Khóa Luận Tốt Nghiệp Về Phát Triển Game 3D Top-Down RPG

Người đăng

Ẩn danh

2024

90
1
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

LỜI CẢM ƠN

1. CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU ĐỀ TÀI

1.1. Thông tin chung

1.2. Mục tiêu đề tài

1.3. Đối tượng sử dụng

1.4. Phạm vi đề tài

1.5. Tổng quan về thể loại game RPG

1.5.1. Lịch sử phát triển của game RPG

1.5.2. Các yếu tố hình thành thể loại game RPG

1.5.3. Một số game RPG trên thị trường

2. CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT VÀ CÔNG NGHỆ SỬ DỤNG

2.1. Thuật toán tìm đường A*

2.2. Giới thiệu về thuật toán

2.3. Mẫu thiết kế Singleton

2.4. Giới thiệu về design pattern

2.5. Triển khai trong game

3. CHƯƠNG 3: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG

3.1. Thiết kế nội dung game và luật chơi

3.2. Thiết kế các hệ thống trong game

3.2.1. Hệ thống nhân vật

3.2.2. Hệ thống chiến đấu

3.2.3. Hệ thống buff và debuff

3.2.4. Hệ thống Inventory và item

3.2.5. Hệ thống nâng cấp, rèn và trang bị

3.2.6. Xây dựng sơ đồ use Case

3.2.6.1. Sơ đồ use case Player
3.2.6.2. Sơ đồ use case Enemy
3.2.6.3. Sơ đồ use case BOSS

3.2.7. Danh sách ACfOT

3.3. Phân tích thiết kế cơ sở dữ liệu

3.3.1. Sơ đồ lớp cơ sở dữ liệu

3.3.2. Danh sách tên lớp

4. CHƯƠNG 4: XÂY DỰNG GAME

4.1. Xây dựng đồ họa game

4.2. Đồ họa nhân vật trong game

4.3. Đồ họa Effect trong game

4.4. Xây dựng giao diện game

5. CHƯƠNG 5: KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC

5.1. Hướng phát triển

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Khóa luận tốt nghiệp công nghệ phần mềm phát triển game 3d top down rpg