Tài liệu ôn tập cho Olympic Tin học Quốc tế HKICO 2023: Hướng dẫn sử dụng Scratch

Ôn tập hiệu quả Olympic Tin học Quốc tế HKICO 2023 môn Scratch. Tài liệu đầy đủ, bài tập thực hành, giúp bạn tự tin chinh phục kỳ thi.

Trường đại học

Fermat Education

Chuyên ngành

Tin học

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Tài liệu ôn tập
85
139
9

Phí lưu trữ

30 Point

Tóm tắt

I. Tổng quan về Tài liệu Ôn tập HKICO 2023 Scratch

Tài liệu ôn tập Olympic Tin học Quốc tế HKICO 2023 Scratch cung cấp một loạt các bài tập và câu hỏi trắc nghiệm xoay quanh việc lập trình Scratch. Tài liệu này tập trung vào việc kiểm tra kiến thức và kỹ năng của học sinh về các khái niệm cơ bản trong Scratch, bao gồm chuyển động, hình ảnh, âm thanh, sự kiện, biến, toán tử, điều khiển, cảm biến và nhân bản. Mỗi đề thi bao gồm nhiều câu hỏi trắc nghiệm, yêu cầu học sinh phân tích các đoạn mã lệnh, dự đoán kết quả, và tìm lỗi sai trong chương trình Scratch. Ví dụ, đề số 1 có câu hỏi "Given the script and scene below. How many clones will be made in each time the green flag is clicked?" đòi hỏi học sinh hiểu về cơ chế nhân bản trong Scratch. Tài liệu cũng đề cập đến các khía cạnh như vẽ hình, tạo trò chơi đơn giản (như Pong), và sử dụng các khối lệnh để điều khiển nhân vật. Một điểm đáng chú ý là tài liệu không chỉ dừng lại ở việc kiểm tra kiến thức mà còn hướng đến việc phát triển tư duy logic và khả năng giải quyết vấn đề của học sinh. Điều này được thể hiện qua các câu hỏi yêu cầu học sinh phân tích, sửa lỗi, và tối ưu hóa mã lệnh.

II. Phân tích Nội dung và Cấu trúc của Tài liệu

Tài liệu được chia thành nhiều đề thi, mỗi đề bao gồm khoảng 20 câu hỏi trắc nghiệm. Cấu trúc của mỗi câu hỏi thường bao gồm một đoạn mã lệnh Scratch hoặc một mô tả về kịch bản, kèm theo một số lựa chọn trả lời. Học sinh cần phân tích mã lệnh hoặc kịch bản để chọn ra đáp án đúng. Các câu hỏi được thiết kế để kiểm tra kiến thức của học sinh về các khái niệm lập trình Scratch từ cơ bản đến nâng cao. Ví dụ, một câu hỏi trong đề số 2 yêu cầu học sinh xác định số vòng lặp cần thiết để vẽ một hình cụ thể. "How many loops do you need to draw the above figure?". Một số câu hỏi khác yêu cầu học sinh tìm lỗi sai trong mã lệnh và đề xuất cách sửa chữa. "In this project, when the green flag is clicked, the Scratch Cat should ‘Draw a Square’ on the screen. But the cat doesn’t draw any square! How to fix it?". Điểm mạnh của tài liệu là tính thực tiễn cao. Các câu hỏi được thiết kế dựa trên các tình huống lập trình thực tế, giúp học sinh áp dụng kiến thức vào việc giải quyết vấn đề cụ thể.

III. Ứng dụng Thực tiễn và Giá trị của Tài liệu

Tài liệu ôn tập HKICO 2023 Scratch có giá trị thực tiễn cao trong việc giúp học sinh chuẩn bị cho kỳ thi Olympic Tin học Quốc tế HKICO. Bằng cách luyện tập với các bài tập và câu hỏi trắc nghiệm trong tài liệu, học sinh có thể nắm vững các khái niệm lập trình Scratch, rèn luyện kỹ năng phân tích mã lệnh, và nâng cao khả năng giải quyết vấn đề. Hơn nữa, tài liệu còn giúp học sinh làm quen với dạng thức và độ khó của đề thi HKICO, từ đó tự tin hơn khi tham gia kỳ thi. Ngoài việc phục vụ cho kỳ thi HKICO, tài liệu còn hữu ích cho bất kỳ học sinh nào muốn học và nâng cao kỹ năng lập trình Scratch. Các bài tập và câu hỏi trong tài liệu được thiết kế đa dạng, bao gồm nhiều khía cạnh của lập trình Scratch, giúp học sinh phát triển tư duy logic và sáng tạo. Ví dụ, các câu hỏi về vẽ hình và tạo trò chơi giúp học sinh áp dụng kiến thức lập trình vào việc tạo ra các sản phẩm cụ thể.

IV. Đánh giá và Nhận xét về Tài liệu

Tài liệu ôn tập HKICO 2023 Scratch là một nguồn tài liệu hữu ích cho việc học và ôn tập lập trình Scratch. Tài liệu bao gồm nhiều câu hỏi trắc nghiệm với độ khó đa dạng, từ cơ bản đến nâng cao, phù hợp với nhiều đối tượng học sinh. Tuy nhiên, tài liệu có thể được cải thiện bằng cách bổ sung thêm phần giải thích đáp án chi tiết cho từng câu hỏi. Điều này sẽ giúp học sinh hiểu rõ hơn về lý do tại sao đáp án đó là đúng và học được từ những sai lầm của mình. Ngoài ra, việc bổ sung thêm một số bài tập thực hành, yêu cầu học sinh tự viết mã lệnh để giải quyết vấn đề cụ thể, cũng sẽ giúp nâng cao hiệu quả của tài liệu. Ví dụ, thay vì chỉ hỏi về số vòng lặp cần thiết để vẽ hình, tài liệu có thể yêu cầu học sinh viết mã lệnh để vẽ hình đó. Cuối cùng, việc cập nhật tài liệu thường xuyên để phản ánh những thay đổi mới nhất của Scratch cũng là một điều cần thiết.

11/12/2024
Tài liệu ôn tập olympic tin học quốc tế hkico 2023 scratch

Trích đoạn nội dung tài liệu

1 KỲ THI OLYMPIC TIN HỌC QUỐC TẾ HKICO (HongKong International Computational Olympiad) FERMAT Education: Số 6A1 tiểu khu Ngọc Khánh, Ba Đình, Hà Nội – 0961 603 003 / 0917 830 455 ĐỀ SỐ 1 1. Given the script and scene below. How many clones will be made in each time the green flag is clicked? A. The stage is the space where sprites can move around.

This space is two-dimensional. The horizontal direction goes from -240 to 240. The vertical direction ranges from? A. None of the above 3.

In the stack of blocks below, how many times does the sprite move 10 steps? A. None of the above 10 KỲ THI OLYMPIC TIN HỌC QUỐC TẾ HKICO (HongKong International Computational Olympiad) FERMAT Education: Số 6A1 tiểu khu Ngọc Khánh, Ba Đình, Hà Nội – 0961 603 003 / 0917 830 455 4. What does the sprite cat would say? A. None of the above 5.

Given the following script and scene. When up arrow key is pressed, the sprite Cat would move up. When down arrow key is pressed, the sprite Cat would move down. Why doesn’t it work? A.

“Change y” should be replaced by “Change x”. Change y by 10 is too small. Change y by -10 is too small. Up arrow/Down arrow should be pressed.

None of the above. 11 KỲ THI OLYMPIC TIN HỌC QUỐC TẾ HKICO (HongKong International Computational Olympiad) FERMAT Education: Số 6A1 tiểu khu Ngọc Khánh, Ba Đình, Hà Nội – 0961 603 003 / 0917 830 455 6. Given the following scene. What’s the expected result of variable “x”? A.

None of the above 7. Given the following the script and scene. When the sprite is clicked, the cat would move from (0,0) to random position. Which of the following can slow down its speed? A.

Increase the cat’s size. Add more script blocks to increase its weigh.2 seconds” should be replaced by “Wait 0. Set the initial position to (100, 100). None of the above 12 KỲ THI OLYMPIC TIN HỌC QUỐC TẾ HKICO (HongKong International Computational Olympiad) FERMAT Education: Số 6A1 tiểu khu Ngọc Khánh, Ba Đình, Hà Nội – 0961 603 003 / 0917 830 455 8.

Michelle wants the cat to start in the middle of the stage, then move across the stage and grow. It works the first time she clicks the green flag - but not when she clicks it again! What's going on? A. Increase repeat 3 to repeat 5 or 10. Glide to … should be replaced Go to.

Change size by … to Change size 20. Script blocks after When … should be put in a “Forever” loop. None of the above. The following expression receives a numerical or logical value? A.

None of the above 10. Building blocks in Scratch includes many categories, for example, Motion, Looks, Sound, Events. Which category does the following block belong to? A. Control 13 KỲ THI OLYMPIC TIN HỌC QUỐC TẾ HKICO (HongKong International Computational Olympiad) FERMAT Education: Số 6A1 tiểu khu Ngọc Khánh, Ba Đình, Hà Nội – 0961 603 003 / 0917 830 455 11.

Given the following scene. How long would the sprite Bat gradually glide from (0, 0) to (-50, 100)? A. None of the above 12. Given the operator.

What’s result we get? A. None of the above 13. In this Pong game, the ball is keep moving from the left to the right. What if we want the ball to move around in the stage? 14 KỲ THI OLYMPIC TIN HỌC QUỐC TẾ HKICO (HongKong International Computational Olympiad) FERMAT Education: Số 6A1 tiểu khu Ngọc Khánh, Ba Đình, Hà Nội – 0961 603 003 / 0917 830 455 A.

should be replaced by. should be replaced by. should be put in the Forever loop. should be replaced by.

None of the above. This is script of paddle sprite, what does the script do? A. The paddle would move around the stage B. The x coordinate of paddle equal to x coordinate of the ball.

The x coordinate of paddle equal to x coordinate of the mouse. The paddle would move around the ball. None of the above. 15 KỲ THI OLYMPIC TIN HỌC QUỐC TẾ HKICO (HongKong International Computational Olympiad) FERMAT Education: Số 6A1 tiểu khu Ngọc Khánh, Ba Đình, Hà Nội – 0961 603 003 / 0917 830 455 15.

Given the following script and scene. The sprite Cat asks the user to enter a number. The script compare number and 50. What would the cat say if the user enters number 60? A.

What’s your number? B. Join 60 is bigger than 50. 60 is bigger than 50. Answer is bigger than 50.

None of the above. In the script, if the user enters a number which is smaller than 50. If the user enters a number which is smaller than 50. The cat would say a sentence to announce.

What scripts should be changed? A. then …” should be replaced by “If…then…else”. “Stop all” should be added to the bottom of the script. “Say join number …” should be added.

“If … then …” should be replaced by repeat. None of the above.0 was released on May 9, 2013. When did the update version 3.0 was first announce? A. 2018 16 KỲ THI OLYMPIC TIN HỌC QUỐC TẾ HKICO (HongKong International Computational Olympiad) FERMAT Education: Số 6A1 tiểu khu Ngọc Khánh, Ba Đình, Hà Nội – 0961 603 003 / 0917 830 455 18.

Given the following script and scene. What would the sprite say if the user enters “2008” in the answer box? (Assume that the green flag is clicked) A. None of the above Refer to the following scene and script for question 19 and 20. In this program, the user enters value of number a and b respectively.

After that, the cat would say sum of a and b. But it returns the wrong number. The input value of variable b is set by a. The input value of variable a is set by b.

Variable named Sum is not equal to a + b. should be removed. None of the above. 17 KỲ THI OLYMPIC TIN HỌC QUỐC TẾ HKICO (HongKong International Computational Olympiad) FERMAT Education: Số 6A1 tiểu khu Ngọc Khánh, Ba Đình, Hà Nội – 0961 603 003 / 0917 830 455 20.

Which of the following scripts gives the same outcome as the above script and scene? A. None of the above 18 KỲ THI OLYMPIC TIN HỌC QUỐC TẾ HKICO (HongKong International Computational Olympiad) FERMAT Education: Số 6A1 tiểu khu Ngọc Khánh, Ba Đình, Hà Nội – 0961 603 003 / 0917 830 455 ĐỀ SỐ 2 1. To draw the square as shown, we need to fill 1 and 2 respectively: A. 19 KỲ THI OLYMPIC TIN HỌC QUỐC TẾ HKICO (HongKong International Computational Olympiad) FERMAT Education: Số 6A1 tiểu khu Ngọc Khánh, Ba Đình, Hà Nội – 0961 603 003 / 0917 830 455 2.

Assume the green flag is clicked, with the script below, what is the picture on the stage? A. What color will the picture be drawn with? A. Pink Refer to the following scene for questions 4 – 5. 20 KỲ THI OLYMPIC TIN HỌC QUỐC TẾ HKICO (HongKong International Computational Olympiad) FERMAT Education: Số 6A1 tiểu khu Ngọc Khánh, Ba Đình, Hà Nội – 0961 603 003 / 0917 830 455 4.

How many loops do you need to draw the above figure? A. How many degrees dose the square rotate? A. None of the above 6. What is the expected picture on the stage? A.

Star 21 KỲ THI OLYMPIC TIN HỌC QUỐC TẾ HKICO (HongKong International Computational Olympiad) FERMAT Education: Số 6A1 tiểu khu Ngọc Khánh, Ba Đình, Hà Nội – 0961 603 003 / 0917 830 455 7. What’s the meaning of the following scripts: A. When the right arrow key is pressed, change y by 10. Change the value Y if the right arrow key is pressed.

Repeat forever when the right arrow key pressed and or x by 10. Repeat forever if the right arrow key pressed then change x by 10. None of the above. In this project, when the green flag is clicked, the Scratch Cat should ‘Draw a Square’ on the screen.

But the cat doesn’t draw any square! How to fix it? A. Add block after ‘set pen color’. Add block after ‘set pen color’. Add block after ‘set pen color’.

Add block after ‘set pen color’. None of the above. 22 KỲ THI OLYMPIC TIN HỌC QUỐC TẾ HKICO (HongKong International Computational Olympiad) FERMAT Education: Số 6A1 tiểu khu Ngọc Khánh, Ba Đình, Hà Nội – 0961 603 003 / 0917 830 455 9. What is the final value of “a”? A.

None of the above 10. What would this script do? A. Make a sprite dance. Make a sound play.

None of the above. 23 KỲ THI OLYMPIC TIN HỌC QUỐC TẾ HKICO (HongKong International Computational Olympiad) FERMAT Education: Số 6A1 tiểu khu Ngọc Khánh, Ba Đình, Hà Nội – 0961 603 003 / 0917 830 455 11. What would this command do? A. Sprite would glide and go to position x …, y… B.

Sprite would go to random position x …, y… C. Sprite would fly … secs and go to random position. Sprite would slide … secs and go to position x…, y… E. None of the above.

What will happen when the Green flag is clicked? A. Make the sprite moves. Make the sprite spins. Start the game.

Make the sprite goes to random position. None of the above. Referring to the script and scene below. When the flag is clicked, what will happen? A.

None of the above 24 KỲ THI OLYMPIC TIN HỌC QUỐC TẾ HKICO (HongKong International Computational Olympiad) FERMAT Education: Số 6A1 tiểu khu Ngọc Khánh, Ba Đình, Hà Nội – 0961 603 003 / 0917 830 455 14. You can use _______ blocks to program draw a quadrangle? A. Event Refer to the following scene and script for question 15 and 16. Given the following scene.

What is the ball position after clicking the green flag? A. The ball would move forever 10 steps and jump. The ball would move forever 10 steps and go down. The ball would move if on edge, bounce.

The ball would move forever 10 steps and return. None of the above. “If on edge, bounce” means …. Which command would move its sprite center’s X position by the specified amount? A.

None of the above 25 KỲ THI OLYMPIC TIN HỌC QUỐC TẾ HKICO (HongKong International Computational Olympiad) FERMAT Education: Số 6A1 tiểu khu Ngọc Khánh, Ba Đình, Hà Nội – 0961 603 003 / 0917 830 455 18. Which block should you use if you want players to start the program by clicking on a key? A. None of the above 19. What would this command do? A.

Go to X by …. None of the above 20. What does these scripts mean? A. If the sprite touches color purple, the sprite will move 10 steps.

If the sprite moves color orange, all sprites will stop. If the sprite meets color orange then, the sprite will move 10 steps. If the sprite touches color orange, the sprite will move 10 steps and stop. None of the above.

26 KỲ THI OLYMPIC TIN HỌC QUỐC TẾ HKICO (HongKong International Computational Olympiad) FERMAT Education: Số 6A1 tiểu khu Ngọc Khánh, Ba Đình, Hà Nội – 0961 603 003 / 0917 830 455 ĐỀ SỐ 3 1. Given the script and scene below. How many is/are the clone will be made in each time the green flag is clicked? A. Building blocks in Scratch includes many categories, for example, Motion, Looks, Sound, Events.

Which category does the following block belong to? A. How to delete all newly created clones?

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ

Bài viết "Tài liệu ôn tập olympic tin học quốc tế hkico 2023 scratch" cung cấp những kiến thức và tài liệu cần thiết cho các thí sinh tham gia kỳ thi Olympic Tin học Quốc tế HKICO 2023, với phương pháp lập trình Scratch. Tài liệu này không chỉ giúp người đọc ôn tập kiến thức mà còn rèn luyện kỹ năng lập trình, từ đó nâng cao khả năng giải quyết vấn đề một cách sáng tạo. Đặc biệt, tài liệu còn hỗ trợ các học sinh trong việc chuẩn bị cho các bài thi thực tế, giúp họ tự tin hơn khi bước vào kỳ thi.

Nếu bạn quan tâm đến các phương pháp ôn tập khác hoặc muốn mở rộng thêm kiến thức về lập trình, hãy tham khảo thêm bài viết Tài liệu ôn tập olympic tin học quốc tế hkico 2023 blockly, nơi cung cấp tài liệu ôn tập sử dụng Blockly, một công cụ lập trình trực quan khác. Ngoài ra, bạn cũng có thể khám phá Nghiên cứu kiểm thử phần mềm và sử dụng công cụ postman để test api cho website, bài viết này sẽ giúp bạn hiểu thêm về kiểm thử phần mềm, một kỹ năng quan trọng trong lĩnh vực công nghệ thông tin. Những tài liệu này sẽ là nguồn tài nguyên quý giá giúp bạn nâng cao kiến thức và kỹ năng trong lĩnh vực tin học.