Giáo Trình Mô Đun Thiết Kế Đồ Họa CorelDRAW Ngành Tin Học Ứng Dụng Trình Độ Trung Cấp

Chuyên ngành

Tin Học Ứng Dụng

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Giáo Trình

2020

107
0
0

Phí lưu trữ

30.000 VNĐ

Mục lục chi tiết

TUYÊN BỐ BẢN QUYỀN

LỜI GIỚI THIỆU

1. BÀI 1: THAO TÁC CƠ BẢN

1.1. THIẾT LẬP TRANG

1.2. Điều khiển cho ẩn hiện các thành phần

1.3. Thiết lập cửa sổ hình vẽ

1.4. Thể hiện cửa sổ hình vẽ

1.5. BÀI TẬP THỰC HÀNH

2. BÀI 2: SỬ DỤNG CÔNG CỤ VẼ

2.1. Chọn công cụ trên Toolbox để sử dụng

2.2. Sử dụng công cụ Pick

2.3. Sử dụng công cụ vẽ hình chữ nhật

2.4. Công cụ vẽ hình Ellipse

2.5. Nhóm công cụ vẽ hình đa giác, vẽ hình sao, vẽ đối tượng loại Complex - Star, Polygon (Y), Star, Complex Star Tool

2.6. Sử dụng nhóm công cụ vẽ hình theo dạng có sẵn Perfect Shape

2.7. Sử dụng công cụ Smart Drawing

2.8. Sử dụng công cụ Smart Fill

2.9. Sử dụng công cụ Table

2.10. SỬ DỤNG NHÓM CÔNG CỤ VẼ ĐƯỜNG NÉT

2.10.1. Sử dụng công cụ Freehand (Phím tắt = F5)

2.10.2. Sử dụng công cụ 2 – Point Line

2.10.3. Sử dụng công cụ Bezier

2.10.4. Sử dụng công cụ Pen

2.10.5. Sử dụng công cụ Artistic Media (phím tắt = I)

2.11. CÂU HỎI ÔN TẬP

2.12. BÀI TẬP THỰC HÀNH 2

3. BÀI 3: SỬ DỤNG CÔNG CỤ TÔ MÀU

3.1. Mô hình màu

3.2. Các mẫu màu trong CorelDRAW

3.3. XÁC LẬP THUỘC TÍNH NỀN (FILL)

3.4. Sử dụng Color Palette (Bảng màu)

3.5. Sử dụng cửa sổ Color Docker

3.6. Sử dụng các hộp thoại được mở từ Fill Layout

3.7. Sử dụng Interractive Fill Tool

3.8. Copy thuộc tính nền

3.9. Sử dụng Eyedropper Tool và Paintbucket Tool

3.10. XÁC LẬP THUỘC TÍNH VIỀN (OUTLINE)

3.11. Xác lập thuộc tính viền từ Property Bar

3.12. Sử dụng bảng màu Color Palette

3.13. Sử dụng cửa sổ Color Docker để xác lập màu viền

3.14. Sử dụng Eyedropper Tool và Paintbucket Tool để xác lập màu viền

3.15. Copy thuộc tính viền

3.16. Sử dụng hộp thoại Outline Pen (F12) để xác lập đầy đủ thuộc tính viền

3.17. BÀI TẬP THỰC HÀNH

4. BÀI 4: THAO TÁC VỚI TEXT

4.1. Tạo Text kiểu văn bản (Artistic)

4.2. Tạo Text kiểu đoạn văn bản (Paragraph)

4.3. XỬ LÝ TEXT

4.4. Chọn đối tượng để xử lý. Thao tác xử lý Text

4.5. Chèn ký tự Symbol vào bản vẽ

4.6. BÀI TẬP THỰC HÀNH 4

5. XỬ LÝ ĐỐI TƯỢNG

5.1. Chọn đối tượng để xử lý

5.2. Nhân bản đối tượng

5.3. Định lại thứ tự xếp chồng

5.4. Kết nhóm – Tách nhóm

5.5. Hợp nhất – Phân rã

5.6. Khóa – Khử khóa

5.7. Sử dụng lệnh Convert To Curve - lệnh Convert Outline To Object

5.8. Sử dụng lệnh Undo – Redo – Repeat - Xóa đối tượng

5.9. SỬ DỤNG CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI TỔNG QUÁT

5.9.1. Di chuyển đối tượng

5.9.2. Chỉnh kích cỡ đối tượng

5.9.3. Lật đối tượng

5.9.4. Quay đối tượng

5.9.5. Kéo xiên đối tượng

5.10. CHỈNH DẠNG ĐỐI TƯỢNG

5.10.1. Sử dụng nhóm lệnh Shaping

5.10.2. Sử dụng nhóm lệnh Fillet – Lệnh Scallop - Chafer

5.10.3. Sử dụng nhóm công cụ Shape

5.10.4. Sử dụng nhóm công cụ crop

6. BÀI 6: TẠO HIỆU ỨNG TRONG CORELDRAW

6.1. SỬ DỤNG NHÓM CÔNG CỤ EFFECTS

6.1.1. Sử dụng công cụ Blend

6.1.2. Sử dụng công cụ contour

6.1.3. Sử dụng công cụ Distortion

6.1.4. Sử dụng công cụ Drop Shadow

6.1.5. Sử dụng công cụ Envelope

6.1.6. Sử dụng công cụ Extrude

6.1.7. Sử dụng công cụ Transparency

6.2. SỬ DỤNG NHÓM LỆNH EFFECTS

6.2.1. Sử dụng lệnh Effects → PowerClip

6.2.2. Sử dụng lệnh Effects → Belvel

6.2.3. Sử dụng lệnh Effects → Lens

6.2.4. Sử dụng lệnh Effect → Perspective

6.2.5. Sử dụng lệnh Effect → Artistic Media

6.2.6. Sử dụng lệnh Effect → Adjust

6.3. COPY – CLONE HIỆU ỨNG. CHỈNH SỬA ẢNH

6.3.1. Đặt ảnh Bitmap vào bản vẽ Corel

6.3.2. Thao tác với ảnh Bitmap

6.4. BÀI THỰC HÀNH TỔNG HỢP

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Giáo trình mô đun thiết kế đồ họa coreldraw ngành tin học ứng dụng trình độ trung cấp trường cđ kinh tế kỹ thuật bạc liêu

Bạn đang xem trước tài liệu:

Giáo trình mô đun thiết kế đồ họa coreldraw ngành tin học ứng dụng trình độ trung cấp trường cđ kinh tế kỹ thuật bạc liêu

Giáo Trình Thiết Kế Đồ Họa CorelDRAW Ngành Tin Học Ứng Dụng là một tài liệu quý giá dành cho những ai muốn nắm vững kỹ năng thiết kế đồ họa bằng phần mềm CorelDRAW. Tài liệu này không chỉ cung cấp kiến thức cơ bản về các công cụ và tính năng của CorelDRAW mà còn hướng dẫn người đọc cách áp dụng chúng vào thực tế, giúp nâng cao khả năng sáng tạo và thiết kế. Đặc biệt, tài liệu này rất hữu ích cho sinh viên ngành Tin học ứng dụng, những người đang tìm kiếm cách để phát triển kỹ năng thiết kế đồ họa của mình.

Ngoài ra, để mở rộng thêm kiến thức và khám phá các khía cạnh khác của thiết kế đồ họa, bạn có thể tham khảo tài liệu Giáo trình thực tập thiết kế đồ họa 2 ngành thiết kế đồ họa trung cấp. Tài liệu này sẽ cung cấp cho bạn những kinh nghiệm thực tiễn và các bài tập thiết kế hữu ích, giúp bạn áp dụng lý thuyết vào thực hành một cách hiệu quả. Hãy khám phá để nâng cao kỹ năng và kiến thức của bạn trong lĩnh vực thiết kế đồ họa!