Giáo trình Lập trình Android Cơ bản - Nguyễn Văn Hiệp & Đinh Quang Hiệp

Tài liệu giảng dạy Lập trình android cơ bản cho người mới bắt đầu hệ thống hóa kiến thức từ cơ bản đến nâng cao ngành tại Việt Nam

Chuyên ngành

Điện - Điện tử, Điện tử viễn thông, Tự động hóa

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Giáo trình

2015

414
3
0

Phí lưu trữ

75 Point

Mục lục chi tiết

LỜI MỞ ĐẦU

1. Chương 1: LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN CỦA THIẾT BỊ DI ĐỘNG VÀ HỆ ĐIỀU HÀNH DI ĐỘNG

1.1. Giới thiệu về lịch sử phát triển của thiết bị di động

1.2. Một số hệ điều hành trên thiết bị di động và điện thoại thông minh

2. Chương 2: TỔNG QUAN VỀ HỆ ĐIỀU HÀNH ANDROID

2.1. Lịch sử phát triển của Android

2.2. Các phiên bản của Android

2.3. Ưu – Nhược điểm của Android

2.4. Giới thiệu về nề tảng của Android

3. Chương 3: PHẦN MỀM PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG ANDROID

3.1. Download các gói phần mềm công cụ

3.2. Cài đặt bộ JDK Platform (JDK) K7U21

3.3. Chạy phầm mềm Eclipse

3.4. Cài đặt Android Plugin ADT vào Eclipse

3.5. Cài đặt các công cụ, thư viện hỗ trợ cho việc lập trình hệ điều hành Android

3.6. Tích hợp Android vào Eclipse

3.7. Cài đặt thiết lập chạy giả lập (Android Virtual Devices)

4. Chương 4: CÁC THÀNH PHẦN CƠ BẢN TRONG ANDROID

4.1. Các thành phần trong một Android Project

4.2. Ngôn ngữ Java trong lập trình Android trên phần mềm Eclipse

4.3. Sử dụng phần mềm Eclipse lập trình cho Android OS

5. Chương 5: CÁC THIẾT KẾ GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG (UI LAYOUTS)

6. Chương 6: CÁC ĐIỀU KHIỂN GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG CƠ BẢN (UI CONTROLS)

6.1. Các điều khiển giao diện người dùng cơ bản của Android

6.2. Tạo các UI Control

7. Chương 7: LISTVIEW

8. Chương 8: HIỂN THỊ HÌNH ẢNH VÀ MENU

8.1. Gallery và Imageview

9. Chương 9: XỬ LÝ SỰ KIỆN

9.1. Đăng ký Envent Listener bằng việc sử dụng một lớp ẩn bên trong

9.2. Đăng ký sự kiện sử dụng Activity thực thi giao diện Listener

9.3. Đăng ký sự kiện bằng cách sử dụng file Layout Activity_main.xml để chỉ định trực tiếp một trình xử sự kiện

10. Chương 10: ACTIVITY VÀ INTENT

10.1. Liên kết các Activity sử dụng các Intent

11. Chương 11: DỊCH VỤ XÁC ĐỊNH VỊ TRÍ

11.1. Hiển thị bản đồ lên ứng dụng

11.2. Điều khiển bản đồ

11.3. Tìm hiểu Google Map từ ví dụ của Google

12. Chương 12: LƯU DỮ LIỆU

12.1. Đọc dữ liệu tĩnh từ Resource

12.2. Đọc và ghi tập tin

12.3. Tạo và sử dụng cơ sở dữ liệu

13. Chương 13: TIN NHẮN VÀ EMAIL

13.1. Tin nhắn SMS

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Tóm tắt

I. Khám Phá Giáo Trình Lập Trình Android Cơ Bản Nguyễn Văn Hiệp Hướng Dẫn Toàn Diện

Sự phát triển vượt bậc của công nghệ di động đã mở ra kỷ nguyên mới cho các thiết bị thông minh. Điện thoại thông minh, máy tính bảng ngày càng trở nên mạnh mẽ, cấu hình phần cứng liên tục được nâng cấp, điển hình là sự xuất hiện của chip 64-bit, RAM 3-4GB và màn hình độ phân giải 2K (theo ghi nhận đến tháng 10/2014 trong tài liệu gốc). Song hành với đó, các hệ điều hành di động cũng phát triển nhanh chóng, mang đến sự tiện lợi tối đa cho người dùng. Trong bối cảnh này, lập trình di động trở thành một lĩnh vực đầy tiềm năng, thu hút đông đảo sự quan tâm. Tại Việt Nam, lập trình di động Android đang là một ngành “hot”, đồng thời đối mặt với tình trạng thiếu hụt nguồn nhân lực chất lượng. Điều này đòi hỏi các cơ sở đào tạo cần đẩy mạnh nghiên cứu, bổ sung kiến thức về hệ điều hành và phương pháp phát triển ứng dụng di động. Nền tảng Android của Google nổi bật như một hệ điều hành mã nguồn mở, mạnh mẽ, hỗ trợ nhiều công nghệ tiên tiến cùng các API phong phú, cung cấp thư viện và công cụ hữu ích cho việc xây dựng ứng dụng. Giáo trình lập trình Android cơ bản Nguyễn Văn Hiệp Đinh Quang Hiệp chính là một tài liệu quan trọng, cung cấp kiến thức nền tảng cần thiết cho những ai mong muốn gia nhập lĩnh vực này. Tài liệu hướng đến đối tượng sinh viên chuyên ngành Điện – Điện tử, Điện tử viễn thông, Tự động hóa, cung cấp kỹ năng lập trình Android SDK cơ bản để xây dựng hệ thống giám sát điều khiển thông minh. Sự xuất hiện của các dự án phần mềm thành công từ Việt Nam, như trò chơi Flappy Bird, càng củng cố niềm tin vào khả năng cạnh tranh của lập trình viên Việt trên thị trường quốc tế. Giáo trình được kỳ vọng sẽ khơi dậy niềm đam mê sáng tạo, cung cấp những “viên gạch đầu tiên” vững chắc cho hành trình khám phá và phát triển trong tương lai.

1.1. Giới Thiệu Các Tác Giả Nguyễn Văn Hiệp Và Đinh Quang Hiệp Tầm Quan Trọng Của Giáo Trình Lập Trình Android

Giáo trình lập trình Android cơ bản Nguyễn Văn Hiệp Đinh Quang Hiệp là công trình của ThS. Nguyễn Văn Hiệp từ Khoa Điện - Điện tử, Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TPHCM và KS. Đinh Quang Hiệp. Đây là tài liệu học lập trình Android cơ bản được biên soạn đặc biệt, dành cho sinh viên chuyên ngành kỹ thuật muốn tiếp cận lĩnh vực phát triển ứng dụng Android cho người mới bắt đầu. Mục tiêu của các tác giả là trang bị kiến thức nền tảng vững chắc, kết hợp với các ví dụ minh họa đơn giản để người đọc dễ dàng tự đúc kết kinh nghiệm. Giáo trình không đi quá sâu vào các vấn đề chuyên biệt mà tập trung vào kỹ năng lập trình Android cốt lõi, từ đó tạo tiền đề cho việc nghiên cứu và phát triển nâng cao. Sự ra đời của tài liệu này góp phần lấp đầy khoảng trống về nguồn học liệu chất lượng, đáp ứng nhu cầu tự học lập trình Android đang ngày càng tăng cao tại Việt Nam.

1.2. Bối Cảnh Và Cơ Hội Phát Triển Của Lĩnh Vực Lập Trình Di Động Android Hiện Nay

Công nghệ di động đang trải qua những bước tiến thần tốc, với các thiết bị thông minh ngày càng sở hữu cấu hình mạnh mẽ. Theo giáo trình lập trình Android cơ bản Nguyễn Văn Hiệp Đinh Quang Hiệp, tính đến tháng 10/2014, nhiều điện thoại đã sử dụng chip 64-bit và RAM đạt mức 3-4GB. Sự phát triển này mở ra một “mảnh đất màu mỡ” cho lập trình di động, đặc biệt là trên nền tảng Android. Hệ điều hành Android với tính chất mã nguồn mở, hỗ trợ đa dạng thiết bị và liên tục được Google nâng cấp, trở thành lựa chọn hàng đầu cho các nhà Developer Android. Nhu cầu về nhân lực lập trình Android tại Việt Nam đang ở mức cao, tạo ra cơ hội nghề nghiệp lớn cho những người có kiến thức và kỹ năng. Tài liệu học lập trình Android cơ bản này chính là cánh cửa để tiếp cận, nắm bắt những cơ hội đó, giúp người học không chỉ tự học lập trình Android mà còn có thể tham gia vào các dự án phát triển ứng dụng Android cho người mới bắt đầu.

II. Vấn Đề Nguồn Lực Lập Trình Android Tại Việt Nam Thách Thức Và Cơ Hội

Ngành công nghiệp phần mềm di động tại Việt Nam đang chứng kiến sự tăng trưởng mạnh mẽ, tuy nhiên, đi kèm với đó là những thách thức không nhỏ về nguồn nhân lực. Theo ghi nhận từ phần lời mở đầu của giáo trình lập trình Android cơ bản Nguyễn Văn Hiệp Đinh Quang Hiệp, lập trình di động hiện là một ngành “hot” nhưng lại thiếu nguồn nhân lực trầm trọng. Các trung tâm và trường học đào tạo chuyên sâu về lĩnh vực này vẫn chưa đủ để đáp ứng nhu cầu thị trường, khiến phần lớn người học phải tự học lập trình Android thông qua các tài liệu và khóa học trực tuyến. Thách thức lớn nhất đối với người mới bắt đầu là làm sao để tiếp cận kiến thức một cách bài bản, có hệ thống và thực tế, tránh lạc lối trong vô vàn thông tin trên internet. Việc lựa chọn một cẩm nang lập trình Android hay một khóa học lập trình Android cơ bản phù hợp trở nên cực kỳ quan trọng. Nhiều người học gặp khó khăn trong việc thiết lập môi trường phát triển, hiểu về kiến trúc ứng dụng Android hay cách sử dụng Android Studio hướng dẫn một cách hiệu quả. Đây là những rào cản ban đầu có thể làm nản lòng những người có đam mê với lập trình di động Android. Tuy nhiên, chính những thách thức này cũng mở ra cơ hội lớn cho những ai kiên trì và tìm được phương pháp học tập đúng đắn. Việc có một giáo trình lập trình Android Nguyễn Văn Hiệp được biên soạn kỹ lưỡng, đặc biệt cho đối tượng sinh viên kỹ thuật, sẽ giúp giải quyết phần nào những vấn đề trên. Giáo trình cung cấp lộ trình rõ ràng, từ lý thuyết đến thực hành, hỗ trợ người học xây dựng nền tảng vững chắc để phát triển ứng dụng Android cho người mới bắt đầu, từ đó đóng góp vào việc bổ sung nguồn nhân lực chất lượng cao cho ngành. Sự thành công của các ứng dụng do người Việt phát triển, như Flappy Bird, minh chứng cho tiềm năng to lớn và khả năng cạnh tranh của Developer Android tại Việt Nam.

2.1. Thực Trạng Thiếu Hụt Nhân Lực Trong Ngành Lập Trình Di Động Android

Lĩnh vực lập trình di động Android tại Việt Nam đang trên đà phát triển mạnh mẽ, thu hút lượng lớn nhà đầu tư và doanh nghiệp. Tuy nhiên, theo đánh giá trong phần lời mở đầu của giáo trình lập trình Android cơ bản Nguyễn Văn Hiệp Đinh Quang Hiệp, ngành này đang phải đối mặt với tình trạng thiếu hụt trầm trọng nguồn nhân lực chất lượng cao. Các trường đại học và trung tâm đào tạo chưa thể đáp ứng đủ nhu cầu, dẫn đến việc nhiều vị trí Developer Android còn bỏ trống hoặc phải tuyển dụng từ các nguồn không chính quy. Thực trạng này tạo ra một thách thức lớn cho các doanh nghiệp nhưng đồng thời cũng là cơ hội vàng cho những ai muốn học lập trình Android từ A-Z và gia nhập thị trường. Việc sở hữu một khóa học lập trình Android cơ bản hay một cẩm nang lập trình Android uy tín như tài liệu của ThS. Nguyễn Văn Hiệp và KS. Đinh Quang Hiệp trở nên thiết yếu để trang bị kiến thức và kỹ năng cần thiết, góp phần giải quyết bài toán nhân lực cho ngành.

2.2. Khó Khăn Khi Tự Học Lập Trình Android Làm Thế Nào Để Vượt Qua

Tự học lập trình Android là một hành trình đầy thử thách đối với nhiều người, đặc biệt là những người mới bắt đầu. Các khó khăn thường gặp bao gồm việc lựa chọn tài liệu phù hợp, cài đặt môi trường phát triển phức tạp như Android Studio hướng dẫn, và hiểu rõ kiến trúc ứng dụng Android. Thiếu sự hướng dẫn bài bản có thể dẫn đến việc học lan man, thiếu hệ thống. Để vượt qua những trở ngại này, việc tìm kiếm một tài liệu học lập trình Android cơ bản có cấu trúc rõ ràng, ví dụ thực tế là rất quan trọng. Giáo trình lập trình Android cơ bản Nguyễn Văn Hiệp Đinh Quang Hiệp chính là một giải pháp hữu hiệu, cung cấp lộ trình học tập từ những khái niệm cơ bản nhất, giúp người học dễ dàng tiếp cận và nắm vững kiến thức mà không bị choáng ngợp. Bằng cách kết hợp lý thuyết với các bài tập thực hành, tài liệu này giúp người tự học lập trình Android xây dựng nền tảng vững chắc, sẵn sàng cho các dự án phát triển ứng dụng Android cho người mới bắt đầu.

III. Phương Pháp Hiệu Quả Với Lập Trình Android Cơ Bản Điểm Nhấn Từ Giáo Trình

Giáo trình lập trình Android cơ bản Nguyễn Văn Hiệp Đinh Quang Hiệp mang đến một phương pháp tiếp cận hiệu quả, đặc biệt dành cho sinh viên chuyên ngành kỹ thuật, giúp họ dễ dàng nắm bắt các kiến thức cốt lõi. Tài liệu được thiết kế nhằm trang bị cho người học những kỹ năng lập trình Android cơ bản, đồng thời khuyến khích kết hợp với các kiến thức về điều khiển, điện tử đã được học để xây dựng các hệ thống giám sát và điều khiển thông minh qua thiết bị cầm tay. Giáo trình được chia thành hai quyển, với quyển đầu tiên tập trung hoàn toàn vào các vấn đề lập trình Android cơ bản, đảm bảo người học có nền tảng vững chắc trước khi chuyển sang các ứng dụng chuyên sâu hơn ở quyển hai (theo lời mở đầu của tác giả). Cấu trúc của giáo trình rất rõ ràng, bắt đầu từ lịch sử phát triển của thiết bị di động và hệ điều hành, sau đó đi sâu vào tổng quan về hệ điều hành Android, các phiên bản và ưu nhược điểm của nó. Phần quan trọng tiếp theo là hướng dẫn cài đặt phần mềm lập trình Android, bao gồm Android Studio hướng dẫn, JDK, và Android SDK. Người học sẽ được tìm hiểu về các thành phần cơ bản của một ứng dụng Android, ngôn ngữ Java trong lập trình, và cách thiết kế giao diện người dùng (UI Layouts và UI Controls). Mục tiêu chính là giúp người học không chỉ hiểu mà còn có thể thực hành ngay, thông qua các ví dụ đơn giản nhưng đầy đủ, minh họa cho từng lý thuyết khô khan. Phương pháp này giúp người học tự học lập trình Android hiệu quả, biến những kiến thức phức tạp thành những kỹ năng thực tiễn, sẵn sàng cho việc phát triển ứng dụng Android cho người mới bắt đầu.

3.1. Cấu Trúc Và Nội Dung Chính Của Giáo Trình Lập Trình Android Nguyễn Văn Hiệp

Giáo trình lập trình Android Nguyễn Văn Hiệp và Đinh Quang Hiệp được xây dựng với cấu trúc logic, từ tổng quan đến chi tiết, phù hợp cho người học lập trình Android từ A-Z. Nội dung chính của quyển 1 (theo mục lục) bao gồm các chương sau: lịch sử di động, tổng quan về hệ điều hành Android (Android là gì, lịch sử, các phiên bản, ưu nhược điểm, nền tảng Android), phần mềm phát triển ứng dụng Android (hướng dẫn tải và cài đặt JDK, Eclipse, ADT Plugin, Android SDK), các thành phần cơ bản trong Android Project, thiết kế giao diện người dùng (UI Layouts và UI Controls), xử lý sự kiện, Activity và Intent, dịch vụ xác định vị trí, lưu dữ liệu, tin nhắn và email. Mỗi chương đều được trình bày rõ ràng, kèm theo các ví dụ minh họa chi tiết, giúp người đọc dễ dàng theo dõi và thực hành. Đây là tài liệu học lập trình Android cơ bản toàn diện, cung cấp kiến thức nền tảng vững chắc cho những ai muốn tự học lập trình Android.

3.2. Hướng Dẫn Cài Đặt Môi Trường Phát Triển Với Android Studio Hướng Dẫn Và Android SDK

Việc thiết lập môi trường phát triển là bước đầu tiên và quan trọng nhất khi bắt đầu lập trình Android. Giáo trình lập trình Android cơ bản Nguyễn Văn Hiệp Đinh Quang Hiệp cung cấp hướng dẫn chi tiết về cách cài đặt các công cụ cần thiết. Các bước cơ bản bao gồm tải và cài đặt JDK (Java Development Kit), sau đó là Android SDK ADT bundle (bao gồm Eclipse và SDK Manager) hoặc chỉ riêng Android SDK cùng với IDE như Eclipse (hoặc Android Studio hướng dẫn). Quy trình này đảm bảo người học có đầy đủ các thư viện và công cụ để biên dịch, gỡ lỗi và chạy ứng dụng. Cụ thể, tài liệu chỉ dẫn cách tích hợp ADT Plugin vào Eclipse, cấu hình các gói Android SDK cần thiết (Platform, Tools, Samples, Google API) thông qua SDK Manager, và cuối cùng là thiết lập thiết bị chạy giả lập (Android Virtual Devices - AVD) để kiểm tra ứng dụng mà không cần thiết bị thật. Quá trình này giúp người mới bắt đầu dễ dàng xây dựng môi trường để phát triển ứng dụng Android cho người mới bắt đầu.

IV. Bí Quyết Nắm Vững Kiến Trúc Ứng Dụng Android Cốt Lõi Và UI UX

Để trở thành một Developer Android chuyên nghiệp, việc nắm vững kiến trúc ứng dụng Android là điều kiện tiên quyết. Giáo trình lập trình Android cơ bản Nguyễn Văn Hiệp Đinh Quang Hiệp đã làm rõ các thành phần cấu tạo nên một ứng dụng, từ đó giúp người học xây dựng các ứng dụng mạnh mẽ và ổn định. Kiến trúc Android được minh họa qua cấu trúc Stack (ngăn xếp), bao gồm các tầng từ thấp đến cao: Linux Kernel, Android Runtime và Libraries, Application Framework, và Applications. Mỗi tầng đều có vai trò riêng biệt, từ quản lý phần cứng đến cung cấp các API cho nhà phát triển. Hiểu rõ các thành phần cơ bản như Activity, Service, Broadcast Receiver, và Content Provider là chìa khóa để thiết kế các ứng dụng có tính module hóa cao và dễ bảo trì. Việc thiết kế giao diện Android UI/UX cũng là một yếu tố không thể thiếu, quyết định trải nghiệm người dùng. Giáo trình dành hẳn các chương để hướng dẫn về UI Layouts (như LinearLayout, RelativeLayout) và UI Controls (TextView, EditText, Button, ImageView, v.v.), cung cấp các ví dụ thực tiễn để người học có thể tự tay xây dựng giao diện thân thiện và trực quan. Việc sử dụng thành thạo các điều khiển này giúp phát triển ứng dụng Android cho người mới bắt đầu dễ dàng hơn, đảm bảo ứng dụng không chỉ hoạt động tốt mà còn thu hút người dùng. Ngoài ra, việc hiểu cách xử lý sự kiện (event handling) và quản lý vòng đời của Activity/Fragment là nền tảng để tạo ra các ứng dụng tương tác mượt mà. Giáo trình lập trình Android cơ bản Nguyễn Văn Hiệp Đinh Quang Hiệp giúp người học tích hợp kiến thức này để xây dựng các ứng dụng hoàn chỉnh, đáp ứng tiêu chuẩn của nền tảng Android hiện đại. Việc áp dụng các nguyên tắc thiết kế giao diện Android UI/UX từ sớm sẽ giúp ứng dụng đạt được thành công lớn hơn trên các chợ ứng dụng.

4.1. Hiểu Rõ Các Thành Phần Cơ Bản Của Kiến Trúc Ứng Dụng Android

Giáo trình lập trình Android cơ bản Nguyễn Văn Hiệp Đinh Quang Hiệp đi sâu phân tích các thành phần cốt lõi của một ứng dụng Android. Cấu trúc nền tảng của Android được trình bày dưới dạng mô hình Stack (ngăn xếp), gồm các tầng từ dưới lên: Linux Kernel, Android Runtime (với Dalvik/ART), Libraries (như Media Framework, SQLite, OpenGL/ES), Application Framework (Activity Manager, View System, Content Providers), và tầng Applications. Mỗi thành phần như Activity, Service, Broadcast Receiver, và Content Provider đều có vai trò quan trọng trong việc định hình cách ứng dụng hoạt động và tương tác với hệ thống. Việc nắm vững cách các thành phần này phối hợp với nhau là điều cần thiết để xây dựng các ứng dụng mạnh mẽ, hiệu quả và dễ quản lý. Đây là kiến thức nền tảng giúp phát triển ứng dụng Android cho người mới bắt đầu có cái nhìn toàn diện về cách thức hoạt động của nền tảng Android.

4.2. Phương Pháp Thiết Kế Giao Diện Android UI UX Chuyên Nghiệp Từ Giáo Trình

Thiết kế giao diện Android UI/UX là một yếu tố sống còn để ứng dụng thu hút người dùng. Giáo trình lập trình Android cơ bản Nguyễn Văn Hiệp Đinh Quang Hiệp dành riêng các chương để hướng dẫn chi tiết về UI Layouts và UI Controls. Người học được làm quen với các bố cục phổ biến như LinearLayout, RelativeLayout, FrameLayout, và GridView, cùng với các widget cơ bản như TextView, EditText, Button, CheckBox, RadioButton, ImageView, Spinner, và ListView. Tài liệu nhấn mạnh việc sử dụng các thành phần này một cách hiệu quả để tạo ra giao diện trực quan và dễ sử dụng. Việc áp dụng đúng các nguyên tắc thiết kế giao diện Android UI/UX không chỉ giúp ứng dụng trông đẹp mắt mà còn cải thiện trải nghiệm tương tác của người dùng, làm cho ứng dụng trở nên hấp dẫn hơn. Đây là kỹ năng không thể thiếu đối với bất kỳ Developer Android nào muốn tạo ra các sản phẩm chất lượng.

V. Hướng Dẫn Phát Triển Ứng Dụng Android Cho Người Mới Bắt Đầu Từ Lý Thuyết Đến Thực Hành

Hành trình phát triển ứng dụng Android cho người mới bắt đầu đòi hỏi sự kết hợp chặt chẽ giữa lý thuyết và thực hành. Giáo trình lập trình Android cơ bản Nguyễn Văn Hiệp Đinh Quang Hiệp cung cấp lộ trình rõ ràng, từ việc nắm vững các khái niệm cơ bản đến việc thực hiện các dự án nhỏ. Sau khi thiết lập môi trường phát triển với Android Studio hướng dẫnAndroid SDK, người học sẽ bắt đầu với việc tạo các dự án Android đầu tiên, làm quen với cấu trúc thư mục và các tệp quan trọng. Giáo trình hướng dẫn cách sử dụng ngôn ngữ Java để viết mã, tương tác với các Android API và thư viện để thực hiện các chức năng cụ thể của ứng dụng. Các ví dụ thực hành trong sách bao gồm từ những thao tác cơ bản như hiển thị văn bản, xử lý nút nhấn, đến các chức năng phức tạp hơn như hiển thị hình ảnh, tạo menu, và xử lý sự kiện tương tác người dùng. Một phần quan trọng khác là việc hiểu về Activity và Intent – cách các màn hình ứng dụng tương tác và chuyển đổi lẫn nhau. Giáo trình cũng đi sâu vào các phương pháp lưu trữ dữ liệu trong Android, từ Shared Preferences, đọc ghi tập tin, đến việc sử dụng cơ sở dữ liệu SQLite, giúp ứng dụng có thể lưu trữ và quản lý thông tin một cách hiệu quả. Ngoài ra, việc tích hợp các dịch vụ xác định vị trí, gửi tin nhắn SMS và email cũng được đề cập, mở rộng khả năng của ứng dụng. Mỗi phần lý thuyết đều đi kèm với ví dụ code minh họa, giúp người học dễ dàng áp dụng vào thực tế. Phương pháp này giúp người học không chỉ đọc mà còn thực sự làm được, biến kiến thức trong giáo trình lập trình Android Nguyễn Văn Hiệp thành kỹ năng thực tiễn để trở thành một Developer Android có năng lực, sẵn sàng cho việc phát triển ứng dụng Android cho người mới bắt đầu chuyên nghiệp.

5.1. Các Bước Lập Trình Android SDK Và Sử Dụng Android API Hiệu Quả

Việc sử dụng Android SDK và các Android API là trọng tâm của quá trình lập trình Android. Giáo trình lập trình Android cơ bản Nguyễn Văn Hiệp Đinh Quang Hiệp hướng dẫn người học cách tận dụng bộ công cụ này để xây dựng các chức năng ứng dụng. Sau khi cài đặt Android SDK, người học sẽ truy cập các thư viện lập trình Java do Google cung cấp, cho phép tương tác với các tính năng của thiết bị như camera, GPS, cảm biến, và kết nối mạng. Tài liệu minh họa cách sử dụng các lớp và phương thức của Android API để xử lý sự kiện, hiển thị thông báo (Notifications), và điều hướng giữa các Activity. Việc nắm vững cách gọi và sử dụng các Android API chính là chìa khóa để phát triển ứng dụng Android cho người mới bắt đầu một cách hiệu quả, tạo ra các ứng dụng phong phú và đầy đủ tính năng, từ đó biến những ý tưởng thành sản phẩm thực tế trên nền tảng Android.

5.2. Kỹ Thuật Lưu Trữ Dữ Liệu Và Xử Lý Sự Kiện Trong Lập Trình Di Động Android

Trong lập trình di động Android, việc lưu trữ dữ liệu và xử lý sự kiện là hai kỹ thuật cơ bản nhưng vô cùng quan trọng. Giáo trình lập trình Android cơ bản Nguyễn Văn Hiệp Đinh Quang Hiệp trình bày chi tiết các phương pháp lưu trữ dữ liệu, bao gồm Shared Preferences (để lưu trữ dữ liệu nhỏ, cấu hình), đọc ghi tập tin (File I/O) cho dữ liệu lớn hơn, và sử dụng cơ sở dữ liệu SQLite (cho dữ liệu có cấu trúc). Mỗi phương pháp đều có ưu điểm và trường hợp sử dụng riêng, được giải thích rõ ràng và minh họa bằng ví dụ. Đồng thời, tài liệu cũng hướng dẫn cách xử lý các sự kiện người dùng (như nhấn nút, chạm màn hình) thông qua các Event Listener. Kỹ năng này cho phép ứng dụng phản hồi lại hành động của người dùng, tạo nên trải nghiệm tương tác mượt mà. Việc thành thạo các kỹ thuật này là điều kiện cần để phát triển ứng dụng Android cho người mới bắt đầu có khả năng quản lý thông tin và tương tác người dùng một cách chuyên nghiệp.

VI. Ứng Dụng Thực Tiễn Lập Trình Di Động Android Thành Công Từ Cơ Bản

Nền tảng kiến thức vững chắc từ giáo trình lập trình Android cơ bản Nguyễn Văn Hiệp Đinh Quang Hiệp là chìa khóa mở cánh cửa đến nhiều ứng dụng thực tiễn trong lĩnh vực lập trình di động Android. Tài liệu này không chỉ cung cấp lý thuyết mà còn định hướng người học áp dụng chúng vào việc tạo ra các sản phẩm có giá trị. Ví dụ, với kiến thức về thiết kế giao diện UI/UX và xử lý sự kiện, người học có thể xây dựng các ứng dụng đơn giản như máy tính cá nhân, ứng dụng quản lý danh bạ, hoặc trò chơi tương tác. Các chương về dịch vụ xác định vị trí mở ra khả năng phát triển ứng dụng Android cho người mới bắt đầu có tính năng bản đồ, định vị, hoặc tìm kiếm địa điểm, rất hữu ích trong đời sống hàng ngày. Kỹ năng lưu trữ dữ liệu với SQLite cho phép tạo các ứng dụng quản lý thông tin cá nhân, ghi chú, hoặc danh sách công việc. Đặc biệt, với đối tượng sinh viên chuyên ngành Điện – Điện tử, Viễn thông, Tự động hóa, giáo trình hướng đến việc kết hợp kiến thức lập trình Android với các hệ thống điều khiển để tạo ra các ứng dụng giám sát và điều khiển thông minh qua thiết bị di động. Điều này có thể bao gồm việc điều khiển thiết bị IoT, giám sát các thông số kỹ thuật, hoặc tự động hóa các quy trình. Việc lập trình Android SDK và sử dụng các Android API liên quan đến giao tiếp mạng, Bluetooth cũng mở ra nhiều hướng đi cho các ứng dụng kết nối. Những ứng dụng này không chỉ giải quyết các vấn đề thực tiễn mà còn tạo ra cơ hội nghề nghiệp lớn cho các Developer Android. Từ những kiến thức lập trình Android cơ bản được trang bị, người học hoàn toàn có thể xây dựng các dự án cá nhân, tham gia vào các đội nhóm phát triển ứng dụng Android chuyên nghiệp, hoặc thậm chí khởi nghiệp với ý tưởng ứng dụng độc đáo của riêng mình. Sự thành công trong lĩnh vực này bắt nguồn từ việc nắm vững những nền tảng cơ bản và không ngừng học hỏi, sáng tạo.

6.1. Các Dự Án Thực Hành Từ Giáo Trình Lập Trình Android Nguyễn Văn Hiệp

Giáo trình lập trình Android Nguyễn Văn Hiệp và Đinh Quang Hiệp được thiết kế với nhiều ví dụ và dự án thực hành, giúp người học củng cố kiến thức và phát triển kỹ năng thực tiễn. Tài liệu bao gồm các bài tập về tạo giao diện người dùng cơ bản, xử lý các sự kiện click, hiển thị danh sách (ListView), tích hợp hình ảnh và menu. Người học sẽ được hướng dẫn từng bước để xây dựng các ứng dụng có chức năng chuyển đổi màn hình (Activity và Intent), sử dụng dịch vụ định vị để hiển thị bản đồ, và các phương pháp lưu trữ dữ liệu khác nhau. Các dự án thực hành này không chỉ giúp nắm vững lý thuyết mà còn cung cấp kinh nghiệm quý báu trong quá trình phát triển ứng dụng Android cho người mới bắt đầu. Đây là nền tảng vững chắc để người học tự tin ứng dụng kiến thức vào các dự án phức tạp hơn, tạo ra các sản phẩm lập trình di động Android thực tế.

6.2. Tiềm Năng Phát Triển Sự Nghiệp Developer Android Với Nền Tảng Cơ Bản Vững Chắc

Việc nắm vững lập trình Android cơ bản thông qua giáo trình lập trình Android cơ bản Nguyễn Văn Hiệp Đinh Quang Hiệp mở ra cánh cửa rộng lớn cho sự nghiệp của một Developer Android. Với nhu cầu nhân lực cao và sự phát triển không ngừng của nền tảng Android, các kỹ năng được học từ tài liệu này là yếu tố then chốt để thành công. Người học có thể tìm kiếm việc làm tại các công ty phần mềm, tham gia vào các dự án phát triển ứng dụng Android cho doanh nghiệp, hoặc thậm chí trở thành một freelancer tự do. Kiến thức về kiến trúc ứng dụng Android, thiết kế giao diện Android UI/UX, lập trình Android SDK, và lưu trữ dữ liệu sẽ giúp ứng viên nổi bật trên thị trường lao động. Với nền tảng vững chắc, một Developer Android có thể tiếp tục học hỏi các công nghệ mới như Kotlin, Jetpack Compose, hoặc tích hợp AI/ML vào ứng dụng, không ngừng nâng cao giá trị bản thân. Sự đầu tư vào việc tự học lập trình Android bài bản là bước đi chiến lược cho một tương lai nghề nghiệp đầy hứa hẹn.

VII. Tương Lai Nền Tảng Android Cho Hành Trình Tự Học Lập Trình Android

Hệ điều hành Android liên tục được Google cải tiến và cập nhật, định hình tương lai của lập trình di động Android. Từ những phiên bản ban đầu đến Android Lollipop (thời điểm ra mắt giáo trình lập trình Android cơ bản Nguyễn Văn Hiệp Đinh Quang Hiệp được chỉnh sửa), và xa hơn nữa là các phiên bản hiện đại, nền tảng Android luôn hướng tới hiệu năng cao, trải nghiệm người dùng tốt hơn và bảo mật mạnh mẽ hơn. Việc Google chuyển từ máy ảo Dalvik sang ART (Android Runtime) trong Android 5.0 Lollipop là một minh chứng rõ rệt cho nỗ lực tối ưu hóa hiệu suất, giúp ứng dụng chạy nhanh gấp hai lần và quản lý bộ nhớ hiệu quả hơn (theo thông tin từ giáo trình). Điều này có ý nghĩa quan trọng đối với các Developer Android, vì ứng dụng của họ sẽ có khả năng hoạt động mượt mà hơn trên các thiết bị đa dạng. Ngoài ra, Android cũng đang mở rộng sang nhiều lĩnh vực khác như thiết bị đeo (Wear OS), TV thông minh (Android TV), ô tô (Android Auto) và các thiết bị IoT, tạo ra nhiều cơ hội mới cho các nhà phát triển. Đối với những ai đang trên hành trình tự học lập trình Android, việc theo dõi sát sao các bản cập nhật, xu hướng công nghệ mới, và các Android API là điều cần thiết. Việc tham gia vào cộng đồng Developer Android, trao đổi kinh nghiệm và học hỏi từ các dự án thực tế sẽ giúp củng cố kiến thức và kỹ năng. Giáo trình lập trình Android cơ bản Nguyễn Văn Hiệp Đinh Quang Hiệp cung cấp nền tảng vững chắc để người học tiếp tục khám phá và thích nghi với sự thay đổi của công nghệ. Đầu tư vào việc học lập trình Android từ A-Z không chỉ là nắm bắt kỹ thuật hiện tại mà còn là chuẩn bị cho những đột phá công nghệ trong tương lai. Sự linh hoạt và tính mở của nền tảng Android sẽ tiếp tục là động lực cho sự sáng tạo không ngừng trong ngành lập trình di động, khẳng định vị thế của Developer Android.

7.1. Xu Hướng Phát Triển Của Hệ Điều Hành Android Và Ảnh Hưởng Đến Lập Trình Android

Hệ điều hành Android không ngừng phát triển, với các bản cập nhật liên tục mang lại tính năng mới và cải thiện hiệu suất. Theo giáo trình lập trình Android cơ bản Nguyễn Văn Hiệp Đinh Quang Hiệp, sự chuyển đổi từ Dalvik sang ART (Android Runtime) là một bước tiến lớn, giúp tối ưu hóa tốc độ và quản lý bộ nhớ của ứng dụng. Xu hướng hiện tại của nền tảng Android bao gồm việc đẩy mạnh ngôn ngữ Kotlin, thư viện Jetpack Compose cho thiết kế giao diện Android UI/UX hiện đại, và tích hợp sâu hơn các công nghệ AI/ML. Bên cạnh đó, Android cũng mở rộng sang các thiết bị thông minh khác như thiết bị đeo, TV, và ô tô, tạo ra một hệ sinh thái rộng lớn. Đối với người tự học lập trình Android, việc cập nhật kiến thức về các xu hướng này là thiết yếu. Một Developer Android cần linh hoạt trong việc học hỏi công nghệ mới để duy trì năng lực cạnh tranh và tạo ra các ứng dụng tiên tiến, đáp ứng nhu cầu thị trường.

7.2. Lời Khuyên Cho Người Học Muốn Học Lập Trình Android Từ A Z Và Phát Triển Sự Nghiệp

Để học lập trình Android từ A-Z và phát triển sự nghiệp vững chắc, người học cần có lộ trình rõ ràng. Bắt đầu với một giáo trình lập trình Android cơ bản Nguyễn Văn Hiệp Đinh Quang Hiệp là bước khởi đầu lý tưởng để nắm vững các kiến thức nền tảng về kiến trúc ứng dụng Android, Android Studio hướng dẫn, lập trình Android SDK, và thiết kế giao diện Android UI/UX. Sau đó, cần liên tục thực hành thông qua các dự án cá nhân, tham gia vào cộng đồng Developer Android để trao đổi kinh nghiệm, và cập nhật các công nghệ mới (như Kotlin, Jetpack Compose). Không ngừng học hỏi, kiên trì giải quyết vấn đề, và xây dựng một portfolio vững chắc sẽ giúp người học tạo dựng tên tuổi trong lĩnh vực lập trình di động Android. Sự đam mê và tinh thần cầu tiến là yếu tố quan trọng nhất để một người tự học lập trình Android có thể biến ước mơ thành hiện thực.

Tóm tắt và mô tả trên trang này được tạo với sự hỗ trợ của AI. Nếu bạn thấy nội dung không chính xác hoặc có vấn đề, vui lòng Báo lỗi nội dung.

30/09/2025
Giáo trình lập trình android cơ bản nguyễn văn hiệp đinh quang hiệp

Trích đoạn nội dung tài liệu

Chương 1 LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN CỦA THIẾT BỊ DI ĐỘNG VÀ HỆ ĐIỀU HÀNH DI ĐỘNG 1.GIỚI THIỆU VỀ LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN CỦA THIẾT BỊ DI ĐỘNG Ngày 10 tháng 3 năm 1867 được coi là mốc son đánh dấu sự ra đời của điện thoại. Cha đẻ của chiếc điện thoại đầu tiên là Alexander Graham Bell. Chiếc máy thô sơ có thể truyền được giọng nói này đã mở ra một kỷ nguyên phát triển mới trong lịch sử thông tin liên lạc, thay thế cho điện tín. Năm 1967, chiếc điện thoại được coi là "di động" đầu tiên trình làng với tên gọi Carry Phone, rất cồng kềnh cho việc di chuyển vì nó nặng đến 4.

Điện thoại đầu tiên Carry Phone 9 Điện thoại di động chính thức ra đời vào ngày 3 tháng 4 năm 1973, mang tên Motorola Dyna Tac, phát minh bởi nhà sáng chế Martin Cooper. Motorola Dyna Tac mang hình dáng gần giống điện thoại di động ngày nay mặc dù vẫn còn khá cồng kềnh (nặng khoảng 0.79kg) và không phổ biến. Motorola Dyna Tac Nokia 1011 là điện thoại GSM (Global System for Mobile Communications) sản xuất hàng loạt đầu tiên. Nó được ra mắt vào ngày 10 tháng 11 năm 1992.

Điện thoại có phiên bản màu đen duy nhất với các kích thước 195 x 60 x 45 (mm) và danh bạ có thể lưu 99 số. Nokia 1011 được sản xuất đến năm 1994, sau đó nó được phát triển thành Nokia 2110. Năm 1996, Nokia 9000 Communicator được Nokia sản xuất. Máy khá to và nặng 397g.

Điện thoại sử dụng CPU i386 Intel 24MHz, Bộ nhớ 8MB (ứng dụng 4MB, bộ nhớ chương trình 2MB và dữ liệu người dùng 2MB). Hệ điều hành là GEOS 3. 10 Năm 1996, Motorola thành công vang dội với khác niệm mới “điện thoại thời trang”. Kiểu dáng điện thoại nắp gập, nhỏ gọn đã nhanh chóng trở thành xu hướng của điện thoại bây giờ.

Điện thoại Motorola StarTAC nặng 88g, dài 9.4cm (khi gập lại) Năm 1999: Nokia 7110 là điện thoại đầu tiên tích hợp Wap cho phép truy cập internet. Từng xuất hiện trong bộ phim nổi tiếng "THE MATRIX" của Hollywood. Điểm nổi bật nhất của Nokia 7110 là cơ chế trượt tự động. Màn hình hiển thị đơn sắc với kích thước khá nhỏ là 96x65 pixels.

Nhạc chuông của 7110 là nhạc chuông đơn sắc, điểm nổi bật khi nói về âm thanh của 7110 là loa ngoài khá to và rõ. Máy chỉ có duy nhất một kết nối là Hồng Ngoại (iRDA). Năm 2001, Erisson cho ra giới thiệu chiếc điện thoại màn hình màn đầu tiên T68. Màn hình 256 màu, độ phân giải 101 x 80 pixel.

Hỗ trợ kết nối Bluetooth. Năm 2004, chiếc điện thoại Motorola siêu mỏng Razr V3 được trình làng và nó trở thành biểu tượng thời trang lúc bấy giờ. V3 nhanh chóng trở thành chiếc điện thoại được ưa chóng và bán chạy nhất.9mm, có hai màn hình và thiết kế vỏ sò độc đáo. MỘT SỐ HỆ ĐIỀU HÀNH TRÊN THIẾT BỊ DI ĐỘNG VÀ ĐIỆN THOẠI THÔNG MINH Năm 1998, hệ điều hành Symbian lừng danh một thời.

Vào sáng ngày 24 tháng 6 năm 1998, Psion Software đã được đổi tên thành Symbian Ltd., một công ty liên doanh lớn giữa Psion và các nhà sản xuất điện thoại như Ericsson, Motorola và Nokia. Theo đó, nhiệm vụ của khối “liên minh” này nhằm tập trung phát triển các PDA và điện thoại di động thông minh. Các nhà sản xuất 11 Symbian 5.0 không phải là tên gọi chính thức mà đây là bản EPOC Release 5 (ER5) trên nền EPOC32. Chiếc điện thoại đầu tiên sử dụng Symbian không phải đến từ Nokia mà của Ericsson, đó là R380 ra mắt “đình đám” vào năm 2000.

R380 không thể cài thêm các phần mềm từ bên ngoài và còn khá nhiều hạn chế. Tháng 10/2003, Nokia giới thiệu điện thoại chuyên chơi game N- Gage. "Game thủ lừng danh", nhưng rất tiếc bộ nhớ chỉ có chưa đầy 4MB nên không thể chứa được nhiều game hay. Một kết nối khá nổi bật trong thời bấy giờ đã có mặt trên N-Gage là Bluetooth.

Dù không có tính năng nào nổi bật nhưng Nokia cũng cho N-Gage tính năng là nghe nhạc MP3 dù chỉ ở mức trung bình (16 âm sắc). BlackBerry Os hệ điều hành dành cho danh nghiệp của RIM. BlackBerry là một dòng thiết bị gửi nhận email di động và điện thoại thông minh do công ty Research In Motion (RIM) của Canada phát triển và thiết kế từ năm 1999. Thiết bị BlackBerry đầu tiên được giới thiệu vào năm 1999 ở dạng máy nhắn tin hai chiều.

Đến năm 2002, hai chiếc điện thoại thông minh phổ dụng hơn của BlackBerry được ra mắt, hỗ trợ push e-mail, điện thoại di động, nhắn tin, Internet fax, duyệt web và các dịch vụ thông tin không dây khác. BlackBerry 5810 (03/2002): có chức năng thoại, tuy nhiên không có micro trên máy, không có loa trên máy nên phải dùng tai nghe. Hỗ trợ GPRS nên có thể email, chat, duyệt web. 7/2002, BB 6710 là chiếc điện thoại thực sự.

Nổi bật về tin nhắn, mail, web,. có cả loa và micro giúp cho việc đàm thoại đơn giản hơn 1MB SRAM và 8MB Flash Cuối 2005, BB 8700 với hàng loại các tính năng nổi bật trở thành chiếc BB thành công nhất trong 10 năm qua. BB 8700 hỗ trợ EDGE, chuẩn kết nối không dây tốc độ cao tại điểm nó xuât hiện Năm 2008, Bold 9000 GPS, Wifi, bộ nhớ trong 1GB, màn hình độ phân giải cao hơn, đẹp hơn. Năm 2010, Touch 9800 được giới thiệu với màn hình cảm ứng 3.

Năm 2013, BB Z10, màn hình 4.0, CPU hai nhân 1.5GHz, Ram 2GB, bộ nhớ trong 16Ghz. Z10 đánh dấu sự trở lại của RIM. 12 iOS là hệ điều hành trên các thiết bị di động của Apple. Điện thoại chạy hệ điều hành IOS Ban đầu, hệ điều hành này chỉ được phát triển để chạy trên iPhone, nhưng sau đó nó đã được mở rộng để chạy trên các thiết bị của Apple như iPod touch, iPad và Apple TV.

Ngày 31 tháng 5 năm 2011, App Store của Apple chứa khoảng 500 000 ứng dụng iOS, và được tải về tổng cộng khoảng 15 tỷ lần. Trong quý 4 năm 2010, có khoảng 26% điện thoại thông minh chạy hệ điều hành iOS, sau hệ điều hành Android của Google và Symbian của Nokia. Năm 2005, Apple hợp tác vs Motorola đưa Itunes lên dòng điện thoại Motorola Rokr, V3i và điện thoại dần thay thế vị trí máy MP3. 29/6/2007, Apple bán chiếc điện thoại cảm ứng điện dung đầu tiên, thay đổi các nhìn nhận mới cũng như xu hướng về điện thoại di động (Ram 128, bộ nhớ trong 4G/8G, GPRS, giao diện chạm nhập đơn giản, sinh động).

Chiếc điện thoại này được gọi là Iphone 2G (IP 2G). 11/7/2008, Apple giới thiệu IP 3G, có tích hợp 3G, Ram vẫn 128 MB, bộ nhớ trong 16GB, tích hợp GPS. 10/7/2008, App Store chính thức mở cửa, với chỉ khoảng 500 ứng dụng. 19/6/2009, Apple phát hành IP 3GS, 3GS được nâng RAM lên 256MB, gấp đôi so với iPhone 2G và 3G, máy ảnh tăng lên 3 "chấm".

9/2012, Apple giới thiệu IP 5, màn hình 4.0-inch 1136 x 640 pixel (326 PPI), máy ảnh 8.0, chip lõi kép 1GHz, RAM 1GB.6mm, có tích hợp 4G. 5 triệu chiêc ip5 đã được bán sau 3 ngày liên hệ. 13 Android là hệ điều hành mở đầy hấp dẫn của Google. Biểu tượng chú robot xanh hệ điều hành Android Android là hệ điều hành cho các thiết bị cầm tay dựa trên lõi Linux do công ty Android Inc (California, Mỹ) thiết kế.

Công ty này sau đó được Google mua lại vào năm 2005 và bắt tay xây dựng Android Platform. Android chính thức gia nhập Liên minh thiết bị cầm tay mã nguồn mở (OHA) gồm các đại gia trong ngành viễn thông và thiết bị cầm tay như: HTC, LG, Samsung, T-Mobile,. Windows phone 7 Windows Phone 7 là một hệ điều hành di động được phát triển bởi Microsoft, và là sự kế thừa để bởi nền tảng Windows Mobile. Nó ra mắt tại châu Âu, Singapore và Úc vào ngày 21 tháng 10 năm 2010 và tại Mỹ, Canada vào ngày 08 tháng 11 năm 2010 , với châu Á là trong năm 2011.

Với Windows Phone 7, Microsoft cung cấp một giao diện người dùng mới gọi là Metro, tích hợp hệ điều hành với các dịch vụ khác của Microsoft, và kế hoạch kiểm soát chặt chẽ phần cứng mà nó chạy trên nền tảng này. 14 Chương 2 TỔNG QUAN VỀ HỆ ĐIỀU HÀNH ANDROID 2. ANDROID LÀ GÌ? Android là một hệ điều hành dành cho thiết bị di động như điện thoại, máy tính bảng và các thiết bị đeo. Android được phát triển bởi Google, dựa trên nền tảng Linux kernel và các phần mềm nguồn mở.

Ban đầu, nó được phát triển bởi Android Inc (sau đó được Google mua lại) và gần đây nó trở thành một trong những phần mềm đứng đầu của liên minh OHA (Open Handset Alliance – với khoảng 78 thành viên bao gồm cả nhà sản xuất, nhà phát triển ứng dụng,. cho thiết bị di dộng mà dẫn đầu là Google). Andorid được phát triển nhằm cạnh tranh với các hệ điều hành di động khác như iOS (Apple), BlackBerry OS, Windows Mobile (Microsoft), Symbian (Nokia), Bada (Samsung), WebOS (Palm),. Android có một cộng đồng phát triển ứng dụng rất lớn, tính đến tháng 08/2014 hiện có khoảng hơn 1.4 triệu ứng dụng có sẵn trên Play Store và đang liên tục được cập nhật.

Ứng dụng được phát triển bằng ngôn ngữ Java kết hợp với thư viện Java có sẵn của Google. Các nhà phát triển ứng dụng có thể sử dụng máy tính chạy hệ điều hành Windows hoặc MacOS hoặc Linux kết hợp với Android SDK để phát triển ứng dụng cho Android. LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN CỦA ANDROID Tổng công ty Android (Android, Inc.) được thành lập tại Palo Alto, California vào tháng 10 năm 2003 bởi Andy Rubin (đồng sáng lập công ty Danger). Dù những người thành lập và nhân viên đều là những người có tiếng tăm, nhưng tổng công ty Android hoạt động một cách âm thầm, chỉ tiết lộ rằng họ đang làm phần mềm dành cho điện thoại di động.

Google mua lại Tổng công ty Android vào ngày 17 tháng 8 năm 2005, biến nó thành một bộ phận trực thuộc Google. Vào thời điểm đó không có nhiều thông tin về Tổng công ty, nhưng nhiều người đồn đoán rằng Google dự tính tham gia thị trường điện thoại di động sau bước đi này. Tại Google, nhóm do Rubin đứng đầu đã phát triển một nền tảng thiết bị di động phát triển trên nền nhân Linux. Google quảng bá nền tảng này cho các nhà sản xuất điện thoại và các nhà mạng với lời hứa sẽ cung cấp một hệ thống uyển chuyển và có khả năng nâng cấp.

Google đã liên hệ với hàng loạt hãng phần cứng cũng như đối tác phần mềm, bắn tin cho các nhà mạng rằng họ sẵn sàng hợp tác với các cấp độ khác nhau.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ