Sáng kiến: Trò chơi giúp học sinh lớp 2D học tốt bảng nhân

Khám phá biện pháp sử dụng trò chơi giúp học sinh lớp 2D trường Tiểu học Phạm Hùng học tốt bảng nhân. Nâng cao hiệu quả giảng dạy và học tập môn Toán.

Trường đại học

Trường Tiểu học Phạm Hùng

Chuyên ngành

Toán học

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Báo cáo sáng kiến

2023

41
1
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

BÁO CÁO TÓM TẮT NỘI DUNG SÁNG KIẾN

I. Tên sáng kiến : Một số biện pháp sử dụng trò chơi giúp học sinh lớp 2D trường Tiểu học Phạm Hùng học tốt bảng nhân.

1. Các văn bản chỉ đạo của Trung ương, địa phương, của ngành

1.1. Thông tư 27/2020/ TT-BGDĐT ngày 04 tháng 09 năm 2020: Thông tư ban hành quy định đánh giá học sinh tiểu học

1.2. Công văn 2345/ BGDĐT – GDTH ngày 07 tháng 06 năm 2021 về việc hướng dẫn xây dựng kế hoạch giáo dục nhà trường cấp tiểu học.

1.3. Công văn 2507/ SGDĐT – GDTH ngày 22 tháng 07 năm 2021 về việc hướng dẫn xây dựng kế hoạch giáo dục nhà trường cấp tiểu học.

1.4. Quyết định 1709 /QĐ - UBND ngày 12 tháng 08 năm 2022 của Uỷ ban nhân dân tỉnh Tây Ninh ban hành khung kế hoạch thời gian năm học 2022 – 2023 đối với giáo dục mầm non, giáo dục phổ thông và giáo dục thường xuyên thuộc ngành Giáo dục và Đào tạo tỉnh Tây Ninh

1.5. Công văn số 2918/UBND – KGVX ngày 02/9/2022 của UBND tỉnh Tây Ninh về việc triển khai thực hiện nhiệm vụ trọng tâm năm học 2022 - 2023

1.6. Công văn số 3079/ SGDĐT -GDTH ngày 14 tháng 09 năm 2022 của Sở giáo dục và đào tạo Tây Ninh về việc hướng dẫn thực hiện nhiệm vụ giáo dục Tiểu học năm học 2022 - 2023

1.7. Hướng dẫn số 342/ HD PGDĐT ngày 08 tháng 09 năm 2022 của Phòng giáo dục và Đào tạo Thị xã Hòa Thành về việc hướng dẫn thực hiện nhiệm vụ Cấp tiểu học năm học 2022 - 2023

1.2. Các quan niệm khác về giáo dục :

1.2.1. Khái niệm phương pháp giáo dục tiểu học

2. Cơ sở thực tiễn

3. Thực tiễn vấn đề nghiên cứu:

2.2. Sự cần thiết của sáng kiến:

3. Nội dung vấn đề

3. Giải pháp chứng minh vấn đề

Tóm tắt

I. Bí quyết học bảng nhân lớp 2 hiệu quả qua trò chơi

Việc nắm vững bảng cửu chương lớp 2 là nền tảng cốt lõi cho môn Toán lớp 2 và các cấp học cao hơn. Tuy nhiên, phương pháp học thuộc lòng truyền thống thường gây ra sự nhàm chán và áp lực cho học sinh. Nghiên cứu và thực tiễn giáo dục hiện đại đã chứng minh rằng việc lồng ghép kiến thức vào các trò chơi giáo dục mang lại hiệu quả vượt trội. Phương pháp học mà chơi không chỉ giúp các em tiếp thu kiến thức một cách tự nhiên mà còn kích thích tư duy logic cho bé, tạo ra hứng thú học tập và biến những con số khô khan thành những thử thách thú vị. Sáng kiến kinh nghiệm của giáo viên Nguyễn Trần Phương Trúc tại trường Tiểu học Phạm Hùng đã chỉ ra rằng, khi áp dụng các trò chơi phù hợp, học sinh không chỉ thuộc bảng nhân nhanh hơn mà còn phát triển sự tự tin và khả năng làm việc nhóm. Thay vì ép buộc ghi nhớ, phương pháp này tập trung vào việc xây dựng sự hiểu biết về bản chất của phép nhân thông qua các hoạt động tương tác, sử dụng giáo cụ trực quan như flashcard bảng nhân, giúp các em ghi nhớ sâu và lâu dài. Đây là một phương pháp học toán tiên tiến, phù hợp với tâm lý lứa tuổi của bé 7 tuổi học toán, giúp các em xây dựng một thái độ tích cực với môn học được xem là "khó nhằn" này.

1.1. Tầm quan trọng của việc thành thạo bảng cửu chương lớp 2

Bảng cửu chương không chỉ là một phần kiến thức cơ bản trong chương trình Toán lớp 2. Nó là công cụ nền tảng cho gần như toàn bộ các phép tính phức tạp sau này như nhân số có nhiều chữ số, phép chia, phân số và cả các bài toán giải có lời văn. Việc thành thạo kỹ năng tính nhẩm dựa trên bảng nhân giúp học sinh giải quyết bài tập nhanh hơn, chính xác hơn, từ đó có thêm thời gian để tập trung vào việc hiểu các khái niệm toán học nâng cao. Một học sinh không nắm vững bảng nhân sẽ gặp rất nhiều khó khăn ở các lớp 3, 4, 5, dẫn đến tâm lý sợ học toán và mất đi sự tự tin. Do đó, việc xây dựng một nền móng vững chắc về bảng nhân ngay từ lớp 2 là một mục tiêu giáo dục quan trọng, ảnh hưởng trực tiếp đến kết quả học tập lâu dài của học sinh.

1.2. Lợi ích đột phá của phương pháp học mà chơi trong toán

Phương pháp học mà chơi chuyển đổi hoàn toàn không khí của một giờ học toán. Theo sáng kiến kinh nghiệm được áp dụng tại lớp 2D trường Tiểu học Phạm Hùng, phương pháp này mang lại nhiều lợi ích. Thứ nhất, nó tạo ra hứng thú học tập mạnh mẽ, biến việc học thành một hoạt động tự nguyện và hấp dẫn. Thứ hai, các trò chơi giáo dục giúp kiến thức được mã hóa vào bộ nhớ dài hạn thông qua trải nghiệm và cảm xúc tích cực, thay vì chỉ ghi nhớ tạm thời. Thứ ba, các trò chơi thường yêu cầu sự tương tác, giúp học sinh phát triển kỹ năng giao tiếp, hợp tác và giải quyết vấn đề. Khi tham gia trò chơi, học sinh được thực hành liên tục mà không cảm thấy mệt mỏi, từ đó củng cố kiến thức một cách hiệu quả và tự nhiên, đúng với tinh thần của chương trình giáo dục phổ thông mới.

II. Giải mã thách thức khi bé học bảng nhân lớp 2 tại nhà

Quá trình dạy con học tại nhà, đặc biệt là với môn toán tư duy tiểu học, luôn tồn tại nhiều thách thức. Đối với việc học bảng cửu chương lớp 2, nhiều học sinh phải đối mặt với áp lực ghi nhớ một cách máy móc. Sáng kiến kinh nghiệm của giáo viên tại trường Tiểu học Phạm Hùng đã nêu rõ thực trạng: "Các em học sinh không nắm được bản chất của phép nhân cũng như cách lập bảng nhân dẫn tới các em chỉ học thuộc bảng nhân một cách máy móc". Điều này dẫn đến tình trạng "mau thuộc nhưng chóng quên", gây khó khăn cho việc áp dụng kiến thức vào giải bài tập. Nguyên nhân sâu xa đến từ việc các phương pháp truyền thống thiếu đi sự tương tác và yếu tố gây hứng thú. Trẻ ở lứa tuổi này có khả năng tập trung ngắn và dễ bị phân tâm. Một giờ học chỉ toàn những con số và phép tính lặp đi lặp lại sẽ nhanh chóng trở nên mệt mỏi. Bên cạnh đó, một số phụ huynh vì quá nôn nóng đã vô tình tạo áp lực, khiến trẻ sợ học toán. Việc nhận diện đúng những khó khăn này là bước đầu tiên để tìm ra một phương pháp học toán phù hợp, giúp việc học bảng nhân lớp 2 trở nên nhẹ nhàng và hiệu quả hơn.

2.1. Tại sao môn toán lớp 2 trở nên khô khan và nhàm chán

Môn Toán lớp 2 thường bị coi là khô khan vì nó tập trung nhiều vào các con số, quy tắc và phép tính trừu tượng. Đối với trẻ 7 tuổi, thế giới được cảm nhận chủ yếu qua hình ảnh, âm thanh và sự vận động. Việc chỉ ngồi một chỗ và lặp lại các phép tính như "2 nhân 1 bằng 2, 2 nhân 2 bằng 4..." thiếu đi sự kết nối với thực tế và trải nghiệm của trẻ. Báo cáo nghiên cứu chỉ ra rằng: "...giờ học Toán trở nên căng thẳng và mệt mỏi dẫn đến kết quả học tập không cao". Khi thiếu đi các giáo cụ trực quan và các hoạt động tương tác, não bộ của trẻ khó hình thành các liên kết thần kinh bền vững để ghi nhớ thông tin. Sự lặp lại đơn điệu không kích thích được trí tò mò và khả năng khám phá, vốn là động lực học tập mạnh mẽ nhất ở lứa tuổi này.

2.2. Những sai lầm phổ biến khi dạy con học tại nhà

Trong quá trình dạy con học tại nhà, nhiều phụ huynh thường mắc phải một số sai lầm phổ biến. Sai lầm lớn nhất là ép buộc con phải học thuộc lòng một cách cứng nhắc mà không giải thích bản chất của phép nhân. Điều này biến việc học thành một gánh nặng. Thứ hai là thiếu sự kiên nhẫn, la mắng khi con không nhớ hoặc tính sai, tạo ra tâm lý sợ hãi và ác cảm với môn học. Thứ ba, chỉ tập trung vào kết quả (thuộc hay không thuộc) mà bỏ qua quá trình, không tạo ra các hoạt động vui chơi để củng cố kiến thức. Việc thiếu các mẹo học thuộc bảng cửu chương một cách thông minh và không sử dụng các ứng dụng học toán hay trò chơi hỗ trợ cũng là một hạn chế, làm cho quá trình học tập kém hiệu quả và thiếu đi sự đa dạng.

III. Top 5 trò chơi học bảng nhân lớp 2 không cần điện thoại

Không cần đến các thiết bị điện tử, phụ huynh và giáo viên hoàn toàn có thể tổ chức các trò chơi giáo dục hấp dẫn để giúp trẻ học bảng cửu chương lớp 2. Các trò chơi này tận dụng những vật dụng đơn giản, dễ tìm và tập trung vào sự tương tác trực tiếp, giúp phát triển toàn diện các kỹ năng cho trẻ. Ưu điểm lớn của phương pháp này là rèn luyện kỹ năng tính nhẩm, khả năng phản xạ và sự tự tin khi giao tiếp. Sáng kiến kinh nghiệm của cô Nguyễn Trần Phương Trúc đã đề xuất nhiều trò chơi hiệu quả, chứng minh rằng việc học mà chơi có thể được triển khai dễ dàng tại lớp học và gia đình. Các trò chơi như "Truyền điện", "Câu cá" hay "Bác đưa thư" không chỉ củng cố kiến thức về bảng nhân mà còn lồng ghép các hoạt động vận động nhẹ nhàng, giúp giờ học bớt căng thẳng. Việc sử dụng flashcard bảng nhân tự làm cũng là một cách tuyệt vời để tạo ra những giáo cụ trực quan sinh động, giúp bé 7 tuổi học toán một cách hào hứng và chủ động.

3.1. Trò chơi giáo dục Truyền điện rèn kỹ năng tính nhẩm

Trò chơi "Truyền điện" là một phương pháp học toán kinh điển nhưng luôn hiệu quả để rèn luyện phản xạ và kỹ năng tính nhẩm. Cách chơi rất đơn giản: người thứ nhất nêu một phép nhân (ví dụ: "2 nhân 8 bằng?") và chỉ vào một người khác. Người được chỉ định phải nhanh chóng đưa ra kết quả ("bằng 16") và ngay lập tức "truyền điện" đi cho người tiếp theo bằng một phép tính khác. Trò chơi này tạo ra một không khí sôi nổi, khẩn trương, buộc não bộ phải hoạt động nhanh để truy xuất thông tin. Theo tài liệu nghiên cứu, trò chơi này không cần chuẩn bị đồ dùng, có thể áp dụng cho nhiều bảng nhân và giúp giáo viên dễ dàng kiểm tra mức độ ghi nhớ của cả lớp một cách tự nhiên.

3.2. Sáng tạo với flashcard bảng nhân qua trò Bác đưa thư

Trò "Bác đưa thư" là một cách tuyệt vời để biến những tấm flashcard bảng nhân đơn điệu trở nên sống động. Cần chuẩn bị các thẻ ghi kết quả của phép nhân (ví dụ: 10, 15, 20) để làm "số nhà" và các phong bì ghi phép tính (ví dụ: 5x2, 5x3, 5x4) để làm "thư". Một học sinh sẽ đóng vai "bác đưa thư", các học sinh khác cầm "số nhà". Khi một bạn có "số nhà" 10 hô lên, "bác đưa thư" phải nhanh chóng tìm lá thư có phép tính "5x2" để giao. Trò chơi này không chỉ củng cố kiến thức hai chiều (từ phép tính ra kết quả và ngược lại) mà còn dạy trẻ thói quen giao tiếp lịch sự như nói lời "cảm ơn". Đây là một ví dụ điển hình của việc kết hợp học kiến thức và giáo dục kỹ năng sống.

3.3. Tăng tương tác với trò chơi Làm phóng viên cho bé 7 tuổi

Trò chơi "Làm phóng viên" đặc biệt hiệu quả trong việc giúp những học sinh rụt rè trở nên mạnh dạn và tự tin hơn. Một em sẽ đóng vai phóng viên, đi "phỏng vấn" các bạn trong lớp về các phép tính trong bảng nhân. Ví dụ: "Chào bạn, bạn có thể cho biết 5 nhân 9 bằng bao nhiêu không?". Trò chơi này tạo ra một bối cảnh giao tiếp thực tế, giúp các em ôn luyện kiến thức một cách vui vẻ. Theo báo cáo, "Qua trò chơi này, giúp học sinh mạnh dạn trong giao tiếp và tự tin trước đám đông". Giáo viên có thể theo dõi và kịp thời tuyên dương những câu trả lời đúng, tạo động lực tích cực cho cả lớp. Trò chơi này giúp việc học bảng cửu chương lớp 2 không còn là một nhiệm vụ cá nhân mà là một hoạt động tập thể vui nhộn.

IV. Cách học bảng nhân lớp 2 hiệu quả với ứng dụng CNTT

Trong thời đại số, việc ứng dụng công nghệ thông tin (CNTT) vào giảng dạy mở ra những phương pháp học bảng nhân lớp 2 vô cùng sinh động và hiệu quả. Các ứng dụng học toán và phần mềm trình chiếu như PowerPoint cho phép tạo ra các trò chơi giáo dục có âm thanh, hình ảnh sống động, thu hút mạnh mẽ sự chú ý của học sinh. Sáng kiến kinh nghiệm đã nhấn mạnh: "Việc sử dụng công nghệ thông tin trong khi tổ chức các trò chơi giúp trò chơi sinh động hơn... học sinh sẽ tiếp thu bài học hiệu quả hơn và hiểu bài học sâu sắc hơn". Việc mô phỏng các trò chơi như "Đoàn tàu tri thức" hay "Bí mật trong quả bóng" trên máy tính giúp tiết học trở nên hấp dẫn, khơi gợi óc tò mò và tinh thần khám phá. Đây là một công cụ mạnh mẽ để giáo viên và phụ huynh có thể dạy con học tại nhà một cách hiện đại, giúp trẻ vừa giải trí, vừa củng cố kiến thức toán lớp 2 một cách tự nhiên, giảm bớt sự phụ thuộc vào các phương pháp truyền thống.

4.1. Khám phá ứng dụng học toán qua trò Đoàn tàu tri thức

Trò chơi "Đoàn tàu tri thức" được thiết kế trên PowerPoint là một ví dụ tiêu biểu về việc game hóa việc học. Lớp được chia thành các đội, mỗi đội lần lượt chọn một "toa tàu". Mỗi toa tàu ẩn chứa một câu hỏi hoặc một phép tính trong bảng nhân. Trả lời đúng, đội chơi được đi tiếp đến toa sau; trả lời sai sẽ phải nhường lượt. Trò chơi này không chỉ kiểm tra kiến thức cá nhân mà còn thúc đẩy tinh thần đồng đội và cạnh tranh lành mạnh. Việc sử dụng hình ảnh đoàn tàu chuyển động, âm thanh vui nhộn tạo ra một trải nghiệm học tập lôi cuốn, giúp học sinh duy trì hứng thú học tập trong suốt tiết học.

4.2. Gây hứng thú học tập với trò Bí mật trong quả bóng

Trò chơi "Bí mật trong quả bóng" là một phương pháp học toán khác ứng dụng CNTT hiệu quả, có thể dùng để khởi động bài mới hoặc củng cố kiến thức. Trên màn hình sẽ hiển thị nhiều quả bóng bay, mỗi quả chứa một câu hỏi bí mật. Học sinh chọn một quả bóng, câu hỏi hiện ra và các em trả lời. Nếu trả lời đúng, quả bóng sẽ bay vào lưới hoặc nổ tung kèm theo hiệu ứng khen thưởng. Trò chơi này tận dụng yếu tố bất ngờ và phần thưởng tức thì để kích thích tâm lý học sinh. Nó giúp rèn luyện khả năng quan sát, tư duy nhanh và tạo ra một không khí học tập vui vẻ, giảm bớt mọi căng thẳng liên quan đến việc học bảng cửu chương lớp 2.

V. Minh chứng hiệu quả học bảng nhân qua trò chơi thực tế

Hiệu quả của phương pháp học toán thông qua trò chơi không chỉ là lý thuyết mà đã được chứng minh bằng những kết quả cụ thể. Báo cáo sáng kiến kinh nghiệm được triển khai tại lớp 2D trường Tiểu học Phạm Hùng đã cung cấp những số liệu thuyết phục. Sau một thời gian áp dụng, tình hình học tập của học sinh đã có sự "chuyển biến rõ rệt". Các giờ Toán lớp 2 không còn khô khan, mệt mỏi mà trở nên "sôi động, hấp dẫn". Quan trọng hơn, học sinh tiếp thu kiến thức một cách nhẹ nhàng và hào hứng. Sự thay đổi không chỉ dừng lại ở kết quả học tập mà còn ở thái độ và kỹ năng. Các em trở nên mạnh dạn, tự tin hơn, có cơ hội khẳng định bản thân và phát triển tư duy logic cho bé. Những con số biết nói trong báo cáo là minh chứng rõ ràng nhất cho thấy, khi việc học được thiết kế phù hợp với tâm lý lứa tuổi, kết quả mang lại sẽ vô cùng khả quan. Phương pháp học mà chơi đã thực sự biến việc học bảng cửu chương lớp 2 từ một gánh nặng thành một niềm vui khám phá.

5.1. Phân tích kết quả trước và sau khi áp dụng phương pháp học toán

Các số liệu thống kê trong báo cáo đã cho thấy một sự cải thiện đáng kinh ngạc. Trước khi áp dụng các trò chơi giáo dục, tỷ lệ học sinh thuộc được bảng nhân trong chương trình chỉ đạt 62,5%. Tuy nhiên, sau khi sáng kiến được triển khai, con số này đã đạt mức tuyệt đối 100%. Tương tự, tỷ lệ học sinh có kỹ năng tham gia trò chơi cũng tăng từ 43,4% lên 100%. Mức độ yêu thích môn Toán tăng gần gấp đôi, từ 40,7% lên 78,1%. Những dữ liệu này không chỉ cho thấy hiệu quả trong việc truyền thụ kiến thức mà còn chứng tỏ sự thành công trong việc thay đổi thái độ học tập của học sinh, một yếu tố quan trọng cho sự phát triển lâu dài.

5.2. Phát triển tư duy logic cho bé và sự tự tin trong học tập

Ngoài việc ghi nhớ các phép tính, các trò chơi học bảng cửu chương lớp 2 còn là công cụ hữu hiệu để phát triển các kỹ năng mềm quan trọng. Khi tham gia các trò chơi như "Ong đi tìm nhụy" hay "Tiếp sức", học sinh phải suy luận, phân tích và đưa ra quyết định nhanh chóng, từ đó rèn luyện tư duy logic cho bé. Việc được thể hiện bản thân, được khen ngợi khi trả lời đúng và được làm việc cùng đồng đội giúp các em xây dựng sự tự tin. Báo cáo nêu rõ: "Tổ chức tốt trò chơi Toán học không chỉ làm cho các em hứng thú hơn trong học tập mà còn giúp các em tự tin hơn, có được cơ hội tự khẳng định mình". Đây là những giá trị gia tăng vô giá mà phương pháp học thuộc lòng truyền thống khó có thể mang lại.

11/09/2025
Một số biện pháp sử dụng trò chơi giúp học sinh lớp 2d trường tiểu học phạm hùng học tốt bảng nhân

Trích đoạn nội dung tài liệu

mở đầu bài học. Cơ sở thực tiễn Trường Tiểu học Phạm Hùng là một đơn vị nằm ở ấp Long Hải thuộc xã Trường Tây, Thị xã Hòa Thành, tỉnh Tây Ninh. Nhà trường đã nhận được sự quan tâm của địa phương, sự nhiệt tình của Ban đại diện Cha mẹ học sinh và các lực lượng xã hội trong công tác giáo dục học sinh. Đơn vị có tập thể giáo viên đoàn kết nhất trí, có tinh thần trách nhiệm cao.

Các tổ chức đoàn thể trong nhà trường hoạt động đồng đều và có sự đoàn kết thống nhất cao trong lãnh đạo, chỉ đạo. Có chi bộ nhà trường lãnh đạo toàn diện, quan tâm chỉ đạo chặt chẽ mọi phong trào hoạt động của nhà trường. Cơ sở vật chất và thiết bị dạy học được các cấp quan tâm và bổ sung hàng năm tạo điều kiện cho việc dạy và học. Trường Tiểu học Phạm Hùng Năm học 2022 – 2023 bản thân tôi được Ban giám hiệu nhà trường tin tưởng phân công chủ nhiệm lớp 2D.

Số liệu tổ chức của lớp tôi quản lý có 32 em trong đó có 16 em nữ , có 1 em dân tộc Hoa. Thuận lợi: - Được sự quan tâm của Ban giám hiệu và các tổ chức, đoàn thể trong nhà trường trong các hoạt động giáo dục. Trang 9 - Các em học sinh rất ngoan, biết vâng lời thầy cô giáo. Chất lượng học tập của các em tương đối đồng đều.

- Các em học sinh trong lớp cũng rất mạnh dạn trong các hoạt động chung, hội thi của nhà trường và Liên đội tổ chức. - Đa số phụ huynh quan tâm đến việc học tập của con em mình. Thường xuyên liên lạc trao đổi tình hình học tập của các em với giáo viên chủ nhiệm qua Zalo của lớp, Zalo cá nhân của giáo viên chủ nhiệm hoặc gặp trực tiếp giáo viên chủ nhiệm. Khó khăn: - Một số em không có sự hứng thú với môn Toán, không nắm chắc được những con số, hình ảnh, khái niệm nên các em rơi vào tình trạng sợ học Toán, học kém môn Toán.

- Đôi lúc giáo viên chưa chú trọng xây dựng các bài tập dành cho từng đối tượng học sinh. - Một số phụ huynh học sinh ít thời gian kèm cặp cho đối tượng học sinh đọc, viết, tính toán còn chậm. Thực tiễn vấn đề nghiên cứu: Trong nhiều năm giảng dạy tại trường, tôi nhận thấy rằng việc dạy các bài toán về bảng nhân chưa đạt yêu cầu do nhiều nguyên nhân: - Các em học sinh không nắm được bản chất của phép nhân cũng như cách lập bảng nhân dẫn tới các em chỉ học thuộc bảng nhân một cách máy móc. - Chưa tổ chức được nhiều hoạt động cho các em tham gia để nâng cao sự nhiệt tình, hứng thú cho học sinh khi học tập.

- Đơn vị nơi tôi công tác thuộc vùng bán nông thôn. Đa số phụ huynh đi làm xí nghiệp, làm nông, họ tất bật với công việc tăng ca, đồng áng, thời gian dạy học hay kiểm tra bài học của con còn hạn chế. Trang 10 - Học sinh chưa hiểu và biết tầm quan trọng của bảng nhân và đây là phép tính mới đối với các em. - Học sinh lớp Hai ở độ tuổi tiếp thu bài nhanh mà cũng chống quên.

Nên việc thuộc và nhớ các bảng nhân ở các em không có tính bền vững. Nhất là ở giai đoạn ban đầu bước làm quen và học chúng. Điều này đã gây không ít khó khăn đến việc học toán của các em. Do đó, làm thế nào để các em nhớ được bảng nhân; thực hiện được phép nhân là một việc làm cần có nhiều đầu tư và nhiều suy nghĩ của giáo viên.

Qua thực tế giảng dạy tôi đánh giá được trình độ học tập môn Toán của học sinh lớp 2D như sau: Tổng số Đạt Chưa đạt Nội dung khảo sát SL TL % SL TL % Thuộc được bảng nhân trong 20 62,5 % 12 37,5 % chương trình lớp Hai Có kỹ năng tham gia trò chơi 14 43,4 % 18 56,6 % 32/16 Có kỹ năng hoạt động nhóm 10 31,3 % 20 68,7 % trong khi chơi Hứng thú khi tham gia trò 15 46,9 % 17 53,1 % chơi tìm hiểu về bảng nhân Yêu thích học Toán 13 40,7 % 29 59,3 % 2.2 Sự cần thiết của sáng kiến: Xuất phát từ thực tiễn trên tôi quyết định nghiên cứu sáng kiến “ Một số biện pháp sử dụng trò chơi giúp học sinh lớp 2D trường Tiểu học Phạm Hùng học tốt bảng nhân” nhằm tìm ra biện pháp nâng cao chất lượng dạy và học môn Toán ở lớp Hai. Nội dung vấn đề 3. Vấn đề đặt ra Toán học là một môn khoa học tự nhiên có tính lôgic và tính chính xác cao, nó là chìa khoá mở ra sự phát triển của các bộ môn khoa học khác. Đối với môn Toán ở Tiểu học, nếu mỗi người giáo viên chỉ truyền đạt, giảng giải theo các tài liệu đã có sẵn trong Sách giáo khoa, trong các sách hướng dẫn và thiết kế bài dạy một cách rập khuôn, máy móc thì sẽ làm cho học sinh học tập một cách thụ động.

Điều đó sẽ khiến cho việc học tập của học sinh sẽ diễn ra thật đơn điệu tẻ nhạt và kết quả học tập không cao. Đối với học sinh lớp Hai việc ghi nhớ và vận dụng bảng nhân không phải là một việc dễ. Với lứa tuổi các em “Mau thuộc nhưng chóng quên” mà chương trình toán lớp Hai một phần quan trọng là bảng nhân. Bởi vậy, muốn ghi nhớ bảng nhân mà không lẫn lộn là một quá trình học tập rất khó đối với các em.

Nếu không ghi nhớ và hiểu được cách lập bảng nhân thì các em sẽ không làm được các bài toán có liên quan. Hơn nữa, nó là nền móng của các bài toán về nhân chia ở lớp 3,4, 5. Yêu cầu của giáo dục hiện nay đòi hỏi phải đổi mới phương pháp dạy học môn Toán ở bậc tiểu học theo hướng phát huy tính tích cực, chủ động sáng tạo của học sinh, giáo viên trao quyền học tập cho học sinh. Học sinh chủ động học tập, giáo viên hỗ trợ, hướng dẫn.

Vì vậy, người giáo viên phải gây được hứng thú học tập cho các em bằng cách lôi cuốn các em tham gia vào các hoạt động học tập. Động viên các em tự tìm tòi, rèn luyện, khám phá và phát huy trong việc tự học, trong cuộc sống. Giải pháp chứng minh vấn đề 3. Giáo viên cần nắm chắc các bước tiến hành tổ chức trò chơi Toán học Trong quá trình tổ chức trò chơi Toán học cho học sinh, giáo viên nên tiến hành các bước cơ bản sau: Trang 12 - Nêu yêu cầu cụ thể của hoạt động học tập cần giải quyết và tên trò chơi để giải quyết hoạt động đó.

- Thành lập đội chơi (cử đội trưởng, ban giám khảo, thư kí nếu cần). - Nêu luật chơi, cách tính, thời gian chơi: giáo viên giải thích cách chơi trong đó ai chơi trực tiếp, ai cổ động, ai đánh giá, chơi như thế nào, đánh giá như thế nào, chơi bao nhiêu lần, phần thưởng là gì? Chú ý chọn hình thức ngắn gọn, rõ ràng để giải thích cách chơi. Không nên giải thích dài dòng khiến học sinh mất hứng thú ngay từ khi chưa tham gia trò chơi. - Tổ chức chơi thử (nếu cần).

- Tổ chức cho các đội chơi trò chơi. - Tổ chức đánh giá kết quả của các đội chơi. - Tổ chức cho học sinh rút kinh nghiệm và khắc sâu kiến thức qua trò chơi. Tùy mục tiêu của mỗi trò chơi, trình độ của học sinh và thời gian mà giáo viên có thể linh động thêm hoặc bớt các bước trên khi tiến hành tổ chức trò chơi.

Xây dựng các trò chơi dạy Toán gắn với chủ đề dạy học bảng nhân hiệu quả Trong quá trình giảng dạy và tìm hiểu thực tế, tôi nhận thấy việc tổ chức trò chơi trong dạy Toán lớp Hai nội dung bảng nhân được đa số giáo viên vận dụng với mong muốn đổi mới phương pháp dạy học, để có thể nâng cao chất lượng việc sử dụng trò chơi trong dạy toán theo cá nhân tôi cần làm tốt các nội dung sau: - Cần gắn liền nội dung bài học với trò chơi nhằm phát huy hiệu quả trò chơi trong việc truyền tải kiến thức cho học sinh, ở đây trò chơi nên tập trung khai thác nội dung giúp học sinh nhanh nhớ kiến thức bảng nhân. - Trong các tiết học giáo viên cần đa dạng hoá trò chơi trong giờ học là điều vô cùng quan trọng và cần thiết để các em “chơi mà học, học mà chơi”. Trang 13 - Cần căn cứ từng bài học để sử dụng trò chơi hợp lý, cần cân nhắc thời lượng tổ chức và các bước sử dụng trò chơi thật sự hiệu quả Ví dụ: Học bảng nhân 2, tôi cho các em chơi Trò chơi “Câu trả lời cuối cùng” Mục tiêu: Giúp học sinh tính nhẩm nhanh. Thời gian: 5 phút.

Chuẩn bị: Một số tranh, vật thật minh hoạ. Số lượng: 4 nhóm Cách tiến hành: - Mỗi nhóm 2 em đại diện: 1 em hỏi – 1 em trả lời - Mỗi nhóm được trả lời 4 tranh (hoặc vật thật) Luật chơi: Trả lời đúng: + 1 điểm. Trả lời sai : - 1 điểm - Giáo viên treo tranh và hỏi, đưa ra các đáp áp để học sinh lựa chọn sao cho phù hợp với bức tranh, chẳng hạn: - Đố bạn các phép tính nhân trong bảng. - Đại diện nhóm 1: Câu trả lời cuối cùng của em.

Giáo viên nêu phép tính nhân đúng. - Cả lớp thưởng cho nhóm bạn: Một tràn vỗ tay - Giáo viên ghi nhóm 1: 1 điểm. Trang 14 - Thực hiện tương tự đối với các nhóm khác. - Giáo viên tổng kết – tuyên dương nhóm thắng cuộc.

Ví dụ: Ở hoạt động vận dụng Mục tiêu: HS vận dụng lại kiến thức đã học thông qua trò chơi “Truyền điện” Cách tiến hành: - GV tổ chức cho HS chơi trò chơi truyền điện về các tích trong bảng nhân 2. Hỏi xuôi 2 x 7 = ?; hỏi ngược 14 = 2 x ? - GV nói lại tác dụng của việc học thuộc bảng nhân 3. Vận dụng một số trò chơi học tập ở các hoạt động trong dạy bảng nhân Toán lớp 2 3.1 Trò chơi “Câu cá” Mục tiêu: - Luyện tập và củng cố kỹ năng làm các phép tính. - Luyện phản xạ nhanh ở các em.

Chuẩn bị: Cần câu dài 1m có lưỡi câu, các tấm bìa có ghi phép tính với kết quả. Cách tiến hành trò chơi: Số lượng: 4 nhóm Mỗi nhóm 2 em:1 em cầm cần câu, 1 em cầm kết quả câu Chuẩn bị: Cần câu dài 1m có lưỡi câu, các tấm bìa có ghi phép tính nhân với kết quả.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ