Nghiên Cứu Xây Dựng Ứng Dụng Game Android và Khảo Sát Thị Trường Di Động

Trường đại học

Đại Học Hòa Bình

Chuyên ngành

Công Nghệ Thông Tin

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

luận văn

2012

128
0
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CẢM ƠN

1. CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ ANDROID

1.1. Lịch sử ra đời của android

1.2. Các phiên bản chính thức và đặt tính kỹ thuật

1.3. Công nghệ sử dụng

2. CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT VỀ ANDROID

2.1. Các phần mềm chuẩn bị

2.2. Mô hình kiến trúc và các điểm nổi bật của Android

2.2.1. Kiến trúc hệ điều hành Android

2.2.2. Android, Java, Linux

2.2.2.1. So sánh với Java
2.2.2.2. So sánh với Linux

2.2.3. Tại sao Android là một cơ hội hiếm có?

2.2.4. Các điểm nổi bật của hệ điều hành Android

2.2.5. So sánh với các hệ điều hành khác

2.2.6. Một số hạn chế của Android

2.2.7. Làm việc với các thành phần

2.2.7.1. Intent và BroadCast Reciever

3. CHƯƠNG III: LÝ THUYẾT XÂY DỰNG ỨNG DỤNG GAME ANDROID

3.1. Quy trình phát triển một game di động

3.1.1. Sáng tạo và thiết kế kịch bản game

3.1.1.1. Kiểm tra các đối thủ cạnh tranh
3.1.1.2. Đối tượng của trò chơi
3.1.1.3. Tính thương mại
3.1.1.4. Cách tạo hứng thú cho người chơi
3.1.1.5. Nội dung trò chơi
3.1.1.6. Các tính năng của trò chơi

3.1.2. Thiết kế tương tác game, đồ họa và âm thanh

3.1.2.1. Đồ họa trong game
3.1.2.2. Âm thanh và âm nhạc

3.1.3. Màn hình và Menu lựa chọn

3.1.4. Thiết kế cấu trúc hệ thống game

4. CHƯƠNG IV: NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG DI ĐỘNG VIỆT NAM

4.1. Các thành phần chính

4.2. Nghiên cứu marketing

4.2.1. Hành vi tiêu dùng

4.2.2. Những yếu tố ảnh hưởng đến hành vi của người tiêu dùng

4.2.3. Những yếu tố xã hội

4.2.4. Những yếu tố tâm lý

4.2.5. Quá trình ra quyết định của người tiêu dùng

4.3. Phương pháp nghiên cứu

4.3.1. Đối tượng nghiên cứu

4.3.2. Thiết kế nghiên cứu

5. CHƯƠNG V: CHƯƠNG TRÌNH ỨNG DỤNG

5.1. Phát biểu bài toán

5.2. Đặc tả Use case

5.2.1. Đặc tả use case BatDauChoi

5.2.2. Đặc tả use case BanTenLua

5.2.3. Đặc tả use case ThongTin

5.2.4. Đặc tả use case Xoay màn hình

5.3. Thiết kế cấu trúc trò chơi

5.3.1. Cấu trúc hệ thống

5.3.2. Mô tả chi tiết thành phần hệ thống

5.3.3. Thiết kế giao diện

5.3.4. Viết chương trình

6. CHƯƠNG VI: KẾT LUẬN

6.1. Kết luận

6.2. Tương lai phát triển

MỞ ĐẦU

Nghiên cứu xây dựng ứng dụng game android và khảo sát thị trường di động

Tài liệu có tiêu đề Xây Dựng Ứng Dụng Game Android và Khảo Sát Thị Trường Di Động cung cấp cái nhìn tổng quan về quy trình phát triển ứng dụng game trên nền tảng Android, đồng thời khảo sát thị trường di động hiện tại. Tài liệu này không chỉ giúp người đọc hiểu rõ hơn về các bước cần thiết để xây dựng một ứng dụng game thành công, mà còn phân tích các xu hướng và nhu cầu của người dùng trong lĩnh vực di động.

Một trong những điểm nổi bật của tài liệu là việc nhấn mạnh tầm quan trọng của việc nghiên cứu thị trường trước khi bắt tay vào phát triển sản phẩm, giúp các nhà phát triển có thể tối ưu hóa chiến lược tiếp cận và thu hút người dùng. Để mở rộng kiến thức của bạn về lập trình ứng dụng trên Android, bạn có thể tham khảo tài liệu Lập trình đa phương tiện trên nền tảng android, nơi cung cấp thông tin chi tiết về lập trình đa phương tiện, một yếu tố quan trọng trong việc phát triển game hấp dẫn.

Tài liệu này là một nguồn tài nguyên quý giá cho những ai muốn tìm hiểu sâu hơn về lĩnh vực phát triển game và thị trường di động, mở ra nhiều cơ hội để nâng cao kiến thức và kỹ năng của bạn.