Khóa Luận Tốt Nghiệp Về Phát Triển Game Phối Hợp Trực Tuyến

Chuyên ngành

Công nghệ thông tin

Người đăng

Ẩn danh

2024

65
2
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CẢM ƠN

1. CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU DE TÀI

1.1. Tổng quan

1.2. Mục tiêu thực hiện

1.3. Phạm vi

1.4. Đối tượng sử dụng

1.5. Phương thức thực hiện

1.6. Các game tương tự trên thị trường

2. CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT VÀ CÔNG NGHỆ

2.1. Unity

2.2. Netcode for GameObjects

2.3. Cấu trúc liên kết mạng

2.3.1. Mô hình client — server

2.3.1.1. Dedicated game server
2.3.1.2. Client-hosted listen server

2.3.2. Mô hình mạng phân tán

2.4. Các khái niệm cơ bản trong NGO

2.5. Nghiên cứu và áp dụng NGO trong đồ án

2.6. Unity Cloud

2.6.1. Các dịch vụ của Unity Cloud

3. CHƯƠNG 3: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG

3.1. Danh sách các actor

3.2. Danh sách use case

3.3. Đặc tả use case

3.3.1. Điều chỉnh nhân vật

3.3.2. Lựa chọn vũ khí

3.3.3. Lựa chọn nhân vật

3.3.4. Tham gia phòng chờ

3.3.5. Đuổi người chơi khỏi phòng chờ

3.3.6. Thoát khỏi phòng chờ

3.3.7. Tạo phòng chờ

3.3.8. Bắt đầu màn chơi

3.3.9. Lựa chọn chế độ chơi

3.3.10. Lựa chọn màn chơi

3.3.11. Chơi màn chơi

3.3.12. Thu thập tài nguyên

3.3.13. Chiến đấu

3.3.14. Làm nhiệm vụ

3.3.15. Sử dụng kỹ năng

3.3.16. Kết thúc màn chơi

4. CHƯƠNG 4: XÂY DỰNG GAME

4.1. Các đối tượng trong game

4.2. Màn hình Main menu

4.3. Màn hình Custom character

4.4. Màn hình Create Lobby

4.5. Màn hình Join Lobby

4.6. Màn hình Gameplay

5. CHƯƠNG 5: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN

5.1. Kết quả đạt được

5.2. Hướng phát triển

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Khóa luận tốt nghiệp kỹ thuật phần mềm phát triển game phối hợp trực tuyến

Tài liệu này cung cấp cái nhìn tổng quan về việc xây dựng game, đặc biệt là trong bối cảnh đại dịch COVID-19. Nó nhấn mạnh tầm quan trọng của việc áp dụng công nghệ thông tin trong việc phát triển các trò chơi giải trí, giúp người chơi có thể trải nghiệm những giây phút thư giãn và giải trí ngay tại nhà. Bên cạnh đó, tài liệu cũng đề cập đến các yếu tố cần thiết để thiết kế một game hấp dẫn và thu hút người chơi, từ cốt truyện đến đồ họa và âm thanh.

Để tìm hiểu sâu hơn về chủ đề này, bạn có thể tham khảo tài liệu Khóa luận tốt nghiệp hệ thống thông tin xây dựng game lấy bối cảnh đại dịch covid 19. Tài liệu này sẽ cung cấp cho bạn những kiến thức bổ ích và cái nhìn sâu sắc hơn về cách thức phát triển game trong thời kỳ khó khăn, cũng như những thách thức và cơ hội mà ngành công nghiệp game đang phải đối mặt.