Luận văn: Quản lý Hoạt động GD Trải nghiệm Sáng tạo THCS Kiến Xương, Thái Bình - Đặng Thị Vân

Nghiên cứu sâu về quản lý hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo tại các trường THCS huyện Kiến Xương, Thái Bình. Phân tích thực trạng, đưa giải pháp hiệu quả.

Chuyên ngành

Quản lý giáo dục

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Luận văn thạc sĩ khoa học giáo dục

2016

115
1
0

Phí lưu trữ

35 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CAM ĐOAN

LỜI CẢM ƠN

MỤC LỤC

DANH MỤC CÁC KÝ HIỆU, CHỮ VIẾT TẮT

DANH MỤC BẢNG

DANH MỤC BIỂU ĐỒ, SƠ ĐỒ

MỞ ĐẦU

1. Lý do chọn đề tài

2. Mục đích nghiên cứu

3. Đối tượng và khách thể nghiên cứu

4. Giả thuyết khoa học

5. Nhiệm vụ nghiên cứu

6. Phạm vi nghiên cứu

7. Phương pháp nghiên cứu

8. Cấu trúc luận văn

1. CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÝ LUẬN VỀ QUẢN LÝ HOẠT ĐỘNG GIÁO DỤC TRẢI NGHIỆM SÁNG TẠO Ở TRƯỜNG TRUNG HỌC CƠ SỞ

1.1. Sơ lược lịch sử nghiên cứu vấn đề

1.1.1. Những nghiên cứu về hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở nước ngoài

1.1.2. Những nghiên cứu về hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trong nước

1.2. Các khái niệm công cụ

1.2.1. Hoạt động giáo dục

1.2.2. Hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo

1.2.3. Quản lý giáo dục

1.2.4. Quản lý hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường Trung học cơ sở

1.3. Những vấn đề cơ bản về hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường Trung học cơ sở

1.3.1. Mục tiêu, đặc điểm của hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường Trung học cơ sở

1.3.2. Nội dung hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường Trung học cơ sở

1.3.3. Hình thức tổ chức hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường Trung học cơ sở

1.3.4. Các yếu tố ảnh hưởng tới hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường Trung học cơ sở

1.4. Quản lý hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường Trung học cơ sở

1.4.1. Mục tiêu quản lý hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo

1.4.2. Nội dung quản lý hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường Trung học cơ sở

1.4.3. Kiểm tra đánh giá kết quả thực hiện kế hoạch hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường Trung học cơ sở

1.5. Kết luận chương 1

2. CHƯƠNG 2: THỰC TRẠNG QUẢN LÝ HOẠT ĐỘNG GIÁO DỤC TRẢI NGHIỆM SÁNG TẠO Ở CÁC TRƯỜNG TRUNG HỌC CƠ SỞ HUYỆN KIẾN XƯƠNG, TỈNH THÁI BÌNH

2.1. Khái quát về khách thể khảo sát và tổ chức khảo sát

2.1.1. Tình hình giáo dục Trung học cơ sở của huyện Kiến Xương, tỉnh Thái Bình

2.1.2. Tổ chức khảo sát

2.2. Thực trạng tổ chức hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường Trung học cơ sở huyện Kiến Xương, tỉnh Thái Bình

2.2.1. Nhận thức của CBQL, GV và HS về vai trò các hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường THCS

2.2.2. Thực trạng về nội dung và hình thức tổ chức hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường THCS huyện Kiến Xương, tỉnh Thái Bình

2.3. Thực trạng quản lý hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo cho học sinh ở trường THCS huyện Kiến Xương, tỉnh Thái Bình

2.3.1. Thực trạng công tác lập kế hoạch quản lý hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường THCS huyện Kiến Xương, tỉnh Thái Bình

2.3.2. Thực trạng tổ chức quản lý hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường THCS huyện Kiến Xương, tỉnh Thái Bình

2.3.3. Thực trạng chỉ đạo hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường THCS huyện Kiến Xương, tỉnh Thái Bình

2.3.4. Thực trạng công tác kiểm tra, đánh giá hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường THCS huyện Kiến Xương, tỉnh Thái Bình

2.4. Những khó khăn trong quản lý hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường THCS

2.5. Đánh giá chung về thực trạng quản lý các hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường THCS huyện Kiến xương, tỉnh Thái Bình

2.5.1. Những điểm mạnh

2.5.2. Những điểm yếu

2.5.3. Các vấn đề cần giải quyết

2.6. Kết luận chương 2

3. CHƯƠNG 3: BIỆN PHÁP QUẢN LÝ HOẠT ĐỘNG GIÁO DỤC TRẢI NGHIỆM SÁNG TẠO Ở CÁC TRƯỜNG TRUNG HỌC CƠ SỞ HUYỆN KIẾN XƯƠNG, TỈNH THÁI BÌNH

3.1. Các nguyên tắc đề xuất biện pháp

3.1.1. Phải quán triệt quan điểm đổi mới chương trình GDPT

3.1.2. Phải đạt được mục tiêu của hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường THCS

3.1.3. Phải phát huy được tính tích cực tham gia hoạt động của học sinh

3.1.4. Phát huy được tiềm năng của nhà trường và của huyện Kiến Xương trong việc tổ chức các hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo

3.1.5. Đảm bảo tính khả thi của các biện pháp

3.2. Các biện pháp quản lý hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường THCS huyện Kiến Xương tỉnh Thái Bình

3.2.1. Nâng cao nhận thức cho CBQL, GV, HS và các lực lượng giáo dục về tầm quan trọng của hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường THCS

3.2.2. Bồi dưỡng nâng cao năng lực cho CBQL, GV và các lực lượng tham gia về tổ chức hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo

3.2.3. Đổi mới công tác xây dựng kế hoạch hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo

3.2.4. Chỉ đạo đổi mới nội dung và hình thức tổ chức hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo cho phù hợp với điều kiện của huyện Kiến Xương

3.2.5. Đổi mới công tác kiểm tra đánh giá hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường THCS

3.2.6. Xây dựng môi trường giáo dục phù hợp với đặc điểm tâm sinh lý học sinh THCS

3.2.7. Tăng cường các nguồn lực phục vụ cho hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo

3.3. Mối quan hệ giữa các biện pháp

3.4. Khảo nghiệm mức độ cần thiết và tính khả thi của các biện pháp

3.4.1. Mục đích khảo nghiệm

3.4.2. Hình thức và tiến trình khảo nghiệm

3.4.3. Kết quả khảo nghiệm (mẫu 5)

3.5. Kết luận chương 3

KẾT LUẬN VÀ KHUYẾN NGHỊ

TÀI LIỆU THAM KHẢO

PHỤ LỤC

Tóm tắt

I. Tổng quan GD Trải nghiệm Sáng tạo THCS Kiến Xương TB

Giáo dục trải nghiệm sáng tạo (GDTNST) là một yêu cầu quan trọng trong chương trình giáo dục phổ thông của nhiều nước trên thế giới, nhấn mạnh sự phát triển toàn diện của cá nhân thông qua nỗ lực, tính năng động và tư duy độc lập. Trong bối cảnh Việt Nam, đặc biệt là tại các vùng kinh tế còn khó khăn như Kiến Xương, Thái Bình, việc quản lý GD Trải nghiệm Sáng tạo THCS trở nên cấp thiết để đáp ứng yêu cầu đổi mới căn bản, toàn diện giáo dục. Nghiên cứu này tập trung vào việc đánh giá thực trạng và đề xuất các biện pháp quản lý hiệu quả hoạt động này tại các trường THCS trong huyện. Mục tiêu là nâng cao chất lượng Giáo dục THCS Thái Bình và góp phần vào sự phát triển chung của địa phương. Theo dự thảo chương trình GDPT 2015, năng lực sáng tạo là một trong chín năng lực cốt lõi cần hình thành cho học sinh phổ thông và hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo là một trong ba nội dung quan trọng nhất của chương trình giáo dục phổ thông mới.

Luận văn này, với tên gọi “Quản lý hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở các trường Trung học cơ sở huyện Kiến Xương, tỉnh Thái Bình” mong muốn đưa ra cái nhìn tổng quan và giải pháp quản lý hiệu quả nhất. Đối tượng nghiên cứu là các biện pháp quản lý hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở các trường THCS huyện Kiến Xương, tỉnh Thái Bình.

1.1. Lịch sử Nghiên cứu GD Trải nghiệm Sáng tạo THCS Toàn cầu

Từ giữa thế kỷ XX, các nhà khoa học giáo dục như John Dewey đã nhấn mạnh vai trò của kinh nghiệm trong giáo dục. Kolb (1984) cũng đưa ra lý thuyết về học từ trải nghiệm, cho rằng kiến thức được tạo ra qua việc chuyển hóa kinh nghiệm. Năm 2009, Hàn Quốc đã đưa hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo thành nội dung môn học trong chương trình phổ thông. Các nghiên cứu này đều nhấn mạnh tầm quan trọng của việc kết nối kiến thức với thực tiễn và phát huy vai trò chủ động của người học.

1.2. Tình hình Nghiên cứu GD Trải nghiệm Sáng tạo tại Việt Nam

Hoạt động Giáo dục Trải nghiệm Sáng tạo THCS không hoàn toàn mới ở Việt Nam, nhưng việc triển khai hiệu quả vẫn còn nhiều thách thức. Bộ Giáo dục và Đào tạo đã đưa hoạt động này vào chương trình giáo dục phổ thông và yêu cầu các sở giáo dục đa dạng hóa hình thức học tập. Tuy nhiên, các nghiên cứu cụ thể về quản lý hoạt động này, đặc biệt tại các địa phương như Thái Bình, còn hạn chế. Chủ tịch Hồ Chí Minh đã từng nói "Học đi đôi với hành", đây là nguyên lý giáo dục được quy định trong Luật giáo dục Việt Nam. Chính vì thế, việc quản lý tổ chức các hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo cho học sinh phổ thông, trong đó có học sinh Trung học cơ sở là việc làm hết sức cần thiết, phải được chú trọng và thực hiện có hiệu quả tại các nhà trường. Do đó, việc nghiên cứu và đề xuất các biện pháp quản lý hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo cho học sinh Trung học cơ sở tại Thái Bình, đặc biệt là các trường Trung học cơ sở thuộc huyện Kiến Xương là việc làm hết sức cần thiết.

II. Các Hình thức Hoạt động GD Trải nghiệm Sáng tạo THCS

Các hình thức tổ chức Hoạt động Trải nghiệm Sáng tạo trong trường THCS rất đa dạng, từ câu lạc bộ, trò chơi, diễn đàn đến sân khấu tương tác, tham quan, dã ngoại, hội thi, tổ chức sự kiện, giao lưu và các hoạt động nhân đạo. Mỗi hình thức đều có ưu điểm riêng và phù hợp với các mục tiêu giáo dục khác nhau. Quan trọng là phải lựa chọn và kết hợp các hình thức một cách linh hoạt để tạo sự hứng thú và phát huy tối đa tiềm năng của học sinh. Ví dụ, hoạt động câu lạc bộ giúp học sinh chia sẻ kiến thức và phát triển kỹ năng, trong khi tham quan, dã ngoại mang lại trải nghiệm thực tế và gắn kết với môi trường xung quanh.

2.1. Câu lạc bộ và Các Hoạt động Giao lưu Hợp tác tại THCS

Câu lạc bộ là hình thức sinh hoạt ngoài giờ lên lớp của những nhóm học sinh cùng sở thích, nhu cầu, năng khiếu dưới sự định hướng của những nhà giáo dục nhằm tạo môi trường giao lưu thân thiện, tích cực giữa các học sinh với nhau và giữa học sinh với thầy cô giáo, với những người lớn khác. Hoạt động CLB tạo cơ hội cho học sinh được chia sẻ kiến thức, hiểu biết của mình về các lĩnh vực mà các em quan tâm, qua đó phát triển các kỹ năng của học sinh. Thông qua các hoạt động CLB, nhà giáo dục hiểu và quan tâm hơn đến nhu cầu, nguyện vọng mục đích chính đáng của các em.

2.2. Tổ chức Diễn đàn và Sân khấu Tương tác Sáng tạo

Diễn đàn là một hình thức tổ chức hoạt động được sử dụng để thúc đẩy sự tham gia của HS thông qua việc các em trực tiếp, chủ động bày tỏ ý kiến của mình với đông đảo bạn bè, nhà trường, thầy cô, cha mẹ và những người lớn khác có liên quan. Sân khấu tương tác (hay sân khấu diễn đàn) là một hình thức nghệ thuật tương tác dựa trên hoạt động diễn kịch, trong đó vở kịch chỉ có phần mở đầu đưa ra tình huống, phần còn lại được sáng tạo bởi những người tham gia.

III. Thực trạng GD Trải nghiệm Sáng tạo THCS Kiến Xương TB

Thực tế quản lý GD Trải nghiệm ở các trường THCS Kiến Xương, Thái Bình cho thấy nhận thức về vai trò của hoạt động này còn chưa đồng đều giữa cán bộ quản lý, giáo viên và học sinh. Mặc dù phần lớn cán bộ quản lý và giáo viên nhận thức được tầm quan trọng của GDTNST, nhưng việc triển khai thực tế còn gặp nhiều khó khăn do thiếu nguồn lực, cơ sở vật chất và sự phối hợp đồng bộ giữa các lực lượng giáo dục. Bên cạnh đó, nội dung và hình thức tổ chức hoạt động còn đơn điệu, chưa thực sự thu hút và phát huy được tính sáng tạo của học sinh.

3.1. Nhận thức về GD Trải nghiệm Sáng tạo từ CBQL và GV

CBQL nhận thức đúng về vai trò hoạt động GDTNST, tuy nhiên khi vận dụng vào công tác thì mức độ phát huy lại phụ thuộc con người cụ thể. Giáo viên nhận thức được về vai trò của các hoạt động GDTNST, đây là điều kiện thuận lợi tổ chức các hoạt động GDTNST trong nhà trường. Tuy nhiên, cần có những phương pháp và công cụ hỗ trợ để chuyển hóa nhận thức thành hành động hiệu quả.

3.2. Đánh giá của Học sinh về các Hoạt động Trải nghiệm

Học sinh đánh giá cao vai trò của các hoạt động GDTNST trong việc củng cố kiến thức, tạo hứng thú học tập và rèn luyện kỹ năng. Tuy nhiên, vẫn còn một bộ phận học sinh coi các hoạt động này chỉ là hình thức giải trí. Vì vậy, cần có sự điều chỉnh để các hoạt động trở nên thiết thực và mang tính giáo dục cao hơn.

IV. Giải pháp Quản lý GD Trải nghiệm Sáng tạo THCS Kiến Xương

Để nâng cao hiệu quả quản lý Giáo dục Trải nghiệm, cần có các giải pháp đồng bộ từ việc nâng cao nhận thức, bồi dưỡng năng lực cho cán bộ quản lý và giáo viên đến đổi mới nội dung và hình thức tổ chức hoạt động. Cần tăng cường sự phối hợp giữa nhà trường, gia đình và xã hội, đồng thời đảm bảo nguồn lực và cơ sở vật chất đầy đủ cho các hoạt động. Việc đổi mới công tác kiểm tra đánh giá cũng rất quan trọng để đảm bảo tính khách quan và phản ánh đúng thực chất kết quả đạt được.

4.1. Nâng cao Nhận thức và Bồi dưỡng Năng lực Quản lý

Cần nâng cao nhận thức cho CBQL, GV, HS và các lực lượng giáo dục về tầm quan trọng của hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trường THCS. Bồi dưỡng nâng cao năng lực cho CBQL, GV và các lực lượng tham gia về tổ chức hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo. Điều này có thể thực hiện thông qua các khóa tập huấn, hội thảo, chia sẻ kinh nghiệm và tự học, tự bồi dưỡng.

4.2. Đổi mới Nội dung và Hình thức Tổ chức Hoạt động

Chỉ đạo đổi mới nội dung và hình thức tổ chức hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo cho phù hợp với điều kiện của huyện Kiến Xương. Đa dạng hóa các loại hình hoạt động, tăng cường tính thực tiễn và gắn kết với đời sống, địa phương. Khuyến khích sự sáng tạo và chủ động của học sinh trong quá trình tham gia.

V. Ứng dụng Thực tiễn và Kết quả GD Trải nghiệm THCS

Việc triển khai các biện pháp quản lý hiệu quả sẽ mang lại những kết quả tích cực cho Giáo dục THCS Thái Bình. Học sinh sẽ được phát triển toàn diện hơn về kiến thức, kỹ năng và phẩm chất, đáp ứng yêu cầu của xã hội hiện đại. Đồng thời, giáo viên và cán bộ quản lý cũng sẽ nâng cao được năng lực chuyên môn và nghiệp vụ, góp phần vào sự phát triển bền vững của ngành giáo dục địa phương.

Cần thúc đẩy và nâng cao công tác đánh giá GD Trải nghiệm trong nhà trường.

5.1. Xây dựng Môi trường Giáo dục Phù hợp Tâm Sinh lý Học sinh

Xây dựng môi trường giáo dục phù hợp với đặc điểm tâm sinh lý học sinh THCS. Tăng cường các nguồn lực phục vụ cho hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo. Môi trường giáo dục thân thiện, an toàn và khuyến khích sự sáng tạo sẽ tạo điều kiện tốt nhất cho học sinh phát triển.

5.2. Tăng cường Nguồn lực cho GD Trải nghiệm Sáng tạo

Tăng cường các nguồn lực phục vụ cho hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo. Huy động sự tham gia của các tổ chức, doanh nghiệp và cộng đồng để hỗ trợ nhà trường về tài chính, cơ sở vật chất và kinh nghiệm.

VI. Tương lai và Phát triển GD Trải nghiệm Sáng tạo THCS

GD trải nghiệm sáng tạo THCS hứa hẹn sự phát triển lớn trong tương lai. Với sự quan tâm của nhà nước, sự đầu tư của các tổ chức giáo dục và sự nhiệt huyết của giáo viên, GD trải nghiệm sáng tạo THCS sẽ ngày càng được nâng cao về chất lượng và hiệu quả. Các em học sinh sẽ có cơ hội phát triển toàn diện hơn, sẵn sàng đối mặt với những thách thức của thế kỷ 21.

6.1. Định hướng Phát triển GD Trải nghiệm Sáng tạo THCS trong tương lai

Cần tiếp tục nghiên cứu và phát triển các mô hình, phương pháp quản lý hiệu quả hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo. Tăng cường hợp tác quốc tế để học hỏi kinh nghiệm từ các nước tiên tiến. Xây dựng đội ngũ giáo viên và cán bộ quản lý có trình độ cao, tâm huyết và sáng tạo.

6.2. Nhân rộng Mô hình Thành công và Chia sẻ Kinh nghiệm

Chia sẻ kinh nghiệm và nhân rộng mô hình thành công trong quản lý và tổ chức hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo. Tạo điều kiện cho các trường học trao đổi, học hỏi lẫn nhau để cùng phát triển.

02/10/2025
Luận văn thạc sĩ quản lý hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở các trường trung học cơ sở huyện kiến xương tỉnh thái bình

Trích đoạn nội dung tài liệu

Chương 1 CƠ SỞ LÝ LUẬN VỀ QUẢN LÝ HOẠT ĐỘNG GIÁO DỤC TRẢI NGHIỆM SÁNG TẠO Ở TRƯỜNG TRUNG HỌC CƠ SỞ 1. Sơ lược lịch sử nghiên cứu vấn đề 1. Những nghiên cứu về hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở nước ngoài Từ giữa thế kỷ XX, nhà khoa học giáo dục nổi tiếng người Mỹ, John Dewey, với tác phẩm Kinh nghiệm và Giáo dục (Experience and Education) đã chỉ ra hạn chế của giáo dục nhà trường và đưa ra quan điểm về vai trò của kinh nghiệm trong giáo dục. Với triết lý giáo dục đề cao vai trò của kinh nghiệm, Dewey cũng chỉ ra rằng, những kinh nghiệm có ý nghĩa giáo dục giúp nâng cao hiệu quả giáo dục bằng cách kết nối người học và những kiến thức được học với thực tiễn.

Kolb (1984) cũng đưa ra một lý thuyết về học từ trải nghiệm (Experiential learning), theo đó, học là một quá trình trong đó kiến thức của người học được tạo ra qua việc chuyển hóa kinh nghiệm; nghĩa là, bản chất của hoạt động học là quá trình trải nghiệm. Một số quan niệm khác của các học giả quốc tế cho rằng giáo dục trải nghiệm coi trọng và khuyến khích mối liên hệ giữa các bài học trừu tượng với các hoạt động giáo dục cụ thể để tối ưu hóa kết quả học tập (Sakofs, 1995); học từ trải nghiệm phải gắn kinh nghiệm của người học với hoạt động phản ánh và phân tích (Chapman, McPhee and Proudman, 1995); chỉ có kinh nghiệm thì chưa đủ để được gọi là trải nghiệm; chính quá trình phản ánh đã chuyển hóa kinh nghiệm thành trải nghiệm giáo dục (Joplin, 1995). Năm 2009, chương trình giáo dục Hàn Quốc đã đưa hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo thành nội dung môn học trong chương trình của nhà trường phổ thông bao gồm: hoạt động tự chủ, hoạt động câu lạc bộ, hoạt động từ thiện, hoạt động định hướng phát triển bản thân. Những nghiên cứu về hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo ở trong nước Hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo là các hoạt động định hướng giáo dục.

Cách gọi tên có thêm cụm từ “sáng tạo” nhằm mục đích nhấn mạnh Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – ĐHTN 5 http://www.vn download by : skknchat@gmail.com vai trò của chủ thể hoạt động và mục đích, ý nghĩa của loại hoạt động này. Triển khai hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo chính là thực hiện quan điểm, định hướng “học đi đôi với hành, giáo dục kết hợp với lao động sản xuất, nhà trường gắn liền với xã hội”. Từ thời kỳ đầu của nền giáo dục nước Việt Nam dân chủ cộng hòa, Chủ tịch Hồ Chí Minh đã chỉ rõ phương pháp để đào tạo nên người có đức tài là “Học đi đôi với hành, giáo dục kết hợp với lao động sản xuất, nhà trường gắn liền với xã hội”. Đây cũng là nguyên lý giáo dục được quy định trong Luật giáo dục Việt Nam [28].

Tuy vậy, trong thời gian vừa qua, do cách hiểu và cách làm, Giáo dục và Đào tạo chưa đạt được nhiều thành công trong việc thực hiện nguyện lý này. Trong thời gian gần đây, theo yêu cầu của đổi mới căn bản, toàn diện giáo dục và đào tạo, một hoạt động giáo dục được biết đến với tên gọi là “hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo” đã nhận được nhiều sự quan tâm của các nhà khoa học, các nhà quản lý giáo dục và giáo viên: - Bộ Giáo dục và Đào tạo đã đưa hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo vào trong chương trình giáo dục phổ thông, giúp các nhà trường khắc phục những hạn chế tồn tại trong chương trình giáo dục hiện nay, đáp ứng yêu cầu cấp thiết của đổi mới căn bản, toàn diện giáo dục. - Hướng dẫn thực hiện nhiệm vụ GDTrH năm học 2014-2015, 2015- 2016 của bộ Giáo dục và Đào tạo yêu cầu các sở Giáo dục và Đào tạo đa dạng hóa các hình thức học tập, chú trọng các hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo, nghiên cứu khoa học của học sinh. - Bộ Giáo dục và Đào tạo (2014), Kỷ yếu hội thảo “Tổ chức hoạt động trải nghiệm sáng tạo khoa học kỹ thuật trong trường Trung học” [7].

- Bùi Ngọc Diệp (2015), “Hình thức tổ chức các hoạt động trải nghiệm sáng tạo trong nhà trường phổ thông”, Tạp chí Khoa học Giáo dục, số 113- tháng 02/2015, Viện Khoa học Giáo dục Việt Nam [15]. Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – ĐHTN 6 http://www.vn download by : skknchat@gmail.com - Nguyễn Thị Hiền (2014), “Hoạt động trải nghiệm sáng tạo kinh nghiệm Hàn Quốc và Việt Nam”, Tạp chí giáo dục, 308 (1), tr. - Đinh Thị Kim Thoa (2014), Trải nghiệm sáng tạo, hoạt động quan trọng trong chương trình giáo dục phổ thông mới, Đại học Giáo dục [33]. - Đỗ Ngọc Thống (2015), “Hoạt động trải nghiệm sáng tạo từ kinh nghiệm giáo dục quốc tế và vấn đề của Việt Nam”, Tạp chí Khoa học giáo dục, 115(1), tr.

- Ngô Thị Tuyên (2015), “Khái niệm hoạt động trải nghiệm sáng tạo”, Công nghệ giáo dục - tin tức [38],. Có thể nói, hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo không hoàn toàn xa lạ đối với giáo dục Việt Nam, tuy nhiên để triển khai thực hiện hoạt động giáo dục này một cách có hiệu quả tại các trường Trung học cơ sở thì nhà quản lý giáo dục chiếm một vai trò rất quan trọng. Thực tế từ trước đến nay, Thái Bình chưa có công trình nghiên cứu về quản lý hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo cho học sinh Trung học cơ sở, mà thực tiễn hiện nay lại đòi hỏi rất nhiều. Do đó, việc nghiên cứu và đề xuất các biện pháp quản lý hoạt động giáo dục trải nghiệm sáng tạo cho học sinh Trung học cơ sở tại Thái Bình, đặc biệt là các trường Trung học cơ sở thuộc huyện Kiến Xương là việc làm hết sức cần thiết.

Các khái niệm công cụ 1. Hoạt động giáo dục Trong chương trình giáo dục phổ thông mới của Việt Nam, hoạt động giáo dục (theo nghĩa rộng) bao gồm hoạt động dạy học và hoạt động giáo dục (theo nghĩa hẹp). Hoạt động giáo dục (theo nghĩa hẹp) là "những hoạt động có chủ đích, có kế hoạch, có sự định hướng của nhà giáo dục, được thực hiện thông qua những cách thức phù hợp để chuyển tải nội dung giáo dục tới người học nhằm thực hiện mục tiêu giáo dục" [6 tr 25]. Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – ĐHTN 7 http://www.vn download by : skknchat@gmail.com Các hoạt động giáo dục (theo nghĩa hẹp) bao gồm: - Hoạt động tập thể (sinh hoạt lớp, sinh hoạt trường, sinh hoạt Đoàn Thanh niên Cộng sản Hồ Chí Minh).

- Hoạt động GDNGLL được tổ chức theo các chủ đề giáo dục. - Hoạt động giáo dục hướng nghiệp, giúp học sinh tìm hiểu để định hướng tiếp tục học tập và định hướng nghề nghiệp. - Hoạt động giáo dục nghề phổ thông (cấp Trung học phổ thông). Trải nghiệm a) Khái niệm Theo quan điểm của triết học, trải nghiệm được hiểu là kết quả của sự tương tác giữa con người với thế giới khách quan.

Sự tương tác này bao gồm cả hình thức và kết quả các hoạt động thực tiễn trong xã hội, bao gồm cả kỹ thuật và kỹ năng, cả những nguyên tắc hoạt động và phát triển thế giới khách quan. Nhà triết học vĩ đại người Nga Solovyev V. quan niệm rằng trải nghiệm là kiến thức thực tế, là thể thống nhất bao gồm kiến thức và kỹ năng. Trải nghiệm là kết quả của sự tương tác giữa con người với thế giới, được truyền từ thế hệ này sang thế hệ khác.

Qua nghiên cứu các tài liệu triết học, ta có thể thấy một số cách định nghĩa về trải nghiệm: - Trải nghiệm là một phạm trù của triết học, được đúc rút từ toàn bộ các hoạt động của con người ở mọi mặt, như một thể thống nhất giữa kiến thức, kỹ năng, tình cảm và ý chí. Đặc trưng bằng cơ chế kế thừa di sản xã hội, lịch sử, văn hóa. - Trải nghiệm là một phạm trù của nhận thức luận, được đúc kết từ sự thống nhất của hoạt động tình cảm, nhận thức. - Trải nghiệm là kiến thức mà ngay lập tức cho chủ thể ý thức được và có cảm giác tiếp xúc trực tiếp với thực tế, cho dù đó là một thực tế bên ngoài của các đối tượng và tình huống (nhận thức), hoặc các thực tại của trạng thái ý thức (quan niệm, những kỷ niệm, xúc động.

Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – ĐHTN 8 http://www.vn download by : skknchat@gmail.com Trong các tài liệu sư phạm học, lý thuyết về trải nghiệm trở thành đối tượng nghiên cứu. Trải nghiệm dưới góc nhìn sư phạm được hiểu theo một vài ý nghĩa sau: - Trải nghiệm trong đào tạo là một hệ thống kiến thức và kỹ năng có được trong quá trình giáo dục và đào tạo chính quy. - Trải nghiệm là kiến thức, kỹ năng mà trẻ nhận được bên ngoài các cơ sở giáo dục: thông qua sự giao tiếp với nhau, với người lớn, hay qua những tài liệu tham khảo không được giảng dạy trong nhà trường,. b) Các loại trải nghiệm Người ta phân loại các trải nghiệm khác nhau như trải nghiệm vật chất, trí tuệ, tình cảm, tinh thần, gián tiếp và mô phỏng.

- Trải nghiệm vật chất: liên quan đến những trải nghiệm có thể quan sát được, nó là hình thức bên ngoài của hoạt động để chiếm lĩnh đối tượng. - Trải nghiệm tinh thần: liên quan đến khía cạnh trí tuệ và ý thức, là sự kết hợp giữa tư duy, nhận thức, trí nhớ, cảm xúc, ý chí và tưởng tượng. Nó bao gồm cả các quá trình nhận thức vô thức. Trải nghiệm này thường được sử dụng trong việc học tập các môn học (đặc biệt các môn khoa học) hoặc việc học được một khái niệm nào đó không có chủ định (ví dụ như làm nhiều một dạng bài toán nào đó rồi tự dưng phát hiện ra nguyên lý chung của việc giải những bài toán này).

Có thể nói trải nghiệm tinh thần là hình thức bên trong của hoạt động để chiếm lĩnh đối tượng. - Trải nghiệm tình cảm: được diễn ra khi yêu hay kết bạn. Yêu là trải nghiệm tình cảm. Khái niệm trải nghiệm tình cảm cũng xuất hiện trong khái niệm đồng cảm.

Học các môn học thuộc các lĩnh vực giáo dục nghệ thuật, giáo dục đạo đức, lối sống, học sinh cần được trải nghiệm tình cảm thì hiệu quả mới tốt. Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – ĐHTN 9 http://www.vn download by : skknchat@gmail.com - Trải nghiệm tâm thần: diễn ra khi có sự cố như sốt cao, viêm màng não, thiếu ngủ, thiếu ô xy, rối loạn tâm thần, tai nạn chấn thương,. Con người cũng có thể trải nghiệm như vậy bằng cách thôi miên, thiền, thần chú, yoga,.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ