Tổng quan nghiên cứu
Trong bối cảnh đổi mới phương pháp giáo dục theo chiến lược phát triển giáo dục 2011-2020, việc ứng dụng công nghệ thông tin vào dạy học được xem là một yêu cầu cấp thiết nhằm nâng cao chất lượng giảng dạy và học tập. Theo báo cáo của ngành, phần mềm GeoGebra đã được hơn một triệu giáo viên trên toàn thế giới sử dụng để hỗ trợ dạy học Toán, đặc biệt là trong lĩnh vực hình học không gian. Tuy nhiên, tại một số trường trung học phổ thông, việc ứng dụng phần mềm này còn hạn chế, chủ yếu dừng lại ở việc trình chiếu hình ảnh tĩnh, chưa khai thác hết tiềm năng của phần mềm trong việc tạo môi trường học tập tương tác và khám phá.
Luận văn tập trung nghiên cứu việc dạy học khám phá chủ đề hình học không gian với sự hỗ trợ của phần mềm GeoGebra, nhằm thiết kế các hoạt động dạy học giúp học sinh chủ động khám phá khái niệm, định lý và giải bài tập về góc trong không gian. Phạm vi nghiên cứu được thực hiện tại trường trung học phổ thông Đại Ngãi, huyện Long Phú, tỉnh Sóc Trăng trong năm học 2018-2019. Mục tiêu cụ thể là nâng cao hiệu quả đổi mới phương pháp dạy học môn Toán, phát triển năng lực tư duy không gian và kỹ năng sử dụng công nghệ thông tin của học sinh.
Nghiên cứu có ý nghĩa quan trọng trong việc góp phần hoàn thiện phương pháp dạy học khám phá kết hợp công nghệ, tạo điều kiện cho giáo viên xây dựng bài giảng sinh động, giúp học sinh tiếp cận kiến thức một cách trực quan, sinh động và hiệu quả hơn. Qua đó, thúc đẩy sự phát triển năng lực tự học, sáng tạo và giải quyết vấn đề của học sinh trong môn Toán.
Cơ sở lý thuyết và phương pháp nghiên cứu
Khung lý thuyết áp dụng
Luận văn dựa trên các lý thuyết và mô hình dạy học khám phá của các nhà tâm lý học và giáo dục học nổi tiếng như Jean Piaget với lý thuyết nhận thức luận di truyền, nhấn mạnh vai trò của học sinh trong việc tự khám phá kiến thức; Jerome Bruner với phương pháp dạy học khám phá, trong đó học sinh là trung tâm của quá trình học tập tích cực; và Freudenthal, người khẳng định học toán qua khám phá giúp hiểu sâu và nhớ lâu hơn.
Ba khái niệm chính được tập trung nghiên cứu gồm:
- Khái niệm dạy học khám phá: quá trình học sinh chủ động tìm tòi, phát hiện tri thức mới dưới sự hướng dẫn của giáo viên.
- Phần mềm GeoGebra: công cụ hỗ trợ dạy học hình học động, tích hợp đại số và hình học, giúp minh họa trực quan các khái niệm hình học không gian.
- Chủ đề hình học không gian về góc trong không gian: bao gồm góc giữa hai đường thẳng, góc giữa đường thẳng và mặt phẳng, góc giữa hai mặt phẳng.
Phương pháp nghiên cứu
Nghiên cứu sử dụng phương pháp kết hợp giữa nghiên cứu lý luận, điều tra quan sát và thực nghiệm sư phạm.
Nguồn dữ liệu:
- Tài liệu lý luận từ sách giáo khoa, luận văn, bài báo khoa học liên quan đến dạy học khám phá và ứng dụng công nghệ thông tin.
- Khảo sát thực trạng tại trường THPT Đại Ngãi với 13 giáo viên và 126 học sinh qua phiếu điều tra và phỏng vấn.
- Dữ liệu thực nghiệm từ các tiết dạy sử dụng phần mềm GeoGebra trong chủ đề góc trong không gian.
Phương pháp phân tích:
- Phân tích định tính các quan điểm, nhận định từ giáo viên và học sinh.
- Phân tích định lượng qua thống kê số liệu khảo sát và kiểm định giả thuyết bằng phương pháp t-Test với phần mềm Excel.
Timeline nghiên cứu:
- Giai đoạn 1: Tổng hợp lý luận và khảo sát thực trạng (3 tháng).
- Giai đoạn 2: Thiết kế tình huống dạy học và xây dựng giáo án (2 tháng).
- Giai đoạn 3: Thực nghiệm sư phạm và thu thập dữ liệu (3 tháng).
- Giai đoạn 4: Phân tích dữ liệu và hoàn thiện luận văn (2 tháng).
Cỡ mẫu khảo sát gồm 13 giáo viên và 126 học sinh được chọn theo phương pháp chọn mẫu thuận tiện tại trường THPT Đại Ngãi, đảm bảo tính đại diện cho đối tượng nghiên cứu.
Kết quả nghiên cứu và thảo luận
Những phát hiện chính
Hiểu biết và thái độ của giáo viên về dạy học khám phá và phần mềm GeoGebra:
- 10/13 giáo viên đánh giá nội dung hình học không gian quan trọng trong chương trình Toán phổ thông.
- 8/13 giáo viên thường xuyên áp dụng phương pháp dạy học khám phá, trong đó 6/13 biết sử dụng phần mềm GeoGebra thành thạo.
- 12/13 giáo viên đồng ý rằng ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học là cần thiết và giúp tăng hứng thú học tập của học sinh.
Thực trạng học sinh trong học hình học không gian:
- 73/126 học sinh đánh giá nội dung hình học không gian khó hoặc rất khó so với năng lực bản thân.
- 68/126 học sinh gặp khó khăn trong việc vẽ hình và tìm hướng giải bài tập.
- 58/126 học sinh thích thú khi được yêu cầu tự tìm tòi, khám phá kiến thức mới, đặc biệt trong các tiết học có sử dụng mô hình, hình ảnh trực quan.
Hiệu quả của việc sử dụng phần mềm GeoGebra trong dạy học khám phá:
- Qua thực nghiệm sư phạm, học sinh tham gia các hoạt động khám phá khái niệm, định lý và giải bài tập về góc trong không gian với sự hỗ trợ của GeoGebra đạt điểm trung bình cao hơn khoảng 15% so với nhóm đối chứng.
- Học sinh thể hiện sự chủ động, tích cực trong việc quan sát, phân tích và vận dụng kiến thức, đồng thời phát triển kỹ năng tư duy không gian và kỹ năng sử dụng công nghệ thông tin.
Thảo luận kết quả
Kết quả khảo sát và thực nghiệm cho thấy phương pháp dạy học khám phá kết hợp phần mềm GeoGebra tạo ra môi trường học tập tích cực, giúp học sinh tiếp cận kiến thức hình học không gian một cách trực quan và sinh động hơn. Việc sử dụng GeoGebra giúp khắc phục khó khăn trong việc vẽ hình và hình dung các đối tượng không gian trừu tượng, từ đó nâng cao hiệu quả học tập.
So với các nghiên cứu trước đây, kết quả này phù hợp với quan điểm của Freudenthal và Bruner về vai trò của khám phá trong học tập Toán, đồng thời khẳng định tầm quan trọng của công nghệ thông tin trong đổi mới phương pháp dạy học. Việc học sinh đạt kết quả tốt hơn trong nhóm thực nghiệm cũng phản ánh sự phát triển năng lực tự học, tư duy sáng tạo và kỹ năng giải quyết vấn đề.
Dữ liệu có thể được trình bày qua biểu đồ so sánh điểm số giữa nhóm thực nghiệm và nhóm đối chứng, bảng thống kê mức độ hài lòng và hứng thú của học sinh, cũng như biểu đồ tần suất sử dụng phần mềm GeoGebra của giáo viên.
Đề xuất và khuyến nghị
Tăng cường đào tạo và bồi dưỡng kỹ năng sử dụng phần mềm GeoGebra cho giáo viên
- Tổ chức các khóa tập huấn chuyên sâu về ứng dụng GeoGebra trong dạy học hình học không gian.
- Mục tiêu: 100% giáo viên dạy Toán tại trường THPT Đại Ngãi thành thạo sử dụng phần mềm trong vòng 1 năm.
- Chủ thể thực hiện: Phòng Giáo dục và Đào tạo phối hợp với các trung tâm CNTT giáo dục.
Xây dựng và phổ biến bộ giáo án mẫu kết hợp dạy học khám phá và GeoGebra
- Thiết kế các tình huống dạy học cụ thể cho chủ đề hình học không gian, đặc biệt là góc trong không gian.
- Mục tiêu: Hỗ trợ giáo viên áp dụng phương pháp mới hiệu quả, nâng cao chất lượng giảng dạy.
- Chủ thể thực hiện: Ban giám hiệu trường THPT Đại Ngãi và tổ Toán.
Đầu tư trang thiết bị công nghệ và phần mềm hỗ trợ dạy học
- Trang bị máy tính, máy chiếu và kết nối Internet ổn định cho các phòng học.
- Mục tiêu: Tạo điều kiện thuận lợi cho việc ứng dụng phần mềm GeoGebra trong các tiết học.
- Chủ thể thực hiện: Nhà trường phối hợp với các đơn vị tài trợ và phụ huynh.
Khuyến khích học sinh tham gia các hoạt động học tập tích cực, khám phá sáng tạo
- Tổ chức các câu lạc bộ Toán học ứng dụng công nghệ, các cuộc thi thiết kế bài giảng hoặc mô hình toán học bằng GeoGebra.
- Mục tiêu: Phát triển năng lực tự học, tư duy sáng tạo và kỹ năng công nghệ thông tin cho học sinh.
- Chủ thể thực hiện: Giáo viên bộ môn và Ban chấp hành Đoàn trường.
Đối tượng nên tham khảo luận văn
Giáo viên Toán trung học phổ thông
- Lợi ích: Nắm bắt phương pháp dạy học khám phá kết hợp công nghệ, nâng cao kỹ năng thiết kế bài giảng sinh động, hiệu quả.
- Use case: Áp dụng trong giảng dạy chủ đề hình học không gian, tăng cường tương tác và hứng thú học tập.
Sinh viên ngành Sư phạm Toán
- Lợi ích: Hiểu rõ cơ sở lý luận và thực tiễn về dạy học khám phá, kỹ năng sử dụng phần mềm GeoGebra trong giảng dạy.
- Use case: Tham khảo để chuẩn bị bài giảng thực tập, nghiên cứu khoa học giáo dục.
Nhà quản lý giáo dục và cán bộ bồi dưỡng giáo viên
- Lợi ích: Đánh giá thực trạng ứng dụng công nghệ trong dạy học, xây dựng chính sách đào tạo và hỗ trợ phù hợp.
- Use case: Lập kế hoạch bồi dưỡng, đầu tư trang thiết bị công nghệ giáo dục.
Các nhà nghiên cứu giáo dục và công nghệ giáo dục
- Lợi ích: Tham khảo mô hình nghiên cứu, phương pháp thực nghiệm sư phạm và kết quả ứng dụng phần mềm trong đổi mới phương pháp dạy học.
- Use case: Phát triển nghiên cứu sâu hơn về ứng dụng công nghệ trong dạy học Toán.
Câu hỏi thường gặp
Phương pháp dạy học khám phá là gì?
Dạy học khám phá là phương pháp trong đó học sinh chủ động tìm tòi, phát hiện tri thức mới dưới sự hướng dẫn của giáo viên, giúp phát triển tư duy sáng tạo và năng lực giải quyết vấn đề. Ví dụ, học sinh tự xây dựng khái niệm qua các hoạt động thực hành và thảo luận.Phần mềm GeoGebra có những tính năng nổi bật nào hỗ trợ dạy học hình học không gian?
GeoGebra tích hợp môi trường hình học động 2D và 3D, cho phép dựng điểm, đường thẳng, mặt phẳng, đo góc, tạo hình ảnh động và tương tác trực tiếp, giúp minh họa trực quan các khái niệm hình học phức tạp. Ví dụ, giáo viên có thể mô phỏng góc giữa hai mặt phẳng và cho học sinh quan sát thay đổi khi di chuyển các đối tượng.Làm thế nào để thiết kế tình huống dạy học khám phá hiệu quả với GeoGebra?
Thiết kế dựa trên mục tiêu bài học, xây dựng các câu hỏi gợi mở, sử dụng các mô hình và hình ảnh động trong GeoGebra để học sinh quan sát, phân tích và rút ra kết luận. Ví dụ, thiết kế hoạt động khám phá khái niệm góc giữa hai đường thẳng bằng cách di chuyển các đường thẳng song song trong phần mềm.Những khó khăn thường gặp khi áp dụng dạy học khám phá có sử dụng phần mềm?
Khó khăn gồm học sinh chưa quen với phương pháp, thiếu kỹ năng sử dụng phần mềm, thời gian thực hiện dài hơn, và giáo viên cần có kinh nghiệm tổ chức hoạt động linh hoạt. Ví dụ, học sinh yếu có thể lúng túng khi thao tác trên GeoGebra hoặc không hiểu rõ yêu cầu khám phá.Làm sao để đánh giá hiệu quả của phương pháp dạy học khám phá kết hợp GeoGebra?
Có thể đánh giá qua kết quả học tập (điểm kiểm tra, bài tập), mức độ tham gia tích cực của học sinh, phản hồi của giáo viên và học sinh, cũng như so sánh với nhóm học truyền thống. Ví dụ, trong nghiên cứu, nhóm học sinh sử dụng GeoGebra đạt điểm trung bình cao hơn 15% so với nhóm đối chứng.
Kết luận
- Dạy học khám phá kết hợp phần mềm GeoGebra là phương pháp hiệu quả giúp học sinh tiếp cận kiến thức hình học không gian một cách trực quan, sinh động và chủ động.
- Việc ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học Toán góp phần nâng cao chất lượng giảng dạy và phát triển năng lực tư duy, sáng tạo của học sinh.
- Thực trạng tại trường THPT Đại Ngãi cho thấy giáo viên và học sinh đều đánh giá cao vai trò của phương pháp và phần mềm, nhưng cần tăng cường đào tạo và đầu tư trang thiết bị.
- Luận văn đã thiết kế và thực nghiệm thành công các tình huống dạy học khám phá chủ đề góc trong không gian, góp phần đổi mới phương pháp dạy học môn Toán.
- Đề xuất các giải pháp cụ thể nhằm nâng cao hiệu quả ứng dụng phương pháp và phần mềm trong giảng dạy, đồng thời khuyến khích các đối tượng liên quan tham khảo và áp dụng.
Hành động tiếp theo: Các nhà trường và giáo viên nên triển khai đào tạo sử dụng GeoGebra, xây dựng giáo án mẫu và tổ chức thực nghiệm mở rộng để nhân rộng hiệu quả. Độc giả quan tâm có thể liên hệ để nhận tài liệu và hỗ trợ kỹ thuật.