Ứng Dụng Thực Tế Ảo Trong Xây Dựng Kênh Thông Tin Bất Động Sản

2018

84
1
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CẢM ƠN

1. CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VÀ NHU CẦU THỰC TẾ

1.1. Toàn cảnh bức tranh bất động sản hiện nay

1.2. Sự thay đổi của lĩnh vực bất động sản trong thời đại công nghệ

1.3. Thực tế ảo – Công cụ tiếp thị tuyệt vời cho ngành bất động sản

1.4. Tổng quan đề tài

2. CHƯƠNG 2: TỔNG QUÁT

2.1. Khảo sát và lựa chọn các chức năng

2.1.1. Mục đích khảo sát

2.1.2. Khảo sát nhu cầu của người dùng

2.1.3. Khảo sát các website về đăng tin bất động sản thông dụng

2.1.4. Khảo sát các ứng dụng nổi bật áp dụng thực tế ảo trong bất động sản

2.2. Lựa chọn và yêu cầu chức năng

2.2.1. Đối với quản trị viên

2.2.2. Đối với người dùng

2.2.3. Danh sách use-case

2.3. Tổng kết chương

3. CHƯƠNG 3: CÔNG NGHỆ

3.1. Tìm hiểu các công nghệ phát triển web phổ biến hiện nay

3.2. Lựa chọn công nghệ phát triển web

3.2.1. PHP Framework và Laravel

3.2.2. Tìm hiểu về HTML5 Canvas

3.2.2.1. Lý do sử dụng HTML5 Canvas
3.2.2.2. Tổng quan về HTML5 Canvas
3.2.2.3. Cách sử dụng HTML5 Canvas

3.2.3. Tìm hiểu về Krpano

3.2.3.1. Lý do sử dụng Krpano
3.2.3.2. Tổng quan về Krpano

3.3. Tổng kết chương

4. CHƯƠNG 4: HỆ THỐNG

4.1. Xây dựng kiến trúc

4.2. Lựa chọn và tìm hiểu công nghệ

4.3. Áp dụng Laravel trong phát triển hệ thống

4.4. Tổ chức dự án

4.5. Cơ sở dữ liệu

4.6. Các thư viện sử dụng

4.7. Áp dụng Krpano trong việc xây dựng mô hình nhà 360°

4.8. Áp dụng HTML5 Canvas để vẽ đồ họa trên giao diện web

4.8.1. Vẽ các đối tượng

4.8.2. Xử lý các sự kiện liên quan đến đối tượng

4.9. Tổng kết chương

5. CHƯƠNG 5: SẢN PHẨM

5.1. Trang dành cho người dùng

5.2. Trang dành cho người quản trị

6. CHƯƠNG 6: KẾT QUẢ ĐÁNH GIÁ, THỰC NGHIỆM VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN

6.1. Kết quả đạt được

6.2. Quá trình thu thập dữ liệu thực tế

6.3. Triển khai thực nghiệm

6.4. Hướng phát triển

DANH MỤC HÌNH ẢNH

Ứng dụng thực tế ảo trong xây dựng kênh thông tin bất động sản