Thiết Kế Bộ Mẫu Trò Chơi Sử Dụng Cho Bảng Tương Tác Hỗ Trợ Dạy Học Hóa Học

2019

110
0
0

Phí lưu trữ

30.000 VNĐ

Mục lục chi tiết

LỜI CẢM ƠN

DANH MỤC CHỮ VIẾT TẮT

DANH MỤC BẢNG

DANH MỤC HÌNH VẼ, BIỂU ĐỒ, ĐỒ THỊ

MỞ ĐẦU

0.1. Lí do chọn đề tài

0.2. Mục đích nghiên cứu

0.3. Nhiệm vụ của đề tài

0.4. Khách thể và đối tượng nghiên cứu

0.5. Giới hạn phạm vi nghiên cứu

0.6. Giả thuyết khoa học

0.7. Phương pháp nghiên cứu

1. CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÝ LUẬN VÀ THỰC TIỄN CỦA VIỆC THIẾT KẾ BỘ MẪU TRÒ CHƠI SỬ DỤNG CHO BẢNG TƯƠNG TÁC

1.1. Lịch sử vấn đề nghiên cứu

1.1.1. Trên thế giới

1.1.2. Ở trong nước

1.2. Đổi mới phương pháp dạy học với sự hỗ trợ của ICT

1.2.1. Một số xu hướng đổi mới phương pháp dạy học

2. CHƯƠNG 2: XÂY DỰNG BỘ MẪU TRÒ CHƠI SỬ DỤNG CHO BẢNG TƯƠNG TÁC HỖ TRỢ DẠY HỌC HÓA HỌC Ở TRƯỜNG PHỔ THÔNG

2.1. Nguyên tắc thiết kế trò chơi sử dụng cho bảng tương tác

2.1.1. Đảm bảo gây hứng thú

2.1.2. Đảm bảo tính sư phạm

2.1.3. Đảm bảo tính tương tác

2.1.4. Quy trình thiết kế trò chơi sử dụng cho bảng tương tác

2.1.4.1. Thiết kế về kỹ thuật
2.1.4.2. Xây dựng nội dung câu hỏi và kế hoạch bài dạy
2.1.4.3. Tổ chức dạy học
2.1.4.4. Rút kinh nghiệm, chỉnh sửa và hoàn thiện

2.1.5. Một số kĩ thuật dùng để thiết kế trò chơi sử dụng cho bảng tương tác

2.1.5.1. Một số kĩ thuật cơ bản để thiết kế trò chơi tương tác bằng Microsoft PowerPoint
2.1.5.2. Một số kĩ thuật cơ bản để thiết kế trò chơi tương tác bằng ActivInspire

2.2. Giới thiệu các bộ mẫu trò chơi đã thiết kế

2.2.1. Cấu trúc của bộ mẫu trò chơi

2.2.2. Bộ mẫu thiết kế bằng Microsoft PowerPoint

2.2.3. Bộ mẫu thiết kế bằng ActivInspire

2.2.4. Một số lưu ý khi tổ chức trò chơi với bảng tương tác

3. CHƯƠNG 3: THỰC NGHIỆM SƯ PHẠM

3.1. Mục đích thực nghiệm

3.2. Tiến trình thực nghiệm

3.3. Kết quả thực nghiệm

3.3.1. Đánh giá thông qua phản hồi của GV về bộ mẫu trò chơi

3.3.2. Đánh giá thông qua phản hồi của HS về tiết học với trò chơi trên bảng tương tác

3.3.3. Đánh giá thông qua kết quả bài kiểm tra

KẾT LUẬN VÀ KIẾN NGHỊ

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Khóa luận thiết kế bộ mẫu trò chơi sử dụng cho bảng tương tác hỗ trợ dạy học hóa học ở trường phổ thông

Bạn đang xem trước tài liệu:

Khóa luận thiết kế bộ mẫu trò chơi sử dụng cho bảng tương tác hỗ trợ dạy học hóa học ở trường phổ thông

Tài liệu có tiêu đề "Thiết Kế Bộ Mẫu Trò Chơi Hỗ Trợ Dạy Học Hóa Học Ở Trường Phổ Thông" tập trung vào việc phát triển các bộ mẫu trò chơi nhằm nâng cao hiệu quả dạy học môn Hóa học tại các trường phổ thông. Tài liệu này không chỉ cung cấp các phương pháp thiết kế trò chơi mà còn nhấn mạnh lợi ích của việc áp dụng các trò chơi này trong lớp học, giúp học sinh hứng thú hơn với môn học và cải thiện khả năng tiếp thu kiến thức.

Để mở rộng thêm kiến thức về các phương pháp dạy học sáng tạo, bạn có thể tham khảo tài liệu "Ứng dụng sơ đồ tư duy trong dạy học chủ đề tam giác bằng nhau theo hướng phát triển năng lực giao tiếp toán học cho học sinh lớp 7 luận văn thạc sĩ sư phạm toán học", nơi bạn sẽ tìm thấy cách áp dụng sơ đồ tư duy để phát triển năng lực giao tiếp toán học.

Ngoài ra, tài liệu "Luận văn vận dụng quan điểm giao tiếp vào dạy học ngữ pháp ở bậc trung học phổ thông" cũng sẽ cung cấp cho bạn những góc nhìn mới về việc áp dụng giao tiếp trong dạy học, giúp nâng cao hiệu quả giảng dạy.

Cuối cùng, bạn có thể tìm hiểu thêm về việc ứng dụng công nghệ thông tin trong giáo dục qua tài liệu "Luận văn thạc sĩ quản lý giáo dục quản lý hoạt động ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học ở các trường trung học cơ sở huyện phong điền thành phố cần thơ", giúp bạn nắm bắt được xu hướng hiện đại trong giáo dục.

Những tài liệu này sẽ giúp bạn mở rộng kiến thức và tìm hiểu sâu hơn về các phương pháp dạy học hiệu quả.