Hướng Dẫn Mô Hình Hóa Ô Tô 3D: Từ Thiết Kế Đến Ứng Dụng Trong Game và Phim

Chuyên ngành

3D Modeling

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Hướng dẫn

2011

239
0
0

Phí lưu trữ

40 Point

Mục lục chi tiết

Acknowledgments

Foreword

Introduction

1. Chapter 1: Duster Concept

2. Chapter 2: Modeling the DUSTER in 3ds Max

3. Chapter 3: Chicago-Styled Hot Rod Concept

4. Chapter 4: Modeling the Chicago-Styled Hot Rod

5. Chapter 5: Team Hizashi Racing Concept

6. Chapter 6: Team Hizashi Racing Concept—From CAD to Complete

7. Chapter 7: Gallery

8. Chapter 8: A Photogrammetric Vehicle Pipeline

9. Chapter 9: Vortex Concept

10. Chapter 10: Vortex Modeling in Maya

11. Chapter 11: Mobile Suit Concept

12. Chapter 12: Modeling the Mobile Suit

Index

Ebook 3d automotive modeling an insiders guide to 3d car modeling and design for games and film part 1

Tài liệu "Hướng Dẫn Chi Tiết Về Mô Hình Hóa Ô Tô 3D Cho Game và Phim" cung cấp một cái nhìn sâu sắc về quy trình và kỹ thuật mô hình hóa ô tô 3D, từ việc lựa chọn phần mềm cho đến các bước thực hiện cụ thể. Nó không chỉ giúp người đọc hiểu rõ hơn về các công cụ và phương pháp cần thiết để tạo ra những mô hình ô tô chân thực, mà còn nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tối ưu hóa mô hình cho hiệu suất trong game và phim. Những lợi ích mà tài liệu mang lại bao gồm việc nâng cao kỹ năng thiết kế 3D, cải thiện khả năng sáng tạo và mở rộng cơ hội nghề nghiệp trong ngành công nghiệp game và điện ảnh.

Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về các khía cạnh khác của phát triển game, hãy tham khảo tài liệu Luận văn tốt nghiệp khoa học máy tính phát triển trò chơi sự trỗi dậy của toà thành. Tài liệu này sẽ cung cấp cho bạn cái nhìn tổng quan về quy trình phát triển game, từ ý tưởng đến thực hiện, giúp bạn mở rộng kiến thức và kỹ năng trong lĩnh vực này.