Ứng Dụng Phần Mềm Adobe Flash Để Thiết Kế Chương Trình Mô Phỏng Trong Dạy Học Chương “Chuyển Hóa Vật Chất Và Năng Lượng” Sinh Học 11

Trường đại học

Đại Học Quốc Gia Hà Nội

Chuyên ngành

Sinh Học

Người đăng

Ẩn danh

2011

168
0
0

Phí lưu trữ

30.000 VNĐ

Mục lục chi tiết

MỞ ĐẦU

0.1. Lí do chọn đề tài

0.2. Mục đích nghiên cứu

0.3. Phạm vi nghiên cứu

0.4. Đối tượng và khách thể nghiên cứu

0.5. Giả thuyết khoa học

0.6. Nhiệm vụ nghiên cứu

0.7. Phương pháp nghiên cứu

0.8. Những kết quả nghiên cứu và đóng góp mới của luận văn

0.9. Cấu trúc của luận văn

1. CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÍ LUẬN VÀ THỰC TIỄN CỦA ĐỀ TÀI

1.1. Phương pháp mô phỏng và việc ứng dụng của nó trong dạy học

1.1.1. Khái niệm phương pháp mô phỏng

1.2. Phương tiện trực quan trong dạy học

1.2.1. Một số khái niệm có liên quan

1.2.2. Vai trò của phương tiện trực quan trong quá trình dạy học

2. CHƯƠNG 2: ỨNG DỤNG PHẦN MỀM ADOBE FLASH ĐỂ THIẾT KẾ CÁC CHƯƠNG TRÌNH MÔ PHỎNG TRONG DẠY HỌC CHƯƠNG “CHUYỂN HÓA VẬT CHẤT VÀ NĂNG LƯỢNG”, SINH HỌC 11 THPT

2.1. Chương trình và SGK Sinh học 11 THPT

2.2. Mục tiêu dạy học chương trình sinh học 11 THPT

2.3. Mục tiêu dạy học từng chương SGK sinh học 11 THPT

2.4. Phân tích logic cấu trúc nội dung chương trình SGK Sinh 11 THPT

2.5. Cấu trúc nội dung chương trình sinh học 11 THPT

2.6. Cấu trúc nội dung các bài trong chương “Chuyển hóa vật chất và năng lượng”, Sinh học 11 THPT

2.7. Những nguyên tắc thiết kế và sử dụng các chương trình mô phỏng

2.7.1. Nguyên tắc quán triệt mục tiêu dạy học

2.7.2. Nguyên tắc phù hợp với nội dung dạy học

2.7.3. Nguyên tắc đảm bảo tính sư phạm

2.7.4. Đảm bảo nguyên tắc trực quan hóa

2.7.5. Nguyên tắc đảm bảo tính hiệu quả, hữu dụng

2.8. Quy trình thiết kế các chương trình mô phỏng có ứng dụng phần mềm Adobe Flash

2.8.1. Cơ sở cho việc xây dựng qui trình thiết kế các chương trình mô phỏng

2.8.2. Quy trình thiết kế chương trình mô phỏng bằng phần mềm Adobe Flash

2.8.3. Các cơ chế và quá trình trong chương I, Sinh học 11 đã thiết kế và sưu tầm

2.9. Phương pháp sử dụng các chương trình mô phỏng để tổ chức hoạt động nhận thức tích cực cho HS

2.9.1. Các bước sử dụng chung

2.9.2. Một số ví dụ minh họa

3. CHƯƠNG 3: THỰC NGHIỆM SƯ PHẠM

3.1. Mục đích thực nghiệm

3.2. Nội dung thực nghiệm

3.3. Các bài thực nghiệm

3.4. Đề kiểm tra trước và sau thực nghiệm

3.5. Phương pháp thực nghiệm

3.6. Chọn trường thực nghiệm

3.7. Bố trí thực nghiệm

3.8. Chọn giáo viên dạy thực nghiệm

3.9. Phương án thực nghiệm

3.10. Kết quả thực nghiệm

3.11. Phân tích định lượng

3.12. Phân tích định tính

KẾT LUẬN VÀ KHUYẾN NGHỊ

0.10. Khuyến nghị

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Luận văn thạc sĩ ứng dụng phầm mềm adobe flash để thiết kế các chương trình mô phỏng trong dạy học chương chuyển hóa vật chất và năng lượng sinh học 11 trung học phổ thông

Bạn đang xem trước tài liệu:

Luận văn thạc sĩ ứng dụng phầm mềm adobe flash để thiết kế các chương trình mô phỏng trong dạy học chương chuyển hóa vật chất và năng lượng sinh học 11 trung học phổ thông

Tài liệu có tiêu đề "Ứng Dụng Phần Mềm Adobe Flash Trong Thiết Kế Chương Trình Mô Phỏng Dạy Học Sinh Học 11" khám phá cách sử dụng phần mềm Adobe Flash để thiết kế các chương trình mô phỏng nhằm hỗ trợ việc dạy học cho học sinh lớp 11. Tài liệu này không chỉ cung cấp những kiến thức cơ bản về phần mềm mà còn hướng dẫn cách áp dụng nó vào thực tiễn giảng dạy, giúp giáo viên tạo ra những bài học sinh động và hấp dẫn hơn.

Một trong những lợi ích lớn nhất của tài liệu là nó giúp giáo viên nâng cao khả năng truyền đạt kiến thức thông qua các mô phỏng trực quan, từ đó kích thích sự hứng thú và tư duy sáng tạo của học sinh. Để mở rộng thêm kiến thức về ứng dụng công nghệ trong giáo dục, bạn có thể tham khảo tài liệu "Luận văn vận dụng quan điểm giao tiếp vào dạy học ngữ pháp ở bậc trung học phổ thông", nơi trình bày cách áp dụng giao tiếp trong dạy học.

Ngoài ra, tài liệu "Luận văn quản lý ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học các môn khoa học tự nhiên ở các trường trung học phổ thông trên địa bàn huyện quang bình tỉnh hà giang" cũng sẽ cung cấp thêm cái nhìn về việc ứng dụng công nghệ thông tin trong giảng dạy. Cuối cùng, bạn có thể tìm hiểu thêm về "Sáng kiến ứng dụng infographic trong dạy học địa lí ở trường huỳnh thúc kháng", một phương pháp khác để làm phong phú thêm trải nghiệm học tập cho học sinh. Những tài liệu này sẽ giúp bạn có cái nhìn sâu sắc hơn về việc ứng dụng công nghệ trong giáo dục.