HÌNH HOẠ PHẦN I: VẼ KHỐI CƠ BẢN TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 1.3 Những yếu tố nghiên cứu của hình hoạ • Hình: Mảng tạo nên hình nhất định • Hình luôn tồn tại ở hai dạng, cụ thể và trừu tượng. Mảng khái quát còn hình cụ thể hơn trong hội hoạ hình và mảng không tách rời nhau TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 1.3 Những yếu tố nghiên cứu của hình hoạ • Khối: khối hình học chình là những khoảng không gian được giới hạn bởi các mặt phẳng cong • Khối là do không gian ba chiều giới hạn, được ánh sáng phân rõ các chiều hướng và bề mặt và các khối cơ bản - Khối hình cầu - Khối hình hộp - Khối hình tam giác TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 1.3 Những yếu tố nghiên cứu của hình hoạ • 1.2 Độ sáng tối và đậm nhạt • Nguồn sáng chiếu vào vật mẫu và tạo thành các độ đậm nhạt khác nhau • Người hoạ sỹ giỏi sẽ sử dụng đậm nhạt với nhiều cung bậc khác nhau để gợi tả, tạo nên sự cuốn hút của tác phẩm nghệ thuật TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 1.3 Những yếu tố nghiên cứu của hình hoạ • Đậm nhạt • Không gian trong tranh với những chuyển độ đậm nhạt tinh tế, tài hoa của hoạ sỹ đã làm cho tác phẩm trở nên sống động • Vai trò của sáng tối, đậm nhạt theo tự nhiên được các hoạ sỹ quan tâm đặc biệt TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 1.3 Tỉ lệ và cân đối • Sự hài hoà của tỉ lệ và cân đối, bởi đó là phẩm chất cơ bản tạo nên vẻ đẹp của cuộc sống • Tỉ lệ và sự cân đối không tách rời nhau mà cùng hiện diện, liên kết, hổ trợ nhau phù hợp với đặc điểm và quan niệm thẩm mỹ của dân tộc, thời đại Khoa Khoa học máy tính Chương 2: Qúa trình tiến hành một bài vẽ hình hoạ Nhân bản – Phụng sự - Khai phóng TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 2.1 Phần chuẩn bị • 2.1 Điều kiện - Phòng vẽ rộng và đủ ánh sáng - Nơi đặt mẫu có nguồn sáng chiếu vào từ một phía (chếch 45 độ) - Mẫu để ngang tầm mắt người vẽ - Khoảng cách giữa mẫu và người vẽ sao cho nhìn được toàn bộ mẫu TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 2.2 Đồ dùng để vẽ hình hoạ • Bục để bày mẫu (mẫu là khối cơ bản, đồ vật, hoa quả hoặc người) • Vải nền • Giá vẽ: giá có thể đứng hoặc ngồi • Bảng vẽ, giấy vẽ, chì, tẩy, que đo, dây dọi, màu vẽ, bảng pha màu, bút lông bẹt và tròn, keo và nước để vẽ TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 2.2 Các bước tiến hành • 2.1 Chọn chỗ vẽ • Chỗ đứng vẽ thoải mái, có góc độ rõ ràng, bố cục mẫu đẹp • Có đủ ánh sáng, không bị che khuất tầm nhìn phía trước • Khoảng cách từ mẫu đến người vẽ phải hợp lí • Bảng vẽ nên có độ nghiên vừa phải so với mắt nhìn TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 2.2 Quan sát và nhận xét mẫu • Quan sát tổng thể, tỉ lệ tương quan của hình thể, đậm nhạt, màu sắc, đường nét • Phát hiện phân tích nhận xét trước khi vẽ TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 2.3 Bố cục hình vẽ trên giấy • Sau khi quan sát, nhận xét kỹ về cấu tạo hình dáng tỉ lệ, phải ước lượng và xác định bố cục hình vẽ trên tờ giấy cho hợp lý thuận mắt • Cùng một vị trí nhưng có các bố cục khác nhau do vị trí của mắt nhìn TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 2.4 Vẽ phác hình • Trước khi phác hình cần đo và dọi lại các hình mẫu • Phải chú ý đến hình dáng đầu tiên. Trong khi phác hình nêncầmbút cho thoải mái; cầm bút ngang và dọc • Các nét phác phải mảnh, nhẹ và thoải mái. Cần phác hình theo những đường hướng lớn, nét tương đối dài, khái quát hình thể • Nét phác là những nét thẳng ghép lại hứ không vẽ ngay nét cong TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 2.5 Kiểm tra hình vẽ • Kiểm tra bằng que đo, là một que tre nhỏ, thẳng, vót tròn • Khi đo que đo phải vuông góc với mặt đất, nhằm kiểm tra tỉ lệ và chỉnh sửa lại những sai xót • Dây dọi là một sợi chỉ nhỏ buột vào một vật nhỏ, phương pháp kiểm tra trục, độ nghiên, các, các góc, và sự cân bằng của mẫu TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 2.3 Đẩy sâu bài vẽ • 2.1 Sửa hình vẽ • Sử dụng dây dọi kiểm tra kỹ so với mẫu thật về hình dáng, tỉ lệ • Tiếp tục phác lại những nét nhẹ, thẳng cho khỏi rách giấy • Đẩy sâu nét phác cho sát với mẫu nhưng phải mềm mại, không bị khô cứng.
Độ đậm nhạt khác nhau sẽ tạo cho hình vẽ chắc chắn hơn, sinh động hơn và gợi tả được không gian của mẫu TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 2.2 Phân mảng sáng tối • Ánh sáng chiếu vào tạo thành ba loại bóng • Bóng chính diện (bóng bản thân bóng khối) trực tiếp • Bóng ngả • Bóng phản quang (bóng phụ) • Phương pháp nheo mắt là cách hạn chế không gian để nhìn được rõ khối của mẫu TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 2.3 Đánh bóng • Cách đánh bóng nét mạch lạc, thoải mái, hình vẽ và bóng hoà quyện vào nhau; không bị rời rạc khô cứng • Bài vẽ có mạch sáng tối, đậm nhạt tốt, diễn tả chất của mẫu, thống nhất hài hoà và đều về nét, nét phải có nhấn thả nét dài nét nét ngắn đan xen lẫn nhau tạo hiệu quả bóng sinh động TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 2.4 Hoàn chỉnh bài vẽ • Khi bài vẽ gần xong cần đứng lùi ra xa để quan sát, so sánh và phát hiện các điểm chưa chính xác của bài vẽ • Phân tích kỹ độ đậm nhạt của mẫu. Đẩy dần các chi tiết về bố cục, hình, tương quan tỉ lệ, đậm nhạt và nhất là không gian chung của mẫu Khoa Khoa học máy tính 2.4 Cơ sở để vẽ một bài vẽ hoàn chỉnh • + Bố cục hợp lí • + Tỉ lệ đúng • + Diễn tả tốt • + Tính bao quát chung • + Có chất cảm Nhân bản – Phụng sự - Khai phóng TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” CHƯƠNG 3: KHỐI CƠ BẢN VÀ VAI TRÒ CỦA KHỐI CƠ BẢN • 3.1 Các hình khối cơ bản • Các khối hình vuông, khối hình cầu, khối hình tam giác, được gọi là khối hình cơ bản từ đó có thể tạo ra những hình biến dạng của chúng TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 3.1 Khối hình hộp • Còn gọi là khối lập phương, khối hình học đơn giản cho cảm giác thực “ba bề, bốn bên” • Không gian ba chiều được cụ thể hoá một cách rõ nét nhất TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 3.2 Khối hình cầu • Còn gọi là khối tròn. Là khối đơn giản vì nó được tạo nên vô vàn điểm trong không gian ba chiều • Khi ánh sáng chiếu vào khối hình cầu thì bên sáng bên tối không phân chia ranh giới thành một đường thẳng ngăn cách rõ ràng mà chuyển dần từ sáng sang tối TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 3.3 Khối hình tam giác • Còn gọi là khối hình chóp, khối hình nón • Đây là khối hình đơn giản vì nó được tạo thành từ bốn điểm không đồng phẳng trong không gian • Khối hình tam giác tạo cảm giác về sự định hướng và ổn định tương đối TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 3.4 Khối hình biến thể • Các khối hình biến thể của khối cơ bản là hình khối trụ, khối trục lăng, khối hình chữ nhật, khối hình quả trứng, khối hình nón… • Các khối này chịu tác động của nguồn sáng tượng tự như các khối hình cơ bản TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 3.2 Vị trí bóng trong diễn tả khối và không gian • 3.1 Giới thiệu loại bóng • + Bóng chính • + Bóng ngả • + Bóng phản quang (bóng phụ) TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 3.2 Các độ bóng • Bóng được chia thành các Sáng-Trung gian-Tối thể hiện thông qua đậm nhạt của nét vẽ TƯ VẤN HƯỚNG NGHIỆP: “HIỂU ĐÚNG MÌNH – CHỌN ĐÚNG NGÀNH – HỌC ĐÚNG TRƯỜNG” 3.3 Yêu cầu diễn tả bóng • Thông qua các bài vẽ giúp sinh viên nhận thức khối hình nổi được trong không gian ba chiều phải có ba độ đậm nhạt chính sáng - trung gian - tối • Biết sử dụng ba độ sáng, trung gian tối của mẫu để làm nổi được bài vẽ • Hiểu cách khái quát vị trí của bóng chính, bóng ngả, bóng phản quang Khoa Khoa học máy tính 3.3 Những yêu cầu chung về vẽ hình khối cơ bản • Mục tiêu: • Sinh viên nhận thức được cấu tạo của vạn vật trong giới tự nhiên đều nằm trong các khối hình học cơ bản.