Hướng Dẫn Về Lý Thuyết Trò Chơi: Khám Phá Các Khái Niệm Cơ Bản

Tài liệu nghiên cứu A guide to game theory, tổng hợp lý thuyết và thực hành, cung cấp kiến thức chuyên sâu về ., phục vụ nghiên cứu và ứng dụng thực tiễn

Trường đại học

University of Salford

Chuyên ngành

Economics

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Essay

2005

303
0
0

Phí lưu trữ

75 Point

Mục lục chi tiết

PREFACE

ACKNOWLEDGEMENTS

PUBLISHER’S ACKNOWLEDGEMENTS

1. CHAPTER 1: Game theory toolbox

1.1. The idea of game theory

1.2. Describing strategic games

1.3. Simultaneous-move games

1.4. Sequential-move or dynamic games

1.6. Cooperative and non-cooperative games

1.8. Information

1.9. Summary

1.10. Answers to exercises

1.11. Problems

1.12. Questions for discussion

1.13. Notes

2. CHAPTER 2: Moving together

2.1. Dominant-strategy equilibrium

2.2. Iterated-dominance equilibrium

2.4. Some classic games

2.5. Summary

2.6. Answers to exercises

2.7. Problems

2.8. Questions for discussion

2.9. Answers to problems

2.10. Notes

3. CHAPTER 3: Prisoners’ dilemma

3.1. Original prisoners’ dilemma game

3.2. Generalised prisoners’ dilemma

3.3. Prisoners’ dilemma and oligopoly collusion

3.5. Prisoners’ dilemma and public goods

3.6. Prisoners’ dilemma and open-access resources

3.8. Resolving the prisoners’ dilemma

3.9. Summary

3.10. Answers to exercises

3.11. Problems

3.12. Questions for discussion

3.13. Answers to problems

3.14. Notes

4. CHAPTER 4: Taking turns

4.1. Foreign direct investment game

4.2. Nice–not so nice game

4.5. Centipede games

4.6. Summary

4.7. Answers to exercises

4.8. Problems

4.9. Questions for discussion

4.10. Answers to problems

4.11. Notes

5. CHAPTER 5: Hidden moves and risky choices

5.2. Risk and probabilities

5.3. Limitations of expected utility theory

5.4. Summary

5.5. Answers to exercises

5.6. Problems

5.7. Questions for discussion

5.8. Answers to problems

5.9. Notes

6. CHAPTER 6: Mixing and evolving

6.1. Nash equilibrium in mixed strategies

6.2. Evolutionary games

6.3. Summary

6.4. Answers to exercises

6.5. Problems

6.6. Questions for discussion

6.7. Answers to problems

6.8. Notes

7. CHAPTER 7: Mystery players

7.1. Friends or enemies again

7.2. Entry deterrence with incomplete information

7.3. Entry deterrence with signalling

7.4. Numerical example of entry deterrence with signalling

7.5. The beer and quiche signalling game

7.6. Asymmetric information for both players in the battle of the sexes

7.7. Summary

7.8. Answers to exercises

7.9. Problems

7.10. Questions for discussion

7.11. Answers to problems

7.12. Notes

8. CHAPTER 8: Playing again and again

8.2. Infinite and indefinite repetition

8.3. Asymmetric information in the finitely repeated prisoners’ dilemma

8.4. Resolving the chain store paradox

8.5. Experimental evidence

8.6. Summary

8.7. Answers to exercises

8.8. Problem

8.9. Questions for discussion

8.10. Answer to problem

8.11. Notes

9. CHAPTER 9: Bargaining and negotiation

9.1. Cooperative and non-cooperative bargaining theory

9.3. Cooperative bargaining theory

9.4. Non-cooperative, strategic bargaining with alternating offers

9.5. Experimental evidence

9.6. Summary

9.7. Answers to exercises

9.8. Problems

9.9. Questions for discussion

9.10. Answers to problems

9.11. Notes

Bibliography

Index

Tóm tắt

I. Hướng Dẫn Chi Tiết Về Lý Thuyết Trò Chơi Tổng Quan

Lý thuyết trò chơi là một lĩnh vực nghiên cứu quan trọng trong kinh tế học và các ngành khoa học xã hội khác. Nó giúp phân tích các tình huống chiến lược, nơi mà quyết định của một cá nhân ảnh hưởng đến kết quả của những cá nhân khác. Lý thuyết này không chỉ áp dụng trong kinh tế mà còn trong chính trị, xã hội và nhiều lĩnh vực khác. Việc hiểu rõ về lý thuyết trò chơi có thể giúp các nhà quản lý, nhà kinh tế và các nhà nghiên cứu đưa ra quyết định tốt hơn trong các tình huống cạnh tranh.

1.1. Khái Niệm Cơ Bản Về Lý Thuyết Trò Chơi

Lý thuyết trò chơi nghiên cứu các tình huống trong đó các quyết định của các bên liên quan tương tác với nhau. Các khái niệm như chiến lược, lợi ích và cân bằng Nash là những yếu tố quan trọng trong lý thuyết này.

1.2. Lịch Sử Phát Triển Của Lý Thuyết Trò Chơi

Lý thuyết trò chơi được phát triển từ giữa thế kỷ 20, với những đóng góp quan trọng từ các nhà toán học như John von Neumann và Oskar Morgenstern. Họ đã đặt nền móng cho việc áp dụng lý thuyết này trong kinh tế học.

II. Các Vấn Đề Chính Trong Lý Thuyết Trò Chơi

Trong lý thuyết trò chơi, có nhiều vấn đề và thách thức mà các nhà nghiên cứu phải đối mặt. Những vấn đề này bao gồm việc xác định chiến lược tối ưu, phân tích các trò chơi đồng thời và tuần tự, cũng như việc xử lý thông tin không hoàn hảo. Những thách thức này đòi hỏi các phương pháp phân tích tinh vi để đưa ra các quyết định chính xác.

2.1. Thách Thức Trong Việc Xác Định Chiến Lược Tối Ưu

Việc xác định chiến lược tối ưu trong các trò chơi phức tạp là một thách thức lớn. Các nhà nghiên cứu cần phải phân tích các yếu tố như lợi ích, rủi ro và hành vi của đối thủ.

2.2. Vấn Đề Thông Tin Không Hoàn Hảo

Thông tin không hoàn hảo có thể ảnh hưởng đến quyết định của các bên tham gia. Việc hiểu rõ cách thức mà thông tin được chia sẻ và sử dụng là rất quan trọng trong lý thuyết trò chơi.

III. Phương Pháp Phân Tích Trong Lý Thuyết Trò Chơi

Có nhiều phương pháp phân tích trong lý thuyết trò chơi, bao gồm phân tích trò chơi đồng thời và trò chơi tuần tự. Mỗi phương pháp có những ưu điểm và nhược điểm riêng, và việc lựa chọn phương pháp phù hợp là rất quan trọng để đạt được kết quả chính xác.

3.1. Phân Tích Trò Chơi Đồng Thời

Trong trò chơi đồng thời, các bên tham gia đưa ra quyết định mà không biết quyết định của bên kia. Phân tích này thường sử dụng ma trận lợi ích để mô tả các kết quả có thể xảy ra.

3.2. Phân Tích Trò Chơi Tuần Tự

Trò chơi tuần tự cho phép các bên tham gia đưa ra quyết định theo thứ tự. Phân tích này thường sử dụng cây trò chơi để mô tả các quyết định và kết quả.

IV. Ứng Dụng Của Lý Thuyết Trò Chơi Trong Kinh Tế

Lý thuyết trò chơi có nhiều ứng dụng trong kinh tế, từ việc phân tích cạnh tranh giữa các công ty đến việc ra quyết định trong các cuộc đàm phán. Các nhà kinh tế sử dụng lý thuyết này để dự đoán hành vi của các tác nhân kinh tế và tối ưu hóa lợi ích.

4.1. Cạnh Tranh Giữa Các Doanh Nghiệp

Trong môi trường cạnh tranh, các doanh nghiệp phải đưa ra quyết định chiến lược để tối đa hóa lợi nhuận. Lý thuyết trò chơi giúp phân tích các chiến lược này và dự đoán phản ứng của đối thủ.

4.2. Đàm Phán Trong Kinh Tế

Lý thuyết trò chơi cũng được áp dụng trong các cuộc đàm phán, nơi mà các bên tham gia cần đạt được thỏa thuận có lợi cho cả hai. Việc hiểu rõ các chiến lược đàm phán có thể giúp đạt được kết quả tốt hơn.

V. Kết Luận Về Tương Lai Của Lý Thuyết Trò Chơi

Lý thuyết trò chơi tiếp tục phát triển và mở rộng ứng dụng trong nhiều lĩnh vực khác nhau. Tương lai của lý thuyết này hứa hẹn sẽ mang lại nhiều giá trị cho các nhà nghiên cứu và thực hành trong việc ra quyết định chiến lược.

5.1. Xu Hướng Nghiên Cứu Mới

Các xu hướng nghiên cứu mới trong lý thuyết trò chơi bao gồm việc áp dụng công nghệ thông tin và dữ liệu lớn để phân tích các tình huống phức tạp hơn.

5.2. Tác Động Đến Các Ngành Khác

Lý thuyết trò chơi không chỉ có tác động đến kinh tế mà còn đến các lĩnh vực như chính trị, xã hội và môi trường. Việc áp dụng lý thuyết này có thể giúp giải quyết nhiều vấn đề toàn cầu.

14/07/2025

Trích đoạn nội dung tài liệu

Carmichael_ppr 9/19/07 5:43 PM Page 1 Almost every aspect of life presents us with decision problems, ranging from A Guide to Game Theory the simple question of whether to have pizza or ice cream, or where to aim a penalty kick, to more complex decisions like how a company should compete with others and how governments should negotiate treaties. Game theory is a technique that can be used to analyse strategic problems in diverse settings; its application is not limited to a single discipline such as economics or business studies. A Guide to Game Theory reflects this interdisciplinary potential to provide an introductory overview of the subject. Fiona Carmichael Put off by a fear of maths? No need to be, as this book explains many of the important concepts and techniques without using mathematical language or methods.

This will enable those who are alienated by maths to work with and understand many game theoretic techniques. KEY FEATURES ◆ Key concepts and techniques are introduced in early chapters, such as the prisoners’ dilemma and Nash equilibrium. Analysis is later built up in a step-by-step way in order to incorporate more interesting features of the world we live in. ◆ Using a wide range of examples and applications the book covers decision problems confronted by firms, employers, unions, footballers, partygoers, politicians, governments, non-governmental organisations and communities.

◆ Exercises and activities are embedded in the text of the chapters and A Guide to additional problems are included at the end of each chapter to test understanding. ◆ Realism is introduced into the analysis in a sequential way, enabling you to build on your knowledge and understanding and appreciate the potential uses of the theory. Game Theory Suitable for those with no prior knowledge of game theory, studying courses related to strategic thinking. Such courses may be a part of a degree Carmichael programme in business, economics, social or natural sciences.

FIONA CARMICHAEL is Senior Lecturer in Economics at the University of Salford. She has a wealth of experience in helping students tackle this potentially daunting yet fascinating subject, as recognised by an LTSN award for ‘Outstanding Teaching’ on her innovative course in game theory. An imprint of www.com Tai Lieu Chat Luong A Guide to Game Theory We work with leading authors to develop the strongest educational materials in game theory, bringing cutting-edge thinking and best learning practice to a global market. Under a range of well-known imprints, including Financial Times Prentice Hall, we craft high quality print and electronic publications which help readers to understand and apply their content, whether studying or at work.

To find out more about the complete range of our publishing, please visit us on the World Wide Web at: www.uk A Guide to Game Theory Fiona Carmichael Pearson Education Limited Edinburgh Gate Harlow Essex CM20 2JE England and Associated Companies throughout the world Visit us on the World Wide Web at: www.uk First published 2005 © Pearson Education Limited 2005 The right of Fiona Carmichael to be identified as author of this work has been asserted by her in accordance with the Copyright, Designs and Patents Act 1988. All rights reserved. No part of this publication may be reproduced, stored in a retrieval system, or transmitted in any form or by any means, electronic, mechanical, photocopying, recording or otherwise, without either the prior written permission of the publisher or a licence permitting restricted copying in the United Kingdom issued by the Copyright Licensing Agency Ltd, 90 Tottenham Court Road, London W1T 4LP. All trademarks used herein are the property of their respective owners.

The use of any trademark in this text does not vest in the author or publisher any trademark ownership rights in such trademarks, nor does the use of such trademarks imply any affiliation with or endorsement of this book by such owners. ISBN 0 273 68496 5 British Library Cataloguing-in-Publication Data A catalogue record for this book is available from the British Library. Library of Congress Cataloging-in-Publication Data A catalog record for this book is available from the Library of Congress. 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 08 07 06 05 04 Typeset in 9/12pt Stone Serif by 30.

Printed and bound in Great Britain by Henry Ling Ltd, at the Dorset Press, Dorchester, Dorset. The publisher’s policy is to use paper manufactured from sustainable forests. To Jessie and Rosie 1 CONTENTS Preface xi Acknowledgements xiv Publisher‘s acknowledgements xv CHAPTER 1 Game theory toolbox 1 Introduction 2 1.1 The idea of game theory 3 1.2 Describing strategic games 5 1.3 Simultaneous-move games 7 1.4 Sequential-move or dynamic games 13 1.6 Cooperative and non-cooperative games 16 1.8 Information 17 Summary 18 Answers to exercises 19 Problems 20 Questions for discussion 20 Notes 20 CHAPTER 2 Moving together 21 Introduction 22 2.1 Dominant-strategy equilibrium 22 2.2 Iterated-dominance equilibrium 29 2.4 Some classic games 43 Summary 50 Answers to exercises 5 1. Problems 53 Questions for discussion 54 viii Contents Answers to problems 55 Notes 56 CHAPTER 3 Prisoners’ dilemma 57 Introduction 58 3.1 Original prisoners’ dilemma game 58 3.2 Generalised prisoners’ dilemma 60 3.3 Prisoners’ dilemma and oligopoly collusion 62 3.5 Prisoners’ dilemma and public goods 66 3.6 Prisoners’ dilemma and open-access resources 68 3.8 Resolving the prisoners’ dilemma 71.

Summary 72 Answers to exercises 73 Problems 74 Questions for discussion 75 Answers to problems 75 Notes 76 CHAPTER 4 Taking turns 79 Introduction 80 4.1 Foreign direct investment game 81.2 Nice–not so nice game 89 4.5 Centipede games 100 Summary 103 Answers to exercises 104 Problems 105 Questions for discussion 106 Answers to problems 106 Notes 107 CHAPTER 5 Hidden moves and risky choices 109 Introduction 110.2 Risk and probabilities 113.3 Limitations of expected utility theory 125 Summary 135 Answers to exercises 136 Problems 137 Questions for discussion 137 Contents ix Answers to problems 138 Notes 139 CHAPTER 6 Mixing and evolving 141 Introduction 142 6.1 Nash equilibrium in mixed strategies 142 6.2 Evolutionary games 149 Summary 157 Answers to exercises 158 Problems 159 Questions for discussion 160 Answers to problems 161. Notes 162 CHAPTER 7 Mystery players 163 Introduction 164 7.1 Friends or enemies again 165 7.2 Entry deterrence with incomplete information 170 7.3 Entry deterrence with signalling 173 7.4 Numerical example of entry deterrence with signalling 175 7.5 The beer and quiche signalling game 178 7.6 Asymmetric information for both players in the battle of the sexes 185 Summary 189 Answers to exercises 190 Problems 191. Questions for discussion 193 Answers to problems 193 Notes 194 CHAPTER 8 Playing again and again .2 Infinite and indefinite repetition 203 8.3 Asymmetric information in the finitely repeated prisoners’ dilemma 209 8.4 Resolving the chain store paradox 216.5 Experimental evidence 225 Summary 228 Answers to exercises 229 Problem 231. Questions for discussion 232 Answer to problem 232 Notes 232 x Contents CHAPTER 9 Bargaining and negotiation 235 Introduction 236 9.1 Cooperative and non-cooperative bargaining theory 236 9.3 Cooperative bargaining theory 241.4 Non-cooperative, strategic bargaining with alternating offers 249 9.5 Experimental evidence 263 Summary 265 Answers to exercises 266 Problems 267 Questions for discussion 267 Answers to problems 268 Notes 268 Bibliography 271.

Index 279 PREFACE This book gives an introductory overview of game theory. It has been written for people who have little or no prior knowledge of the theory and want to learn a lot without getting bogged down in either thousands of examples or mathematical quicksand. Game theory is a technique that can be used to analyse strategic problems in diverse settings. Its application is not limited to a single discipline such as economics or business studies and this book reflects this interdisciplinary potential.

A wide range of examples and applications are used including decision problems confronted by firms, employers, unions, footballers, partygoers, politicians, governments, non-governmental organisa- tions and communities. Students on different social and natural sciences programmes where game theory is part of the curriculum should therefore find this book useful. It will be particularly helpful for students who sometimes feel daunted by mathematical language and expositions. I have written it with them in mind and have kept the maths to a minimum to prevent it from becoming overbearing.

Mathematical language can act as a barrier that stops theories like game theory, that have their origins in mathematics, from being applied elsewhere. This book aims to break down these barriers and the exposition relies heavily on a logical approach aided by tables and diagrams. Often this is all that is needed to convey the essential aspects of the scenario under investigation. However, this won’t always be the case and sometimes, in order to get closer to the real world, it is helpful to use mathematical language in order to give preci- sion to what might otherwise be very long and possibly rambling explanations.

In the first four chapters of this book you will learn about many of the important ideas in game theory: concepts like zero-sum games, the prisoners’ dilemma, Nash equilibrium, credible threats and more. In the subsequent chap- ters the analysis is built up in a step-by-step way in order to incorporate more of the interesting features of the world we live in, such as risk, information asymmetries, signals, long-term relationships, learning and negotiation. Naturally, the insights generated by the theory are likely to be more useful the xii Preface greater the degree of reality incorporated into the analysis. The trade-off is that the more closely the analysis mirrors the real world the more intricate it becomes.

To help you thread your way through these intricacies a small number of examples are followed through and analysed in detail. An alterna- tive approach might be to build on the material in the earlier chapters by applying it in some specific but relatively narrowly-defined circumstances. This alternative would bypass many of the potential uses of game theory and, I think, do you and the theory a disservice. As you read through the chapters in this book you will find that there are plenty of opportunities for you to put into practice the game theory you learn by working through puzzles, or more formally in the language of the class- room, exercises and problems.

The exercises are embedded in the text of the chapters and there are additional problems and discussion questions at the end of the chapters. Working through problems is a really good way of testing your understanding and you may find that learning game theory is a bit like learn- ing to swim or ride a bike in that it is something that you can only really understand by doing. The plan of this book is as follows. In Chapter 1, some of the basic ideas and concepts underlying game theory are outlined and some examples are given of the kinds of scenario where game theory can be applied usefully.

The objectives of using game theory in these circumstances are also discussed. In Chapter 2 simultaneous- or hidden-move games are analysed and the dominant strategy and Nash equilibrium concepts are defined. Some limitations of these solution concepts are also discussed. The subject of Chapter 3 is the prisoners’ dilemma, a famous hidden-move game.

In Chapter 3 you will see how the prisoners’ dilemma can be generalised and set in a variety of contexts. You will see that some important questions are raised by the prisoners’ dilemma in relation to decision theory in general and ideas of rationality in particular. Examples of prisoners’ dilemmas in the social, business and political spheres of life are explored. Some related policy ques- tions in connection with public and open access goods and the free rider effect are analysed in depth using examples.

Dynamic games are analysed in Chapter 4 and you will learn how sequential decision making can be modelled using game theory and extensive forms. Examples are used to demonstrate why the idea of a Nash equilibrium on its own may not be enough to solve dynamic games.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ

Tài liệu Hướng Dẫn Chi Tiết Về Lý Thuyết Trò Chơi cung cấp một cái nhìn sâu sắc về các nguyên tắc cơ bản của lý thuyết trò chơi, một lĩnh vực quan trọng trong kinh tế học và khoa học xã hội. Tài liệu này không chỉ giải thích các khái niệm cơ bản như chiến lược, trò chơi đồng thời và trò chơi tuần tự, mà còn phân tích cách mà các quyết định của cá nhân có thể ảnh hưởng đến kết quả chung. Độc giả sẽ tìm thấy những lợi ích thiết thực từ việc áp dụng lý thuyết trò chơi vào các tình huống thực tế, từ việc ra quyết định trong kinh doanh đến các chiến lược trong đàm phán.

Để mở rộng kiến thức của bạn về các khía cạnh liên quan, bạn có thể tham khảo tài liệu Bargaining and markets, nơi cung cấp cái nhìn sâu hơn về cách thức đàm phán và thị trường hoạt động trong bối cảnh lý thuyết trò chơi. Những tài liệu này sẽ giúp bạn nắm bắt được các chiến lược hiệu quả hơn trong các tình huống cạnh tranh và hợp tác.