Giáo Trình Mạng Máy Tính Tại Trường Cao Đẳng Nghề Số 20

Trường đại học

Trường TCN số 20 - BQP

Chuyên ngành

Công Nghệ Thông Tin

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Giáo Trình
110
1
0

Phí lưu trữ

35 Point

Mục lục chi tiết

1. CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ MẠNG MÁY TÍNH

1.1. Mạng thông tin và ứng dụng

1.1.1. Khái niệm mạng máy tính

1.1.2. Tại sao cần nối mạng máy tính?

1.1.3. Lịch sử hình thành và phát triển

1.2. Mô hình điện toán mạng

1.2.1. Mô hình điện toán tập trung

1.2.2. Mô hình điện toán phân tán

1.2.3. Mô hình điện toán cộng tác

1.2.4. Một số mô hình điện toán tiêu biểu

1.2.4.1. Mô hình điện toán mạng lưới (Grid)
1.2.4.2. Mô hình điện toán đám mây

1.3. Các mạng cục bộ, đô thị và diện rộng

1.3.1. Phân loại mạng máy tính

1.3.1.1. Phân loại mạng theo khoảng cách địa lý
1.3.1.2. Phân loại theo kỹ thuật chuyển mạch
1.3.1.3. Phân loại theo kiến trúc mạng sử dụng
1.3.1.4. Phân loại theo hệ điều hành mạng

1.3.2. Mạng cục bộ (LAN)

1.3.3. Mạng diện rộng WAN

2. CHƯƠNG 2: MÔ HÌNH OSI

2.1. Các quy tắc và tiến trình truyền thông

2.2. Mô hình tham chiếu OSI

2.3. Mô hình OSI

2.3.1. Tầng vật lý OSI (Physical Layer)

2.3.2. Tầng kết nối dữ liệu OSI (Data link)

2.3.3. Tầng mạng OSI

2.3.4. Tầng giao vận OSI (Transport)

2.3.5. Tầng phiên làm việc OSI

2.3.6. Tầng trình diễn OSI (Presentation)

2.3.7. Tầng ứng dụng OSI

3. CHƯƠNG 3: CÁP MẠNG - VẬT TẢI TRUYỀN

3.1. Các tần số truyền

3.2. Vật tải vô tuyến

3.3. Đấu phần cứng

4. CHƯƠNG 4: TÔPÔ MẠNG

4.1. Các kiểu giao kết

4.2. Mạng dạng thẳng (Linear Bus Topology)

4.3. Mạng dạng vòng (Ring Topology)

4.4. Mạng hình sao (Star Topology)

4.5. Mạng dạng lưới (Mesh Topology)

4.6. Mạng dạng kết hợp

4.7. So sánh tính năng giữa các tôpô mạng

4.8. Truyền dữ liệu

5. CHƯƠNG 5: CÁC BỘ GIAO THỨC

5.1. Các mô hình và giao thức

5.1.1. Mô hình TCP/IP

5.1.2. Netware IPX/SPX

5.1.3. Bộ giao thức IPX/SPX

5.2. Kiến trúc địa chỉ IP (IPv4)

5.3. Khuôn dạng của IP datagram

5.4. Chức năng của IPv4

5.5. Phân mảnh và hợp nhất các gói dữ liệu

5.6. Định tuyến IP

5.7. Kiến trúc mạng số hóa (Digital Network Architecture)

6. CHƯƠNG 6: KIẾN TRÚC MẠNG

6.1. Khảo sát các định chuẩn ARCnet

6.2. Tìm hiểu định chuẩn Ethernet

6.2.1. Giới thiệu Ethernet

6.2.2. Hoạt động của Ethernet

6.2.3. Khung và địa chỉ Ethernet

6.2.4. Địa chỉ Multicast và Broadcast

6.3. Tìm hiểu định chuẩn Token Ring

6.3.1. Giới thiệu mạng Token Ring

6.3.2. Hoạt động của Token Ring

6.4. Lựa chọn kiến trúc

7. CHƯƠNG 7: KHẢ NĂNG TƯƠNG KẾT MẠNG

7.1. Các thiết bị tương kết mạng

7.1.1. NIC - Card mạng

7.1.2. Repeater - Bộ lặp

7.1.3. Hub – Bộ chia, bộ tập trung

7.1.4. Bridge – Cầu nối

7.1.5. Switch – Bộ chuyển mạch

7.2. Các thiết bị tương kết liên mạng (Internet)

7.3. In trên mạng

7.3.1. Kết nối trực tiếp máy in vào hệ thống mạng

7.3.2. Kết nối thông qua một máy tính khác

8. CHƯƠNG 8: CÁC PHƯƠNG PHÁP KHẮC PHỤC SỰ CỐ

8.1. Các sự cố mạng

8.2. Lỗi cấu hình ban đầu

8.3. Các vấn đề về bản quyền, giấy phép

8.4. Hiệu suất mạng

8.5. Vấn đề về giao thức mạng

8.6. Lỗ hổng bảo mật

8.7. Đối tượng tấn công

8.8. Tiến trình khắc phục sự cố

8.9. Sử dụng các phần mềm Firewall

8.10. Sử dụng các phần mềm quét vi rút