Giáo Trình Dựng Hình 3D Bằng 3Ds Max

Trường đại học

Trường Đại Học

Chuyên ngành

Thiết Kế Đồ Họa

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

bài thực hành
54
0
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

1. BÀI THỰC HÀNH SỐ 1

1.1. Các lệnh cần thực hiện trong bài tập

1.2. Bài tập thực hiện

1.2.1. Bài 1: Vẽ bộ bàn ghế

1.2.2. Bài 2: Dựng quả táo

2. BÀI THỰC HÀNH SỐ 2

2.1. Các lệnh cần thực hiện trong bài tập

2.2. Bài tập thực hiện

2.2.1. Bài 1: Tạo logo

2.2.2. Bài 3: Vẽ mô hình đồng hồ quả lắc treo tường

2.2.3. Bài 4: Sử dụng lệnh Array tạo cửa sổ (cửa chớp)

2.2.4. Bài 4. Tạo logo biểu tượng Win XP

2.2.5. Bài 5: Vẽ cây đàn điện tử

3. BÀI THỰC HÀNH SỐ 3

3.1. Các lệnh cần thực hiện trong bài tập

3.2. Bài tập thực hiện

3.2.1. Bài 1: Vẽ kệ sách

3.2.2. Bài 2: Nặn mô hình bộ dàn vi tính (màn hình, bàn phím, cây máy tính)

3.2.3. Bài 3: Tạo tủ tường, kệ ti vi…

3.2.4. Bài 4. Tạo khối Robic

3.2.5. Bài 5. Tạo các đối tượng đơn giản

3.2.6. Bài 6: Tạo bánh xà phòng có khắc chữ Dove

3.2.7. Bài 7: Tạo hình viên gạch ống sử dụng lệnh Boolean

3.2.8. Bài 8: Vẽ mô hình tuýp kem (Loft + Boolean)

3.2.9. Bài 9: Sử dụng kỹ thuật loft, boolean để tạo hình chiếc ghế tựa

3.2.10. Bài 10: Vẽ phào chỉ nhà, khung tranh

3.2.11. Bài 11: Lệnh Lathe tạo chiếc ly, cốc, lọ hoa…

3.2.12. Bài 12: Lệnh Cloth tạo tấm ga phủ giường hoặc tấm khăn trải bàn

3.2.13. Bài 13: Lệnh FFD (2x2x2, 3x3x3, 4x4x4)

3.2.14. Dựng mô hình mái chùa

3.2.15. Bài 14: Dùng lệnh Bend để dựng 1 chiếc cổng vòm có khắc dòng chữ “CHAO MUNG QUY KHACH”

3.2.16. Bài 15: Lệnh Bevel Profile thực hiện giống như lệnh Loft

4. BÀI THỰC HÀNH SỐ 4

4.1. Các lệnh cần thực hiện trong bài tập

4.2. Bài tập thực hiện

4.2.1. Bài 1: Áp vật liệu cho các đối tượng đã xây dựng (Sử dụng các map vật liệu)

4.2.2. Bài 2: Chất liệu Bump tạo hiệu ứng chạm nổi / chạm chìm

4.2.3. Bài 3: Gán nhãn sản phẩm

5. BÀI THỰC HÀNH SỐ 5

5.1. Các lệnh cần thực hiện trong bài tập

5.2. Bài tập thực hiện

5.2.1. Bài 1: Thiết lập góc nhìn camera và ánh sáng cho 1 căn phòng nội thất

5.2.2. Bài 2: Thiết lập các thông số ánh sáng cho 1 khu phố

6. BÀI THỰC HÀNH SỐ 6

6.1. Các lệnh cần thực hiện trong bài tập

6.2. Bài tập thực hiện

6.2.1. Bài 1: Dựng nội thất

6.2.2. Bài 2: Dựng căn phòng (thực hành chất liệu và thông số render)

7. BÀI THỰC HÀNH SỐ 7

7.1. Các lệnh cần thực hiện trong bài tập

7.2. Bài tập thực hiện

7.2.1. Xây dựng khung nhà: Xây dựng cửa và tay nắm

7.2.2. Xây dựng lan can

7.2.3. Xây dựng tủ và bàn, ghế

7.2.4. Xây dựng lọ hoa: Xây dựng đèn

7.2.5. Tạo khung ảnh để bàn

7.2.6. Finish model

7.2.7. Tạo vật liệu

7.2.8. Finish vật liệu. Thiết lập thông số render setting

Giáo trình bài tập dựng hình 3d max 996287