Đồ án HCMUTE: Ứng dụng công nghệ scan 3D và in 3D trong thiết kế ngược

2016

143
2
0

Phí lưu trữ

30.000 VNĐ

Mục lục chi tiết

LỜI CẢM ƠN

1. CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN

1.1. Tính cấp thiết của đề tài

1.2. Tình hình nghiên cứu của công nghệ thiết kế ngược

1.3. Kết quả dự kiến đạt được

1.4. Giới hạn đề tài

1.5. Phương pháp nghiên cứu của đề tài

2. CHƯƠNG II: CƠ SỞ LÝ THUYẾT

2.1. Công nghệ thiết kế thuận

2.2. Nhược điểm

2.3. Công nghệ thiết kế ngược

2.4. Nhược điểm

2.5. Các ứng dụng của công nghệ thiết kế ngược

2.6. Phương pháp dữ liệu số hóa trong công nghệ thiết kế ngược

2.6.1. Giai đoạn số hóa sản phẩm

2.6.2. Quy trình xử lý dữ liệu số hóa

2.7. Phương pháp đo tiếp xúc

2.7.1. Nguyên lý hoạt động

2.7.2. Ưu nhược điểm

2.8. Phương pháp đo không tiếp xúc

2.8.1. Nguyên lý hoạt động

2.8.2. Ưu nhược điểm

2.9. Công nghệ tạo mô hình lưới từ ảnh chụp

2.9.1. Nguyên lý làm việc

2.9.2. Nhược điểm

2.10. Công nghệ quét mẫu trên máy KINECT V2

2.10.1. Cấu tạo và nguyên tắc hoạt động

2.10.2. Nguyên tắc hoạt động

2.10.3. Ứng dụng của Kinect

2.11. Công nghệ đo trên máy Scan ATOS I

2.11.1. Phần mềm sử dụng cho ATOS

2.11.2. Nguyên lý làm việc

2.11.3. Giới thiệu phần mềm xử lý file quét

2.12. Công nghệ tạo mẫu nhanh

2.12.1. Quy trình công nghệ tạo mẫu nhanh

2.12.2. Các phương pháp tạo mẫu nhanh

2.12.2.1. Phương pháp tạo mẫu lập thể SLA (Stereo Lithography Aparatus)
2.12.2.2. Phương pháp tạo lớp mỏng LOM (Laminate Object Manufacturing)
2.12.2.3. Phương pháp thiêu kết Laser chọn lọc SLS (Selective Laser Sintering)
2.12.2.4. Phương pháp xử lý trên cơ sở khối SGC (Solid Ground Curing)
2.12.2.5. Tạo mẫu nhanh bằng công nghệ in 3 chiều
2.12.2.6. Tạo mẫu nhanh bằng phương pháp FDM

3. QUY TRÌNH THỰC HIỆN

3.1. Phân tích phương án thực hiện

3.2. Công nghệ quét mẫu

3.2.1. Tạo mô hình lưới 3D từ ảnh chụp

3.2.2. Quét mẫu trên thiết bị KINECT V2

3.2.3. Yêu cầu cấu hình hệ thống

3.2.4. Quá trình thực hiện

3.2.5. Quét mẫu trên máy Scan ATOS

3.2.6. Quy trình quét mẫu

3.2.7. Tiền xử lý file quét

3.2.8. Thao tác trên phần mềm

3.2.8.1. Các thao tác cơ bản trên phần mềm
3.2.8.2. Các lệnh vẽ cơ bản

3.2.9. Xử lý dữ liệu quét

3.2.10. Quy trình tạo mẫu nhanh bằng phương pháp FDM sử dụng phần mềm Cura

4. CHƯƠNG 4: KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC

4.1. Công nghệ Scan trên ATOS I

4.2. Công nghệ Scan trên KINECT V2

4.3. Công nghệ tạo lưới bằng phương pháp ghép ảnh chụp từ camera

4.4. Tổng kết nội dung

5. CHƯƠNG 5: KẾT LUẬN VÀ KIẾN NGHỊ

5.1. Đánh giá kết quả

5.2. Lỗi phát sinh trong quá trình thực hiện

5.3. Hướng phát triển

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Đồ án hcmute ứng dụng công nghệ scan 3d và in 3d trong công nghệ thiết kế ngược

Bạn đang xem trước tài liệu:

Đồ án hcmute ứng dụng công nghệ scan 3d và in 3d trong công nghệ thiết kế ngược

Bài viết "Ứng dụng công nghệ scan 3D và in 3D trong thiết kế ngược tại HCMUTE" khám phá cách mà công nghệ scan 3D và in 3D đang được áp dụng trong lĩnh vực thiết kế ngược tại Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TP.HCM (HCMUTE). Bài viết nhấn mạnh những lợi ích của việc sử dụng công nghệ này, bao gồm khả năng tạo ra các mô hình chính xác, tiết kiệm thời gian và chi phí trong quá trình thiết kế. Độc giả sẽ hiểu rõ hơn về quy trình thiết kế ngược và cách mà công nghệ hiện đại có thể cải thiện hiệu suất làm việc trong ngành công nghiệp.

Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về các ứng dụng công nghệ trong thiết kế và quản lý dự án, hãy tham khảo các tài liệu liên quan như Luận văn thạc sĩ hcmute thiết kế chung cư cao cấp liberty, nơi bạn có thể khám phá cách thiết kế hiện đại được áp dụng trong xây dựng. Ngoài ra, Luận văn thạc sĩ hcmute quản lý các dự án đầu tư huyện cao lãnh sẽ cung cấp cái nhìn sâu sắc về quản lý dự án đầu tư, một khía cạnh quan trọng trong việc triển khai công nghệ mới. Cuối cùng, bạn cũng có thể tìm hiểu về Luận văn thạc sĩ quản lý dự án đầu tư tại công ty viễn thông quốc tế vnpt i, để thấy được cách thức quản lý dự án trong lĩnh vực viễn thông. Những tài liệu này sẽ giúp bạn mở rộng kiến thức và hiểu rõ hơn về các ứng dụng công nghệ trong thiết kế và quản lý.