Mô Phỏng Game Bắn Máy Bay Trên Web: Khóa Luận Tốt Nghiệp Của Nguyễn Tất Thuận

Trường đại học

Trường Đại Học Quảng Nam

Chuyên ngành

Công Nghệ Thông Tin

Người đăng

Ẩn danh

2016

73
0
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CẢM ƠN

1. CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÝ THUYẾT

1.1. Cơ bản về HTML

1.2. Giới thiệu về CSS

1.3. Tổng quan về Javascript

1.4. Giới thiệu về HTML5

1.5. Cơ bản về CSS3

2. CHƯƠNG 2: KĨ THUẬT LẬP TRÌNH GAME

2.1. Vẽ ảnh và thao tác với pixel

2.2. Nạp và vẽ ảnh

2.3. Thao tác với pixel

2.4. Các sự kiện chuột Canvas

2.5. Sử dụng bàn phím

2.6. Bắt sự kiện bàn phím

3. CHƯƠNG 3: PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ GAME BẮN MÁY BAY

3.1. Giới thiệu game bắn máy bay

3.2. Bước đầu làm trò chơi trên nền HTML5

3.3. Xây dựng giao diện trò chơi

3.4. Đưa máy bay vào trong Canvas

3.5. Tương tác người dùng

3.6. Di chuyển máy bay

3.7. Vẽ máy bay địch

3.8. Xử lý va chạm

3.9. Chuyển động của các nhân vật

3.10. Di chuyển máy bay địch

3.11. Tạo nhiều máy bay địch hơn

3.12. Trở lại với va chạm

3.13. Không giới hạn số lượng máy bay địch

3.14. Giảm bớt số lượng máy bay địch trên một khoảng thời gian

3.15. Quản lý tính điểm và điểm số cao nhất

3.16. Vẽ điểm số ra màn hình. Điểm số cao nhất

3.17. Mở rộng game

3.18. Di chuyển bằng bàn phím. Xây dựng tính năng bắn đạn cho máy bay

3.19. Vụ nổ và âm thanh. Lưu trữ điểm số offline

3.20. Trạng thái và hướng dẫn chơi game

KẾT LUẬN VÀ KIẾN NGHỊ

TÀI LIỆU THAM KHẢO