Dạy Học Vẽ Kỹ Thuật Dựa Vào Công Nghệ Tương Tác Ảo Tại Trường Cao Đẳng

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

luận án tiến sĩ

2018

162
0
0

Phí lưu trữ

30.000 VNĐ

Mục lục chi tiết

LỜI CAM ĐOAN

LỜI CẢM ƠN

DANH MỤC NHỮNG CHỮ VIẾT TẮT

1. CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÍ LUẬN VÀ THỰC TIỄN VỀ CÔNG NGHỆ TƯƠNG TÁC ẢO

1.1. TỔNG QUAN TÀI LIỆU NGHIÊN CỨU VỀ CÔNG NGHỆ TƯƠNG TÁC ẢO

1.2. VẤN ĐỀ NGHIÊN CỨU VỀ CÔNG NGHỆ TƯƠNG TÁC ẢO TRÊN THẾ GIỚI

1.3. MỘT SỐ KHÁI NIỆM

1.3.1. Công nghệ dạy học

1.3.2. Tương tác – dạy học tương tác

1.3.3. Tương tác ảo – dạy học tương tác ảo

1.4. LÍ LUẬN VỀ CÔNG NGHỆ DẠY HỌC TƯƠNG TÁC ẢO ỨNG DỤNG VÀO DẠY HỌC MÔN HỌC VẼ KỸ THUẬT

1.4.1. Đặc điểm phương pháp luận của môn học Vẽ kỹ thuật

1.4.2. Lí luận dạy học tương tác

1.4.3. Lí luận về Công nghệ dạy học tương tác ảo

1.5. THỰC TRẠNG DẠY HỌC MÔN VẼ KỸ THUẬT TẠI CÁC TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ

1.5.1. Khái quát về trường Cao đẳng nghề Thành phố Hồ Chí Minh

1.5.2. Giới thiệu về chương trình đào tạo môn Vẽ kỹ thuật

1.5.2.1. Vị trí, tính chất và mục tiêu của môn học Vẽ kỹ thuật
1.5.2.2. Nội dung chương trình môn học Vẽ kỹ thuật

1.6. KẾT LUẬN CHƯƠNG 1

2. CHƯƠNG 2: DẠY HỌC VẼ KỸ THUẬT DỰA VÀO CÔNG NGHỆ DẠY HỌC TƯƠNG TÁC ẢO Ở TRƯỜNG CAO ĐẲNG

2.1. VẬN DỤNG CÔNG NGHỆ DẠY HỌC TƯƠNG TÁC ẢO VÀO DẠY HỌC VẼ KỸ THUẬT

2.1.1. Thiết kế các mô hình mô phỏng Vẽ kỹ thuật

2.1.2. Vận dụng phần mềm dạy học mô phỏng và các dạng tương tác ảo trong dạy học tương tác ảo môn học Vẽ kỹ thuật

2.2. THIẾT KẾ BÀI GIẢNG VẼ KỸ THUẬT DỰA VÀO CÔNG NGHỆ DẠY TƯƠNG TÁC ẢO

2.2.1. Mối quan hệ giữa các điểm, đường và mặt phẳng hình chiếu

2.2.2. Hình cắt và mặt cắt

2.2.3. Hình chiếu trục đo

2.3. KẾT LUẬN CHƯƠNG 2

3. CHƯƠNG 3: KIỂM NGHIỆM VÀ ĐÁNH GIÁ

3.1. MỤC ĐÍCH, NỘI DUNG, ĐỐI TƯỢNG KIỂM NGHIỆM VÀ ĐÁNH GIÁ

3.1.1. Mục đích kiểm nghiệm và đánh giá

3.1.2. Nội dung kiểm nghiệm và đánh giá

3.1.3. Đối tượng kiểm nghiệm

3.2. PHƯƠNG PHÁP KIỂM NGHIỆM VÀ ĐÁNH GIÁ

3.2.1. Phương pháp chuyên gia

3.2.2. Phương pháp thực nghiệm sư phạm

3.3. KẾT LUẬN CHƯƠNG 3

KẾT LUẬN VÀ KIẾN NGHỊ

DANH MỤC CÔNG TRÌNH KHOA HỌC ĐÃ ĐƯỢC CÔNG BỐ CỦA TÁC GIẢ CÓ LIÊN QUAN ĐẾN LUẬN ÁN

TÀI LIỆU THAM KHẢO

PHỤ LỤC

Luận án tiến sĩ dạy học vẽ kỹ thuật dựa vào công nghệ tương tác ảo ở trường cao đẳng

Bạn đang xem trước tài liệu:

Luận án tiến sĩ dạy học vẽ kỹ thuật dựa vào công nghệ tương tác ảo ở trường cao đẳng

Tài liệu có tiêu đề "Ứng Dụng Công Nghệ Tương Tác Ảo Trong Dạy Học Vẽ Kỹ Thuật Tại Trường Cao Đẳng" khám phá cách mà công nghệ tương tác ảo có thể cải thiện quá trình dạy và học vẽ kỹ thuật. Tài liệu nhấn mạnh những lợi ích của việc sử dụng công nghệ này, bao gồm việc tạo ra môi trường học tập sinh động, giúp sinh viên dễ dàng tiếp cận và hiểu rõ hơn về các khái niệm phức tạp trong vẽ kỹ thuật. Bên cạnh đó, việc áp dụng công nghệ tương tác ảo còn khuyến khích sự sáng tạo và khả năng tự học của sinh viên.

Để mở rộng thêm kiến thức về các phương pháp giảng dạy hiện đại, bạn có thể tham khảo tài liệu "Dạy Học Tương Tác Theo Năng Lực Trong Blearning Cho Sinh Viên Sư Phạm Tin Học", nơi trình bày các phương pháp dạy học tương tác hiệu quả. Ngoài ra, tài liệu "Ứng Dụng Phần Mềm Yenka Thiết Kế Các TN Ảo Phần Cơ Sở Hóa Học Đại Cương" cũng sẽ cung cấp cho bạn cái nhìn sâu sắc về việc ứng dụng công nghệ trong giảng dạy các môn học khác. Cuối cùng, tài liệu "Xây Dựng Website Học Tập Trực Tuyến Với Moodle Tại Trung Tâm Giáo Dục Thường Xuyên Tân Bình" sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về việc phát triển nền tảng học tập trực tuyến, một xu hướng ngày càng phổ biến trong giáo dục hiện đại.