Các nhân tố ảnh hưởng đến ý định sử dụng chatbot trong mua hàng trực tuyến của giới trẻ tại thành phố hồ chí minh

Chuyên khảo phân tích Các nhân tố ảnh hưởng đến ý định sử dụng chatbot trong mua hàng trực tuyến của giới trẻ tại thành, đánh giá các khía cạnh quan trọng, đề xuất hướng nghiên

Chuyên ngành

Quản trị kinh doanh

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

khóa luận tốt nghiệp

2023

94
0
0

Phí lưu trữ

35 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CAM ĐOAN

LỜI CẢM ƠN

1. CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU ĐỀ TÀI

1.1. Tính cấp thiết của đề tài

1.2. Về mặt lý thuyết

1.3. Về mặt thực tiễn

1.4. Mục tiêu nghiên cứu

1.4.1. Mục tiêu tổng quát

1.4.2. Mục tiêu cụ thể

1.5. Đối tượng và phạm vi nghiên cứu

1.6. Phương pháp nghiên cứu

1.7. TÓM TẮT CHƯƠNG 1

2. CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT VỀ CHATBOT VÀ MÔ HÌNH NGHIÊN CỨU VỀ Ý ĐỊNH SỬ DỤNG CHATBOT TRONG MUA SẮM TRỰC TUYẾN

2.1. Khái niệm và lịch sử hình thành – phát triển chatbot

2.1.1. Khái niệm và đặc điểm của chatbot

2.1.2. Lịch sử hình thành và phát triển của chatbot

2.2. Khái niệm và đặc điểm mua sắm trực tuyến

2.2.1. Khái niệm mua sắm trực tuyến

2.2.2. Đặc điểm của mua sắm trực tuyến

2.3. Định nghĩa và đặc điểm của giới trẻ

2.4. Tổng quan tài liệu nghiên cứu

2.5. Giả thuyết và mô hình nghiên cứu đề xuất

2.5.1. Các giả thuyết nghiên cứu

2.5.2. Mô hình đề xuất

2.6. TÓM TẮT CHƯƠNG 2

3. CHƯƠNG 3: PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU

3.1. Quy trình nghiên cứu đề xuất

3.2. Xây dựng thang đo

3.3. Mẫu nghiên cứu

3.4. Phương pháp nghiên cứu

3.5. Phân tích độ tin cậy bằng hệ số Cronbach‘s Alpha

3.6. Phân tích nhân tố khám phá EFA (Exploratory Factor Analysis)

3.7. Phân tích tương quan Pearson

3.8. Phân tích hồi quy đa biến

3.9. TÓM TẮT CHƯƠNG 3

4. CHƯƠNG 4: KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU

4.1. Thống kê mô tả

4.2. Kiểm định độ tin cậy thang đo – Cronbach‘s Alpha

4.3. Phân tích nhân tố khám phá EFA

4.3.1. Phân tích nhân tố khám phá cho quy mô biến độc lập

4.3.2. Phân tích nhân tố khám phá cho quy mô biến phụ thuộc

4.4. Phân tích tương quan

4.5. Phân tích hồi quy đa biến

4.6. Thảo luận kết quả

4.7. TÓM TẮT CHƯƠNG 4

5. CHƯƠNG 5: KẾT LUẬN VÀ ĐỀ XUẤT HÀM Ý QUẢN TRỊ

5.1. Một số đề xuất/khuyến nghị từ kết quả nghiên cứu

5.1.1. Đối với doanh nghiệp

5.1.2. Đối với khách hàng

5.2. Hạn chế và hướng nghiên cứu trong tương lai

5.2.1. Những hạn chế trong kết quả nghiên cứu

5.2.2. Đề xuất hướng nghiên cứu trong tương lai

5.3. TÓM TẮT CHƯƠNG 5

TÀI LIỆU THAM KHẢO

PHỤ LỤC

Tóm tắt

I. Tổng Quan Về Chatbot và Mua Sắm Trực Tuyến Cho Giới Trẻ

Sự phát triển của công nghệ, đặc biệt là cuộc cách mạng công nghiệp 4.0, đã thay đổi thói quen tiêu dùng và tương tác của người tiêu dùng. Chatbots, với khả năng tương tác tự động, đang trở thành một công cụ quan trọng trong thương mại điện tử, đặc biệt là trong việc phục vụ giới trẻ TP.HCM. Nghiên cứu về việc người tiêu dùng chấp nhận chatbot ngày càng trở nên quan trọng, đặc biệt sau đại dịch, khi chatbot giúp giảm bớt sự cô đơn và lo lắng. Các tác nhân trò chuyện tương tác thông qua các trang web, mạng xã hội, và ứng dụng nhắn tin ngày càng phổ biến, mang đến dịch vụ khách hàng tự động. Một chatbot có thể tương tác trực tiếp với khách hàng, quảng cáo sản phẩm, hỗ trợ cung cấp thông tin, và thanh toán. Từ đó, chatbot và ứng dụng đã trở thành đề tài được nhiều doanh nghiệp và học giả quan tâm.

1.1. Lịch Sử Hình Thành và Phát Triển của Công Nghệ Chatbot

Từ những năm 1960, với ELIZA, công nghệ chatbot đã trải qua một hành trình dài. Ngày nay, với sự phát triển của trí tuệ nhân tạo (AI)machine learning, chatbots trở nên thông minh hơn, có khả năng hiểu ngôn ngữ tự nhiên và phản hồi một cách tự nhiên hơn. Sự tiến bộ này đã mở ra nhiều cơ hội cho việc ứng dụng chatbots trong nhiều lĩnh vực, đặc biệt là thương mại điện tử. Chatbot đang ngày càng được sử dụng rộng rãi để cải thiện trải nghiệm mua sắm của khách hàng và tăng doanh số bán hàng.

1.2. Sự Thay Đổi Thói Quen Mua Sắm Trực Tuyến Của Giới Trẻ TP.HCM

Giới trẻ TP.HCM, với đặc điểm là những người am hiểu công nghệ và cởi mở với những trải nghiệm mới, đang dần thay đổi thói quen mua sắm của mình. Thay vì mua sắm truyền thống, họ chuyển sang mua sắm trực tuyến vì sự tiện lợi, nhanh chóng và đa dạng về sản phẩm. Điều này tạo ra một thị trường tiềm năng lớn cho các doanh nghiệp, đồng thời đặt ra yêu cầu về việc cung cấp dịch vụ hỗ trợ khách hàng 24/7 một cách hiệu quả. Chatbot ra đời để đáp ứng nhu cầu này.

II. Vấn Đề Thiếu Hiểu Biết Về Nhân Tố Ảnh Hưởng Đến Ý Định

Mặc dù chatbots đang ngày càng phổ biến, nhưng vẫn còn nhiều doanh nghiệp chưa hiểu rõ về các nhân tố ảnh hưởng đến ý định sử dụng chatbot của giới trẻ TP.HCM trong mua sắm trực tuyến. Việc thiếu hiểu biết này có thể dẫn đến việc triển khai chatbot không hiệu quả, không đáp ứng được nhu cầu của khách hàng, và lãng phí nguồn lực. Nhiều nghiên cứu tập trung vào công nghệ hơn là nhu cầu của khách hàng. Lợi ích, nhu cầu của khách hàng cũng như sự chấp thuận sử dụng công nghệ là một trong những vấn đề cần được nghiên cứu thêm. LivePerson (2017) khảo sát và thu thập kết quả 38% người dùng toàn cầu đánh giá nhận thức của họ về chatbot là tích cực. Chung và cộng sự (2018), McLean và Osei-Frimpong (2019) chỉ ra mối quan hệ giữa hành vi sử dụng chatbot có sự ảnh hưởng của độ hài lòng khách hàng, chất lượng giao tiếp tương tác, khả năng cung cấp thông tin và yếu tố giải trí.

2.1. Kinh Nghiệm Người Dùng và Sự Hài Lòng Với Chatbot Mối Liên Hệ

Một trong những vấn đề quan trọng là làm thế nào để tạo ra một trải nghiệm người dùng tích cực với chatbot. Sự hài lòng của khách hàng là yếu tố then chốt để thúc đẩy ý định sử dụng chatbot trong tương lai. Các yếu tố như khả năng giải đáp thắc mắc, tốc độ phản hồi nhanh, tính chính xác của thông tin, và sự tiện lợi trong việc sử dụng đều ảnh hưởng đến sự hài lòng của khách hàng.

2.2. Rào Cản Tâm Lý Độ Tin Cậy Bảo Mật Thông Tin và Tính Cá Nhân Hóa

Bên cạnh những lợi ích, cũng có những rào cản tâm lý khiến giới trẻ TP.HCM còn e ngại khi sử dụng chatbot. Vấn đề độ tin cậy của thông tin, bảo mật thông tin cá nhân, và thiếu tính cá nhân hóa là những lo ngại phổ biến. Khách hàng muốn cảm thấy an tâm khi chia sẻ thông tin cá nhân với chatbot và muốn nhận được những tư vấn sản phẩm phù hợp với nhu cầu của mình.

III. Cách Nhận Thức Tính Hữu Ích Tác Động Ý Định Sử Dụng Chatbot

Tính hữu ích được xem là một trong những nhân tố ảnh hưởng quan trọng nhất đến ý định sử dụng chatbot. Nếu giới trẻ TP.HCM nhận thấy chatbot mang lại những lợi ích thiết thực như tiết kiệm thời gian, cung cấp thông tin nhanh chóng, và giúp họ đưa ra quyết định mua hàng tốt hơn, họ sẽ có xu hướng sử dụng chatbot nhiều hơn. Theo tóm tắt đề tài, yếu tố nhận thức hữu ích là khía cạnh có ảnh hưởng có lợi nhất đến ý định sử dụng chatbot để mua sắm trực tuyến của giới trẻ. Việc hiểu rõ tính hữu ích của chatbot là điều vô cùng quan trọng.

3.1. Chatbot Giúp Tiết Kiệm Thời Gian và Nâng Cao Hiệu Quả Mua Sắm

Với khả năng hoạt động 24/7 và phản hồi nhanh chóng, chatbot giúp người dùng tiết kiệm thời gian tìm kiếm thông tin và so sánh sản phẩm. Điều này đặc biệt quan trọng đối với giới trẻ TP.HCM, những người có lối sống bận rộn và ưu tiên sự tiện lợi. Chatbot có thể giúp họ tìm kiếm sản phẩm phù hợp, so sánh giá cả, và đặt hàng một cách nhanh chóng và dễ dàng.

3.2. Chatbot Cung Cấp Thông Tin Chính Xác và Tư Vấn Sản Phẩm Hữu Ích

Chatbot có thể cung cấp thông tin chi tiết về sản phẩm, chính sách bán hàng, và các chương trình khuyến mãi. Ngoài ra, chatbot còn có thể tư vấn sản phẩm dựa trên nhu cầu và sở thích của từng khách hàng, giúp họ đưa ra quyết định mua hàng sáng suốt hơn. Chất lượng thông tin và tư vấn sản phẩmchatbot cung cấp là yếu tố then chốt để xây dựng độ tin cậy và thúc đẩy ý định sử dụng chatbot.

IV. Bí Quyết Tăng Cường Tính Dễ Sử Dụng Để Thúc Đẩy Ý Định

Ngoài tính hữu ích, tính dễ sử dụng cũng là một nhân tố ảnh hưởng quan trọng đến ý định sử dụng chatbot. Nếu chatbot có giao diện thân thiện, dễ hiểu, và dễ thao tác, người dùng sẽ cảm thấy thoải mái và sẵn sàng sử dụng hơn. Một chatbot phức tạp và khó sử dụng có thể khiến người dùng cảm thấy nản lòng và từ bỏ việc sử dụng. Theo tóm tắt đề tài, các yếu tố có tầm quan trọng giảm dần, theo thứ tự là: Thái độ, Kỳ vọng hiệu quả và Nhận thức dễ sử dụng. Tác giả cũng đề xuất một số hàm ý quản lý dựa trên kết quả nghiên cứu.

4.1. Thiết Kế Giao Diện Chatbot Thân Thiện và Dễ Điều Hướng

Giao diện chatbot cần được thiết kế một cách trực quan, dễ hiểu, và dễ điều hướng. Sử dụng ngôn ngữ đơn giản, tránh thuật ngữ chuyên môn, và cung cấp các tùy chọn rõ ràng để người dùng dễ dàng tìm kiếm thông tin và thực hiện các thao tác. Giao diện thân thiện sẽ giúp người dùng cảm thấy thoải mái và tự tin khi sử dụng chatbot.

4.2. Cung Cấp Hướng Dẫn Sử Dụng và Hỗ Trợ Khách Hàng Kịp Thời

Cung cấp hướng dẫn sử dụng chi tiết và dễ hiểu để giúp người dùng làm quen với chatbot và tận dụng tối đa các tính năng. Đồng thời, cung cấp kênh hỗ trợ khách hàng để giải đáp các thắc mắc và hỗ trợ người dùng khi gặp khó khăn. Hỗ trợ khách hàng kịp thời sẽ giúp tăng cường sự hài lòngđộ tin cậy của chatbot.

V. Ứng Dụng Nghiên Cứu Marketing Chatbot Hiệu Quả Cho Giới Trẻ

Kết quả nghiên cứu về các nhân tố ảnh hưởng đến ý định sử dụng chatbot có thể được ứng dụng để xây dựng các chiến lược marketing chatbot hiệu quả, nhắm đến giới trẻ TP.HCM. Bằng cách tập trung vào việc nâng cao tính hữu ích, tính dễ sử dụng, và tạo ra một trải nghiệm người dùng tích cực, doanh nghiệp có thể thu hút và giữ chân khách hàng trẻ tuổi. Theo dự báo của Insider Intelligence (2022), tổng chi tiêu bán lẻ của người dùng qua chatbot sẽ chạm mốc 142 tỷ USD vào năm 2024, gấp hơn 50 lần giá trị thị trường này vào năm 2019 (2,8 tỷ USD). Đây là tiềm năng rất lớn cho marketing chatbot

5.1. Cá Nhân Hóa Nội Dung và Ưu Đãi Dựa Trên Hành Vi Người Tiêu Dùng

Sử dụng dữ liệu về hành vi người tiêu dùng để cá nhân hóa nội dung và ưu đãi mà chatbot cung cấp. Gửi các thông báo và khuyến mãi phù hợp với sở thích và nhu cầu của từng khách hàng. Cá nhân hóa giúp tăng cường tính tương tác và tạo ra một trải nghiệm mua sắm độc đáo cho khách hàng.

5.2. Sử Dụng Chatbot Để Hỗ Trợ Khách Hàng 24 7 và Xây Dựng Mối Quan Hệ

Sử dụng chatbot để cung cấp dịch vụ hỗ trợ khách hàng 24/7, giải đáp các thắc mắc, và xử lý các khiếu nại. Tương tác thường xuyên với khách hàng thông qua chatbot để xây dựng mối quan hệ và tạo sự trung thành. Chatbot không chỉ là một công cụ bán hàng mà còn là một kênh giao tiếp quan trọng để xây dựng sự gắn kết với khách hàng.

VI. Kết Luận Xu Hướng Mua Sắm Bằng Chatbot và Triển Vọng Tương Lai

Nghiên cứu này đã chỉ ra những nhân tố ảnh hưởng quan trọng đến ý định sử dụng chatbot trong mua sắm trực tuyến của giới trẻ TP.HCM. Kết quả nghiên cứu có thể giúp các doanh nghiệp hiểu rõ hơn về nhu cầu và mong muốn của khách hàng trẻ tuổi, từ đó xây dựng các chiến lược marketing chatbot hiệu quả hơn. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng thị trường chatbot đang phát triển rất nhanh chóng, và các doanh nghiệp cần liên tục cập nhật kiến thức và điều chỉnh chiến lược để đáp ứng với những thay đổi mới.

6.1. Hạn Chế Của Nghiên Cứu và Hướng Nghiên Cứu Thị Trường Tương Lai

Nghiên cứu này có một số hạn chế, chẳng hạn như phạm vi khảo sát còn hạn chế và chưa xét đến tất cả các nhân tố ảnh hưởng đến ý định sử dụng chatbot. Các nghiên cứu thị trường trong tương lai nên mở rộng phạm vi khảo sát, sử dụng các phương pháp nghiên cứu đa dạng hơn, và xem xét đến các yếu tố văn hóa và xã hội để có cái nhìn toàn diện hơn về xu hướng mua sắm bằng chatbot.

6.2. Công Nghệ Chatbot và Tự Động Hóa Tương Lai Của Thương Mại Điện Tử

Công nghệ chatbot, cùng với các công nghệ tự động hóa khác, đang định hình lại thương mại điện tử. Trong tương lai, chatbots sẽ ngày càng trở nên thông minh hơn, có khả năng tương tác ảo một cách tự nhiên hơn, và đóng vai trò quan trọng hơn trong việc cung cấp dịch vụ hỗ trợ khách hàng, tư vấn sản phẩm, và thúc đẩy doanh số bán hàng. Các doanh nghiệp cần nắm bắt xu hướng này để không bị tụt lại phía sau.

23/05/2025

Trích đoạn nội dung tài liệu

Chương 1 giới thiệu vấn đề nghiên cứu của tác giả, bao gồm tầm quan trọng của đề tài, mục tiêu nghiên cứu, câu hỏi nghiên cứu cụ thể, đối tượng và phạm vi nghiên cứu, phương pháp sơ bộ của nghiên cứu cũng như cấu trúc và ý nghĩa chung của đề tài. 8 2 CHƢƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT VỀ CHATBOT VÀ MÔ HÌNH NGHIÊN CỨU VỀ Ý ĐỊNH SỬ DỤNG CHATBOT TRONG MUA SẮM TRỰC TUYẾN 2. Khái niệm và lịch sử hình thành – phát triển chatbot 2. Khái niệm và đặc điểm của chatbot Chatbot là những chương trình máy tính có thể tương tác giống con người dựa trên nền tảng ngôn ngữ tự nhiên (Abu Shawar & Atwell, 2007; Følstad & Brandtzaeg, 2017; Okonkwo & Ade-Ibijola, 2020).

Nghiên cứu của Khanna và cộng sự (2015) cho rằng chatbot là một trong những ứng dụng mang tính cơ bản và có độ phát triển mạnh tính tương tác người - máy. Theo quan điểm của Eleni và Lefteris (2020), các thực thể trò chuyện nhân tạo, tác nhân tương tác, bot thông minh hay trợ lý ảo đều được biết đến với một tên gọi chung: chatbot. Trong thời đại cách mạng công nghiệp 4.0 đang diễn ra mạnh mẽ và ứng dụng đa dạng trong các ngành như giáo dục, tài chính, y tế,. (Shawar & Atwell; AbuShanab & Pearson, 2007.) chatbot đã trở thành một công cụ tiên phong giúp phát triển dịch vụ khách hàng nhờ khả năng cung cấp nguồn thông tin thường xuyên và hỗ trợ một số nhiệm vụ thường gặp (Cecilie và cộng sự, 2019).

Mỗi chatbot có miền kiến thức nghiệp vụ riêng biệt - khả năng truy cập vào một loạt nội dung nào đó (Adamopoulou và Moussiades, 2020). chatbot chung (Generic chatbot) là chatbot có thể phản hồi tất cả nội dung từ các miền dữ liệu. Với một chatbot miền chuyên biệt (DomainSpecific chatbot), nó chỉ có khả năng xử lý dữ liệu trong vùng làm việc được phép. chatbot liên tác tử (Inter-agent chatbot) có thể cung cấp cuộc hội thoại với các bot khác.

Chatbot hoạt động bằng cách nhận thông tin đầu vào, chuyển đổi nhờ ngôn ngữ lập trình, tiến hành xử lý yêu cầu và trả kết quả đầu ra đến tay người dùng. Trong một số trường hợp, con người có thể can thiệp kết hợp làm việc cùng chatbot. Chúng có thể cung cấp thông tin, hội thoại, thực hiện tác vụ yêu cầu… dựa trên các phương tiện văn bản thuần túy, hình ảnh hoặc giọng nói hoặc nhiều hơn một trong số các phương tiện trên (Kucherbaev và cộng sự, 2018; Følstad, 2022). 9 Nghiên cứu của Przegalinska và cộng sự (2019), Cecilie và cộng sự (2019), Eleni và cộng sự (2020) đều chỉ ra chatbot có thể ứng dụng trong nhiều quy trình kinh doanh.

Đặc biệt với khả năng tiếp cận cao, chi phí thấp, dễ dàng sử dụng cho người dùng, chatbot có khả năng đột phá trong lĩnh vực dịch vụ khách hàng và cá nhân hóa dữ liệu. Nuruzzaman và Hussain (2018) đề cập tới sự ngắt quãng và thiếu liên tục trong quá trình trò chuyện giữa nhà bán lẻ và khách hàng có thể khắc phục bằng cách sử dụng chatbot. Một trợ lý chatbot luôn hoạt động 24/7, sẵn sàng phục vụ yêu cầu của khách hàng trong bất kỳ thời điểm nào họ cần. Lịch sử hình thành và phát triển của chatbot Những nghiên cứu về khía cạnh công nghệ của chatbot gắn bó mật thiết với quá trình hình thành và phát triển của chatbot.

Thuật ngữ ChatterBot (sau lược thành chatbot) được nhắc tới lần đầu vào năm 1994 bởi Michael L. Song, lịch sử của chatbot đã bắt đầu từ những năm 50 của thế kỉ trước với phép thử Turing (Turing Test), hay còn gọi là Trò chơi mô phỏng (Imitation Game). Bằng cách gõ câu hỏi cho cả hai đối tượng thử nghiệm, người thẩm vấn sẽ cố gắng xác định đâu là máy tính và đâu là con người. Máy tính sẽ vượt qua các phép thử Turing nếu người thẩm vấn không thể phân biệt giữa chủ thể con người và máy tính (Turing, 1950).

Năm 1966, sự xuất hiện của ELIZA đã chứng minh rằng một chương trình máy tính đơn giản hoàn toàn có khả năng vượt qua phép thử Turing (Weizenbaum, 1966). ELIZA có khả năng nhận ra các từ và cụm từ đầu vào (Input) của người dùng và đưa ra câu trả lời tương ứng (dưới dạng câu hỏi) dựa trên kịch bản – các tập lệnh viết sẵn. Đặc biệt, chatbot ELIZA có thể dễ dàng được cải thiện và nâng cấp từng bước bằng cách chỉnh sửa các kịch bản chatbot. Khái niệm kịch bản chatbot cũng được hình thành từ đây.

ELIZA được coi là chương trình chatbot đầu tiên trên thế giới. Tuy còn sơ khai, song ở thời điểm được công bố, chatbot này đã thu hút được sự quan tâm rất lớn từ giới chuyên môn, trở thành thành tựu đỉnh cao về trí thông minh nhân tạo lúc bấy giờ (Adamopoulou & Moussiades, 2020). Đến năm 1972, một chatbot khác cũng gây được tiếng vang lớn là PARRY 10 (hay còn gọi là ―ELIZA với thái độ khác thường‖), đảm nhận vai trò của những bệnh nhân mắc chứng tâm thần phân liệt hoang tưởng. Khác với ELIZA vốn được xây dựng theo phong cách của một nhà tâm thần học và không biểu lộ ―cá tính riêng‖, PARRY được đánh giá là có tính ―người‖ hơn (Mauldin, 1994).

Đạt được những thành công nhất định, song hai chatbot kể trên mới dừng lại ở khả năng dựa trên cơ sở dữ liệu tĩnh để trả lời và trò chuyện. Phải đến năm 1997, một chatbot tên Jabberwacky được phát hành, bước đầu có khả năng thu thập dữ liệu từ các cụm từ sử dụng bởi những người tham gia trò chuyện với nó, và từ đó tự động phát triển nội dung của riêng mình. Phát triển từ những năm 80, Jabberwacky được thiết kế nhằm bắt chước cuộc trò chuyện của con người theo phong cách tự nhiên, thú vị và hài hước. Mục đích cuối cùng của chương trình này là chuyển từ một hệ thống dựa trên văn bản sang toàn bộ hoạt động bằng giọng nói.

Tác giả của nó tin rằng nó có thể được kết hợp vào các vật dụng trong nhà như robot hay thú cưng đồ chơi, phục vụ mục đích giải trí. Bên cạnh Jabberwacky, Dr. SBAITSO (1992) và ALICE cũng là hai chatbot tiêu biểu của thế kỷ 20. Riêng ALICE gây được sự chú ý bởi sự phát triển chatbot này cũng đi kèm với sự ra đời của AIML (Artificial Intelligence Markup Language- Ngôn ngữ đánh dấu trí thông minh nhân tạo), là ngôn ngữ phổ biến trong xây dựng chatbot hiện nay (Satu & Parvez, 2015).

Thế kỷ 21 mở ra kỷ nguyên phát triển mới cho chatbot dựa trên các thuật toán và nền tảng điện toán đám mây, cho phép chúng nâng cao khả năng thích ứng và học hỏi dựa trên tương tác của con người. Khởi đầu với SmarterChild, một chatbot có sẵn trên mạng AOL Instant Messenger và Windows Live Messenger (trước đây là MSN Messenger). Phát hành năm 2001, được kết hợp với các nhà mạng, SmarterChild trở thành một kênh tiếp thị hiệu quả và miễn phí. Chúng giúp người dùng giao tiếp nhanh chóng với hệ thống mạng bằng cách hiển thị các thông tin ngắn gọn với các lựa chọn trên bàn phím điện thoại (Perlroth, 2011).

Năm 2006, IBM Watson ra đời, với khả năng chạy hàng trăm thuật toán phân tích ngôn ngữ cùng một lúc và khả năng truy cập vào cơ sở dữ liệu khổng lồ gồm 200 triệu trang 11 dữ liệu. Hiện nay, IBM Watson vẫn giữ vai trò là ―bộ não‖ cho nhiều chatbot hoạt động trên nhiều ngành công nghiệp và lĩnh vực trên khắp thế giới (Russo-Spena, Mele, & Marzullo, 2019). Giai đoạn từ 2010 đến 2016 là thời kỳ bùng nổ của chatbot dưới hình thức trợ lý ảo. Hàng loạt trợ lý ảo cá nhân ra đời, tích hợp ngay trên các thiết bị thông minh, có thể kể đến Siri (2010), Google Now (2012), Alexa (2015), Cortana (2015) và Google Assistant (2016) (Adamopoulou & Moussiades, 2020).

Với khả năng phân tích và xử lý ngôn ngữ tự nhiên (Natural language processing), các trợ lý này kết nối với các dịch vụ web để nhanh chóng trả lời các câu hỏi và đáp ứng các yêu cầu của người dùng. Theo Brandtzaeg và Asbjørn Følstad, giai đoạn từ năm 2016 là kỷ nguyên bùng nổ của chatbot, khi hàng loạt nền tảng mạng xã hội phổ biến như Facebook, Skype hay Viber đều đưa ra các nền tảng cho phép mọi người đều có thể tạo chatbot cho riêng mình mà không cần dùng đến phần mềm hay trang web chuyên dụng. Đầu năm 2016, Facebook và Microsoft đã cung cấp những tài nguyên hỗ trợ để người dùng có thể tích hợp chatbot ngay trên nền tảng nhắn tin Messenger và Skype. Một năm sau, đã có hơn 30,000 chatbot khởi chạy trên Facebook Messenger.

Các tập đoàn công nghệ lớn như Google, Facebook và Microsoft coi chatbot là một công nghệ có tiềm năng trở nên ngày càng phổ biến hơn trong tương lai. Tổng giám đốc điều hành của Microsoft, Satya Nadella nhận định: ―Chatbots are the new apps‖ (Tạm dịch: chatbot là ứng dụng của tương lai). Hiện nay chatbot đã được áp dụng rộng rãi ở nhiều lĩnh vực, như chăm sóc khách hàng, cung cấp thông tin hay giải trí (Brandtzaeg & Følstad, 2017). Trong thương mại điện tử (Kerr, 2004), ví dụ tiêu biểu có thể kể đến là Nicole, một trợ lý ảo với các nhiệm vụ chăm sóc khách hàng, hay Anna của IKEA (Klopfenstein, Delpriori, Malatini, & Bogliolo, 2017).

chatbot trong giáo dục có CHARLIE (Mikic, Burguillo, Llamas, Rodríguez, & Rodríguez, 2009), một bot cho phép học sinh giao tiếp với nền tảng học tập trực tuyến INES, hoặc TQ-bot (Fonte, Carlos, Rial, & Nista, 2009), dành riêng cho việc dạy kèm và đánh giá học sinh. Bên cạnh đó, chatbot còn được ứng dụng trong truy xuất thông tin (Santangelo, Augello, 12 Gentile, Pilato, & Gaglio, 2006) (Shawar, Atwell, & Roberts, 2005), và các dịch vụ chính phủ điện tử nói chung (Mahapatra, Sharma, Trivedi, & Aman, 2012). Ngành tài chính (Ng, et al., 2020) và ngân hàng (Sang, 2019) cũng áp dụng chatbot trong một số thủ tục. Hầu hết các bot đó đều dựa trên AIML và ALICE (Satu & Parvez, 2015) (Shawar & Atwell, 2007).

Ngoài ra, một số chatbot được xây dựng theo phong cách trò chuyện suồng sã như Mitsuku và Jessie Humani cũng được dùng cho mục đích giải trí và tương tác xã hội (Brandtzaeg & Følstad, 2017). Song hành với chatbot, sự phát triển của hệ thống Nhận dạng giọng nói tự động (Automatic Speech Recognition - ASR) từ những năm 80, cũng như Hệ thống hội thoại bằng giọng nói (Spoken Dialogue Systems - SDS), cũng thu hút sự chú ý của giới học thuật và ngành công nghiệp nói chung (McTear, Callejas, & Griol, 2016). Cuộc trò chuyện đã chuyển từ văn bản thuần túy sang dạng âm thanh, một giao diện có phần thân thiện và dễ sử dụng hơn cho con người.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ

Tài liệu "Nhân Tố Ảnh Hưởng Đến Ý Định Sử Dụng Chatbot Trong Mua Sắm Trực Tuyến Của Giới Trẻ Tại TP.HCM" khám phá những yếu tố chính tác động đến quyết định của giới trẻ trong việc sử dụng chatbot khi mua sắm trực tuyến. Nghiên cứu này không chỉ giúp người đọc hiểu rõ hơn về hành vi tiêu dùng của thế hệ trẻ mà còn chỉ ra những lợi ích mà chatbot mang lại, như tăng cường trải nghiệm khách hàng và cải thiện sự hài lòng.

Để mở rộng kiến thức về các yếu tố ảnh hưởng đến quyết định mua sắm trực tuyến, bạn có thể tham khảo tài liệu Những yếu tố ảnh hưởng đến quyết định mua hàng trên các ứng dụng mua sắm trực tuyến của người tiêu dùng ở khu vực TP.HCM, nơi cung cấp cái nhìn sâu sắc về hành vi tiêu dùng trong khu vực này. Ngoài ra, tài liệu Chủ đề các yếu tố ảnh hưởng đến quyết định mua hàng trên trang thương mại điện tử của thế hệ gen Z ở thành phố Hồ Chí Minh cũng sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về cách mà thế hệ trẻ tương tác với công nghệ trong mua sắm. Cuối cùng, tài liệu Đề tài yếu tố ảnh hưởng đến mua hàng trực tuyến của sinh viên sẽ cung cấp thêm thông tin về các yếu tố cụ thể ảnh hưởng đến sinh viên trong việc mua sắm trực tuyến. Những tài liệu này sẽ giúp bạn có cái nhìn toàn diện hơn về xu hướng tiêu dùng hiện nay.