Nghiên Cứu và Phát Triển Game 3D Trên Nền Tảng Thực Tế Ảo

2021

71
1
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CÁM ƠN

1. CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN ĐỀ TÀI

1.1. Giới thiệu đề tài

1.2. Lí do chọn đề tài

1.3. Mục tiêu

1.4. Đối tượng nghiên cứu

1.5. Phạm vi

1.6. Phương pháp thực hiện

2. CHƯƠNG 2: KIẾN THỨC CƠ SỞ VÀ CÔNG NGHỆ NỀN TẢNG

2.1. Công nghệ sử dụng

2.2. Lý thuyết xây dựng game

2.3. Lý thuyết về niềm vui khi chơi game

2.4. Kỹ thuật thiết kế game

3. CHƯƠNG 3: XÂY DỰNG ỨNG DỤNG

3.1. Tổng quan - khảo sát các ứng dụng liên quan

3.2. Thiết kế kịch bản game

3.3. Xác định mục tiêu

3.4. Cốt truyện game

3.5. Đối tượng mục tiêu

3.6. Cách thức điều khiển

3.7. Phương thức tạo doanh thu

3.8. Biểu đồ phân tích thiết kế

3.9. Xây dựng game

3.10. Framework và library

3.11. Quá trình hoàn thiện (các vấn đề và hướng giải quyết)

3.12. Di chuyển của người chơi

3.13. Di chuyển của NPC

3.14. Thiết kế Map

3.15. Tương tác giữa các GameObject

4. CHƯƠNG 4: THỬ NGHIỆM VÀ ĐÁNH GIÁ

4.1. Môi trường thử nghiệm

4.2. Kết quả thử nghiệm

4.3. Đánh giá kết quả sản phẩm

5. CHƯƠNG 5: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN

5.1. Kết quả đạt được

5.2. Về mặt kiến thức

5.3. Về mặt công nghệ

5.4. Hạn chế và hướng phát triển

5.5. Về mặt thuận lợi

5.6. Về mặt hạn chế

5.7. Về hướng phát triển game

Danh mục hình

Khóa luận tốt nghiệp kỹ thuật phần mềm game vr hành động sống còn giải mã mê cung