Thiết kế Bài giảng điện tử dạy Động lực học lớp 10 - Khóa luận của Nguyễn Thanh Phương

Luận văn thạc sĩ nghiên cứu thiết kế bài giảng điện tử dạy học phần động lực học lớp 10, đánh giá hiện trạng, phân tích vấn đề, đề xuất biện pháp hoàn thiện trong lĩnh vực giáo

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Khóa luận tốt nghiệp đại học

2019

67
0
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CẢM ƠN

LỜI CAM ĐOAN

MỤC LỤC

MỞ ĐẦU

1.1. Lí do chọn đề tài

1.2. Mục đích nghiên cứu:

1.3. Đối tượng và phạm vi nghiên cứu

1.4. Giả thuyết khoa học

1.5. Nhiệm vụ nghiên cứu

1.6. Phương pháp nghiên cứu

1.7. Đóng góp của đề tài

1.8. Cấu trúc khóa luận

1. CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÍ LUẬN VÀ THỰC TIỄN VỀ VIỆC SỬ DỤNG E- LEARNING TRONG DẠY HỌC CHƯƠNG ĐỘNG LỰC HỌC

1.1. Lí luận về sử dụng bài giảng điện tử trong dạy học

1.1.1. Khái niệm về bài giảng điện tử

1.1.2. Các bước xây dựng bài giảng điện tử

1.1.3. Sử dụng bài giảng điện tử tổ chức dạy học vật lí

1.1.4. Tiêu chí đánh giá bài giảng điện tử

1.1.5. Công cụ để thiết kế bài giảng điện tử

1.2. Điều tra, khảo sát thực tế về việc sử dụng bài giảng điện tử trong việc dạy học phần ĐLH

1.2.1. Mục đích điều tra

1.2.2. Phương pháp điều tra

1.2.3. Kết quả điều tra

1.3. Kết luận chương 1

2. CHƯƠNG 2: THIẾT KẾ TIẾN TRÌNH DẠY HỌC CHƯƠNG ĐỘNG LỰC HỌC VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA BÀI GIẢNG ĐIỆN TỬ

2.1. Mục tiêu dạy học chương ĐLH

2.1.1. Tình cảm thái độ

2.2. Nội dung dạy học phần ĐLH

2.2.1. Tổng hợp lực

2.2.2. Phân tích lực

2.2.3. Cân bằng lực

2.2.4. Lực và phản lực

2.2.5. Lực hấp dẫn

2.2.6. Lực đàn hồi

2.2.7. Lực hướng tâm

2.2.8. Chuyển động ném ngang

2.3. Kết quả xây dựng bài giảng hỗ trợ dạy học chương ĐLH

2.3.1. Bài giảng điện tử dạy học bài Ba định luật Niu-tơn (tiết 1)

2.3.2. Bài giảng điện tử dạy học bài Ba định luật Niu-tơn (tiết 2)

2.3.3. Bài giảng điện tử dạy học bài Bài toán về chuyển động ném ngang

2.4. Tiến trình tổ chức dạy học chương ĐLH chất điểm

2.4.1. Tiến trình tổ chức dạy học bài Ba định luật Niu-tơn(tiết 1)

2.4.2. Tiến trình tổ chức dạy học bài Ba định luật Niu-tơn(tiết 2)

2.4.3. Tiến trình tổ chức dạy học bài từ Bài toán về chuyển động ném ngang

2.5. Kết luận chương 2

3. CHƯƠNG 3: DỰ KIẾN THỰC NGHIỆM SƯ PHẠM

3.1. Mục đích, đối tượng và phương pháp thực nghiệm sư phạm

3.1.1. Mục đích thực nghiệm sư phạm

3.1.2. Đối tượng thực nghiệm sư phạm

3.1.3. Phương pháp thực nghiệm sư phạm

3.2. Dự kiến triển khai thực nghiệm sư phạm

3.3. Kết luận chương 3

TÀI LIỆU THAM KHẢO

BẢNG KÍ HIỆU CÁC CHỮ VIẾT TẮT

DANH MỤC CÁC HÌNH VẼ, ĐỒ THỊ, CÔNG THỨC

DANH MỤC CÁC BẢNG BIỂU

Tóm tắt

I. Tổng Quan Thiết Kế Bài Giảng Điện Tử Động Lực Học Lớp 10

Trong bối cảnh công nghệ thông tin (CNTT) phát triển mạnh mẽ, việc ứng dụng CNTT vào giáo dục, đặc biệt là thiết kế bài giảng điện tử, trở nên vô cùng quan trọng. E-learning đã và đang chứng minh được tính hiệu quả trong việc nâng cao chất lượng dạy và học, giúp học sinh tiếp cận kiến thức một cách linh hoạt và chủ động. Với sự bùng nổ của công nghệ, E-learning ngày càng được ưa chuộng bởi tính linh hoạt và tiện dụng về thời gian lẫn địa điểm. Điều này giúp giải quyết nhiều vấn đề khó khăn khi người học có thể học mọi lúc mọi nơi. Một trong những lĩnh vực cần được chú trọng là thiết kế bài giảng điện tử cho môn Vật lý lớp 10, đặc biệt là phần Động lực học, nhằm tạo hứng thú và nâng cao hiệu quả học tập cho học sinh. Bài viết này sẽ đi sâu vào các phương pháp và kỹ thuật để thiết kế bài giảng điện tử Động lực học Vật lý lớp 10 một cách hiệu quả nhất.

1.1. Tầm Quan Trọng của Bài Giảng Điện Tử Vật Lý 10

Bài giảng điện tử, đặc biệt trong môn Vật lý, giúp học sinh dễ dàng hình dung và nắm bắt các khái niệm trừu tượng thông qua hình ảnh, video, và các mô phỏng trực quan. Nó giúp giải quyết nhiều vấn đề khó khăn khi người học có thể học mọi lúc mọi nơi, ở văn phòng, ở nhà hoặc bất kỳ địa điểm nào thuận tiện và có thể học nhiều lần. Theo nghiên cứu của Nguyễn Thanh Phương, bài giảng điện tử tạo điều kiện cho người học trao đổi thông tin dễ dàng hơn, và cũng đưa ra những nội dung học tập phù hợp với khả năng và sở thích của từng người. Nó giúp giáo viên nâng cao chất lượng giảng dạy, tạo động cơ học tập, kích thích hứng thú nhận thức của HS, HS còn tích cực chủ động sáng tạo trong việc học, qua đó kỹ năng tự học được rèn luyện và năng lực tự học của bản thân được nâng lên.

1.2. Xu Hướng E Learning và Ứng Dụng Trong Giáo Dục

E-learning đang là xu hướng chung của giáo dục thế giới. Việc triển khai e-learning trong giáo dục đào tạo là một hướng đi tất yếu nhằm đưa giáo dục Việt Nam tiếp cận với nền giáo dục thế giới. Mô hình lớp học truyền thống không còn là duy nhất. Một hình thức học tập mới đã ra đời, đó là E-Learning. E-learning là một phương thức đào tạo hiện đại dựa trên CNTT. E-learning không chỉ giới hạn ở việc truyền tải kiến thức mà còn tạo ra môi trường tương tác giữa giáo viên và học sinh. Sử dụng E-learning trong việc dạy học giúp GV thay đổi phương pháp dạy của mình theo hướng tích cực hóa hoạt động nhận thức của HS. GV cần thay đổi phương pháp dạy của mình theo hướng tích cực hóa hoạt động nhận thức của HS

II. Thách Thức Thiết Kế Bài Giảng E Learning Động Lực Học Hấp Dẫn

Mặc dù có nhiều ưu điểm, việc thiết kế bài giảng e-learning Động lực học hiệu quả cũng đặt ra không ít thách thức. Các bài giảng cần đảm bảo tính chính xác, khoa học, và phải phù hợp với trình độ của học sinh lớp 10. Quan trọng hơn, bài giảng cần tạo được sự hứng thú và kích thích tư duy của học sinh, giúp các em chủ động tiếp thu kiến thức. Theo khảo sát thực tế, GV thấy có những ưu điểm nào đối với HS thì có 25% ý kiến cho rằng giúp HS hiểu rõ hơn kiến thức Vật lí 25%, 10% giảm thời gian học của HS, 5% giúp HS nhớ lâu kiến thức, 25% phát huy được tính tích cực của HS, 30% phát huy năng lực tự học của HS, 5% giúp HS vận dụng kiến thức vật lí vào cuộc sống, 5% giúp HS phát triển kỹ năng: Giao tiếp, trình bày, lắng nghe, giải quyết vấn đề. .

2.1. Đảm Bảo Tính Chính Xác và Khoa Học của Nội Dung

Nội dung bài giảng phải tuân thủ chương trình học của Bộ Giáo dục và Đào tạo, đồng thời phải đảm bảo tính chính xác về mặt khoa học. Sai sót trong nội dung có thể gây ảnh hưởng lớn đến quá trình học tập và nhận thức của học sinh. Theo bảng tiêu chí đánh giá bài giảng điện tử, bài giảng phải được viết dưới dạng mở để giáo viên có thể chủ động bổ sung hoặc thay đổi cho phù hợp với tiết dạy thực tế.

2.2. Duy Trì Sự Hứng Thú và Tập Trung Của Học Sinh

Một trong những khó khăn lớn nhất là làm sao để học sinh không cảm thấy nhàm chán khi học trực tuyến. Cần có sự kết hợp hài hòa giữa lý thuyết và thực hành, giữa kiến thức và các hoạt động tương tác, để duy trì sự hứng thú và tập trung của học sinh. Bài giảng phải có hình ảnh minh họa trực quan và sinh động, ưu tiên chọn bài giảng có hình ảnh động sát hợp với nội dung bài giảng, tạo sự phấn khích và ấn tượng với học sinh

2.3. Khó khăn về mặt kỹ thuật của giáo viên

Việc thiết kế bài giảng điện tử sử dụng trong dạy học môn Vật lí có những khó khăn sau: nó là hoạt động mới nên GV chưa có kinh nghiệm chiếm 40%, chưa có tài liệu hướng dẫn GV 30%, kỹ năng công nghệ của GV hạn chế 15% và nguồn học liệu để thiết kế bài giảng hạn chế chiếm 15%.

III. Phương Pháp Quy Trình Thiết Kế Bài Giảng Điện Tử Hiệu Quả

Để vượt qua những thách thức trên, cần áp dụng một quy trình thiết kế bài giảng điện tử khoa học và bài bản. Quy trình này bao gồm nhiều bước, từ việc xác định mục tiêu học tập, xây dựng kịch bản, lựa chọn công cụ thiết kế, đến việc kiểm tra và đánh giá hiệu quả. Quy trình xây dựng bài giảng trực tuyến gồm 5 bước cơ bản: Bước 1: Xác định mục tiêu và kiến thức cơ bản của bài học. Bước 2: Xây dựng kho tư liệu phục vụ bài giảng. Bước 3: Xây dựng kịch bản bài giảng. Bước 4: Lựa chọn công cụ và số hóa kịch bản. Bước 5: Chạy thử chương trình, sửa chữa và đóng gói sản phẩm.

3.1. Xác Định Mục Tiêu Học Tập Rõ Ràng Cụ Thể

Mục tiêu học tập cần được xác định rõ ràng, cụ thể, và có thể đo lường được. Điều này giúp giáo viên định hướng nội dung và phương pháp giảng dạy, đồng thời giúp học sinh biết được mình cần đạt được những gì sau khi học xong bài. Phải bám sát nội dung chương trình; nghiên cứu kỹ giáo trình và các tài liệu tham khảo; xác định được nội dung trọng tâm. Khi dạy học hướng tập trung vào HS, cần phải chỉ rõ mục tiêu học xong bài, HS đạt được cái gì.

3.2. Xây Dựng Kịch Bản Chi Tiết Hấp Dẫn

Kịch bản bài giảng cần được xây dựng một cách chi tiết, logic, và hấp dẫn. Cần có sự kết hợp giữa các phương pháp giảng dạy khác nhau, như thuyết trình, thảo luận, làm bài tập, để tạo sự đa dạng và hứng thú cho học sinh. Cần thực hiện chi tiết và cần phải chấp hành các nguyên tắc sư phạm, nội dung cơ bản, đảm bảo mục tiêu bài học (cả về mặt kiến thức và kỹ năng). Thực hiện các bước trong các nhiệm vụ dạy học: Xây dựng các bước dạy học, xây dựng sự tương tác người dạy và người học, xây dựng các câu hỏi tương tác, lắp ghép các bước lại thành quá trình dạy học

3.3. Lựa Chọn Công Cụ Thiết Kế Phù Hợp

Hiện nay có rất nhiều công cụ thiết kế bài giảng điện tử khác nhau, như PowerPoint, ActivePresenter, Adobe Captivate, iSpring Suite,... Giáo viên cần lựa chọn công cụ phù hợp với trình độ và nhu cầu của mình. Căn cứ vào nhu cầu của người sử dụng, căn cứ vào nguồn tài chính, căn cứ vào trình độ của cán bộ kỹ thuật sử dụng công cụ như thế nào. Các công cụ: có nhiều công cụ, chẳng hạn Adobe Presenter, Lecture Marker, iSpring,… tuy vậy Adobe Presenter là một phần mềm được nhiều GV sử dụng do nó có khả năng tích hợp với Powerpoint do đó nó tạo ra tính thân thiện và gần gũi đối với giảng viên.

IV. Kỹ Thuật Tối Ưu Hóa Nội Dung và Hình Thức Bài Giảng

Sau khi đã có quy trình thiết kế, cần chú trọng đến việc tối ưu hóa nội dung và hình thức của bài giảng. Nội dung cần được trình bày một cách rõ ràng, mạch lạc, và dễ hiểu. Hình thức cần được thiết kế đẹp mắt, sinh động, và phù hợp với lứa tuổi của học sinh. Cần có sự kết hợp hài hòa giữa kênh chữ, kênh hình, và âm thanh, để tạo ra một trải nghiệm học tập đa giác quan.

4.1. Sử Dụng Hình Ảnh Video và Âm Thanh Minh Họa

Hình ảnh, video, và âm thanh là những công cụ mạnh mẽ để minh họa các khái niệm trừu tượng và tạo sự hứng thú cho học sinh. Nên sử dụng các hình ảnh, video, và âm thanh có chất lượng cao và phù hợp với nội dung bài giảng. Các phần mềm giáo khoa và các slide, các phim tư liệu (nếu có) làm rõ và thể hiện được sinh động nội dung bài học, đạt hiệu quả cao cho minh hoạ, khám phá, hệ thống hóa và làm rõ trọng tâm kiến thức.

4.2. Tạo Tương Tác và Hoạt Động Thực Hành

Tương tác và hoạt động thực hành giúp học sinh chủ động tham gia vào quá trình học tập và củng cố kiến thức. Có thể sử dụng các câu hỏi trắc nghiệm, bài tập tình huống, trò chơi, để tạo sự tương tác và hứng thú cho học sinh. Sử dụng các câu hỏi trắc nghiệm, bài tập tình huống, trò chơi, để tạo sự tương tác và hứng thú cho học sinh. Câu hỏi – giải đáp: đảm bảo chính xác, thích hợp với nội dung (có sự tương tác giữa tư liệu dạy học với học sinh, giữa giáo viên với học sinh, giữa học sinh với học sinh)

4.3. Chú Trọng Đến Tính Thẩm Mỹ và Dễ Sử Dụng

Giao diện bài giảng cần được thiết kế đẹp mắt, thân thiện, và dễ sử dụng. Cần chú ý đến việc lựa chọn màu sắc, font chữ, và bố cục, để tạo ra một giao diện hài hòa và thu hút. Giao diện thân thiện, có tính thẩm mỹ, phù hợp với lứa tuổi học sinh, tạo cảm giác hứng thú trong học tập

V. Ứng Dụng Bài Giảng Điện Tử Động Lực Học Vật Lý 10 Thực Tế

Sau khi đã nắm vững các phương pháp và kỹ thuật thiết kế, cần áp dụng chúng vào việc xây dựng các bài giảng điện tử cụ thể cho phần Động lực học Vật lý lớp 10. Các bài giảng cần bao gồm đầy đủ các kiến thức cơ bản, như các định luật Newton, lực hấp dẫn, lực ma sát, lực đàn hồi, và các ứng dụng của chúng trong thực tế. Trong chương này chúng tôi sẽ dạy các bài sau: Ba định luật Niu – tơn (2 tiết), bài toán về chuyển động ném ngang. Kiến thức Trong cấu trúc chương trình Vật lí, ĐLH là chương tìm hiểu các khái niệm, tính chất, hiện tượng, đặc điểm của một hiện tượng tương tác mới là ĐLH, giúp HS có thể tiếp tục nghiên cứu các chương tiếp theo như cảm ứng điện từ.

5.1. Ví Dụ Về Bài Giảng Điện Tử Định Luật Newton

Bài giảng về định luật Newton cần trình bày rõ ràng các định luật, kèm theo các ví dụ minh họa sinh động. Có thể sử dụng các video thí nghiệm để học sinh dễ dàng hình dung và nắm bắt các khái niệm. Trước hết, ta xem video và hình ảnh về sự tương tác giữa các vật để rút ra nhận xét

5.2. Ví Dụ Về Bài Giảng Điện Tử Lực Hấp Dẫn

Bài giảng về lực hấp dẫn cần giới thiệu định luật vạn vật hấp dẫn, các yếu tố ảnh hưởng đến lực hấp dẫn, và các ứng dụng của lực hấp dẫn trong đời sống. Có thể sử dụng các hình ảnh về vũ trụ và các hành tinh để tạo sự hứng thú cho học sinh. Lực hấp dẫn giữa hai chất điểm tỉ lệ thuận với tích hai khối lượng của chúng và tỉ lệ nghịch với bình phương khoảng cách giữa chúng

5.3. Ví Dụ Về Bài Giảng Điện Tử Lực Ma Sát

Bài giảng về lực ma sát cần trình bày các loại lực ma sát, các yếu tố ảnh hưởng đến lực ma sát, và các ứng dụng của lực ma sát trong thực tế. Có thể sử dụng các thí nghiệm đơn giản để học sinh hiểu rõ hơn về lực ma sát. Có hướng ngược với hướng của lực tác dụng, song song với mặt tiếp xúc có độ lớn bằng độ lớn của lực tác dụng khi vật chưa chuyển động.

VI. Kết Luận Phát Triển Bài Giảng Điện Tử Động Lực Học Tương Lai

Việc thiết kế bài giảng điện tử Động lực học Vật lý lớp 10 là một quá trình liên tục, đòi hỏi sự sáng tạo và đổi mới không ngừng. Giáo viên cần thường xuyên cập nhật kiến thức, kỹ năng, và công nghệ, để tạo ra những bài giảng ngày càng chất lượng và hiệu quả hơn. Mong rằng nó có thể giúp ích trong việc đánh giá bài giảng điện tử. Phần mềm Ispring suite 8 là một công cụ vô cùng hữu ích và thuận tiện trong việc thiết kế bài giảng điện tử. Nó cho phép hỗ trợ nhiều tương tác, hỗ trợ lời thuyết minh và đa phương tiện giúp người học thu nhận thông tin một cách rõ ràng và cụ thể.

6.1. Tầm Quan Trọng của Việc Đánh Giá và Cải Tiến

Sau khi triển khai các bài giảng điện tử, cần tiến hành đánh giá hiệu quả và thu thập phản hồi từ học sinh, để từ đó cải tiến và nâng cao chất lượng bài giảng. Để xây dựng một bài giảng điện tử E-learning cần đề ra các tiêu chí để đánh giá chất lượng như tiêu chí về nội dung, hình thức, kĩ thuật và hiệu quả của nội dung bài học.

6.2. Ứng Dụng Các Công Nghệ Mới Trong Thiết Kế

Các công nghệ mới, như thực tế ảo (VR), thực tế tăng cường (AR), và trí tuệ nhân tạo (AI), có thể được ứng dụng vào việc thiết kế bài giảng điện tử, để tạo ra những trải nghiệm học tập sống động và hấp dẫn hơn. Cần thường xuyên cập nhật kiến thức, kỹ năng, và công nghệ, để tạo ra những bài giảng ngày càng chất lượng và hiệu quả hơn.

02/10/2025

Trích đoạn nội dung tài liệu

CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÍ LUẬN VÀ THỰC TIỄN VỀ VIỆC SỬ DỤNG E- LEARNING TRONG DẠY HỌC CHƯƠNG ĐỘNG LỰC HỌC 1. Lí luận về sử dụng bài giảng điện tử trong dạy học 1. Khái niệm về bài giảng điện tử E-Learning (viết tắt của Electronic Learning) là thuật ngữ mới. Bài giảng điện tử là một hình thức tổ chức bài trên lớp mà ở đó toàn bộ kế hoạch hoạt động dạy học đều được chương trình hoá do GV điều khiển thông qua môi trường multimedia do máy vi tính tạo ra.

Cũng có thể hiểu bài giảng điện tử là những tệp tin có chức năng chuyển tải nội dung giáo dục đến HS [15]. Hiện nay, theo các quan điểm và dưới các hình thức khác nhau có rất nhiều cách hiểu về E-Learning. Hiểu theo nghĩa rộng, E-Learning là một thuật ngữ dùng để mô tả việc học tập, đào tạo dựa trên CNTT (CNTT) và truyền thông, đặc biệt là CNTT. Theo quan điểm hiện đại, E-Learning là sự phân phát các nội dung học sử dụng các công cụ điện tử hiện đại như máy tính, mạng vệ tinh, mạng Internet, Intranet,… trong đó nội dung học có thể thu được từ các website, đĩa CD, băng video, audio… thông qua một máy tính hay tivi; người dạy và người học có thể giao tiếp với nhau qua mạng dưới các hình thức như: thư điện tử (e-mail), thảo luận trực tuyến (chat), diễn đàn (forum), hội thảo, video…[12].

Các bước xây dựng bài giảng điện tử 1. Quy trình thiết kế, xây dựng bài giảng e-learning Quy trình xây dựng bài giảng trực tuyến gồm 5 bước cơ bản: Bước 1: Xác định mục tiêu và kiến thức cơ bản của bài học Người thực hiện là GV và tổ bộ môn. Lưu ý, phải bám sát nội dung chương trình; nghiên cứu kỹ giáo trình và các tài liệu tham khảo; xác định được nội dung trọng tâm. Khi dạy học hướng tập trung vào HS, cần phải chỉ rõ mục tiêu học xong bài, HS đạt được cái gì.

Mục tiêu đề cập ở đây là mục tiêu học tập, chứ không phải là mục tiêu giảng dạy, tức là chỉ ra sản phẩm mà HS có được sau bài học. Người thực hiện cần đọc kĩ sách giáo khoa, kết hợp với các tài liệu tham khảo để tìm hiểu nội dung của mỗi mục trong bài và cái đích cần đạt tới của mỗi mục. 4 download by : skknchat@gmail.com Trên cơ sở đó xác định đích cần đạt tới của cả bài về kiến thức, kĩ năng, thái độ. Đó chính là mục tiêu của bài.

Các nội dung đưa vào chương trình và sách giáo khoa, giáo trình phải được chọn lọc từ khối lượng tri thức đồ sộ của khoa học bộ môn và sắp xếp một cách lôgíc, khoa học, đảm bảo tính sư phạm và thực tiễn cao. Vì thế, cần bám sát vào chương trình dạy học vào sách giáo khoa và giáo trình bộ môn. Dựa vào đó để lựa chọn kiến thức cơ bản là nhằm đảm bảo tính thống nhất của nội dung dạy học. Bên cạnh đó, các kiến thức trong sách giáo khoa, giáo trình đã được qui định để dạy học.

Vì vậy, chọn kiến thức cơ bản là chọn kiến thức ở trong đó chứ không phải là ở tài liệu nào khác. Tuy vậy, để xác định được đúng kiến thức cơ bản mỗi bài, GV cần phải tìm thêm tài liệu, sách báo tham khảo để mở rộng hiểu biết về vấn đề cần giảng dạy và tạo khả năng chọn đúng kiến thức cơ bản. Việc chọn lọc kiến thức cơ bản của bài dạy học có thể gắn với việc sắp xếp lại cấu trúc của bài để làm nổi bật các mối liên hệ giữa các hợp phần kiến thức của bài, từ đó rõ thêm các trọng tâm, trọng điểm của bài. Việc làm này thực sự cần thiết, tuy vậy không phải ở bài nào cũng có thể tiến hành dễ dàng.

Chú ý khi cấu trúc lại nội dung bài phải tuân thủ nguyên tắc không làm biến đổi tinh thần cơ bản của bài mà các tác giả sách giáo khoa, giáo trình đã dày công xây dựng. Bước 2: Xây dựng kho tư liệu phục vụ bài giảng Người thực hiện là giảng viên và nhóm kỹ thuật. Nguồn tư liệu này thường được lấy từ một phần mềm dạy học nào đó hoặc từ internet,. hoặc được xây dựng mới bằng đồ hoạ, bằng ảnh quét, ảnh chụp, quay video, bằng các phần mềm đồ hoạ chuyên dụng như Macromedia Flash, Photoshop, các phần mềm cắt ghép nhạc, chỉnh sửa video.

Khi tiến hành, cần chọn lựa các phần mềm dạy học có sẵn cần dùng đến trong bài học để đặt liên kết. Xử lý các tư liệu thu được để nâng cao chất lượng về hình ảnh, âm thanh. Khi dùng các đoạn phim, hình ảnh, âm thanh phải đảm bảo các yêu cầu về mặt nội dung, phương pháp, thẩm mỹ và ý đồ sư phạm. 5 download by : skknchat@gmail.com Sau khi có được đầy đủ tư liệu cần dùng cho bài giảng điện tử, cần phải sắp xếp tổ chức lại thành thư viện tư liệu, tức là tạo được cây thư mục hợp lý.

Một cây thư mục hợp lý sẽ giúp tìm kiếm thông tin nhanh chóng và giữ được các liên kết trong bài giảng đến các tập tin âm thanh, video clip khi sao chép bài giảng từ ổ đĩa nay sang ổ đĩa khác, từ máy này sang máy khác. Bước 3: Xây dựng kịch bản bài giảng Người thực hiện là giảng viên và nhóm kỹ thuật. Ở bước này, cần thực hiện chi tiết và cần phải chấp hành các nguyên tắc sư phạm, nội dung cơ bản, đảm bảo mục tiêu bài học (cả về mặt kiến thức và kỹ năng). Thực hiện các bước trong các nhiệm vụ dạy học: Xây dựng các bước dạy học, xây dựng sự tương tác người dạy và người học, xây dựng các câu hỏi tương tác, lắp ghép các bước lại thành quá trình dạy học.

Bước 4: Lựa chọn công cụ và số hóa kịch bản Người thực hiện là giảng viên và nhóm kỹ thuật. Tiêu chí cần căn cứ vào nhu cầu của người sử dụng, căn cứ vào nguồn tài chính, căn cứ vào trình độ của cán bộ kỹ thuật sử dụng công cụ như thế nào. Các công cụ: có nhiều công cụ, chẳng hạn Adobe Presenter, Lecture Marker, iSpring,… tuy vậy Adobe Presenter là một phần mềm được nhiều GV sử dụng do nó có khả năng tích hợp với Powerpoint do đó nó tạo ra tính thân thiện và gần gũi đối với giảng viên. Các bước để số hóa kịch bản: Xây dựng được bài giảng bằng MS Powerpoint.

Quá trình xây dựng phải đảm bảo các bước trong quá trình dạy học; Ghi âm, thu hình (quay video giảng viên giảng bài); Biên tập video, âm thanh; Sử dụng phần mềm để đồng bộ bài giảng. Bước 5: Chạy thử chương trình, sửa chữa và đóng gói sản phẩm Người thực hiện là nhóm kỹ thuật. Công việc gồm: chạy thử chương trình, kiểm soát lỗi và chỉnh sửa bài giảng. Sau đó, đóng gói bài giảng theo định dạng phù hợp với mục đích yêu cầu.

Hoàn thành bước này ta đã có sản phẩm bài giảng trực tuyến. Trong mỗi bước của quy trình trên, người thực hiện có thể là giảng viên hoặc nhóm kỹ thuật hoặc cả hai. Cần phải có sự phối hợp đồng bộ giữa giảng viên và nhóm kỹ thuật.[15] 6 download by : skknchat@gmail. Quy trình tổ chức dạy học Giai đoạn 1: Phân tích.

Ở bước này, GV sẽ phải nghiên cứu tài liệu, giáo trình, dự đoán kỹ năng, trình độ của người học. để xác định mục tiêu, trọng tâm kiến thức cơ bản mà người học cần biết. Việc GV xác định mục tiêu của khoá học là bước đầu của giai đoạn này: Khoa học sẽ cung cấp cho người học kiến thức gì? Người học sẽ làm được những gì sau khi kết thúc khoá học? Tiếp theo, người GV cũng cần phải xác định khoá học này sẽ dành cho đối tượng nào, trình độ ra sao? Người GV cần phải tiên đoán, ước lượng đánh giá trình độ của người học khi tham gia lớp học, qua đó sẽ lựa chọn các kiến thức phù hợp với từng người học. Người GV cần phân tích những kỹ năng hiện tại của người học, chẳng hạn người học có thể đã biết những gì, chưa biết những gì, người học cần phải có những kiến thức tối thiểu nào để có thể tham gia khoá học (điều kiện tiên quyết).

Từ những ý trên, người GV sẽ tiến hành tìm kiếm các tài liệu tham khảo phù hợp với trình độ của người học. Giai đoạn 2: Xây dựng kế hoạch dạy học Từ các kết quả thu được sau khi phân tích ở giai đoạn đầu, người GV cần lên kế hoạch đào tạo sao cho phù hợp với người học. Ở giai đoạn này, người GV cần hoạch định xem khoa học sẽ cung cấp các kiến thức gì, với thời gian bao nhiêu, công việc cho từng khoảng thời gian như thế nào, mục tiêu cần đạt được sau mỗi khoảng thời gian, tài liệu, bài tập tham khảo, đánh giá. tương ứng với từng khoảng thời gian cụ thể.

Tài liệu về kế hoạch thường phân làm 2 phần: Các thông tin chung và bảng kế hoạch đào tạo. Các thông tin chung sẽ xác định những thông tin chung nhất về khóa học như: Tên khóa học, người biên soạn, ngày tháng., còn bảng kế hoạch đào tạo sẽ cung cấp một cái nhìn tổng quan về toàn khóa học, trong từng giai đoạn cụ thể. Giai đoạn 3: Thiết kế kịch bản dạy học Ở phần này, chúng ta tiến hành thiết kế kịch bản dạy học cho một bài học cụ thể. Kịch bản dạy học giống như một giáo án điện tử, trong đó xác định rõ ràng mục tiêu, mục đích của GV và những hoạt động tương tác giữa người học và máy tính 7 download by : skknchat@gmail.

Có thể sử dụng hình thức E-learing hoặc B-learning. Việc thiết kế một kịch bản quan trọng hơn nhiều so với việc sử dụng các công cụ xây dựng nội dung. Khi đã có kịch bản tốt, ta có thể nhờ người khác số hoá kịch bản này với chi phí rẻ hơn nhiều so với công đoạn thiết kế [13]. Sử dụng bài giảng điện tử tổ chức dạy học vật lí Do là một hệ thống học tập mềm dẻo và linh hoạt vì thế có thể tổ chức dạy học theo nhiều hình thức khác nhau.

Dưới góc nhìn vai trò của hệ thống e-Learning trong việc hoàn thành một khóa học, có thể phân ra hai hình thức học tập (mode of learning) gồm học tập trực tuyến và học tập hỗn hợp. Học tập trực tuyến (Online learning) Việc hoàn thành khóa học được thực hiện toàn bộ trên môi trường mạng thông qua hệ thống quản lý học tập. Sử dụng cách này, e-Learning chỉ khai thác được những lợi thế của nó chứ chưa quan tâm tới thế mạnh của dạy học giáp mặt.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ