Đồ Án HCMUTE: Xây Dựng Mô Hình Xe Trò Chơi Trẻ Em Ứng Dụng Công Nghệ OCR

2019

87
0
0

Phí lưu trữ

30.000 VNĐ

Mục lục chi tiết

LỜI CAM ĐOAN

LỜI CẢM ƠN

1. CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN

1.1. ĐẶT VẤN ĐỀ

1.2. MỤC TIÊU

1.3. NỘI DUNG NGHIÊN CỨU

1.4. GIỚI HẠN

1.5. BỐ CỤC

2. CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT

2.1. TỔNG QUAN VỀ CÔNG NGHỆ OCR

2.2. CÁC CHUẨN TRUYỀN DỮ LIỆU

2.2.1. Chuẩn giao tiếp UART

2.2.2. Chuẩn truyền thông SPI

2.3. TỔNG QUAN VỀ HỆ ĐIỀU HÀNH ANDROID

2.3.1. Khái niệm hệ điều hành android

2.3.2. Ưu và nhược điểm của hệ điều hành Android

3. CHƯƠNG 3: TÍNH TOÁN VÀ THIẾT KẾ

3.1. GIỚI THIỆU VỀ HỆ THỐNG VÀ SƠ ĐỒ KHỐI

3.2. THIẾT KẾ VÀ TÍNH TOÁN CÁC MÔ HÌNH

3.2.1. Thiết kế mô hình xe

3.2.2. Thiết kế mô hình đường (line) xe chạy

3.2.3. Thiết kế mô hình biển báo

3.3. THIẾT KẾ VÀ TÍNH TOÁN CÁC KHỐI

3.3.1. Sơ đồ khối của mạch điều khiển xe

3.3.2. Thiết kế từng khối

4. CHƯƠNG 4: THI CÔNG HỆ THỐNG

4.1. THI CÔNG HỆ THỐNG

4.2. Thi công Board mạch

4.3. ĐÓNG GÓI VÀ THI CÔNG MÔ HÌNH

4.3.1. Đóng gói mô hình xe

4.3.2. Hoàn tất mô hình đường chạy

4.4. LẬP TRÌNH HỆ THỐNG

4.4.1. Phần mềm lập trình cho vi điều khiển

4.4.2. Phần mềm lập trình cho điện thoại, máy tính

4.5. VIẾT TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG, THAO TÁC

5. CHƯƠNG 5: KẾT QUẢ, NHẬN XÉT, ĐÁNH GIÁ

5.1. KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC

5.2. KẾT QUẢ THỰC NGHIỆM

5.2.1. Thiết kế thi công tủ

5.2.2. Phần cứng, giao diện điều khiển

5.3. NHẬN XÉT, ĐÁNH GIÁ

6. CHƯƠNG 6: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN

6.1. HƯỚNG PHÁT TRIỂN

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Tóm tắt

I. Giới thiệu Mô hình Xe Trò chơi Trẻ em ứng dụng Công nghệ OCR tại HCMUTE

Đồ án tốt nghiệp này, thực hiện tại Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật Thành phố Hồ Chí Minh (HCMUTE), tập trung vào việc xây dựng mô hình xe trò chơi trẻ em tích hợp công nghệ OCR. Mục tiêu chính là thiết kế và chế tạo một mô hình xe điều khiển tự động, có khả năng nhận diện biển báo giao thông thông qua nhận diện ký tự quang học (OCR). Hệ thống sử dụng vi điều khiển Arduino Uno R3, kết hợp với các module như L298N, HC-06, và cảm biến hồng ngoại TCRT5000L. Ứng dụng công nghệ OCR cho phép xe nhận biết các chỉ dẫn trên biển báo, từ đó điều chỉnh hướng di chuyển. Đồ án này phản ánh sự kết hợp giữa công nghệ giáo dụcgiáo dục STEM, góp phần thúc đẩy sáng tạo trong phát triển gameứng dụng di động. Việc sử dụng Arduinolập trình thể hiện khả năng áp dụng kỹ thuật phần mềm vào thực tiễn.

1.1. Mục tiêu và phạm vi nghiên cứu

Đồ án hướng tới việc thiết kế và chế tạo một mô hình xe trò chơi trẻ em hoạt động dựa trên ứng dụng công nghệ OCR. Xe sẽ nhận diện biển báo giao thông được đặt trên mô hình đường chạy. Phạm vi nghiên cứu bao gồm: tìm hiểu nguyên lý hoạt động của cảm biến hồng ngoại TCRT5000L; tìm hiểu các chuẩn truyền thông như USART, SPI; thiết kế và thi công mô hình xe, bao gồm cả phần cứng và phần mềm; thiết kế mô hình đường chạy và các biển báo giao thông. Phần mềm điều khiển xe được viết cho Arduino, kết nối với ứng dụng di động trên hệ điều hành Android để điều khiển và hiển thị thông tin. Xử lý ảnh OCR là trọng tâm, cho phép xe nhận diện lệnh từ biển báo. Mô hình 3D có thể được sử dụng để thiết kế ban đầu. Các hạn chế của đồ án bao gồm kích thước của mô hình xemô hình đường chạy, cũng như sử dụng điện thoại Android làm camera chính.

1.2. Phương pháp nghiên cứu

Nghiên cứu dựa trên phương pháp thực nghiệm. Quá trình bao gồm: thu thập thông tin về công nghệ OCR, Arduino, và các module liên quan; thiết kế mô hình xeđường chạy dựa trên các yêu cầu; lựa chọn linh kiện phù hợp; lắp ráp và thi công hệ thống; viết chương trình điều khiển cho Arduinoứng dụng Android; kiểm thử và hiệu chỉnh hệ thống. Phân tích ảnh, xử lý ảnh, và nhận diện mẫu là các bước quan trọng trong quá trình tích hợp công nghệ OCR. Học máy (Machine Learning) có thể được áp dụng trong việc cải thiện độ chính xác của hệ thống nhận diện. Thực tế ảo (VR) hoặc thực tế tăng cường (AR) có thể được xem xét trong các hướng phát triển tiếp theo. Phát triển game dựa trên nền tảng này cũng là một hướng đi khả thi.

1.3. Kết quả và đánh giá

Đồ án đã thành công trong việc xây dựng mô hình xe trò chơi trẻ em tích hợp công nghệ OCR. Hệ thống hoạt động ổn định, có khả năng nhận diện biển báo giao thông và điều khiển hướng di chuyển của xe. Tuy nhiên, độ chính xác của hệ thống nhận diện ký tự quang học còn phụ thuộc vào chất lượng hình ảnh và điều kiện ánh sáng. Phân tích ảnh cần được cải thiện để nâng cao độ chính xác. Tầm nhìn máy tính (Computer Vision) và kỹ thuật xử lý hình ảnh đóng vai trò quan trọng trong việc hoàn thiện hệ thống. Hệ thống AI có thể được tích hợp để nâng cao hiệu quả. Học sâu (Deep Learning) cũng là một hướng nghiên cứu tiềm năng để cải thiện độ chính xác của hệ thống nhận diện ký tự quang học. Mô hình xe tự lái là một mục tiêu dài hạn. Xe điều khiển từ xa có thể được xem xét để điều khiển xe.

01/02/2025
Đồ án hcmute xây dựng mô hình xe trò chơi trẻ em ứng dụng công nghệ ocr

Bạn đang xem trước tài liệu:

Đồ án hcmute xây dựng mô hình xe trò chơi trẻ em ứng dụng công nghệ ocr

Bài viết "Mô Hình Xe Trò Chơi Trẻ Em Ứng Dụng Công Nghệ OCR Tại HCMUTE" giới thiệu về việc áp dụng công nghệ nhận dạng ký tự quang học (OCR) trong việc phát triển mô hình xe trò chơi cho trẻ em tại HCMUTE. Bài viết nhấn mạnh những lợi ích của việc sử dụng công nghệ này, không chỉ giúp trẻ em phát triển tư duy sáng tạo mà còn nâng cao khả năng học hỏi thông qua việc tương tác với các mô hình xe. Độc giả sẽ tìm thấy thông tin hữu ích về cách công nghệ có thể được tích hợp vào giáo dục và phát triển kỹ năng cho trẻ em.

Nếu bạn quan tâm đến việc ứng dụng công nghệ trong giáo dục, hãy khám phá thêm về bồi dưỡng năng lực tự học cho học sinh trong dạy học chương động lực học chất điểm vật lí 10. Bài viết này sẽ cung cấp cho bạn cái nhìn sâu sắc về việc sử dụng công nghệ thông tin trong giáo dục. Ngoài ra, bạn cũng có thể tìm hiểu về ứng dụng học tiếng Anh thông minh trên nền tảng dịch vụ điện toán đám mây Google, một ví dụ khác về việc tích hợp công nghệ vào quá trình học tập. Cuối cùng, bài viết về kết hợp phần mềm Class123 trong dạy học hóa học sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về cách công nghệ có thể thúc đẩy sự tích cực trong học tập. Những liên kết này sẽ mở ra cho bạn nhiều cơ hội để khám phá và mở rộng kiến thức trong lĩnh vực giáo dục công nghệ.