Luận Văn Tốt Nghiệp: Game Đấu Bài 2D Với AI Tại Đại Học Bách Khoa

Trường đại học

Đại Học Bách Khoa

Chuyên ngành

Khoa Học Máy Tính

Người đăng

Ẩn danh

2022

63
1
0

Phí lưu trữ

30.000 VNĐ

Mục lục chi tiết

LỜI CAM ĐOAN

LỜI CẢM ƠN

TÓM LƯỢC

9. MỞ ĐẦU

12. I. CƠ SỞ LÝ THUYẾT

12.1. Các thể loại game phổ biến

12.2. Game chiến lược

12.2.1. Game chiến lược theo lượt (Turn-based Strategy)

12.2.2. Game chiến lược thời gian thực (Real-time Strategy)

12.2.3. Real-time và Turn-based

12.3. Game thẻ bài

12.4. Game đấu bài được số hóa

12.5. Trí tuệ nhân tạo trong các trò chơi

12.5.1. Chiến lược theo lượt (TBS)

12.5.2. Thuật toán tìm đường

Tài liệu có tiêu đề Phát Triển Game Đấu Bài 2D Với AI Tại Đại Học Bách Khoa khám phá quy trình phát triển một trò chơi đấu bài 2D sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) tại Đại học Bách Khoa. Tài liệu này không chỉ cung cấp cái nhìn tổng quan về các công nghệ và phương pháp được áp dụng trong việc thiết kế game, mà còn nhấn mạnh những lợi ích của việc tích hợp AI vào trò chơi, như cải thiện trải nghiệm người chơi và tối ưu hóa quy trình phát triển.

Để mở rộng kiến thức của bạn về các ứng dụng của AI trong lĩnh vực công nghệ, bạn có thể tham khảo tài liệu Ứng dụng mạng nơron trong điều khiển thíh nghi, nơi bạn sẽ tìm hiểu về cách mạng nơron có thể được áp dụng trong các hệ thống điều khiển. Ngoài ra, tài liệu Ứng dụng mạng nơron mờ ho nhận dạng câu chữ in hoa tiếng việt sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về nhận dạng văn bản và ứng dụng của AI trong ngôn ngữ. Cuối cùng, tài liệu Nghiên cứu ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong phát hiện hình thức tấn công từ chối dịch vụ đó sẽ cung cấp cái nhìn sâu sắc về cách AI có thể được sử dụng để bảo vệ hệ thống khỏi các mối đe dọa an ninh mạng.

Những tài liệu này không chỉ bổ sung cho kiến thức của bạn về AI mà còn mở ra nhiều hướng nghiên cứu và ứng dụng thú vị trong lĩnh vực công nghệ.