LỜI CẢM ƠN
1. PHẦN I: TÌM HIỂU CÔNG NGHỆ ĐÀO TẠO TỪ XA
1. CHƯƠNG 1: QUÁ TRÌNH TRUYỀN THÔNG
1.1. Mô hình công nghệ của sự truyền thông
2. CHƯƠNG 2: CÔNG NGHỆ DẠY HỌC
2.1. Bản chất công nghệ trong giáo dục
2.2. Sự phát triển của công nghệ dạy học và vai trò của phương tiện dạy học
2.3. Công nghệ dạy học trong kỷ nguyên thông tin
2.4. Dạy học không có thầy giáo
2.5. Dạy học từ xa
3. CHƯƠNG 3: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VỚI ĐÁNH GIÁ VÀ LƯỢNG GIÁ HỌC TẬP
3.1. Ưu nhược điểm của bài kiểm tra trắc nghiệm
3.2. Các loại câu hỏi trắc nghiệm
3.3. Trắc nghiệm trực tiếp trên máy tính
4. CHƯƠNG 4: PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC TỪ XA
4.1. Nhu cầu và sự phát triển của phương pháp dạy học từ xa
4.2. Dạy học từ xa qua điện thoại
4.3. Dạy học từ xa qua cầu truyền hình
4.4. Dạy học từ xa qua radio một chiều và điện thoại một chiều
4.5. Dạy học từ xa qua hệ thống máy tính nối mạng
5. CHƯƠNG 5: KHẢ NĂNG ỨNG DỤNG VÀ PHÁT TRIỂN MÔ HÌNH ĐÀO TẠO TỪ XA QUA MẠNG INTERNET
5.1. Hướng phát triển trên Thế Giới
5.2. Khả năng thực hiện ở Việt Nam
5.3. Tiêu chuẩn công nghệ của thầy và trò
2. PHẦN 2: PHẦN MỀM THIẾT KẾ WEB TĨNH
1. CHƯƠNG 1: MẠNG INTERNET, CÀI ĐẶT WEBSERVER - VÀ THUÊ NHÀ
1.1. Giới thiệu mạng Internet
1.2. Một số thuật ngữ thông dụng
1.3. Cài đặt WebServer (IIS)
1.3.1. Cài đặt IIS trên Windows 2000 Server và Windows 2000 Professional
1.3.2. Kiểm tra kết quả cài đặt WebServer. Cấu hình Internet Information Server
1.4. Vấn đề điều hướng trong Website
2. CHƯƠNG 2: PHẦN MỀM DREAMWEAVER MX
2.1. Khởi đầu với Dreamweaver
2.1.1. Tạo Site mới sử dụng Dreamweaver. Khám phá môi trường làm việc của Dreamweaver
2.1.2. Toolbar (Thanh công cụ)
2.2. Thiết kế trang Web liên kết
2.2.1. Thiết kế cách bố trí cho trang
2.2.2. Chèn và định dạng dữ liệu
2.3. Làm việc với bảng (Table)
2.3.1. Giới thiệu về bảng
2.3.2. Thêm nội dung vào ô của bảng. Chọn các thành phần của Table. Định dạng các Table và các Ô
2.4. Xử lý hình ảnh và đối tượng Media
2.4.1. Chèn một hình ảnh
2.4.2. Tạo một ảnh cuộn (Rollover Image)
2.5. Thiết kế trang Web AOR
3. PHẦN 3: PHẦN MỀM QUẢN TRỊ CƠ SỞ DỮ LIỆU VÀ LẬP TRÌNH ỨNG DỤNG WEB
1. CHƯƠNG 1: MS ACCESS XP, NGÔN NGỮ HTML, NGÔN NGỮ SQL
1.1. Xây dựng cơ sở dữ liệu với MS ACCESS XP
1.2. Thiết lập mối quan hệ giữa các bảng
1.3. Cấu trúc của một trang Web
1.4. Kiên kết các trang Web
1.5. Đánh SÁCH
1.6. Phát biểu SQL cập nhật dữ liệu Update và xoá mẫu tin Delete
2. CHƯƠNG 2: LẬP TRÌNH ỨNG DỤNG WEB VỚI ASP 3
2.1. Giới thiệu kịch bản ASP (Active Server Page)
2.2. Cấu trúc của một trang ASP. Các bước tạo lập trang ASP. Mô hình ứng dụng Web qua công nghệ ASP. Hoạt động của một trang ASP
2.3. Ưu điểm và khuyết điểm của ASP
2.4. Các đối tượng trong ASP
2.5. Kết nối cơ sở dữ liệu Access trong ASP 3
2.5.1. Xây dựng câu truy vấn và yêu cầu thực hiện. Xử lý kết quả trả về từ câu truy vấn lọc dữ liệu. Ngắt kết nối cơ sở dữ liệu, giải phóng tài nguyên
4. PHẦN 4: PHÂN TÍCH VÀ XÂY DỰNG CÁC CHỨC NĂNG CỦA WEBSITE KHOA VẬT LÝ
1. CHƯƠNG 1: PHÂN TÍCH CÁC CHỨC NĂNG CỦA WEBSITE KHOA VẬT LÝ
1.1. Chức năng đăng ký người dùng
1.2. Chức năng tìm kiếm, điều hướng, phân trang. Gửi thông tin yêu cầu, góp ý, khiếu lại
1.3. Chức năng Quyền người dùng. Chức năng Ứng dụng Thi Trắc Nghiệm
2. CHƯƠNG 2: XÂY DỰNG CÁC CHỨC NĂNG CỦA WEBSITE KHOA VẬT LÝ
2.1. Xây dựng chức năng đăng ký người dùng
2.2. Xây dựng chức năng đăng nhập hệ thống
2.3. Xây dựng chức năng gửi góp ý. Liệt kê, góp ý, khiếu lại. Phân trang, điều hướng lục, góp ý, khiếu nại
2.4. Người dùng thêm góp ý, khiếu nại
2.5. Xây dựng chức năng UNC
2.6. Xây dựng chức năng Quản trị Ứng dụng
2.6.1. Thêm; xóa; sửa thành viên
2.6.2. Thêm, xoá, sửa mục góp ý khiếu nại
2.6.3. Thêm, xoá, sửa quyền Admin
2.7. Thiết kế Cơ sở dữ liệu Thi Trắc Nghiệm
PHỤ LỤC
Phụ lục A: Hướng dẫn sử dụng CD_ROM
Phụ lục B: Giới thiệu Site Map Khoa Vật lý
Phụ lục C: Một số địa chỉ Website tham khảo
Phụ lục D: Những phần mềm cần thiết để xây dựng Website Khoa Vật lý
LỜI GIỚI THIỆU