Nghiên Cứu Thiết Kế Bục Giảng Thông Minh Cho Lớp Học Hybrid

2023

99
0
0

Phí lưu trữ

30.000 VNĐ

Mục lục chi tiết

LỜI CẢM ƠN

1. CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU DE TÀI

1.1. Tổng quan về đề tài

1.2. Các nghiên cứu quốc tế

1.3. Các nghiên cứu trong nước

1.4. Mục tiêu của đề tài

1.5. Phạm vi nghiên cứu của đề tài

1.6. Kết quả mong đợi của đề tài

2. CHƯƠNG 2: TÌM HIỂU LÝ THUYẾT VÀ LỰA CHỌN CÔNG NGHỆ

2.1. Công nghệ lập trình phần mềm nhúng

2.2. Lựa chọn phần cứng

2.3. Nhận diện khuôn mặt dựa trên nền tảng học sâu

2.4. Mô hình rút trích đặc trưng khuôn mặt MobileFacenet

2.5. Công nghệ chống giả mạo khuôn mặt

2.6. Giải pháp Silent Face Anti Spoofing của Minivison

2.7. Công nghệ nhận diện sinh trắc học khuôn mặt

2.8. Mô hình Facemesh phát hiện 468 mốc trên khuôn mặt

2.9. Công nghệ và môi trường phát triển Web

2.9.1. Back-end: NodeJS — ExpressJS kết hợp cùng MongoDB

2.9.2. Front-end: ReactJS

2.10. Giao tiếp thời gian thực với WebSocket

2.11. Môi trường triển khai máy chủ và CI/CD và máy chủ AWS EC2

2.12. Kiểm thử phần mềm bằng phương pháp Unit testing

3. CHƯƠNG 3: PHÂN TÍCH YÊU CẦU VÀ ĐẶC TẢ HỆ THỐNG

3.1. Phân tích yêu cầu từ thực tiễn

3.2. Tổng quan về kết quả của đề tài

3.3. Những chức năng cần có

3.4. Đối tượng sử dụng

3.5. Ràng buộc tổng thể

3.6. Phạm vi kết quả và tính bảo trì về sau

3.7. Đặc tả các use-case cho hệ thống

3.7.1. Ví dụ về viết Specification cho một tính năng đăng nhập

4. CHƯƠNG 4: THIẾT KẾ SƠ ĐỒ PHẦN CỨNG

4.1. Kiến trúc tổng quan hệ thống

4.2. Biểu đồ thành phần hệ thống

4.3. Biểu đồ thành phần ứng dụng nhúng

4.4. Biểu đồ thành phần ứng dụng web

4.5. Thiết kế cơ sở dữ liệu

5. CHƯƠNG 5: TRIỂN KHAI HIỆN THỰC HỆ THỐNG

5.1. Triển khai hiện thực Back-end

5.2. Triển khai hiện thực Front-end với ReactJS

5.3. Triển khai giao diện ứng dụng nhúng ban đầu

5.4. Triển khai module nhận diện khuôn mặt

5.4.1. Chuẩn bị bộ dữ liệu

5.4.2. Huấn luyện mô hình

5.4.3. Kết quả huấn luyện

5.4.4. Chuyển đổi mô hình xuống nền tảng nhúng

5.4.5. Hiện thực trên C++ để tích hợp vào ứng dụng Qt

5.4.6. Chuyển đổi mô hình Anti-Spoofing và Facemesh từ Python xuống C++

5.5. Triển khai tính năng thông báo thời gian thực với SocketIO

5.5.1. Triển khai phía máy chủ

5.5.2. Triển khai ở phía Client trên nền tảng C++

5.6. Triển khai nền tảng lớp học trực tuyến Jitsi Meet

5.7. Triển khai mô hình Producer/Consumer để xử lý đa luồng

5.8. Triển khai mô đun lưu lại nhật ký ứng dụng

5.9. Triển khai chương trình xuống thiết bị phần cứng

6. CHƯƠNG 6: THỰC HIỆN KIỂM THỬ VÀ LÀM TÀI LIỆU

6.1. Triển khai Unit Testing với GTest

6.2. Triển khai kiểm thử API với Postman

6.3. Triển khai kiểm thử khả năng chịu tải máy chủ SocketIO

6.4. Triển khai kiểm thử tính năng nhận diện khuôn mặt

6.5. Thông số hoạt động của ứng dụng

6.6. Đóng gói tài liệu với DOXYGEN

6.7. Quá trình vận hành và bảo trì

7. CHƯƠNG 7: ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ VÀ KẾT LUẬN

7.1. Đánh giá kết quả và so sánh với mục tiêu ban đầu

7.2. Một số điểm hạn chế của đề tài

7.3. Hướng phát triển tiếp theo

DANH MỤC HÌNH VẼ

DANH MỤC BẢNG

DANH MỤC TỪ VIẾT TẮT

Khóa luận tốt nghiệp kỹ thuật máy tính nghiên cứu thiết kế bục giảng thông minh cho lớp học hybrid

Bạn đang xem trước tài liệu:

Khóa luận tốt nghiệp kỹ thuật máy tính nghiên cứu thiết kế bục giảng thông minh cho lớp học hybrid

Tài liệu "Nghiên Cứu Thiết Kế Bục Giảng Thông Minh Cho Lớp Học Hybrid" khám phá những khía cạnh quan trọng trong việc phát triển một hệ thống bục giảng thông minh, phù hợp với mô hình lớp học hybrid hiện đại. Bài viết nhấn mạnh tầm quan trọng của công nghệ trong việc nâng cao trải nghiệm học tập, giúp giáo viên và học sinh tương tác hiệu quả hơn. Các lợi ích mà tài liệu mang lại bao gồm việc cải thiện khả năng tiếp cận thông tin, tăng cường sự tham gia của học sinh và tạo ra môi trường học tập linh hoạt hơn.

Để mở rộng thêm kiến thức về các hệ thống lớp học thông minh, bạn có thể tham khảo tài liệu Tiểu luận bài tập lớn môn lập trình hướng đối tượng đề tài xây dựng hệ thống lớp học thông minh smart class, nơi cung cấp cái nhìn sâu sắc về cách thiết kế và triển khai các giải pháp công nghệ trong giáo dục. Ngoài ra, tài liệu Luận văn nghiên cứu và đề xuất giải pháp an ninh đầu tư cuối cho ngn cũng có thể mang lại những thông tin hữu ích về ứng dụng công nghệ thông tin trong các lĩnh vực khác nhau. Cuối cùng, bạn có thể tìm hiểu thêm về tác động của công nghệ đến việc học từ vựng qua tài liệu The impact of quizlet app on english vocabulary learning competence for 10th graders at hung vuong high school. Những tài liệu này sẽ giúp bạn có cái nhìn toàn diện hơn về vai trò của công nghệ trong giáo dục hiện đại.