Đồ Án Môn Học OOAD: Hệ Thống Quản Lý Rạp Chiếu Phim

Chuyên ngành

Khoa Học Máy Tính

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Đồ Án Môn Học

2023

63
0
0

Phí lưu trữ

30.000 VNĐ

Mục lục chi tiết

LỜI CẢM ƠN

NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN

I. I. THÔNG TIN CHUNG

II. II. PHÁT BIỂU BÀI TOÁN

2.1. Mục đích và yêu cầu đề tài

2.2. Người dùng

III. III. MÔ HÌNH USE-CASE

3.1. Danh sách các Actor

3.2. Danh sách các Use-case

3.3. Đặc tả Use-case

3.3.1. Đặc tả Use-case “Đăng nhập hệ thống”

3.3.2. Đặc tả Use-case “Xem lịch chiếu phim”

3.3.3. Đặc tả Use-case “Xem thông tin phim”

3.3.4. Đặc tả Use-case “Quản lý bán vé”

3.3.5. Đặc tả Use-case “Quản lý vé”

3.3.6. Đặc tả Use-case “Thanh toán vé”

3.3.7. Đặc tả Use-case “Quản lý lịch chiếu phim”

3.3.8. Đặc tả Use-case “Quản lý phim”

3.3.9. Đặc tả Use-case “Quản lý loại phim”

3.3.10. Đặc tả Use-case “Quản lý phòng chiếu”

3.3.11. Đặc tả Use-case “Quản lý thông tin khách hàng”

3.3.12. Đặc tả Use-case “Quản lý người dùng”

3.3.13. Đặc tả Use-case “Quản lý nhân viên”

3.3.14. Đặc tả Use-case “Đặt vé”

3.3.15. Đặc tả Use-case “Lập báo cáo thống kê”

3.3.16. Đặc tả Use-case “Gửi khiếu nại, thắc mắc, góp ý”

3.3.17. Đặc tả Use-case “Phản hồi khách hàng”

IV. IV. DANH SÁCH CÁC LỚP ĐỐI TƯỢNG VÀ QUAN HỆ

4.1. Sơ đồ trình tự

4.1.1. Use-case Đặt vé

4.1.2. Use-case Quản lý tài khoản người dùng

4.1.3. Use-case Đăng nhập

4.1.4. Use-case Quản lý bán vé

4.1.5. Use-case Quản lý nhân viên

4.1.6. Use-case Quản lý phòng chiếu phim

4.2. Thiết kế dữ liệu

4.2.1. Mô tả chi tiết các kiểu dữ liệu trong sơ đồ logic

VI. VI. THIẾT KẾ KIẾN TRÚC

6.1. Kiến trúc hệ thống

6.2. Mô tả chi tiết từng thành phần trong hệ thống

6.3. Thiết kế giao diện

6.3.1. Danh sách các màn hình

6.3.2. Mô tả chi tiết mỗi màn hình

6.3.2.1. Màn hình Login
6.3.2.2. Màn hình SignUp
6.3.2.3. Màn hình Home
6.3.2.4. Màn hình Schedule
6.3.2.5. Màn hình Movies
6.3.2.6. Màn hình CustomerCare
6.3.2.7. Màn hình Rooms
6.3.2.8. Màn hình Customer
6.3.2.9. Màn hình Service
6.3.2.10. Màn hình Account
6.3.2.11. Màn hình Statistic
6.3.2.12. Màn hình Staff

VIII. VIII. MÔI TRƯỜNG PHÁT TRIỂN VÀ MÔI TRƯỜNG TRIỂN KHAI

8.1. Môi trường phát triển

8.2. Môi trường triển khai ứng dụng

8.3. Kết quả đạt được

8.4. Nhược điểm

8.5. Hướng phát triển

Đồ án môn học ooad đề tài hệ thống quản lý rạp chiếu phim

Bạn đang xem trước tài liệu:

Đồ án môn học ooad đề tài hệ thống quản lý rạp chiếu phim

Tài liệu này cung cấp cái nhìn tổng quan về các ứng dụng công nghệ trong lĩnh vực khoa học máy tính, đặc biệt là trong việc phát triển các hệ thống và ứng dụng hiện đại. Một trong những điểm nổi bật là việc xây dựng các ứng dụng sử dụng công nghệ SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) với mục tiêu cải thiện khả năng nhận diện và định vị trong không gian 3D. Điều này không chỉ mang lại lợi ích cho các nhà nghiên cứu mà còn cho các lập trình viên và kỹ sư trong việc phát triển các sản phẩm công nghệ tiên tiến.

Để mở rộng thêm kiến thức của bạn, bạn có thể tham khảo các tài liệu liên quan như Luận văn thạc sĩ khoa học máy tính xây dựng ứng dụng monocular full slam, nơi bạn sẽ tìm hiểu sâu hơn về ứng dụng SLAM trong thực tế. Ngoài ra, tài liệu Nghiên cứu xây dựng cloud storage và vpn trong điện toán đám mây sử dụng devstack luận văn thạc sĩ sẽ giúp bạn nắm bắt cách thức lưu trữ và bảo mật dữ liệu trong môi trường đám mây. Cuối cùng, bạn cũng có thể khám phá Luận văn tốt nghiệp khoa học máy tính xây dựng hệ thống quản lý khóa học dựa trên moodle framework, một hệ thống quản lý học tập hiện đại, để hiểu rõ hơn về cách công nghệ có thể cải thiện trải nghiệm học tập.

Mỗi tài liệu đều là cơ hội để bạn đào sâu hơn vào các chủ đề thú vị và mở rộng kiến thức của mình trong lĩnh vực công nghệ thông tin.