Luận văn thạc sĩ về công nghệ thiết kế ngược và tạo mẫu nhanh trong phục dựng cổ vật

Người đăng

Ẩn danh

2021

115
2
0

Phí lưu trữ

35 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CAM ĐOAN

LỜI CẢM ƠN

1. CHƯƠNG I: TỔNG QUAN VỀ CÔNG NGHỆ THIẾT KẾ NGƯỢC VÀ CÔNG NGHỆ TẠO MẪU NHANH

1.1. Công nghệ thiết kế ngược

1.2. Ưu nhược điểm của công nghệ thiết kế ngược

1.3. Quy trình công nghệ thiết kế ngược

1.4. Quy trình mô hình hóa mẫu sản phẩm đã có sẵn theo công nghệ thiết kế ngược

1.5. Phương pháp và thiết bị số hóa trong công nghệ thiết kế ngược

1.6. Các ứng dụng của công nghệ thiết kế ngược

1.7. Công nghệ tạo mẫu nhanh

1.8. Giới thiệu kỹ thuật tạo mẫu nhanh

1.9. Các bước công nghệ trong tạo mẫu nhanh

1.10. Các công nghệ tạo mẫu nhanh

1.11. Ứng dụng của công nghệ tạo mẫu nhanh

1.12. Một số công nghệ tạo mẫu nhanh điển hình

1.13. Kết luận chương I

2. CHƯƠNG II: CÔNG NGHỆ IN 3D DÙNG ĐỂ TẠO MẪU NHANH TRONG PHỤC CHẾ CỔ VẬT

2.1. Giới thiệu một số mẫu máy in 3D sử dụng công nghệ FDM

2.2. Máy in 3D Delta Kossel

2.3. Chi tiết về máy in Prusa i3

2.4. Tổng quan chung

2.5. Chi tiết kết cấu máy in Prusa i3

2.6. Các yếu tố ảnh hưởng đến chất lượng mẫu in 3D theo phương pháp FDM

3. CHƯƠNG III: NGHIÊN CỨU THỰC NGHIỆM NÂNG CAO CHẤT LƯỢNG BỀ MẶT SẢN PHẨM IN 3D ỨNG DỤNG CHO PHỤC CHẾ CỔ VẬT

3.1. Mục tiêu nghiên cứu thực nghiệm

3.2. Phạm vi nghiên cứu thực nghiệm

3.3. Tổng quan cơ bản về quy hoạch thực nghiệm

3.4. Kế hoạch thực nghiệm

3.5. Các mức giá trị và khoảng biến thiên của yếu tố đầu vào

3.6. Các bước của bài toán quy hoạch thực nghiệm và tìm cực trị

3.7. Quy hoạch thực nghiệm xác định thông số chế độ in 3D

3.8. Lựa chọn thông số nghiên cứu

3.9. Lập kế hoạch thực nghiệm

3.10. Tiến hành thực nghiệm

3.11. Số hóa mẫu cổ vật và thiết kế chi tiết bị khuyết của cổ vật

3.12. Lựa chọn chọn mẫu cổ vật

3.13. Thiết bị số hóa

3.14. Quá trình quét mẫu sản phẩm

3.15. Giới thiệu chung về phần mềm Geomagic Studio

3.16. Quá trình sử dụng phần mềm Geomagic Studio trong xử lý dữ liệu scan, xây dựng mô hình CAD cho chi tiết mẫu quét

3.17. Quy trình thực nghiệm in 3D

3.18. Vật liệu in 3D

3.19. Các bước thực hiện

3.20. Kết quả in thực nghiệm

3.21. Lấy mẫu thực nghiệm

3.22. Thống kê và xử lý số liệu thực nghiệm

3.23. Lấy mẫu đo độ nhám bề mặt

3.24. Thiết bị đo độ nhám bề mặt

3.25. Xây dựng mô tả toán học

3.26. Kiểm tra tính tương hợp của mô hình đã thiết lập

3.27. Kiểm tra độ nhám bề mặt sản phẩm in 3D

3.28. Kết quả thử độ nhám bề mặt sản phẩm

3.29. Đánh giá và so sánh độ nhám bề mặt chi tiết in 3D với độ nhám vật mẫu

3.30. Đánh giá kết quả sự ảnh hưởng của thông số công nghệ tới độ nhám bề mặt sản phẩm in 3D

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Luận văn thạc sĩ file word nghiên cứu công nghệ thiết kế ngược và tạo mẫu nhanh trong phục dựng cổ vật