHNH cảm thấy muốn mua sản phẩm bằng cách nhận biết sản phẩm và mong muốn này có thể được tạo ra bởi những cảm xúc bên trong hay các yếu tố bên ngoài, chẳng hạn như xu hướng thời trang mới, hay giá cả, khuyến mãi.2 Các mô hình nghiên cứu lý thuyết 2.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ

Tài liệu có tiêu đề "Yếu Tố Ảnh Hưởng Đến Hành Vi Mua Ngẫu Hứng Của Gen Z Qua Sàn Thương Mại Điện Tử Tại TP.HCM" khám phá những yếu tố chính tác động đến hành vi mua sắm ngẫu hứng của thế hệ Gen Z trong bối cảnh thương mại điện tử tại thành phố Hồ Chí Minh. Tài liệu phân tích các yếu tố như tâm lý người tiêu dùng, xu hướng tiêu dùng và ảnh hưởng của các nền tảng trực tuyến đến quyết định mua hàng. Độc giả sẽ nhận được cái nhìn sâu sắc về cách mà Gen Z tương tác với các sàn thương mại điện tử, từ đó giúp các doanh nghiệp điều chỉnh chiến lược tiếp thị và bán hàng hiệu quả hơn.

Để mở rộng thêm kiến thức về các yếu tố ảnh hưởng đến hành vi mua sắm của giới trẻ, bạn có thể tham khảo tài liệu "Các nhân tố tác động đến quyết định mua ngẫu hứng của giới trẻ trên các trang thương mại điện tử", nơi cung cấp cái nhìn tổng quan về các yếu tố tương tự. Ngoài ra, tài liệu "Các yếu tố ảnh hưởng đến quyết định sử dụng dịch vụ gofood của gen z tại thành phố hồ chí minh" cũng sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về hành vi tiêu dùng của Gen Z trong lĩnh vực dịch vụ trực tuyến. Cuối cùng, tài liệu "Nghiên cứu các yếu tố ảnh hưởng đến ý định mua trực tuyến sản phẩm công nghệ" sẽ cung cấp thêm thông tin về các yếu tố ảnh hưởng đến quyết định mua sắm trực tuyến của giới trẻ, đặc biệt trong lĩnh vực công nghệ. Những tài liệu này sẽ giúp bạn có cái nhìn toàn diện hơn về hành vi mua sắm của Gen Z và các yếu tố tác động đến họ.