TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP TP. HCM KHOA QUẢN TRỊ KINH DOANH LÝ TUẤN KIỆT GIẢI PHÁP NÂNG CAO TRẢI NGHIỆM KHÁCH HÀNG GENZ MUA SẮM TRÊN CÁC NỀN TẢNG S- COMMERCE CÔNG TY TNHH DICO STAR VN CHUYÊN NGÀNH: QUẢN TRỊ KINH DOANH GVHD : PHẠM THỊ HỒNG NGỌC SVTH : LÝ TUẤN KIỆT LỚP : DHQT16D KHÓA : K16 KHÓA LUẬN TỐT NGHIỆP THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH, NĂM 2024 TÓM TẮT KHÓA LUẬN TỐT NGHIỆP Xu hướng hiện nay là mua hàng trực tuyến trong ngành thời trang. GenZ, thế hệ đầu tiên được biết đến như người bản địa kĩ thuật số với khả năng sử dụng công nghệ tốt cũng như là chủ lực cho nền kinh tế hiện tại của Việt Nam. GenZ sử dụng mạng xã hội rất nhiều và là cơ hội tốt để các thương hiệu kinh doanh.
S-commerce là một mô hình nhỏ của E- commerce, được tích hợp giữa nền tảng mạng xã hội và thương mại điện tử nên tạo ra sự tiện lợi trong việc trực tiếp kinh doanh trên các nền tảng mạng xã hội. Các mạng xã hội có ưu nhược điểm khác nhau, việc nắm bắt được các điểm chạm sẽ hỗ trợ doanh nghiệp trong việc tạo ra các trải nghiệm khách hàng mượt mà hơn khi mua sắm, hỗ trợ quá trình quyết định mua của họ tốt hơn. Hiện nay DICO STAR đang thực hiện chiến lược phân phối đa kênh nên mức độ tập trung khi thực hiện kinh doanh trên mảng S-commerce vẫn chưa đủ để khách hàng GenZ có trải nghiệm tối ưu nhất nên nghiên cứu thực hiện với mục đích đề xuất các giải pháp nâng cao trải nghiệm khách hàng GenZ mua sắm trên các nền tảng S- comerce công ty DICO STAR VN. Từ khóa: GenZ, Trải nghiệm khách hàng, S-commerce.
LỜI CẢM ƠN Em xin chân thành cảm ơn Cô Phạm Thị Hồng Ngọc đã tận tình hướng dẫn và hỗ trợ, nhận xét cũng như góp ý về đề tài nghiên cứu để em có thể hoàn thiện tốt nhất trong khóa luận tốt nghiệp lần này. Trong quá trình hoàn thiện đề tài, khó tránh khỏi những sai sót, rất mong cô có thể bỏ qua. Nguyên nhân do trình độ nhìn nhận vấn đề, lập luận và tư duy đi kèm các kinh nghiệm thực tiễn vẫn chỉ dừng lại ở mức nghiên cứu sinh nên khó thể tránh khỏi các thiếu sót. Em rất mong nhận được ý kiến đóng góp của cô cũng như hội đồng phản biện để có thể nhanh chóng nhận diện được những lỗ hổng về mặt kiến thức để mau chóng bù đắp để có thể hoàn thiện khóa luận một cách hoàn thiện hơn.
Cuối cùng, em xin chúc cô và khoa QTKD - IUH có thật nhiều sức khỏe và thành công hơn trong công việc, đạt được nhiều thành tựu hơn trên con đường sự nghiệp. Em xin chân thành cảm ơn.HCM, ngày 02 tháng 05 năm 2024 Người thực hiện LÝ TUẤN KIỆT LỜI CAM ĐOAN Tôi xin cam kết báo cáo thực tập này được hoàn thành dựa trên các kết quả thực tập của tôi và các kết quả nghiên cứu này chưa được dùng cho bất cứ Báo cáo (báo cáo, khóa luận tốt nghiệp) cùng cấp nào khác. Việc tham khảo các nguồn tài liệu đã được thực hiện trích dẫn và ghi nguồn tài liệu tham khảo đúng quy định.HCM, ngày 02 tháng 05 năm 2024 Người thực hiện LÝ TUẤN KIỆT CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập – Tự do – Hạnh phúc GIẤY XÁC NHẬN CỦA GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN Họ và tên giảng viên: PHẠM THỊ HỒNG NGỌC MSGV: 01028023 Xác nhận sinh viên: LÝ TUẤN KIỆT MSSV: 20045701 Đã hoàn thành đầy đủ các tài liệu theo yêu cầu của khoa trên lms.vn trong lớp học của giảng viên hướng dẫn bao gồm: 1. Nhập thông tin về tên đề tài, tóm tắt, từ khóa, dạng đề tài, các hồ sơ liên quan theo yêu cầu của khóa luận tốt nghiệp.
GVHD đã hỗ trợ kiểm tra Turnitin và góp ý chỉnh sửa về tỷ lệ trùng lắp phần nội dung đầy đủ. Nộp dữ liệu và các minh chứng liên quan (cài đặt mật khẩu dữ liệu và minh chứng). Sinh viên đã thống nhất mật khẩu dữ liệu và minh chứng với GVHD.HCM, ngày 02 tháng 05 năm 2024 Giảng viên hướng dẫn xác nhận PHẠM THỊ HỒNG NGỌC CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập – Tự do – Hạnh phúc BIÊN BẢN GIẢI TRÌNH CHỈNH SỬA KHÓA LUẬN TỐT NGHIỆP Chuyên ngành: QUẢN TRỊ KINH DOANH Kính gửi: Khoa Quản trị kinh doanh Họ và tên sinh viên : LÝ TUẤN KIỆT Mã sinh viên : 20045701 Hiện là học viên lớp : DHQT16D Khóa học : K16 Chuyên ngành : Quản trị kinh doanh Hội đồng : 26 Tên đề tài theo biên bản hội đồng: Giải pháp nâng cao trải nghiệm khách hàng GenZ mua sắm trên các nền tảng S-commerce Công ty TNHH DICO STAR VN Sinh viên đã hoàn chỉnh luận văn đúng với góp ý của Hội đồng và nhận xét của các phản biện. Nội dung chỉnh sửa như sau (ghi rõ yêu cầu chỉnh sửa, kết quả chỉnh sửa hoặc giải trình bảo lưu kết quả, trong đó sinh viên ghi rõ câu hỏi của hội đồng và trả lời từng câu hỏi): Nội dung yêu cầu chỉnh sửa theo ý kiến Kết quả chỉnh sửa hoặc giải trình của hội đồng bảo vệ khóa luận tốt nghiệp (Trao đổi với giảng viên hướng dẫn về các nội dung góp ý của hội đồng trước khi chỉnh sửa hoặc giải trình) Bổ sung phân tích cơ sở đề xuất giải pháp Tác giả đã bổ sung phân tích cơ sở đề xuất cho doanh nghiệp; giải pháp ở chương 2; Các bài nghiên cứu liên quan trong và Tác giả đã cập nhật thêm các bài nghiên ngoài nước cần làm mới; cứu gần đây tại mục 1.
Bảng câu hỏi thiếu nguồn; Tác giả đã bổ sung nguồn tại mục 1. Lỗi trình bày: Dấu thập phân, trích dẫn Tác giả đã chỉnh sửa dấu thập phân toàn bài APA 6th; và trích dẫn APA 6th; Phân biệt các loại số liệu thứ cấp trong mục Tác giả đã bổ sung tại mục 2. Ý kiến giảng viên hướng dẫn. Hồ Chí Minh, ngày 27 tháng 05 năm 2024 Giảng viên hướng dẫn Sinh viên PHẠM THỊ HỒNG NGỌC LÝ TUẤN KIỆT MỤC LỤC Trang PHẦN MỞ ĐẦU.
Lý do chọn đề tài. Mục tiêu nghiên cứu. Mục tiêu tổng quát. Mục tiêu cụ thể.
Câu hỏi nghiên cứu. Phạm vi nghiên cứu. Phương pháp nghiên cứu áp dụng cho đề tài ứng dụng. Ý nghĩa thực tiễn của đề tài.
Bố cục đề tài. 6 CHƯƠNG 01: CƠ SỞ LÝ THUYẾT. Các khái niệm, định nghĩa có liên quan. Trải nghiệm khách hàng (Customer Experience) – trải nghiệm khách hàng – CX 7 1.
Các thang đo, chỉ số đo lường hiệu quả Trải nghiệm khách hàng. Social Media Engagement Metrics:. Lược khảo các nghiên cứu có liên quan. Đề xuất mô hình/khung phân tích đánh giá thực trạng.
12 CHƯƠNG 02: ĐÁNH GIÁ THỰC TRẠNG. Giới thiệu tổng quan về Công ty TNHH DICO STAR VN. Sơ lược về Công ty TNHH DICO STAR VN. Phân tích môi trường kinh doanh tác động đến trải nghiệm khách hàng GenZ mua sắm trên các nền tảng S-commerce của DICO.
Môi trường vĩ mô. Môi trường vi mô. Đánh giá chung. Phương pháp thu thập thông tin.
Phương pháp thu thập số liệu sơ cấp (chọn mẫu, đối tượng khảo sát, cách thực hiện khảo sát, phương pháp xử lý số liệu sơ cấp). Phương pháp thu thập số liệu thứ cấp. Đánh giá thực trạng trải nghiệm khách hàng GenZ mua sắm trên các nền tảng S- commerce công ty DICO STAR. Thực trạng hoạt động các điểm chạm giai đoạn trước khi mua hàng.
Hình thức quảng cáo. Các trang chính thức của DICO STAR. Tổng quát về hoạt động các điểm chạm giai đoạn trước khi mua hàng. Thực trạng hoạt động các điểm chạm giai đoạn mua hàng.
Cách thức mua hàng với Facebook và Instagram. Cách thức mua hàng đối với TikTok Shop. Tổng quát về hoạt động các điểm chạm giai đoạn mua hàng. Thực trạng hoạt động các điểm chạm giai đoạn sau khi mua hàng.
Hoạt động tương tác và chăm sóc khách hàng. Tổng quát về hoạt động các điểm chạm giai đoạn sau khi mua hàng. Đánh giá chung hoạt động các điểm chạm của công ty DICO STAR. Những mặt đạt được/Ưu điểm.
Những mặt tồn tại/Nhược điểm. 45 CHƯƠNG 3: ĐỀ XUẤT GIẢI PHÁP. Định hướng phát triển của DICO STAR VN. Các giải pháp nâng cao trải nghiệm khách hàng GenZ mua sắm trên các nền tảng S-commerce của Công ty DICO STAR VN.
55 TÀI LIỆU THAM KHẢO. 56 DANH MỤC BẢNG BIỂU Trang Biểu đồ 1. 1 Khung phân tích thực trạng trải nghiệm khách hàng. 2 Mô hình quy trình hành trình và trải nghiệm khách hàng.
Phân tích hành trình khách hàng khi trải nghiệm mua hàng trực tuyến trên các nền tảng S-commerce. 1 Thông tin Công Ty TNHH DICO STAR. 2 Bảng câu hỏi khảo sát khách hàng. 3 Kết quả khảo sát thực trạng các điểm chạm giai đoạn trước khi mua hàng 35 Bảng 2.
4 Kết quả khảo sát thực trạng các điểm chạm giai đoạn mua hàng. 5 Kết quả khảo sát thực trạng các điểm chạm giai đoạn sau khi mua hàng. 43 DANH MỤC HÌNH ẢNH Trang Hình 2. 1 Emblem logo của DC.
2 Các Logo của DC. 3 Website chính thức của DC. 4 Các hình thức quảng cáo của DC. 5 Các trang S-commerce của DICO STAR VN.
6 TikTok và TikTokShop của DC. 7 Phương thức mua hàng Online/Giao diện mục DM tích hợp ChatBot của Facebook và Instagram. 8 DC khuyến khích khách hàng đặt hàng qua nền tảng Shopee. 9 Sản phẩm cụ thể/Trang sản phẩm đề xuất/danh mục sản phẩm.
10 DC đăng tải phản hồi khách hàng lên Stories. 42 DANH MỤC TỪ VIẾT TẮT DM : Direct Message – Tin nhắn trực tiếp KOL : Người có sức ảnh hưởng KOC : Người tiêu dùng chủ chốt DC : DICO STAR VN - DICO TMDT : Thương mại điện tử TP : Touchpoints – Điểm chạm – Điểm tiếp xúc Ads : Quảng cáo SEO : Search Engine Optimization – Tối ưu hóa công cụ tìm kiếm CX : Customer Experience – Trải nghiệm khách hàng 1 PHẦN MỞ ĐẦU 1. Lý do chọn đề tài Chứng kiến sự phát triển bùng nổ của thời đại 4.0, nền kinh tế Việt Nam đang từng bước phát triển vượt bậc để nắm bắt và áp dụng các xu hướng công nghệ mới nhất hiện nay. Theo Tổng cục Thống kê (2023), mức tăng trưởng GDP tại Việt Nam 2023 cao hơn 5.05% so với cùng kì năm trước ước tính đạt 101.9 triệu đồng/người/năm.
Theo dự kiến của Ngân hàng Thế giới, tăng trưởng GDP Việt Nam tăng lên 6.