Bối cảnh và vấn đề nghiên cứu

Đồ án tốt nghiệp "Nghiên cứu nguyên lý thị giác và ứng dụng vào thiết kế ấn phẩm truyền thông cho sự kiện 'Hương cốm mùa thu vàng'" được thực hiện bởi sinh viên Nguyễn Thị Tuyết (ngành Thiết kế Đa phương tiện, Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông) dưới sự hướng dẫn của ThS. Hà Thị Hồng Ngân vào tháng 12 năm 2023.

Về bối cảnh thực tiễn, tác giả chỉ ra rằng ấn phẩm truyền thông đóng vai trò là công cụ hỗ trợ tiếp cận công chúng trong các chiến dịch quảng bá, truyền tải thông điệp bằng hình ảnh, âm nhạc hoặc video nhằm tạo dựng niềm tin cho tổ chức. Đối với đề tài cụ thể, cốm được xác định là thức quà đặc sản kết tinh từ lúa non và sương sớm đồng quê Việt Nam. Tuy nhiên, trước sự phát triển của xã hội hiện đại cùng sự xuất hiện ồ ạt của các loại bánh kẹo công nghiệp và sản phẩm nhập khẩu, vị thế của cốm dần bị mai một; công chúng có xu hướng lãng quên nguồn gốc truyền thống và chỉ xem đây là món ăn thông thường theo mùa vụ. Sự kiện "Hương cốm mùa thu vàng" được tổ chức tại vùng đất Bắc Hà (tỉnh Lào Cai) với chuỗi hoạt động trải nghiệm văn hóa như: hoạt động "Hương cốm Cao nguyên trắng", trình diễn nghề làm cốm thủ công truyền thống tại sân khấu chợ đêm Bắc Hà và Nhà Văn hóa xã Tà Chải, kết hợp tham quan dinh thự Hoàng A Tưởng. Xuất phát từ thực tế đó, đề tài được triển khai nhằm nghiên cứu hệ thống nguyên lý thị giác để xây dựng bộ ấn phẩm truyền thông đồng bộ, hỗ trợ quảng bá sự kiện đến công chúng.

Mục tiêu và nhiệm vụ nghiên cứu của đồ án được xác định gồm:

  1. Nghiên cứu hệ thống cơ sở lý luận về nguyên lý thị giác và thiết kế ấn phẩm truyền thông.
  2. Khảo sát các định luật thị giác cơ bản, phân tích thực trạng áp dụng nguyên lý thị giác trên các ấn phẩm truyền thông trong nước và quốc tế.
  3. Vận dụng các nguyên lý thị giác đã tổng hợp để thiết kế hệ thống ấn phẩm truyền thông hoàn chỉnh (dạng in ấn và dạng điện tử) cho sự kiện "Hương cốm mùa thu vàng".

Đối tượng và phạm vi nghiên cứu:

  • Đối tượng nghiên cứu: Hệ thống nguyên lý thị giác và phương thức ứng dụng vào quy trình thiết kế ấn phẩm truyền thông cho sự kiện văn hóa "Hương cốm mùa thu vàng".
  • Phạm vi không gian: Nghiên cứu lý thuyết về các quy luật thị giác trong nghệ thuật tạo hình; áp dụng vào chiến dịch quảng bá sự kiện tổ chức tại huyện Bắc Hà, huyện Si Ma Cai, tỉnh Lào Cai.
  • Phạm vi thời gian: Đồ án được triển khai thực hiện trong giai đoạn từ ngày 02/10/2023 đến ngày 08/12/2023.

Về tổng quan tình hình nghiên cứu, tác giả tổng hợp các nguồn tư liệu học thuật tiêu biểu:

  • Nguồn tư liệu trong nước: Sách "Nguyên lý Design thị giác" và "Nguyên lý bố cục thị giác" của tác giả Nguyễn Hồng Hưng (phân tích mối quan hệ giữa thị giác, ánh sáng, hình thể, màu sắc, lực hút thị giác, cân chỉnh bố cục); sách "Nghệ thuật thị giác & những vấn đề cơ bản" của tác giả Uyên Huy; bài giảng "Ngôn ngữ hình ảnh" (2015) của Hà Thị Hồng Ngân (nghiên cứu hệ thống xử lý thông tin qua thị giác của con người); giáo trình "Bài giảng nguyên lý thị giác" của Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông do Trần Nguyễn Duy Trung và Đỗ Thúy Hằng biên soạn.
  • Nguồn tư liệu quốc tế: Các công trình của Richard Poulin gồm "The Language of Graphic Design" (2011) và "Design School: Layout" (2018) về yếu tố tạo hình và dàn trang; cuốn "Non-Designer's Design Book" của Robin Williams (các nguyên tắc tương phản, lặp lại, căn chỉnh, độ gần); "Graphic Design Solutions" (2013) của Robin Landa (nhịp điệu và chuyển động thị giác thông qua tính lặp lại và biến thể); "Making Comics" (2006) của Scott McCloud (chuyển động thị giác và điều hướng mắt đọc); "Art and Visual Perception" (1974) của Rudolf Arnheim; bài báo khoa học "The Visualization of Flow" (2010) của Joel Varland về dòng chảy thị giác.

Cơ sở lý thuyết và phương pháp nghiên cứu

Cơ sở lý thuyết của đồ án được xây dựng từ sự giao thoa giữa tâm lý học nhận thức, mỹ học tạo hình và quy trình thiết kế đồ họa truyền thông:

  1. Khái niệm và bản chất của nguyên lý thị giác: Thị giác là quá trình tiếp nhận và xử lý tín hiệu ánh sáng đi vào mắt. Nguyên lý thị giác là hệ thống các hiện tượng cảm nhận có tính quy luật của mắt người dưới sự chi phối của tâm lý nhận thức, phản ánh đối tượng không gian xung quanh vào nhận thức thẩm mỹ. Nguyên lý thị giác giữ vai trò nền tảng trong nghệ thuật tạo hình, chi phối việc điều hướng sự chú ý và tổ chức trường nhìn.

  2. Các yếu tố thị giác chi phối tri giác con người:

  • Lực thị giác và cấu trúc ẩn: Mắt người luôn chịu sự chỉ đạo tìm kiếm của não bộ nhưng dễ bị hấp dẫn bởi sự khác biệt màu sắc hoặc hình dáng. Cấu trúc ẩn của mặt phẳng hình học được xác định bởi các trục vuông góc, đường chéo, các góc và tâm. Tín hiệu đặt ở tâm có lực thị giác mạnh nhất và giảm dần khi ra xa tâm; các tín hiệu nằm trên trục cấu trúc có xu hướng cân bằng về hai phía.
  • Cường độ lực thị giác: Mức độ tác động phụ thuộc vào khoảng cách giữa các tín hiệu thị giác so với kích thước của chúng, cũng như mật độ xuất hiện trên bề mặt thị giác.
  • Trường thị giác: Giới hạn không gian mà mắt quan sát được. Đồ án đưa ra các thông số cụ thể: giới hạn trên - dưới là $75^\circ$ (góc trên $\alpha_{\text{trên}} = 30^\circ$, góc dưới $\alpha_{\text{dưới}} = 45^\circ$); giới hạn trái - phải đạt $130^\circ$ (góc trái $\alpha_{\text{trái}} = 65^\circ$, góc phải $\alpha_{\text{phải}} = 65^\circ$). Từ trường thị giác thực tế có dạng hình elip, tác giả dẫn xuất khái niệm "trường thị giác quy ước" là một hình chóp nón đều có đáy hình tròn và góc ở đỉnh cố định bằng $30^\circ$. Đáy của hình chóp tỉ lệ thuận với cự ly từ mắt tới vật thể; các thông tin trọng tâm thường được bố trí ở vùng tâm của trường nhìn quy ước này.
  • Cân bằng thị giác: Cảm nhận thăng bằng dựa trên phương thẳng đứng của trọng lực trái đất và trục nằm ngang vuông góc. Trọng lượng thị giác được xác định bởi hướng của hình, sắc độ màu sắc (màu đậm tạo cảm giác nặng hơn màu nhạt cùng diện tích) và vị trí đối với tâm thị giác.
  • Hình dạng và chuyển động thị giác: Phân loại hình theo xu hướng vận động (hình vô hướng, hình đa hướng, hình định hướng) và sự dẫn dắt mắt nhìn thông qua chuỗi hình ảnh kế tiếp đơn tuyến.
  1. Khái niệm và phân loại ấn phẩm truyền thông: Ấn phẩm truyền thông là công cụ phục vụ mục đích tuyên truyền, quảng cáo sản phẩm, dịch vụ hoặc sự kiện. Tác giả phân chia hệ thống ấn phẩm thành hai nhóm:
  • Nhóm ấn phẩm in ấn: Bao gồm áp phích (poster), biển quảng cáo (banner), khung treo ảnh (standee), phông nền (backdrop), băng rôn (bandroll), tờ gấp (brochure), tờ rơi (flyer - thường ở khổ A5 hoặc A6), thẻ ban tổ chức, danh thiếp/bưu thiếp (card), vé (ticket), vòng tay tham dự, bảng cầm tay (hashtag).
  • Nhóm ấn phẩm điện tử: Website/landing page, ảnh đại diện (avatar), ảnh bìa (cover), đồ họa bài đăng mạng xã hội và video nội dung.
  1. Phương pháp nghiên cứu: Tác giả phối hợp phương pháp phân tích - tổng hợp tài liệu lý thuyết chuyên ngành về nguyên lý thị giác và mỹ thuật đồ họa, kết hợp với phương pháp thực hành thiết kế sáng tạo nhằm chuyển hóa các nguyên lý lý thuyết vào sản phẩm đồ họa ứng dụng thực tế.

Nội dung chính theo từng chương

Chương I: Cơ sở lý thuyết về nguyên lý thị giác và ấn phẩm truyền thông

Chương mở đầu tập trung hệ thống hóa định nghĩa, vai trò và các yếu tố tạo hình nền tảng cấu thành nhận thức thị giác của con người. Nội dung phân tích chi tiết về lực thị giác, cấu trúc ẩn của khung hình, cường độ lực thị giác dựa trên cự ly các yếu tố, cùng các thông số hình học của trường thị giác tự nhiên và trường thị giác quy ước hình chóp nón góc $30^\circ$. Chương I cũng trình bày về cân bằng thị giác, phân loại hình dạng (vô hướng, đa hướng, định hướng) và chuyển động thị giác.

Ở phần tổng quan về ấn phẩm truyền thông, tác giả làm rõ bản chất, vai trò gia tăng nhận diện thương hiệu, tiết kiệm chi phí quảng bá, đồng thời thiết lập quy trình thiết kế ấn phẩm truyền thông chuẩn gồm 5 bước:

  • Bước 1: Chọn lọc thông tin (khảo sát và phân tích yêu cầu từ phía đối tác/sự kiện).
  • Bước 2: Phân cấp thông tin, xây dựng bố cục nội dung (xác định yếu tố chính - phụ nhằm nổi bật nội dung cốt lõi).
  • Bước 3: Lên phong cách thiết kế (lựa chọn phong cách tạo hình, màu sắc, phông chữ và hệ thống hoa văn nhận diện).
  • Bước 4: Tiến hành thiết kế (sử dụng kỹ thuật và công cụ đồ họa để hiện thực hóa ý tưởng thành tác phẩm).
  • Bước 5: Đánh giá và hiệu chỉnh (đối chiếu tiêu chí mục tiêu ban đầu và tiếp nhận phản hồi để hoàn thiện sản phẩm).

Chương II: Nghiên cứu nguyên lý thị giác trong thiết kế ấn phẩm truyền thông

Chương II đi sâu phân tích hệ thống 10 định luật thị giác (dựa trên nền tảng tâm lý học Gestalt và lý thuyết bố cục mỹ thuật) cùng biểu hiện tương ứng trong thiết kế đồ họa:

STT Tên định luật thị giác Nội dung quy luật và cơ chế tác động thị giác
1 Định luật khoảng cách (sự gần) Các tín hiệu thị giác (điểm, nét, hình thể) đặt gần nhau sẽ tự động liên kết thành nhóm theo chiều ngang hoặc chiều dọc; vật thể ở gần tác động vào thị giác mạnh hơn vật thể ở xa.
2 Định luật sự tương tự (sự giống, đồng đều, đồng đẳng) Các hình thể có sự đồng nhất về cấu trúc, chất liệu, màu sắc hay hình dáng sẽ được mắt người gom nhóm lại thành một thể thống nhất, loại bỏ chi tiết vụn vặt.
3 Định luật trước sau (hẹp và rộng) Phân tầng không gian thị giác dựa trên quan hệ giữa các lớp đối tượng, lớp phủ và độ mở của trường nhìn.
4 Định luật của sự khép kín Thị giác có xu hướng tự động điền khuyết các khoảng trống để hoàn thiện một hình thể chưa đóng kín, giúp người xem nhận diện được tổng thể trọn vẹn.
5 Định luật liên tục Mắt người có xu hướng di chuyển và tiếp tục định hình các đường nét hoặc hình dạng theo một hướng kéo dài liên tục sẵn có.
6 Định luật liên tưởng (kinh nghiệm) Hiện tượng hình ảnh vô tình hiện lên khi các tín hiệu cùng chiều xuất hiện; định luật của sự dồn nén gợi mở chiều hướng và kích thích sự tò mò.
7 Định luật của sự nhấn Sử dụng cự ly tín hiệu và các đường biên nối vô hình để nhấn mạnh hình thể tổng thể hoặc phá vỡ cụm hình nhằm tạo điểm thu hút thị giác.
8 Định luật chuyển đổi (âm dương) Khi hai nhóm tín hiệu có tỉ lệ tương đương trên cùng mặt phẳng, mắt sẽ hoán đổi giữa hình và nền; phần nhỏ đóng vai trò là hình, phần lớn đóng vai trò là nền.
9 Định luật cân xứng song song Các tín hiệu có hình thể giống nhau và diện tích bằng nhau sẽ xác lập mối liên hệ cân bằng đối xứng qua trục.
10 Định luật tương phản - đối lập Thủ pháp tạo xung đột thị giác để làm nổi bật chủ thể, gồm: tương phản chiều hướng (thẳng - nghiêng, trước - sau, trên - dưới); tương phản hình thể (kỷ hà - tự do, vuông - tròn); tương phản đường nét; tương phản màu sắc; tương phản sắc độ; tương phản kích thước.

Tại phần thực trạng, tác giả tiến hành khảo sát và mổ xẻ việc vận dụng các nguyên lý trên qua các mẫu ấn phẩm thực tế:

  • Ấn phẩm quốc tế: Poster chuyển động "ICE COLD" (áp dụng định luật khoảng cách tạo nhóm chữ, lặp lại tín hiệu trước sau tạo chiều sâu không gian, tương phản màu đỏ - xanh và tương phản vuông - tròn); poster bảo vệ môi trường của Gabriela Becerra (vận dụng định luật liên tưởng khi ghép các mảnh rác thải nhựa thành hình con cá); poster sự kiện điện ảnh "Travelling Festival de cinéma" của Wangyuan Wangyuan (sử dụng chữ làm hậu cảnh, chữ đặt đối xứng qua tâm tạo cân bằng, tương phản kích thước và sắc độ).
  • Ấn phẩm tại Việt Nam: Poster hội thảo chia đôi bố cục cân xứng song song với mảng chữ trắng nổi bật trên nền tối; poster cổ động phòng chống dịch "Chung tay đẩy lùi Covid" / "Fight Covid Together! 2020" (vận dụng định luật trước sau khi phóng to hình ảnh virus làm nền mờ phía sau, sử dụng chữ chính đặt giữa với kích thước lớn và màu tương phản nhằm xác lập điểm nhấn thị giác).

Chương III: Nghiên cứu nguyên lý thị giác và ứng dụng vào thiết kế ấn phẩm truyền thông cho sự kiện “Hương cốm mùa thu vàng”

Chương III trình bày toàn bộ quá trình thiết kế thực tế hệ thống ấn phẩm cho sự kiện tại Lào Cai:

  • Tổng quan sự kiện: "Hương cốm mùa thu vàng" được tổ chức nhằm tôn vinh văn hóa nghề làm cốm của các dân tộc bản địa tại Bắc Hà, quảng bá điểm đến "Cao nguyên trắng", thúc đẩy các hoạt động trải nghiệm tại dinh thự Hoàng A Tưởng và xã Tà Chải.
  • Xây dựng Key Visual (Hình ảnh chủ đạo): Tác giả khai thác các biểu tượng văn hóa truyền thống gồm mẹt đựng cốm, hoa sen, bông lúa cốm chín rủ và hình tượng người con gái mặc áo dài truyền thống gánh cốm. Thủ pháp thể hiện sử dụng phong cách vẽ màu nước (watercolor), tạo nét mềm mại, thanh khiết đan xen giữa phong vị xưa cũ và ngôn ngữ đồ họa hiện đại.
  • Quy chuẩn hệ thống đồ họa nhận diện:
    • Cụm chữ tiêu đề (Display typography): Được vẽ cách điệu nghệ thuật kết hợp giữa đường nét uốn lượn mềm mại và cấu trúc hiện đại.
    • Phông chữ: Kết hợp phông chữ mềm mại Aphrodite Pro (Aphrodite Slim/TradeMark) dành cho tiêu đề cảm xúc và phông chữ hình học không chân Montserrat (các biến thể SemiBold, ExtraBold) cho các khối thông tin nội dung nhằm tạo sự cân bằng thị giác.
    • Bảng màu quy chuẩn: Xác lập 4 mã màu chủ đạo: màu xanh lá lúa đậm (#4A642E), màu vàng kem vỏ trấu/hạt cốm (#FBFBE9), màu xanh cốm rêu non (#96A339) và màu hồng sen tươi (#E5A3C7).
  • Triển khai hệ thống ấn phẩm:
    • Nhóm ấn phẩm in ấn: Poster khổ dọc áp dụng bố cục đối xứng, đồi lúa và hoa sen làm hậu cảnh, bông cốm tiền cảnh rủ xuống tạo chiều sâu (thông tin ghi nhận: ngày 16-17/2022 tại huyện Bắc Hà, huyện Si Ma Cai, tỉnh Lào Cai); Banner khổ ngang phóng to cụm chữ chính; Standee dọc; Phông nền sân khấu (Backdrop); Băng rôn đường phố (Bandroll); Thẻ nhận diện Ban tổ chức; Bưu thiếp/danh thiếp (Card 2 mặt); Tờ rơi khổ A5 tích hợp lịch trình hoạt động; Biển hashtag cầm tay chụp hình; Vé vào cửa tham gia trải nghiệm làm cốm (Ticket); Vòng tay dành cho du khách; Tờ gấp giới thiệu chi tiết (Brochure).
    • Nhóm ấn phẩm điện tử: Ảnh đại diện (Avatar), ảnh bìa fanpage (Cover Facebook), mẫu bài đăng mạng xã hội và khung video đăng tải trên nền tảng TikTok.

Kết quả và đóng góp

  1. Kết quả thực nghiệm thiết kế: Đồ án đã hoàn thành việc xây dựng đồng bộ bộ nhận diện và ấn phẩm truyền thông cho sự kiện "Hương cốm mùa thu vàng" với hệ thống thông số kỹ thuật được xác lập rõ ràng:
Phân loại ấn phẩm Danh mục sản phẩm hoàn thiện Đặc điểm ứng dụng nguyên lý thị giác
Hệ thống nhận diện cốt lõi Key visual, Cụm chữ display, Bảng màu (#4A642E, #FBFBE9, #96A339, #E5A3C7), Phông chữ (Aphrodite Pro, Montserrat). Tạo hình vẽ màu nước; phối hợp tương phản giữa font viết tay bay bổng và font không chân kỷ hà; cân bằng sắc độ âm dương giữa các gam màu tự nhiên.
Ấn phẩm truyền thông in ấn Poster, Banner, Standee, Backdrop, Bandroll, Brochure, Tờ rơi (Flyer A5), Thẻ BTC, Card, Hashtag, Ticket, Vòng tay sự kiện. Bố cục đối xứng trục, lớp lang trước - sau giữa tiền cảnh bông lúa và hậu cảnh đồi núi hoa sen; định luật nhấn và trường nhìn quy ước định vị thông tin chính.
Ấn phẩm truyền thông điện tử Avatar Facebook, Cover Facebook, Bài đăng mạng xã hội (Social post), Bài đăng TikTok. Tối ưu hóa điểm nhấn vào tâm hình tròn (avatar) và trung tâm dải ngang (cover); phân cấp thông tin nhanh phục vụ màn hình số.
  1. Đóng góp của đề tài:
  • Về mặt lý luận: Hệ thống hóa một cách chi tiết 10 định luật thị giác từ trường phái Gestalt và lý thuyết mỹ học tạo hình, đồng thời cụ thể hóa các thông số quang học của trường thị giác quy ước ($30^\circ$) để ứng dụng vào việc tổ chức không gian bố cục đồ họa.
  • Về mặt thực tiễn: Cung cấp một giải pháp thiết kế trọn gói cho một sự kiện văn hóa du lịch địa phương cụ thể, chứng minh tính khả thi của việc ứng dụng phong cách chất liệu truyền thống (vẽ màu nước hoa sen, bông cốm) kết hợp với các quy tắc thị giác hiện đại để tạo ra hệ thống sản phẩm truyền thông đồng nhất và hiệu quả.

Hạn chế và hướng nghiên cứu tiếp

Dựa trên các giới hạn được phản ánh trong toàn văn đồ án:

  • Hạn chế về phạm vi và thời gian: Thời gian nghiên cứu ngắn (từ 02/10/2023 đến 08/12/2023, tương đương hơn 2 tháng) nên việc khảo sát sâu thực tế tại địa bàn tổ chức sự kiện (Bắc Hà, Si Ma Cai) còn có phần hạn chế; nguồn tài liệu chuyên biệt kết nối trực tiếp giữa nguyên lý thị giác học thuật và thiết kế ấn phẩm sự kiện văn hóa tại Việt Nam chưa thực sự phong phú.
  • Giới hạn triển khai sản phẩm: Các thiết kế ấn phẩm trong đồ án phần lớn được dừng lại ở mức độ dàn dựng mô phỏng (mockup) trên môi trường kỹ thuật số, chưa được in ấn thực tế trên quy mô công nghiệp để đo lường độ sai lệch màu in (hệ màu CMYK so với các mã màu RGB/HEX đã định nghĩa) và độ bền chất liệu trong điều kiện thời tiết ngoài trời tại vùng cao.
  • Hướng nghiên cứu tiếp: Mở rộng việc thử nghiệm in ấn thực tế các chất liệu dân gian (như giấy mỹ thuật, vải, gỗ) cho các sự kiện văn hóa; nghiên cứu sâu hơn về tâm lý thị giác của các nhóm đối tượng du khách khác nhau khi tiếp cận ấn phẩm truyền thông số và ấn phẩm tại điểm đến.

Giá trị tham khảo

Đồ án là tài liệu tham khảo hữu ích cho:

  • Sinh viên chuyên ngành Thiết kế đồ họa, Thiết kế Đa phương tiện, Truyền thông thị giác: Cung cấp tài liệu tổng hợp trực quan, rõ ràng về 10 định luật thị giác và phương pháp phân tích bố cục hình ảnh dựa trên các trục cấu trúc ẩn, trường nhìn quy ước.
  • Người làm nghề thiết kế sự kiện văn hóa, du lịch: Tài liệu minh họa trực quan quy trình 5 bước phát triển từ khâu nghiên cứu tư liệu lịch sử - văn hóa địa phương (cốm Bắc Hà, dinh Hoàng A Tưởng) đến khâu hình thành Key Visual vẽ tay màu nước và triển khai đồng loạt trên hơn 10 định dạng ấn phẩm in ấn lẫn kỹ thuật số.
  • Phần đáng tham khảo nhất: Nội dung phân tích 10 định luật thị giác tại Chương II và hệ thống quy chuẩn màu sắc, phông chữ và bố cục lớp lang không gian (trước - sau, đối xứng) tại Chương III.

Câu hỏi thường gặp

  1. Thông số hình học của trường thị giác quy ước được tác giả đưa ra trong đồ án là gì? Trường thị giác quy ước của mắt người được tác giả xác định là một hình chóp nón đều có đáy là một hình tròn và góc ở đỉnh cố định bằng $30^\circ$. Đáy hình chóp tỉ lệ thuận với cự ly từ mắt người đến đối tượng quan sát; các thông tin quan trọng nhất thường được ưu tiên đặt gần tâm của trường nhìn này.

  2. Bảng màu quy chuẩn của bộ ấn phẩm "Hương cốm mùa thu vàng" gồm những mã màu cụ thể nào? Hệ thống màu sắc chủ đạo của bộ ấn phẩm sử dụng 4 mã màu HEX chính: màu xanh lá đậm (#4A642E), màu vàng kem hạt cốm (#FBFBE9), màu xanh rêu non (#96A339) và màu hồng cánh sen (#E5A3C7).

  3. Những phông chữ nào được sử dụng trong hệ thống nhận diện và nguyên tắc phối hợp của chúng là gì? Tác giả sử dụng phông chữ nghệ thuật uốn lượn Aphrodite Pro (Aphrodite Slim/TradeMark) cho các cụm chữ tiêu đề display nhằm tạo vẻ mềm mại, truyền thống; đồng thời kết hợp với phông chữ hình học không chân Montserrat (các định dạng SemiBold, ExtraBold) cho các khối thông tin nội dung nhằm tạo sự cân bằng thị giác và giữ độ rõ ràng, hiện đại.

  4. Chất liệu tạo hình và biểu tượng cốt lõi được tác giả khai thác cho Key Visual của sự kiện là gì? Key Visual được xây dựng từ phong cách vẽ màu nước (watercolor), khai thác 4 hình tượng đặc trưng của văn hóa mùa thu đồng quê: chiếc mẹt đựng cốm, hoa sen hồng, bông lúa non rủ hạt và hình ảnh thiếu nữ mặc áo dài truyền thống mang gánh cốm.

  5. Mười định luật thị giác được nghiên cứu và phân loại trong đồ án gồm những định luật nào? Mười định luật được phân tích ở Chương II bao gồm: (1) Định luật khoảng cách/sự gần; (2) Định luật sự tương tự; (3) Định luật trước sau; (4) Định luật của sự khép kín; (5) Định luật liên tục; (6) Định luật liên tưởng/kinh nghiệm; (7) Định luật của sự nhấn; (8) Định luật của sự chuyển đổi/âm dương; (9) Định luật của sự cân xứng song song; (10) Định luật tương phản - đối lập.

Kết luận

Đồ án tốt nghiệp của sinh viên Nguyễn Thị Tuyết đã hệ thống hóa toàn diện các nguyên lý tri giác thị giác từ lý thuyết cấu trúc hình học và tâm lý học Gestalt, làm rõ cơ chế định hướng chú ý của mắt người trong tiếp nhận thông tin thị giác. Trên cơ sở đó, tác giả đã chuyển giao hiệu quả hệ thống lý luận vào đồ án thực hành thiết kế truyền thông cho sự kiện "Hương cốm mùa thu vàng" tại Lào Cai. Công trình hoàn thành trọn vẹn bộ sản phẩm ứng dụng từ Key Visual màu nước truyền thống đến hệ thống ấn phẩm in ấn và ấn phẩm điện tử đồng bộ, đáp ứng yêu cầu thẩm mỹ và quy chuẩn kỹ thuật của chuyên ngành Thiết kế Đa phương tiện.