Luận Án Tiến Sĩ Về Việc Xây Dựng Và Sử Dụng Trò Chơi Kỹ Thuật Trong Dạy Học Môn Công Nghệ

Chuyên ngành

Công Nghệ

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

luận án tiến sĩ

2020

179
0
0

Phí lưu trữ

30.000 VNĐ

Mục lục chi tiết

LỜI CAM ĐOAN

LỜI CẢM ƠN

MỤC LỤC

DANH MỤC CHỮ VIẾT TẮT

DANH MỤC BẢNG

DANH MỤC HÌNH

1. CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÍ LUẬN VÀ THỰC TIỄN CỦA VIỆC XÂY DỰNG VÀ SỬ DỤNG TRÒ CHƠI TRONG DẠY HỌC

1.1. TỔNG QUAN NGHIÊN CỨU VỀ TRÒ CHƠI TRONG DẠY HỌC

1.1.1. Tổng quan nghiên cứu về trò chơi

1.1.2. Tình hình nghiên cứu về trò chơi ở nước ngoài

1.1.3. Tình hình nghiên cứu về trò chơi ở Việt Nam

1.2. Tổng quan nghiên cứu về trò chơi trong dạy học

1.2.1. Tình hình nghiên cứu về trò chơi dạy học ở nước ngoài

2. CHƯƠNG 2: XÂY DỰNG VÀ SỬ DỤNG TRÒ CHƠI KĨ THUẬT TRONG DẠY HỌC MÔN CÔNG NGHỆ Ở TRUNG HỌC PHỔ THÔNG

2.1. Phân loại trò chơi kĩ thuật trong dạy học môn Công nghệ

2.2. Đặc điểm và tiêu chí của trò chơi kĩ thuật trong dạy học

2.3. Sử dụng trò chơi kĩ thuật trong dạy học môn Công nghệ

2.4. Mục đích, nội dung và phương pháp khảo sát

2.5. Kết quả khảo sát

2.6. Kết luận chương 1

2.7. Mục tiêu của môn Công nghệ

2.8. Nội dung chính của môn Công nghệ

2.9. Đặc điểm của môn Công nghệ

2.10. Xây dựng trò chơi kĩ thuật dùng trong dạy học môn Công nghệ

2.10.1. Xây dựng trò chơi kĩ thuật dùng trong hoạt động khởi động

2.10.2. Xây dựng trò chơi kĩ thuật dùng trong hoạt động hình thành kiến thức mới

2.10.3. Xây dựng trò chơi kĩ thuật dùng trong hoạt động thực hành, hệ thống hóa, củng cố ôn tập

2.10.4. Xây dựng trò chơi kĩ thuật dùng trong hoạt động vận dụng kiến thức

2.11. Sử dụng trò chơi kĩ thuật trong dạy học môn Công nghệ

2.11.1. Sử dụng trò chơi kĩ thuật trong hoạt động khởi động

2.11.2. Sử dụng trò chơi kĩ thuật trong hoạt động hình thành kiến thức

2.11.3. Sử dụng trò chơi kĩ thuật trong hoạt động thực hành, hệ thống hóa, củng cố ôn tập

2.11.4. Sử dụng trò chơi kĩ thuật trong hoạt động vận dụng kiến thức

2.12. Giáo án minh họa

2.13. Kết luận chương 2

3. CHƯƠNG 3: KIỂM NGHIỆM VÀ ĐÁNH GIÁ

3.1. MỤC ĐÍCH, ĐỐI TƯỢNG VÀ PHƯƠNG PHÁP KIỂM NGHIỆM

3.1.1. Mục đích kiểm nghiệm

3.1.2. Đối tượng kiểm nghiệm

3.1.3. Phương pháp kiểm nghiệm

3.2. KIỂM NGHIỆM BẰNG PHƯƠNG PHÁP CHUYÊN GIA

3.2.1. Nội dung và tiến trình thực hiện

3.2.2. Kết quả kiểm nghiệm

3.3. KIỂM NGHIỆM BẰNG PHƯƠNG PHÁP THỰC NGHIỆM SƯ PHẠM

3.3.1. Nội dung và tiến trình thực nghiệm

3.3.2. Kết quả thực nghiệm

3.4. Kết luận chương 3

DANH MỤC CÔNG TRÌNH KHOA HỌC ĐÃ ĐƯỢC CÔNG BỐ CỦA TÁC GIẢ CÓ LIÊN QUAN ĐẾN LUẬN ÁN

TÀI LIỆU THAM KHẢO

PHỤ LỤC

Luận án tiến sĩ xây dựng và sử dụng trò chơi kĩ thuật trong dạy học môn công nghệ ở trường trung học phổ thông

Bạn đang xem trước tài liệu:

Luận án tiến sĩ xây dựng và sử dụng trò chơi kĩ thuật trong dạy học môn công nghệ ở trường trung học phổ thông

Bài luận án tiến sĩ mang tiêu đề "Luận Án Tiến Sĩ Về Việc Xây Dựng Và Sử Dụng Trò Chơi Kỹ Thuật Trong Dạy Học Môn Công Nghệ" của tác giả Trịnh Văn Đích, dưới sự hướng dẫn của PGS.TS Đặng Văn Nghĩa, được thực hiện tại Trường Đại Học Sư Phạm Hà Nội vào năm 2020. Bài viết tập trung vào việc phát triển và ứng dụng trò chơi kỹ thuật trong giảng dạy môn Công Nghệ ở bậc Trung Học Phổ Thông, nhằm nâng cao hiệu quả học tập và kích thích sự sáng tạo của học sinh. Những lợi ích mà nghiên cứu này mang lại bao gồm việc cải thiện khả năng tiếp thu kiến thức, tăng cường sự hứng thú trong học tập và phát triển kỹ năng giải quyết vấn đề cho học sinh.

Để mở rộng thêm kiến thức về các phương pháp dạy học trong lĩnh vực Công Nghệ, bạn có thể tham khảo bài viết Xây dựng chuyên đề dạy học và kiểm tra môn Công Nghệ 12 theo định hướng phát triển năng lực học sinh tại trường THCS-THPT Mỹ Quý, Long An, nơi trình bày cách thức xây dựng chuyên đề dạy học nhằm phát triển năng lực học sinh. Ngoài ra, bài viết Luận văn thạc sĩ về thiết kế dạy học môn Công nghệ 11 theo định hướng dựa trên vấn đề cũng sẽ cung cấp cho bạn những góc nhìn mới về thiết kế chương trình giảng dạy dựa trên các vấn đề thực tiễn. Những tài liệu này không chỉ giúp bạn hiểu rõ hơn về phương pháp dạy học mà còn mở ra nhiều cơ hội để áp dụng vào thực tiễn giảng dạy.