Ứng Dụng Thực Tế Tăng Cường Trong Bán Đồ Nội Thất Tại Trường Đại Học Cần Thơ

Trường đại học

Trường Đại Học Cần Thơ

Chuyên ngành

Công Nghệ Thông Tin

Người đăng

Ẩn danh

2020

70
0
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CẢM ƠN

1. PHẦN 1: GIỚI THIỆU

1.1. Những nghiên cứu liên quan

1.2. Mục tiêu đề tài

1.3. Đối tượng và phạm vi nghiên cứu

1.3.1. Đối tượng nghiên cứu

1.3.2. Phạm vi nghiên cứu

1.4. Phương pháp nghiên cứu

1.5. Nội dung nghiên cứu

1.6. Bố cục quyển luận văn

2. HỆ QUẢN TRỊ CƠ SỞ DỮ LIỆU VÀ CÔNG NGHỆ HỖ TRỢ

2.1. Hệ quản trị cơ sở dữ liệu MySQL

2.2. Thư viện ReactJS

2.3. Thư viện Redux

2.4. Thư viện Axios

2.5. Thư viện React UI – Ant design

2.6. Game engine Unity 3D

2.7. Thư viện ARCore

2.8. ARCore SDK for Unity

2.9. Phần mềm hỗ trợ

2.10. Nội thất dựa trên phong thủy

3. THIẾT KẾ HỆ THỐNG

3.1. Thiết kế hệ thống

3.2. Ứng dụng web quản lý

3.3. Cài đặt giải pháp

3.3.1. REST API server

3.3.2. Cài đặt model trong django

3.3.3. Cài đặt serializer trong DRF

3.3.4. Cài đặt View trong DRF

3.3.5. Routing trong DRF. Xác thực request bằng JWT

3.4. Xử lý yêu cầu

3.4.1. Web client app

3.4.2. Đăng nhập – Xác thực người dùng

3.4.3. Sử dụng React-Router để routing cho ứng dụng. Thao tác sử dụng CRUD

3.4.4. AR mobile app. Lưu trữ model và hình ảnh

4. ĐÓNG GÓI DỮ LIỆU VÀ TÍNH NĂNG ỨNG DỤNG

4.1. Đóng gói dữ liệu bằng Scriptable Object

4.2. Tính toán kích thước model

4.3. Cập nhật dữ liệu

4.4. Liệt kê danh sách loại phòng

4.5. Liệt kê danh sách loại nội thất dựa theo loại phòng

4.6. Tìm kiếm nội thất

4.7. Liệt kê danh sách nội thất

4.8. Liệt kê nội thất yêu thích. Gợi ý nội thất theo phong thủy

4.9. Kéo thả nội thất

4.10. Hệ thống điều chỉnh mô hình nội thất

4.11. Chụp ảnh màn hình

4.12. Làm mới phân cảnh

4.13. Một số tính năng phụ được hỗ trợ

5. ĐÁNH GIÁ VÀ KIỂM THỬ

5.1. Mô hình nội thất 3D

5.2. Đánh giá kiểm thử

5.2.1. Mục tiêu kiểm thử

5.2.2. Kịch bản kiểm thử

5.2.3. Đánh giá kiểm thử

5.3. Kết quả đạt được

5.4. Hướng phát triển

DANH MỤC HÌNH ẢNH

DANH MỤC BẢNG

DANH MỤC TỪ VIẾT TẮT

ABSTRACT

TÓM TẮT

Luận văn tốt nghiệp đại học ngành công nghệ thông tin ứng dụng bán đồ nội thất sử dụng thực tế tăng cường 8151038

Tài liệu có tiêu đề "Ứng Dụng Thực Tế Tăng Cường Trong Bán Đồ Nội Thất" khám phá cách mà công nghệ thực tế tăng cường (AR) có thể được áp dụng trong ngành bán lẻ đồ nội thất. Bài viết nêu bật những lợi ích của việc sử dụng AR, chẳng hạn như cải thiện trải nghiệm mua sắm của khách hàng, giúp họ hình dung sản phẩm trong không gian sống của mình trước khi quyết định mua. Điều này không chỉ tăng cường sự hài lòng của khách hàng mà còn có thể dẫn đến tỷ lệ chuyển đổi cao hơn cho các nhà bán lẻ.

Ngoài ra, tài liệu cũng đề cập đến các ứng dụng thực tế khác trong lĩnh vực công nghệ, như trong trò chơi và mạng xã hội. Để tìm hiểu thêm về các ứng dụng công nghệ tương tự, bạn có thể tham khảo tài liệu "Đồ án hcmute xây dựng ứng dụng trò chơi chạy trạm có sử dụng vuforia", nơi khám phá cách Vuforia được sử dụng trong phát triển trò chơi. Bên cạnh đó, tài liệu "Luận văn the benefits of social networking professional groups for salespersons social capital salespersons performance" cũng cung cấp cái nhìn sâu sắc về lợi ích của mạng xã hội trong việc nâng cao hiệu suất làm việc của nhân viên bán hàng. Những tài liệu này sẽ giúp bạn mở rộng kiến thức và hiểu rõ hơn về các ứng dụng công nghệ trong các lĩnh vực khác nhau.