Lập Trình Đa Phương Tiện Trên Nền Tảng Android: Hướng Dẫn Chi Tiết

Trường đại học

Trường Đại Học Hòa Bình

Chuyên ngành

Công Nghệ Thông Tin

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

khóa luận

2011

68
0
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CẢM ƠN

TÓM TẮT

1. CHƯƠNG I: GIỚI THIỆU CHUNG

1.1. GIỚI THIỆU

1.2. MỤC TIÊU CẦN ĐẠT ĐƯỢC

1.3. HƯỚNG GIẢI QUYẾT

1.4. PHẠM VI ĐỀ TÀI

1.5. BỐ CỤC QUYỂN LUẬN VĂN

2. CHƯƠNG II: TỔNG QUAN VỀ ANDROID

2.1. Khái niệm Android

2.2. Lịch sử hình thành và phát triển

2.3. Các phiên bản của Android

2.4. KIẾN TRÚC CỦA ANDROID

2.4.1. Tầng ứng dụng

2.4.2. API CỦA ANDROID

2.5. HƯỚNG DẪN CÀI ĐẶT ANDROID VÀ ECLIPSE

2.5.1. Download Android SDK

2.5.2. Tích hợp Android SDK vào Eclipse

2.5.3. Android Virtual Device (Emulator)

3. CHƯƠNG III: PHÂN TÍCH – XÂY DỰNG ỨNG DỤNG MEDIA PLAYER

3.1. ĐẶT BÀI TOÁN

3.1.1. Đặt bài toán

3.1.2. Ý tưởng thực hiện

3.2. PHÂN TÍCH YÊU CẦU

3.2.1. Yêu cầu người sử dụng

3.2.2. Yêu cầu hệ thống

3.2.3. Yêu cầu về dữ liệu

3.3. Các chức năng của hệ thống

3.3.1. Biểu đồ phân rã chức năng

3.3.2. Biểu đồ ca sử dụng

3.4. THIẾT KẾ GIAO DIỆN

3.4.1. Biểu tượng của chương trình

3.4.2. Giao diện vào hệ thống

3.4.3. Giao diện nghe nhạc

3.4.4. Giao diện xem video

4. CHƯƠNG IV: XÂY DỰNG CÁC MODULE CỦA CHƯƠNG TRÌNH – TRIỂN KHAI VÀ CHẠY THỬ TRÊN MÁY ẢO VÀ MÁY THẬT

4.1. THIẾT KẾ CHƯƠNG TRÌNH

4.1.1. Thiết kế kiến trúc hệ thống

4.1.2. Mô tả chi tiết các thành phần

4.2. MODULE: TẠO DANH SÁCH BÀI HÁT VÀ DANH SÁCH VIDEO

4.3. MODULE XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH NGHE NHẠC VÀ XEM VIDEO

4.4. KẾT HỢP CÁC MODULE THÀNH CHƯƠNG TRÌNH HOÀN CHỈNH

4.5. TRIỂN KHAI VÀ CHẠY THỬ ỨNG DỤNG TRÊN MÁY ẢO – MÁY THẬT

5. CHƯƠNG V: KẾT LUẬN - HƯỚNG PHÁT TRIỂN CHƯƠNG TRÌNH

5.1. HƯỚNG PHÁT TRIỂN

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Lập trình đa phương tiện trên nền tảng android

Tài liệu "Lập Trình Ứng Dụng Đa Phương Tiện Trên Android" cung cấp cái nhìn tổng quan về việc phát triển ứng dụng đa phương tiện trên nền tảng Android, bao gồm các kỹ thuật lập trình, công cụ cần thiết và các phương pháp tối ưu hóa hiệu suất. Nội dung tài liệu không chỉ giúp người đọc nắm vững các khái niệm cơ bản mà còn hướng dẫn họ cách áp dụng chúng vào thực tiễn, từ đó nâng cao khả năng phát triển ứng dụng của mình.

Để mở rộng kiến thức về lĩnh vực này, bạn có thể tham khảo tài liệu Nghiên cứu xây dựng ứng dụng game android và khảo sát thị trường di động, nơi bạn sẽ tìm hiểu thêm về cách phát triển game trên Android và phân tích thị trường. Ngoài ra, tài liệu Những điều cần biết về lập trình ứng dụng sẽ cung cấp cho bạn những kiến thức cần thiết về lập trình ứng dụng với Firebase, một công cụ hữu ích cho việc phát triển ứng dụng. Cuối cùng, tài liệu Giáo trình lập trình thiết bị di động 1 nghề ứng dụng phần mềm trình độ cao đẳng sẽ giúp bạn có cái nhìn sâu hơn về lập trình thiết bị di động, từ cơ bản đến nâng cao.

Mỗi tài liệu này đều là cơ hội để bạn khám phá thêm và mở rộng kiến thức của mình trong lĩnh vực lập trình ứng dụng trên Android.