Giáo Trình Giác Sơ Đồ Trên Máy Tính Ngành Công Nghệ May Trường CĐ Kinh Tế Kỹ Thuật Vinatex TP.HCM

Chuyên ngành

Công Nghệ May

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Giáo Trình

2021

57
1
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI GIỚI THIỆU

1. CHƯƠNG 1: QUẢN LÝ HỆ THỐNG ACCUMARK

1.1. GIAO DIỆN CHÍNH CỦA PHẦN MỀM

1.2. Khởi động phần mềm

1.3. Tạo miền lưu giữ trong Accumark

1.4. Thiết lập bảng môi trường sử dụng (User Environments)

1.5. Thiết lập bảng dấu bấm (P - Notch)

1.6. Thiết lập bảng tham số vẽ các chi tiết (Piece – Plot)

1.7. Làm việc với nước giác (P – Layrule Srch)

1.8. NHẢY CỠ VÀ CÁC QUY TẮC NHẢY CỠ

1.8.1. Cách nhảy cỡ trong Accumark

1.8.2. Lập bảng quy tắc nhảy cỡ (Rule table)

1.8.3. Nhập các chi tiết mẫu

2. CHƯƠNG 2: HỆ THỐNG THIẾT KẾ MẪU VÀ NHẢY SIZE

2.1. NHỮNG KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ HỆ THỐNG THIẾT KẾ MẪU

2.2. NHÓM LỆNH TRONG MENU

2.2.1. Menu file: Quản lý dữ liệu

2.2.2. Menu Edit: Chỉnh sửa mẫu

2.2.3. Menu point: Các lệnh về điểm

2.2.4. Menu notch: Nhóm lệnh dấu bấm

2.2.5. Menu line: Nhóm lệnh đường

2.2.6. Menu piece: Nhóm lệnh chi tiết

2.2.7. Menu grade: Nhóm lệnh nhảy cỡ

2.2.8. Menu measure: Nhóm lệnh đo

2.2.9. Menu draft: Nhóm lệnh chiết ly

3. CHƯƠNG 3: GIÁC SƠ ĐỒ (MARKER MAKING)

3.1. GIAO DIỆN CHÍNH CỦA PHẦN MỀM

3.2. Chuẩn bị giác sơ đồ

3.3. Sử dụng chuột và bút

3.4. Khu vực làm việc

3.5. Vùng trạng thái

3.6. Thanh công cụ

3.7. Hộp công cụ

3.8. Cách xếp các chi tiết vào sơ đồ

3.9. CÁC LỆNH TRONG MENU

3.9.1. Menu edit: Sửa đổi sơ đồ mẫu

3.9.2. Menu view: Xem sơ đồ mẫu

3.9.3. Menu piece: Chi tiết trên sơ đồ

3.9.4. Menu bundle: Tạo bó (sản phẩm) trong sơ đồ

3.9.5. Menu layrules: Nước giác trong sơ đồ

3.9.6. Menu tools: Các công cụ giác sơ đồ

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Giáo trình giác sơ đồ trên máy tính ngành công nghệ may trình độ cao đẳng trường cđ kinh tế kỹ thuật vinatex tp hcm 2021