Giáo Trình Lập Trình Trực Quan Nghề Quản Trị Mạng Máy Tính Cao Đẳng

Giáo trình nghiên cứu lập trình trực quan nghề quản trị mạng máy tính cao đẳng, trình bày lý thuyết rõ ràng, minh họa ví dụ thực tế, phù hợp sinh viên kinh tế.

Trường đại học

Trường Cao Đẳng Nghề Hà Nam

Chuyên ngành

Quản Trị Mạng

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Giáo Trình

2017

172
3
0

Phí lưu trữ

45 Point

Mục lục chi tiết

LỜI GIỚI THIỆU

1. BÀI 1: TỔNG QUAN VỀ C#

2. BÀI 2: LÀM VIỆC VỚI VISUAL C#

3. BÀI 3: CHƯƠNG TRÌNH C#

4. BÀI 4: NỀN TẢNG CỦA C#

5. BÀI 5: CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐIỀU KHIỂN CỦA C#

6. BÀI 6: FILE VÀ REGISTRY OPERATION

7. BÀI 7: TRUY XUẤT DỮ LIỆU VỚI ADO.NET

8. BÀI 8: XÂY DỰNG ỨNG DỤNG TỔNG HỢP

PHỤ LỤC

Giáo Trình Lập Trình Trực Quan Cho Nghề Quản Trị Mạng là một tài liệu quý giá dành cho những ai đang theo học hoặc làm việc trong lĩnh vực quản trị mạng. Tài liệu này cung cấp những kiến thức cơ bản và nâng cao về lập trình trực quan, giúp người đọc nắm vững các khái niệm và kỹ năng cần thiết để phát triển ứng dụng mạng hiệu quả. Bên cạnh đó, tài liệu còn hướng dẫn cách sử dụng các công cụ lập trình hiện đại, từ đó nâng cao khả năng giải quyết vấn đề và tối ưu hóa quy trình làm việc.

Để mở rộng thêm kiến thức của bạn, bạn có thể tham khảo Giáo trình lập trình căn bản nghề quản trị mạng máy tính cao đẳng, nơi cung cấp những kiến thức nền tảng vững chắc cho việc lập trình trong lĩnh vực này. Ngoài ra, Giáo trình môn học lập trình căn bản nghề quản trị mạng máy tính cũng là một tài liệu hữu ích giúp bạn hiểu rõ hơn về các khái niệm cơ bản trong lập trình mạng. Cuối cùng, bạn có thể tìm hiểu thêm về Giáo trình lập trình trực quan nghề quản trị mạng trình độ cao đẳng, tài liệu này sẽ giúp bạn khám phá sâu hơn về lập trình trực quan và ứng dụng của nó trong quản trị mạng.

Những tài liệu này không chỉ giúp bạn củng cố kiến thức mà còn mở ra nhiều cơ hội học hỏi và phát triển trong lĩnh vực quản trị mạng.

Trích đoạn nội dung tài liệu

ỦY BAN NHÂN DÂN TỈNH HÀ NAM TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ HÀ NAM GIÁO TRÌNH MÔ ĐUN: LẬP TRÌNH TRỰC QUAN NGHỀ: QUẢN TRỊ MẠNG MÁY TÍNH TRÌNH ĐỘ: CAO ĐẲNG (Ban hành kèm theo Quyết định số: 285/QĐ-CĐNHN Ngày 21 tháng 07 năm 2017 của Hiệu trưởng trường Cao đẳng nghề Hà Nam) Hà Nam, năm 2017 TUYÊN BỐ BẢN QUYỀN Giáo trình này sử dụng làm tài liệu giảng dạy nội bộ trong trường Cao đẳng nghề Hà Nam. Trường Cao đẳng nghề Hà Nam không cho phép bất kỳ cá nhân hay tổ chức nào sử dụng giáo trình này với mục đích kinh doanh. Mọi trích dẫn, sử dụng giáo trình này với mục đích khác hay ở nơi khác đều phải được sự đồng ý bằng văn bản của trường Cao đẳng nghề Hà Nam. Dựa theo giáo trình này, có thể sử dụng để giảng dạy cho các trình độ hoặc ngành/ nghề khác của nhà trường. Lập trình Trực quan Trang 2 LỜI GIỚI THIỆU Giáo trình Lập trình trực quan được biên soạn từ căn bản đến nâng cao nhằm đáp ứng yêu cầu học tập của học sinh, sinh viên đã có kiến thức căn bản về lập trình, đồng thời giúp cho học sinh, sinh viên có một tài liệu học tập, rèn luyện tốt khả năng lập trình, tạo nền tảng vững chắc để giải quyết các bài toán thực tiễn. Giáo trình không chỉ phù hợp cho người đã có kiến thức căn bản về lập trình mà còn phù hợp cho những người cần tham khảo để xây dựng một sản phẩm hoàn thiện thực tiễn. Nội dung của giáo trình được chia thành 8 bài: Bài 1: Tổng quan về C# Bài 2: Làm việc với Visual C#.Net Bài 3: Chương trình C# Bài 4: Nền tảng của C# Bài 5: Các đối tượng điều khiển của C# Bài 6: File và registry Operation Bài 7: Truy xuất dữ liệu với ADO.NET Bài 8: Xây dựng ứng dụng tổng hợp. Khi biên soạn, tôi đã tham khảo các giáo trình và tài liệu giảng dạy mô đun này của một số trường Cao đẳng, Đại học. Đồng thời kết hợp với những vấn đề thực tế thường gặp trong sản xuất, đời sống để giáo trình có tính thực tế cao, giúp cho người học dễ hiểu, dễ dàng lĩnh hội được kiến thức. Tôi hy vọng giáo trình bước đầu sẽ đạt được yêu cầu về nội dung vừa thích hợp với đối tượng là học sinh, sinh viên các trường thuộc hệ thống Cơ sở giáo dục nghề nghiệp. Đồng thời mong sớm nhận được những ý kiến đóng góp, phê bình của bạn đọc về nội dung, chất lượng và hình thức trình bày để giáo trình này ngày một hoàn thiện hơn. Hà Nam, ngày …. năm 2017 Tác giả biên soạn: Phạm Tất Thành Lập trình Trực quan Trang 3 MỤC LỤC Bài 1. Tổng quan về C#. Tổng quan về . Các lợi ích của . Các ngôn ngữ trong . Common Languge Runtime . Net Framework Class Library .NET: Data and XML .NET: Web Forms and Services . Giới thiệu về Visual Studio . Phát triển các ứng dụng máy khách thông minh . Tạo các ứng dụng Microsoft Office. Xây dựng các ứng dụng Windows Vista . Quản lý dữ liệu hiệu quả hơn . Một cải thiện toàn diện về cảm nhận của chuyên gia phát triển phần mềm . Cho các cảm nhận Web mới . Cải thiện quản lý chu trình phát triển ứng dụng (ALM) . Các lĩnh vực phát triển máy khách thông minh tập trung gồm có: Tích hợp giao diện người dùng . Cải thiện triển khai ứng dụng ClickOnce . Kiểu giao diện Office 2007 hỗ trợ cho các ứng dụng C++ native . Các dịch vụ mức ứng dụng máy khách . Truy cập dữ liệu kết nối không thường xuyên. Sự hỗ trợ tích hợp cho Microsoft® SQL Server™ 2008 Compact Edition . Tác dụng đòn bẩy SOA và WCF trong các ứng dụng di động . Xây dựng các ứng dụng nhắm đến Microsoft Office SharePoint Server. Phát triển các giải pháp luồng công việc UI dựa trên Office của Microsoft . Triển khai các ứng dụng dễ dàng và an toàn . Dễ dàng bổ sung thêm những cảm nhận và dáng vẻ của Windows Vista cho các ứng dụng C++ native. Tăng khả năng cộng tác giữa mã được chế ngự và mã tự nhiên . 27 Lập trình Trực quan Trang 4 20. Quản lý dữ liệu hiệu quả hơn . Các loại ứng dụng dùng C# . Ứng dụng Console Application. Ứng dụng Windows Application . Ứng dụng Class Library . Ứng dụng ASP. Ứng dụng ASP.NET Web Service . Cấu trúc chương trình C# 2008 . Phương thức trong hàm Main (The Main Method) . Không gian tên (The namespace) . 37 4 Sử dụng chỉ thị (The using Directive) . 37 Bài 2: Làm việc với Visual C#. Cửa sổ Solution . Tạo mới Solution. Thêm Project vào Sotution . Vị trí cửa sổ Solution Explorer . Cửa sổ thuộc tính của Project. Cửa sổ Properties . Hộp công cụ (Toolbox) . Kỹ thuật Refactor . Promote Local Variable to Parameter . Generating Method Stub. 53 Lập trình Trực quan Trang 5 Bài 3. Chương trình C# . Biên dịch và thực thi chương trình . Biên dịch từng phần. Biên dịch toàn phần . Thực thi chương trình . Chế độ non-debug . Giải thích không gian tên . Không gian tên . Sử dụng Namespace bằng từ khóa using. Các dạng của phương thức Main . Đa phương thức Main() . Khai báo hàm main() nhận thông số (Passing Arguments to Main()) . Chú thích trong chương trình C# . Khai báo chỉ thị Region . 65 Bài 4: Nền tảng của C# . Các kiểu dữ liệu . Kiểu dữ liệu xây dựng sẵn. Chọn kiểu dữ liệu . Chuyển đổi các kiểu dữ liệu. Biến và hằng. Kiểu liệt kê . Kiểu chuỗi ký tự . 78 Lập trình Trực quan Trang 6 8. Phát biểu If . Phát biểu Switch… . Phát biểu vòng lặp . Vòng lặp while . Vòng lặp do. Vòng lặp for . Câu lệnh lặp foreach . Câu lệnh nhảy break và continue. Sử dụng debugger . Debug C# với Visual Studio 2008 . Add Debugging BreakPoint . Khi Debugger được mở . Bắt đầu Debug . Chờ chương trình chạy đến BreakPoint . Sử dụng tính năng locals để xem giá trị của các biến cục bộ . Step over statements . Thông tin thêm . Nếu các công cụ khác không có trình Debug bạn nên làm gì?. 102 Bài 5: Các đối tượng điều khiển của C# . Giới thiệu Windows Forms. Forms và các định dạng Forms . Khái niệm Form. Các thuộc tính của Form. Các sự kiện của Form . Điều khiển thông thường . 106 Lập trình Trực quan Trang 7 1. Khái niệm Label. Các thuộc tính của Label . Khái niệm TextBox . Các thuộc tính của TextBox. Các sự kiện của TextBox . Khái niệm Button . Các thuộc tính của Button . Các sự kiện của Button . Khái niệm ComboBox. Các thuộc tính của ComboBox . Các phương thức của ComboBox. Các sự kiện của ComboBox . Khái niệm CheckBox . Cácthuộc tính của CheckBox . Các sự kiện của CheckBox . Khái niệm RadioButton . Các thuộc tính của RadioButton . Các sự kiện của RadioButton . Điều khiển đặc biệt . Khái niệm MDI Form . Các thuộc tính của MDI Form . Điều khiển dùng để xây dựng Menu . Khái niệm MenuStrip . Các thuộc tính của MenuStrip . Khái niệm ToolStripMenuItem . 113 Lập trình Trực quan Trang 8 2. Các thuộc tính của ToolStripMenuItem . Các sự kiện của ToolStripMenuItem . 113 Bài 6: File và registry Operation . Không gian tên System. Đối tượng Directory, DirectoryInfo . Đối tượng File . 132 Bài 7: Truy xuất dữ liệu với ADO. Giới thiệu lập trình cơ sở dữ liệu . Đối tượng SQLConnection . Phương thức . Đối tượng Oledbconnection . Đối tượng SQLCommand và Oledbcommand . Phương thức . Đối tượng SQLParameter và Parameters Collection . Đối tượng SQLDatareader . Phương thức . 147 Bài 8: Xây dựng ứng dụng tổng hợp . 149 Lập trình Trực quan Trang 9 A. Ứng dụng CALCULATOR . Giới thiệu bài toán . Phân tích và thiết kế theo yêu cầu. Yêu cầu về giao diện . Yêu cầu về ý tưởng để xây dựng bài toán . Thiết kế giao diện . Cài đặt các mã lệnh . Ứng dụng StudentsMnager . Giới thiệu bài toán . Giới thiệu về mô hình 3 lớp . Trao đổi dữ liệu giữa các Layer . Phân tích và thiết kế theo yêu cầu. Thiết kế cơ sở dữ liệu. Phân tích và Thiết kế chương trình . Xây dựng đối tượng Data Transfer Object (DTO). Xây dựng tầng Data Layer . Xây dựng tầng Business Layer. Xây dựng tầng GUI/ Presentation Layer . Thiết kế giao diện . Cài đặt các mã lệnh . Mã lệnh cho tệp tin SinhVienDTO.cs của đối tượng Data Transfer Object . Mã lệnh cho tệp tin SinhVienDL.cs trong tầng Data Layer . Mã lệnh cho tệp tin SinhVienBL.cs và KhoaBL.cs trong tầng Business Layer. Mã lệnh cho tệp tin frmSinhVien.cs trong tầng GUI/ Presentation Layer . 167 Lập trình Trực quan Trang 10 GIÁO TRÌNH MÔ ĐUN Tên mô đun: Lập trình trực quan; Mã số mô đun: MĐ 19; I. Vị trí, tính chất, ý nghĩa và vai trò của mô đun - Vị trí: mô đun được bố trí sau khi sinh viên học xong các môn học chung, các môn học cơ sở chuyên ngành đào tạo chuyên môn. - Tính chất: là mô đun đào tạo chuyên ngành. - Ý nghĩa và vai trò: Đây là mô đun chuyên nghành cung cấp cho học sinh, sinh viên các kiến thức về lập trình trực quan, xây dựng được các ứng dụng phần mềm quản lý để giải quyết các bài toán thực tế. Mục tiêu của mô đun - Kiến thức: + Mô tả được vai trò của công nghệ lập trình trực quan; + Biết phân tích xác định nhiệm vụ chương trình (phải làm gì), xác định đối tượng điều khiển dữ liệu, cấu trúc dữ liệu của hệ thống phù hợp với ngôn ngữ đã chọn để xây dựng các ứng dụng. + Mô tả hằng và biến dùng trong chương trình, trình bày được cấu trúc, cú pháp, quy trình và yêu cầu khi sử dụng các câu lệnh. - Kỹ năng: + Thực hiện được việc ứng dụng công cụ trợ giúp trong môi trường của ngôn ngữ C# để xử lý gỡ lỗi khi lập trình; + Vận dụng tốt các đối tượng cơ sở, cơ sở dữ liệu của ngôn ngữ lập trình : thuộc tính (properties), phương thức (Method), sự kiện (Event) để xây dựng, cài đặt các bài toán, chương trình thực tế; + Xây dựng, thiết kế tìm giải pháp kỹ thuật (làm thế nào) đối với những công việc đã xác định trong giai đoạn phân tích để cài đặt được các chương trình ứng dụng.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ