Lồng Ghép Trò Chơi Trong Dạy Học Ngữ Văn Ở Trung Học Phổ Thông

2016

109
0
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CẢM ƠN

1. CHƯƠNG I: CƠ SỞ KHOA HỌC CỦA ĐỀ TÀI

1.1. Các khái niệm cơ bản

1.2. Trò chơi dạy học

1.3. Tích cực hóa học tập

1.4. Những vấn đề lý luận cơ bản về trò chơi dạy học và tích cực hóa hoạt động học tập

1.5. Lý luận về trò chơi dạy học

1.6. Lý luận về tích cực hóa hoạt động học tập

1.7. Nhận xét tổng quát về môn Ngữ văn THPT hiện nay

1.8. Mục tiêu môn học

1.9. Về cấu trúc nội dung chương trình môn Ngữ văn

1.10. Về phương pháp dạy học Ngữ văn

1.11. Về kiểm tra, đánh giá kết quả học tập

1.12. Hệ quả và thách thức. Đặc điểm của HS THPT

1.13. Đặc điểm tâm lý, tư duy. Đặc điểm về hoạt động học tập. Đặc điểm thái độ học tập khi tiếp nhận môn Ngữ văn

1.14. Tiểu kết chương 1

2. CHƯƠNG 2: THỰC TRẠNG VÀ BIỆN PHÁP LỒNG GHÉP TRÒ CHƠI TRONG DẠY HỌC NGỮ VĂN Ở TRUNG HỌC PHỔ THÔNG

2.1. Khảo sát thực trạng dạy học Ngữ văn ở THPT xét từ góc độ lồng ghép trò chơi

2.2. Mục đích khảo sát

2.3. Địa bàn khảo sát

2.4. Đối tượng và phạm vi khảo sát

2.5. Kết quả khảo sát

2.6. Những thuận lợi và khó khăn khi xây dựng và sử dụng trò chơi trong dạy học môn Ngữ văn

2.7. Xây dựng một số trò chơi trong dạy học môn Ngữ văn ở THPT

2.7.1. Cơ sở xây dựng và các nguyên tắc của việc thiết kế trò chơi dạy học trong môn Ngữ văn

2.7.2. Thiết kế Modul bài giảng có sử dụng trò chơi trong dạy học môn Ngữ văn

2.8. Biện pháp xây dựng và sử dụng trò chơi trong dạy học môn Ngữ văn

2.8.1. Xây dựng các bước

2.8.2. Xây dựng và sử dụng các loại trò chơi dạy học phù hợp

2.8.3. Sử dụng trò chơi kết hợp với phương tiện, kỹ thuật dạy học

2.8.4. Bồi dưỡng cho GV về nhận thức và kỹ năng xây dựng và sử dụng trò chơi trong dạy học Ngữ văn

2.8.5. Nâng cao nhận thức, hành vi và thái độ tích cực cho HS khi thực hiện các trò chơi dạy học

2.9. Tiểu kết chương 2

3. CHƯƠNG 3: THỰC NGHIỆM SƯ PHẠM

3.1. Cơ sở và mục đích. Đối tượng thực nghiệm

3.2. Quy trình thực nghiệm

3.3. Tổ chức dạy thực nghiệm

3.4. Cách thức đo lường và đánh giá

3.4.1. Cách thức đo lường

3.4.2. Tiêu chí đánh giá

3.5. Kết quả thực nghiệm

3.5.1. Kết quả khảo sát đầu trước khi dạy thực nghiệm (Bài kiểm tra 15 phút - Phụ lục 4)

3.5.2. Kết quả sau thực nghiệm

3.5.3. Đánh giá chung thực nghiệm

3.6. Tiểu kết chương 3

KẾT LUẬN VÀ KHUYẾN NGHỊ

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Luận văn thạc sĩ vnu ued lồng ghép trò chơi trong dạy học ngữ văn ở trung học phổ thông

Tài liệu "Lồng Ghép Trò Chơi Trong Dạy Học Ngữ Văn Ở Trung Học Phổ Thông" khám phá cách thức tích hợp trò chơi vào quá trình dạy học ngữ văn, nhằm nâng cao sự hứng thú và khả năng tiếp thu kiến thức của học sinh. Tác giả nhấn mạnh rằng việc sử dụng trò chơi không chỉ giúp học sinh phát triển kỹ năng ngôn ngữ mà còn khuyến khích sự sáng tạo và tư duy phản biện. Bằng cách tạo ra một môi trường học tập tích cực và thú vị, giáo viên có thể cải thiện hiệu quả giảng dạy và giúp học sinh dễ dàng tiếp cận các tác phẩm văn học.

Để mở rộng thêm kiến thức về các phương pháp dạy học sáng tạo, bạn có thể tham khảo tài liệu "Luận văn vận dụng quan điểm giao tiếp vào dạy học ngữ pháp ở bậc trung học phổ thông", nơi trình bày cách áp dụng giao tiếp trong dạy học ngữ pháp. Ngoài ra, tài liệu "Luận văn vận dụng lý thuyết kiến tạo vào dạy học truyện ngắn vợ nhặt ở trường trung học phổ thông" sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về việc áp dụng lý thuyết kiến tạo trong giảng dạy văn học. Cuối cùng, tài liệu "Luận văn thạc sĩ giáo dục học vận dụng mô hình học hợp tác với sự hỗ trợ của máy vi tính vào dạy học chương điện học vật lí 9 trung học cơ sở" cũng cung cấp cái nhìn sâu sắc về việc sử dụng công nghệ trong dạy học, mở ra nhiều cơ hội cho việc phát triển phương pháp giảng dạy hiệu quả hơn.