Chương 1: Giới Thiệu 1.1 Giới thiệu đề tài: 1.1 Lịch sử: Trò chơi này bắt nguồn từ trò Pachisi của Ấn Độ, du nhập sang Mỹ trở thành Parcheesi và phiên bản giản thể Ludo (cờ). Người Pháp gọi là petits chevaux (ngựa nhỏ), cuối cùng du nhập sang Việt Nam và được gọi là Cờ cá ngựa. Trò chơi này có thể từ hai đến bốn người chơi, diễn ra trên một bàn cờ hình vuông.2 Các thành phần của bộ cờ tiêu chuẩn: Một bộ cờ cá ngựa thông thường sẽ gồm có 2 viên xúc xắc và 1 cờ hình vuông có sẽ sẵn các ô và họa tiết bên trong để phân chia vị trí chơi cũng như đặt quân cờ của các người chơi khi tham gia trò chơi cờ cá ngựa. Bên trong mỗi bộ cờ sẽ có 16 quân cờ, gồm có 4 quân màu đỏ, 4 quân màu xanh lá, 4 quân màu xanh dương và 4 quân màu vàng.
Tùy vào sở thích màu sắc của mỗi người mà chọn khi chơi, không bắt buộc ai phải chọn màu nào.3 Luật chơi tiêu chuẩn (Luật cờ cá ngựa của Việt Nam): 1.1 Luật về số lượng người tham gia: Khi tìm hiểu về luật chơi trò chơi cờ cá ngựa thì người chơi cần biết số lượng người chơi được tham gia trò chơi là bao nhiêu. Số người có thể chơi cờ cá ngựa tối đa là 4 và tối thiểu là 2.2 Nguyên tắc chơi: Di chuyển quân cờ của mình đủ 1 vòng ngược chiều kim đồng hồ quanh bàn cờ để về đến đích. Khả năng di chuyển nhanh hay chậm đều phụ thuộc vào lượt tung xúc xắc của mình. Người nào có đủ bốn quân cờ về đến đích đầu tiên và đã xếp đúng vào các ô số 6, 5, 4 và 3 trong chuồng là người thắng cuộc.
Những người còn lại có thể chơi tiếp để tranh vị trí số 2 và số 3. Người về đích cuối cùng coi như thua cuộc.3 Luật chơi tiêu chuẩn: Mỗi người sẽ có số quân cờ cùng màu bằng với đối phương (mỗi bên có thể có từ 1 đến 4 quân cờ; áp dụng cả trường hợp người chơi không đủ bốn người) và chọn phần ô vuông cùng màu với quân cờ của mình làm nơi bắt đầu đi. Tất cả thống nhất để chọn ra một người gieo xúc xắc trước, người tiếp theo là người ngồi ngay cạnh người đó (có thể bên trái hoặc phải nhưng thứ tự này cố định suốt cuộc chơi). - Tung xúc xắc: đến lượt ai thì người đó tung.
Xúc xắc được tung vào một cái khay hoặc cái chén (bát) có độ nảy hoặc lắc xúc xắc trong cốc đi kèm. Tuy nhiên, không được làm rơi xúc xắc ra ngoài vật đựng đó, nếu ra ngoài, lập tức mất lượt và kết quả việc gieo xúc xắc không được công nhận (người chơi thường gọi việc này là "thúi"). Ai tung được kết quả là "nhất" (một) hoặc "lục" (sáu) khi chơi 1 xúc xắc; "nhất" (một) và "lục" Page 13 of 80 (sáu), cặp nhất (một), cặp nhị (hai), cặp tam (ba), cặp tứ (bốn), cặp ngũ (năm), cặp lục (sáu) khi chơi 2 xúc xắc thì được đi thêm lượt nữa cho đến khi ngoài kết quả trên. - Ra quân: là quyền đưa ra một quân cờ để tham gia di chuyển trên bàn cờ.
Để có được quyền này thì kết quả của việc tung xúc xắc phải là 1 trong các kết quả có thể đi tiếp ở trên mới được ra một quân và quân này phải đứng ngay vị trí bắt đầu. - Di chuyển: một khi trên bàn cờ đã có ít nhất một quân cờ của mình được tham gia di chuyển thì ta có thể căn cứ vào kết quả của việc tung xúc xắc để di chuyển nó. Kết quả bao nhiêu thì đó là số bước phải di chuyển (không di chuyển nhiều hay ít hơn kết quả). Trong khi di chuyển có một số tình huống xảy ra: + Bị cản: một quân cờ bị cản tức là có một quân cờ khác (của mình hoặc của đối phương) đứng trước nó mà khoảng cách bước đi giữa hai quân nhỏ hơn kết quả việc tung xúc xắc của mình.
Trường hợp này không được vượt qua mặt quân cờ đứng trước hoặc di chuyển ngược lại mà phải chọn quân khác để đi. Nếu không có quân nào có thể di chuyển hợp lệ thì xem như mất lượt (bị tịt). + Đá: tức là làm cho quân cờ đối phương (đứng trước quân cờ mình) bị mất quyền tham gia di chuyển trên bàn cờ. Chỉ xảy ra khi khoảng cách giữa hai quân đúng bằng kết quả lượt tung xúc xắc của mình, khi ấy, quân mình đến thế chỗ cho quân đối phương (không áp dụng để đá quân cờ của mình).
Người chơi có thể đá hoặc đi quân khác nếu có thể. Trường hợp quân mình đứng ngay sát quân đối phương gọi là sát nút. - Về cửa chuồng: Khi quân cờ của mình di chuyển được một vòng (chỉ một vòng mà thôi) quanh bàn cờ thì về đến cửa chuồng của mình. Về đến cửa chuồng vẫn có thể bị đối phương đá.
Chỉ khi lên chuồng thì mới có thể loại trừ được điều này. - Vào chuồng: Khi quân của mình đang đứng trước cửa chuồng (không nhất thiết vào từ cửa khi chơi 2 xúc xắc) và đang trên lượt đi của mình, người chơi có thể chọn lựa: + Vào chuồng theo kết quả của việc tung xúc xắc: Lúc này, ta phải xếp quân tiến từng ô một kế tiếp ô ta đã đưa quân vào (ví dụ: vào ô số 2 nếu kết quả tung là "hai", sau đó phải tiến đến ô số 3 rồi đến số 4, 5, 6) mà không quên di chuyển các quân còn lại để tiếp tục về chuồng. Trường hợp mình tung số thấp hơn vị trí mình đứng ở chuồng thì không được đi quân có vị trí đó. + Thầu mạ (tùy giao kèo): người nào đưa quân của mình lên thẳng ô thứ 6 trong chuồng đầu tiên được gọi là thầu mạ, phần thưởng tùy theo giao kèo sẽ được nhân đôi hoặc nhân ba.
+ Sập hầm (tùy giao kèo): bất kỳ quân nào khi về đến chuồng mà lọt vào ô thứ 1 thì bị gọi là sập hầm, phải chung phạt cho cả làng. + Bỏ qua đi quân cờ khác: Việc bỏ qua để đi quân cờ khác là việc mạo hiểm nhưng nó là một chiến thuật, bởi vì chờ đến khi lượt tung xúc xắc của mình có kết quả cao ví dụ như "sáu" chẳng hạn, ta được quyền đi thẳng đến ô số 6 trong chuồng để thầu mạ.4 Phân thắng bại: Ai có đủ bốn quân cờ đã vào chuồng và xếp vào đúng bốn ô đầu là 6, 5, 4 và 3 đầu tiên là người chiến thắng. Nếu cuộc đấu có 3 hoặc 4 người chơi thì những người còn lại có thể tiếp tục tham gia để phân định hạng nhì, hạng ba.2 Lý do chọn đề tài: - Luât chơi cá ngựa này còn đơn giản, vì vậy nhóm muốn tạo ra một luật chơi riêng nhằm làm tăng mức độ chiến thuật của cờ cá ngựa. Qua đó làm tăng tính đối kháng và thú vị đối với một trò chơi phổ biến rộng rãi đối với người Việt.
Không những vậy việc tạo ra một luật chơi mới còn giúp giảm nhàm chán và sẽ làm đa dạng hơn về các lối chơi của người chơi. - Tại Việt Nam đã có phiên bản game 2.5D trên Zingplay với trọng tâm gameplay là kết hợp giữa cờ tỷ phú và cờ cá ngựa. Trọng tâm của game này đặt nặng vào vấn đề người chơi có thể lấy được càng nhiều tiền của người khác trước khi trò chơi kết thúc. Gameplay nhanh do 1 lượt chơi chỉ có 7 giây để thực hiện các hoạt động và tỉnh giản một cách tối đa (chỉ còn 2 ngựa và số ô ở sân bị giảm đi gần một nửa).
Thay đổi này của Zingplay phù hợp với việc chơi game trên điện thoại. - Ở đề tài lần này nhóm muốn có thêm nhiều cải tiến hơn so với gameplay của Zingplay để mang đến sự đa dạng hơn về lối chơi thay vì chỉ đánh về mảng tiền tệ và thời gian. Dưới đây là một số cải tiến của đề tài lần này so với game của Zingplay. Zingplay Nhóm đề tài Số lượng quân cờ 2 4 Số ô trên bàn cờ 32 56 Số lượng xúc xắc 2 1 Cải tiến so với cờ Bẫy trên bản đồ.
tiêu chuẩn Tiền tệ ở đây dùng để Kĩ năng bị động. hai người chơi đặt cược Nâng cấp cho ngựa. Ngựa có chỉ số cơ bản. Bổ sung các giai đoạn trong game.
Tiền tệ ở đây dùng để mua các nâng cấp cho ngựa trong shop.3 Mục tiêu của đề tài: Từ nhưng lý do trên nhóm đề tài đã đề ra các mục tiêu để cải tiến nhiền hơn về mặt đồ hoạ lẫn lối chơi cho cờ cá ngựa trong đề tài lần này. - Có thêm các cải tiến và thay đổi lại luật chơi để đa dạng với về luật chơi. Ở đây nhóm đề tài bổ sung thêm các yếu tố như: + Ngựa có thêm các chỉ số. + Bổ sung thêm thẻ bài và kĩ năng bị động.
+ Có thêm các loại kinh thế như thu nhập và tiền tệ. + Trong một lượt chơi phải chia các giai đoạn rõ ràng. + Trong quá trình chơi game có thể nâng cấp ngựa trong lượt chơi của mình. - Đồ hoạ 3D mạng lại những hình ảnh đẹp hơn, sống động hơn thứ mà với 2D và 2.5D khó có thể thực hiện được một cách rõ ràng.
Những yếu tố đó là: + Ánh sáng, đổ bóng. - Ngoài ra, các yếu tố phụ phải có trong một game hoàn chỉnh như âm thanh, giao tiếp ổn định giữa các máy chơi game với nhau, … Page 16 of 80 Chương 2: Cơ sở lý thuyết 2.1 Luật chơi của đề tài: 2.1 Giới thiệu: Về cơ bản luật chơi của bộ cờ tiêu chuẩn vẫn được áp dụng trong đề tài nhưng nhằm đa dạng hoá về lối chơi, nhóm đã thêm một số thành phần khác. - Các thành phần của bộ cờ tiêu chuẩn: + Bàn cờ. - Các thành phần được thêm vào: + Thẻ bài (gồm 2 loại là bị động (Passive Spell) và chủ động (Active Spell)).
+ Quân cờ sẽ có các chỉ số như sát thương, máu, phòng thủ vật lý, phòng thủ phép. Ngoài ra các thẻ bài sẽ gây ra các hiệu ứng có lợi hoặc bất lợi lên ngựa gây ảnh hưởng đến các chỉ số trên. + Cửa hàng dùng để mua các nâng cấp cho ngựa.2 Các thay đổi trong quá trình chơi: Trong quá trình chơi của người chơi sẽ có nhiều giai đoạn xử lí hơn thay vì chỉ lắc xúc xắc và di chuyển ngựa (Roll phase và Moving phase). Các giai đoạn được bổ sung thêm bao gồm: + Start phase: Các hiệu ứng bất lợi sẽ được kích hoạt trên các ngựa.