Giáo trình Thiết kế Đồ họa bằng CorelDRAW 12 - Trường Cao đẳng Lào Cai

Tải trọn bộ giáo trình CorelDRAW 12, tài liệu học thiết kế đồ họa nâng cao. Hướng dẫn PowerClip, Lens, thiết kế logo, bìa sách chuyên nghiệp.

Trường đại học

Trường cao đẳng Lào Cai

Chuyên ngành

Thiết kế đồ họa

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Giáo trình

2019

71
1
0

Phí lưu trữ

30 Point

Tóm tắt

I. Tải Giáo Trình CorelDRAW 12 Toàn tập Thiết kế Nâng cao

Giáo trình CorelDRAW 12: Thiết kế Đồ họa Nâng cao là một tài liệu học thuật quý giá, được biên soạn bởi Trường Cao Đẳng Lào Cai, nhằm cung cấp kiến thức chuyên sâu cho người học. Tài liệu này không chỉ dừng lại ở các thao tác cơ bản mà đi sâu vào các kỹ thuật phức tạp, giúp người học làm chủ phần mềm và tạo ra các sản phẩm đồ họa chuyên nghiệp. Nội dung được trình bày một cách hệ thống, từ lý thuyết về các hiệu ứng nâng cao đến thực hành các dự án thực tế như thiết kế logo, bìa sách, và sân khấu. Đây là một tài liệu học CorelDRAW 12 không thể thiếu cho bất kỳ ai muốn nâng cao tay nghề thiết kế. Giáo trình được xây dựng với ngôn ngữ ngắn gọn, dễ hiểu, tập trung vào những kiến thức cốt lõi, giúp người học nhanh chóng nắm bắt và ứng dụng vào công việc. Với cấu trúc bài học rõ ràng, từ đơn giản đến phức tạp, tài liệu này phù hợp cho cả người đang tự học thiết kế đồ họa Corel và những người đã có nền tảng muốn đi vào chuyên sâu. Việc sở hữu bộ giáo trình này tương đương với việc có một lộ trình học tập bài bản, giúp tiết kiệm thời gian và tối ưu hóa hiệu quả.

1.1. Giới thiệu tổng quan về Ebook CorelDRAW 12 tiếng Việt

Cuốn ebook CorelDRAW 12 tiếng Việt này là phiên bản lưu hành nội bộ, được biên soạn bởi tác giả Phạm Công Hùng. Mục tiêu chính của tài liệu là cung cấp một cái nhìn đại cương và hệ thống về các tính năng nâng cao trong CorelDRAW 12. Nội dung được chắt lọc từ kinh nghiệm làm việc thực tế và quá trình nghiên cứu chuyên sâu. Giáo trình tập trung vào hai phần chính: lý thuyết về các hiệu ứng và công cụ phức tạp, và phần thực hành ứng dụng các kiến thức đó vào việc tạo ra sản phẩm cụ thể. Các bài học được thiết kế độc lập, cho phép người học dễ dàng tra cứu và thực hành từng kỹ năng riêng lẻ. Tài liệu nhấn mạnh vào việc truyền đạt kiến thức một cách gần gũi, giúp người học, kể cả Corel 12 cho người mới bắt đầu, có thể tiếp cận và hiểu rõ bản chất của từng công cụ, từ đó phát triển tư duy thiết kế sáng tạo.

1.2. Tại sao tài liệu học CorelDRAW 12 này lại quan trọng

Tầm quan trọng của giáo trình này nằm ở việc nó giải quyết được khoảng trống kiến thức giữa cấp độ cơ bản và chuyên nghiệp. Nhiều người học sau khi nắm vững các công cụ cơ bản thường gặp khó khăn trong việc kết hợp chúng để tạo ra các sản phẩm có tính thẩm mỹ và ứng dụng cao. Giáo trình này cung cấp các hướng dẫn Corel 12 nâng cao chi tiết về các hiệu ứng như PowerClip, Lens, và nhóm công cụ Shaping. Đây là những công cụ then chốt để xử lý các đối tượng vector phức tạp. Hơn nữa, tài liệu không chỉ dạy cách sử dụng công cụ mà còn định hướng tư duy thiết kế thông qua các bài tập CorelDRAW nâng cao như thiết kế bộ nhận diện thương hiệu hay sân khấu sự kiện. Việc này giúp người học không chỉ giỏi về kỹ thuật mà còn hiểu được quy trình làm việc của một nhà thiết kế đồ họa chuyên nghiệp.

II. Vượt qua Thử thách khi Tự học Thiết kế Đồ họa Corel

Việc tự học thiết kế đồ họa, đặc biệt là với một phần mềm chuyên sâu như CorelDRAW 12, luôn tiềm ẩn nhiều thách thức. Người học thường bị lạc trong một biển thông tin rời rạc, thiếu tính hệ thống. Các hướng dẫn trực tuyến có thể chỉ dạy cách thực hiện một thao tác đơn lẻ mà không giải thích nguyên lý hoạt động hay cách ứng dụng linh hoạt trong các tình huống khác nhau. Điều này dẫn đến việc kiến thức bị chắp vá, khó phát triển lên trình độ cao. Một vấn đề phổ biến khác là thiếu nguồn tài liệu chính thống và bài bản. Nhiều người tìm đến các khóa học CorelDRAW chuyên sâu nhưng không phải lúc nào cũng có đủ thời gian và chi phí. Giáo trình này ra đời để giải quyết chính những vấn đề đó. Nó cung cấp một lộ trình học tập có cấu trúc, đi từ lý thuyết nền tảng vững chắc đến các ứng dụng thực tiễn, giúp người học xây dựng kỹ năng một cách bền vững. Tài liệu này đóng vai trò như một người thầy hướng dẫn, giúp người học tránh được những sai lầm phổ biến và định hình phong cách thiết kế của riêng mình.

2.1. Khó khăn khi thiếu hướng dẫn Corel 12 nâng cao bài bản

Khi không có một hướng dẫn Corel 12 nâng cao bài bản, người học thường chỉ dừng lại ở việc sử dụng các công cụ một cách máy móc. Họ có thể vẽ được các hình cơ bản, tô màu, nhưng lại lúng túng khi cần xử lý các hiệu ứng phức tạp hoặc kết hợp nhiều đối tượng. Ví dụ, việc tạo ra các hình dạng độc đáo từ việc cắt, ghép, hay lấy phần giao của các đối tượng đòi hỏi sự am hiểu sâu sắc về nhóm lệnh Shaping. Tương tự, việc áp dụng hiệu ứng kính lúp (Lens) hay lồng ảnh vào khung (PowerClip) một cách tinh tế cần có sự chỉ dẫn chi tiết về các tùy chọn và tham số. Thiếu đi sự hướng dẫn này, các thiết kế thường trông nghiệp dư, thiếu sự chuyên nghiệp và sáng tạo.

2.2. Hạn chế của các tài liệu và khóa học CorelDRAW rời rạc

Trên thị trường có rất nhiều tài liệu và khóa học CorelDRAW chuyên sâu, nhưng không phải tất cả đều hiệu quả. Một số khóa học chỉ tập trung vào lý thuyết mà thiếu các bài tập CorelDRAW nâng cao để củng cố kỹ năng. Ngược lại, một số tài liệu chỉ cung cấp các bài tập mẫu mà không giải thích cặn kẽ "tại sao" lại thực hiện như vậy. Điều này khiến người học chỉ có thể sao chép chứ không thể tự sáng tạo. Giáo trình CorelDRAW 12 này khắc phục nhược điểm đó bằng cách kết hợp hài hòa giữa lý thuyết và thực hành. Mỗi lý thuyết về một công cụ CorelDRAW 12 đều đi kèm với ví dụ minh họa và được áp dụng ngay vào các bài thực hành ở phần sau, giúp kiến thức được ghi nhớ sâu và có tính ứng dụng tức thì.

III. Hướng dẫn Thủ thuật CorelDRAW 12 Hiệu ứng Thị giác Đỉnh cao

Một trong những điểm nhấn quan trọng nhất của Giáo trình CorelDRAW 12 này là phần lý thuyết chuyên sâu về các hiệu ứng thị giác. Việc làm chủ các hiệu ứng này là chìa khóa để nâng tầm một thiết kế từ đơn giản lên ấn tượng. Tài liệu không chỉ giới thiệu tên gọi mà còn đi sâu vào cách tùy chỉnh từng tham số để đạt được kết quả mong muốn. Các thủ thuật CorelDRAW 12 được trình bày một cách trực quan, giúp người học hiểu rõ bản chất và cách vận dụng sáng tạo. Thay vì chỉ là các bước làm khô khan, giáo trình giải thích logic đằng sau mỗi hiệu ứng, từ đó khuyến khích người học thử nghiệm và tìm ra những ứng dụng mới. Phần này đặc biệt hữu ích cho những ai muốn chuyên về thiết kế vector bằng Corel, nơi các hiệu ứng tinh tế có thể tạo ra sự khác biệt lớn. Các hiệu ứng như PowerClip và Lens là nền tảng cho vô số kỹ thuật thiết kế quảng cáo, bao bì và các ấn phẩm truyền thông khác.

3.1. Kỹ thuật lồng ghép đối tượng với lệnh PowerClip

PowerClip là một trong những hiệu ứng mạnh mẽ và được sử dụng thường xuyên nhất trong CorelDRAW. Theo tài liệu gốc, hiệu ứng này dùng để "thể hiện một hoặc nhiều đối tượng (đối tượng nội dung) bên trong đường biên của một đối tượng khác (đối tượng chứa)". Quy trình tạo rất đơn giản: chọn đối tượng nội dung, vào menu Effects / PowerClip / Place Inside Container, sau đó click vào đối tượng chứa. Tuy nhiên, sức mạnh thực sự của nó nằm ở khả năng hiệu chỉnh. Giáo trình hướng dẫn chi tiết cách Edit Contents để di chuyển, thay đổi kích thước đối tượng bên trong, hay Lock Contents To PowerClip để giữ tỷ lệ khi đối tượng chứa thay đổi. Kỹ thuật này là nền tảng cho việc tạo ra các bố cục ảnh sáng tạo, thiết kế text-masking, và nhiều ứng dụng khác trong thiết kế quảng cáo.

3.2. Sáng tạo hiệu ứng trong Corel 12 với lệnh Lens

Lệnh Lens (kính lọc) cho phép tạo ra các hiệu ứng trong Corel 12 vô cùng đa dạng, mô phỏng việc nhìn một đối tượng qua một thấu kính đặc biệt. Giáo trình giới thiệu một danh sách đầy đủ các loại kính lọc, từ Brighten (làm sáng/tối), Color Add (cộng màu), đến Fish Eye (mắt cá) và Magnify (phóng đại). Mỗi hiệu ứng đều được giải thích cặn kẽ về tham số. Ví dụ, với Fish Eye, giá trị trong ô Rate (từ -1000 đến 1000) sẽ quyết định độ cong và phóng đại của đối tượng. Một tùy chọn quan trọng là Frozen, khi được chọn, nó sẽ "giữ lại kết quả hiệu ứng không phụ thuộc vào đối tượng nằm dưới", cho phép tạo ra các đối tượng độc lập mang hiệu ứng đã áp dụng. Việc nắm vững lệnh Lens mở ra vô vàn khả năng sáng tạo, đặc biệt trong việc tạo chiều sâu và điểm nhấn cho thiết kế.

IV. Phương pháp làm chủ Công cụ CorelDRAW 12 Nhóm lệnh Shaping

Để thực sự thành thạo thiết kế vector bằng Corel, việc nắm vững nhóm lệnh Shaping là yêu cầu bắt buộc. Đây là bộ công cụ CorelDRAW 12 cốt lõi cho phép người thiết kế cắt, xén, hàn, và kết hợp các đối tượng để tạo ra những hình dạng phức tạp từ những hình cơ bản. Giáo trình này dành một phần quan trọng để phân tích chi tiết từng lệnh trong menu Arrange / Shaping, bao gồm Weld, Trim, Intersect, Simplify, Front Minus Back và Back Minus Front. Không chỉ mô tả chức năng, tài liệu còn đưa ra các ví dụ minh họa trực quan, cho thấy kết quả trước và sau khi áp dụng lệnh. Điều này giúp người học hình dung rõ ràng tác dụng của từng công cụ. Đặc biệt, giáo trình còn giải thích hai tùy chọn quan trọng trong hộp thoại Shaping là Leave Original Source Object(s)Leave Original Target Object(s), giúp người dùng kiểm soát hoàn toàn quá trình biến đổi đối tượng mà không làm mất đi các hình gốc.

4.1. Sử dụng Weld Trim và Intersect để tạo hình khối phức tạp

Đây là ba lệnh cơ bản và phổ biến nhất trong nhóm Shaping. Weld được dùng để hàn nhiều đối tượng chồng lên nhau thành một đối tượng duy nhất, loại bỏ các đường biên giao nhau, rất hữu ích khi tạo các biểu tượng hoặc hình khối liền lạc. Trim dùng đối tượng này để cắt đối tượng kia, tạo ra các hình dạng bị khoét lõm, là công cụ không thể thiếu trong thiết kế logo CorelDRAW. Intersect tạo ra một đối tượng mới từ phần giao nhau của các đối tượng được chọn, hoàn hảo cho việc tạo các hoa văn hoặc các chi tiết phức tạp. Giáo trình cung cấp các bài thực hành từng bước, giúp người học áp dụng thành thạo bộ ba công cụ này.

4.2. Khám phá Simplify Front Minus Back và Back Minus Front

Simplify hoạt động tương tự như Trim nhưng có thể áp dụng cho nhiều đối tượng cùng lúc, trong đó đối tượng trên cùng sẽ cắt tất cả các đối tượng nằm dưới nó. Front Minus Back là lệnh xóa đối tượng phía sau bằng đối tượng phía trước. Ngược lại, Back Minus Front xóa đối tượng phía trước bằng đối tượng phía sau. Việc hiểu rõ sự khác biệt và cách hoạt động của các lệnh này cho phép người thiết kế thực hiện các thao tác cắt xén phức tạp một cách nhanh chóng và chính xác. Đây là những thủ thuật CorelDRAW 12 giúp tối ưu hóa quy trình làm việc và mở rộng khả năng sáng tạo hình khối.

V. Ứng dụng Thiết kế Vector bằng Corel trong các Dự án Thực tế

Lý thuyết sẽ trở nên vô nghĩa nếu không thể áp dụng vào thực tế. Hiểu được điều đó, Giáo trình CorelDRAW 12 dành trọn Bài 2 để hướng dẫn thực hành các dự án thiết kế cụ thể. Phần này là cầu nối quan trọng giữa kiến thức và kỹ năng, giúp người học củng cố lại toàn bộ các lệnh và hiệu ứng đã học ở Bài 1. Các dự án được lựa chọn đều mang tính ứng dụng cao trong ngành thiết kế đồ họa, bao gồm thiết kế sân khấu, bìa sách, logo, biển quảng cáo, và bộ nhận diện thương hiệu. Mỗi dự án không chỉ là một bài tập thực hành mà còn đi kèm với các quy tắc và lưu ý chuyên ngành. Ví dụ, khi thiết kế sân khấu, người học sẽ được tìm hiểu về tỷ lệ, vị trí, chiều cao để đảm bảo tính thẩm mỹ và hiệu quả truyền thông. Tương tự, phần thiết kế logo CorelDRAW sẽ bao gồm các bước từ tìm cảm hứng, định hình cá tính thương hiệu đến lựa chọn màu sắc và font chữ. Qua đó, người học không chỉ làm được, mà còn làm đúng và làm đẹp.

5.1. Quy trình thiết kế logo CorelDRAW và bìa sách chuyên nghiệp

Giáo trình cung cấp một quy trình 5 bước để thiết kế logo CorelDRAW hiệu quả, bắt đầu từ việc hiểu rõ tại sao cần logo, lập kế hoạch, chọn phong cách thiết kế, thực hiện và cuối cùng là ứng dụng. Tài liệu nhấn mạnh tầm quan trọng của việc định hình cá tính thương hiệu và tìm nguồn cảm hứng trước khi bắt tay vào vẽ. Đối với thiết kế bìa sách, giáo trình chỉ ra các yếu tố then chốt để thu hút người đọc trong 3 giây đầu tiên, bao gồm việc hiểu nội dung sách, lựa chọn phông chữ và tone màu phù hợp. Đây là những kiến thức vô giá giúp sản phẩm thiết kế không chỉ đẹp về mặt hình thức mà còn hiệu quả về mặt thương mại.

5.2. Hướng dẫn thiết kế sân khấu và kỹ thuật in ấn CorelDRAW

Phần thiết kế sân khấu cung cấp các quy tắc vàng như xác định đối tượng sự kiện, chọn vị trí sân khấu tối ưu, tính toán tỷ lệ sân khấu và cánh gà, và xử lý các chướng ngại vật về chiều cao. Đây là những kiến thức thực chiến mà không phải tài liệu nào cũng có. Bên cạnh đó, việc chuẩn bị file cho kỹ thuật in ấn CorelDRAW cũng là một kỹ năng quan trọng. Mặc dù tài liệu không đi sâu vào phần này, nhưng việc nắm vững các công cụ vector, quản lý màu sắc trong Corel, và cách tạo ra các đối tượng sắc nét là nền tảng cơ bản để có một sản phẩm in chất lượng cao. Các thiết kế trong giáo trình đều dựa trên nền tảng vector, đảm bảo chất lượng khi in ấn ở mọi kích thước.

VI. Tổng kết Giáo trình CorelDRAW 12 là Lựa chọn Tối ưu nhất

Tổng hợp lại, Giáo trình CorelDRAW 12: Thiết kế Đồ họa Nâng cao là một tài liệu toàn diện và mang tính thực tiễn cao. Nó không chỉ là một cuốn sách CorelDRAW 12 PDF thông thường mà là một lộ trình học tập được thiết kế bài bản, logic. Từ việc trang bị kiến thức nền tảng về các hiệu ứng và công cụ phức tạp đến việc hướng dẫn áp dụng vào các dự án thực tế, giáo trình đã hoàn thành xuất sắc sứ mệnh giúp người học "hình dung được những điều cốt lõi nhất". Đây là nguồn tài nguyên lý tưởng cho những ai đang tự học thiết kế đồ họa Corel và mong muốn chinh phục các kỹ năng nâng cao. Sự kết hợp giữa lý thuyết cô đọng và các bài tập ứng dụng thực tế đảm bảo người học sau khi hoàn thành có thể tự tin thực hiện các dự án thiết kế chuyên nghiệp. Giáo trình này xứng đáng là tài liệu gối đầu giường cho bất kỳ nhà thiết kế nào sử dụng CorelDRAW.

6.1. Lộ trình học tập hiệu quả từ sách CorelDRAW 12 PDF này

Cuốn sách CorelDRAW 12 PDF này cung cấp một lộ trình rõ ràng: bắt đầu bằng việc nắm vững các lý thuyết nâng cao về hiệu ứng và công cụ, sau đó áp dụng ngay vào việc giải quyết các bài toán thiết kế cụ thể. Người học nên đi theo tuần tự các bài học để xây dựng kiến thức một cách hệ thống. Đầu tiên, hãy thực hành thành thạo từng lệnh trong phần lý thuyết. Sau đó, thử thách bản thân với các dự án ở phần thực hành, bắt đầu từ những dự án đơn giản như logo, sau đó đến các dự án phức tạp hơn như bộ nhận diện thương hiệu. Lộ trình này đảm bảo một nền tảng vững chắc và sự tiến bộ rõ rệt.

6.2. Nâng cao kỹ năng qua các bài tập CorelDRAW nâng cao

Điểm mạnh nhất của giáo trình chính là hệ thống bài tập CorelDRAW nâng cao. Các bài tập này không chỉ giúp rèn luyện kỹ năng sử dụng phần mềm mà còn phát triển tư duy thiết kế. Khi thực hiện thiết kế bìa sách hay sân khấu, người học buộc phải suy nghĩ về đối tượng, thông điệp, màu sắc và bố cục. Quá trình này giúp chuyển hóa kiến thức về công cụ thành khả năng giải quyết vấn đề thực tế. Hoàn thành các bài tập này là cách tốt nhất để kiểm chứng và củng cố những gì đã học, đồng thời xây dựng một portfolio ấn tượng cho sự nghiệp thiết kế sau này.

04/10/2025

Trích đoạn nội dung tài liệu

UBND TỈNH LÀO CAI TRƯỜNG CAO ĐẲNG LÀO CAI GIÁO TRÌNH NỘI BỘ MÔN HỌC/MÔ ĐUN: THIẾT KẾ ĐỒ HỌA BẰNG PHẦN MỀM COREL DRAW 12 NGÀNH: HỘI HỌA Lưu hành nội bộ 2019 1 TUYÊN BỐ BẢN QUYỀN Tài liệu này thuộc sách giáo trình nên các nguồn thông tin có thể được phép dùng nguyên bản hoặc trích dùng cho các đào tạo và tham khảo. Mọi mục đích khác mang tính lệch lạc hoặc sử dụng với mục đích kinh doanh thiếu lành mạnh sẽ bị nghiêm cấm. 2 LỜI NÓI ĐẦU Với mong muốn mang sự hiểu biết của mình góp phần tạo thêm cơ hội việc làm cho tất cả mọi người đang có nhu cầu. Bộ giáo trình Đồ họa vi tính CorelDRAW nâng cao được xây dựng với mục đích giúp người học hình dung được những điều cốt lõi nhất trong quá trình học tập CorelDRAW để xây dựng các sản phẩm phù hợp với công việc của mình.

Do là cuốn giáo trình hỗ trợ nên nó chỉ mang tính chất đại cương, ý chính, còn cụ thể người học sẽ được truyền thụ trực tiếp thông qua quá trình giảng dạy của tác giả. Giáo trình là sự tích lũy thông qua lao động trực tiếp của tác giả và qua quá trình nghiên cứu, làm việc với phần mềm. Ngôn ngữ trong giáo trình được tác giả cố gắng thể hiện một cách ngắn gọn, gần gũi và dễ hiểu nhất với người học để giúp học viên có thể dễ dàng nắm bắt. Giáo trình này được biên soạn từng bài tách rời, từ đơn giản đến phức tạp.

Mong rằng Giáo trình này sẽ giúp cho các học viên những kiến thức cơ bản về phần mềm CorelDraw để sau này có thể nghiên cứu sâu hơn trong các lĩnh vực khác của thiết kế đồ họa. Mặc dù đã có rất nhiều cố gắng để hoàn thiện giáo trình một cách tốt nhất nhưng không thể tránh được những sai sót, vì vậy tác giả mong nhận được sự hồi âm, đóng góp của độc giả, học viên và bạn bè gần xa để chương trình học tập ngày càng hoàn thiện hơn. Lào Cai, năm 2019 Người biên soạn Phạm Công Hùng 3 MỤC LỤC Contents BÀI 1: LÝ THUYẾT CORELDRAW 12 NÂNG CAO.HIỆU ỨNG VỚI LỆNH POWER CLIP .HIỆU ỨNG VỚI LỆNH LENS .NHÓM CÔNG CỤ SHAPING .CÁC CÔNG CỤ TẠO HIỆU ỨNG KHÁC. 20 BÀI 2: THỰC HÀNH VẬN DỤNG CORELDRAW NÂNG CAO .THIẾT KẾ SÂN KHẤU THEO CHỦ ĐỀ (KT 5m x 10m) .THIẾT KẾ BÌA SÁCH .THIẾT KẾ LOGO .THIẾT KẾ BIỂN HIỆU QUẢNG CÁO.THIẾT KẾ BỘ NHẬN DIỆN THƯƠNG HIỆU.

67 4 BÀI 1: LÝ THUYẾT CORELDRAW 12 NÂNG CAO 1.HIỆU ỨNG VỚI LỆNH POWER CLIP PowerClip là hiệu ứng dùng để thể hiện một hoặc nhiều đối tượng (đối tượng nội dung) bên trong đường biên của một đối tượng khác (đối tượng chứa). Tạo PowerClip: Để thực hiện như hình minh họa như trên, bạn thực hiện:  Tạo một vòng tròn, Import một hình ảnh vào trang vẽ.  Click chọn hình ảnh, chọn menu lệnh Effects / PowerClip / Place Inside Container 5  Lúc này trên trang vẽ con trỏ chuột sẽ có hình dạng  Click chuột vào vòng tròn  Bạn sẽ được kết quả Bạn có thể tạo hiệu ứng PowerClip nhiều cấp, trong đó có nhiều đối tượng chứa lồng nhau. Mỗi đối tượng chứa của hiệu ứng PowerClip có thể có đối tượng nội dung riêng của nó.

Các bước thực hiện hiệu ứng PowerClip nhiều cấp tương tự như một cấp. Hiệu chỉnh PowerClip: Khi thực hiện hiệu ứng PowerClip, đối tượng nội dung mặc định được đặt đồng tâm với đối tượng chứa. Tuy nhiên, bạn có thể hiệu chỉnh hoặc hủy tách rời hai hoặc nhiều đối tượng ra.  Dịch chuyển đối tượng PowerClip:  Bạn click chuột phải lên đối tượng PowerClip, chọn Edit Contents.

6  Đối tượng sẽ được tách ra, bạn click chuột lên đối tượng và dịch chuyển, sửa chữa theo ý muốn.  Sau khi hiệu chỉnh xong, bạn click chuột phải lên đối tượng và chọn Finish Editing This Level.  Mở hoặc khóa nội dung vào đối tượng chứa: Thông thường theo mặc định thì đối tượng nội dụng sẽ bị khóa vào đối tượng chứa. Khi bạn thay đổi kích thước đối tượng chứa thì đối tượng nội dung sẽ thay đổi theo.

Nếu bạn không muốn nội dung đối tượng thay đổi theo thì có thể bỏ chọn khóa bằng cách:  Click chuột phải lên đối tượng PowerClip, chọn Lock Contents To PowerClip (biểu tượng ổ khóa sẽ nổi lên - tức bạn đã bỏ chọn khóa) Khi bỏ chọn, nếu bạn thay đổi kích thước đối tượng chứa thì đối tượng nội dung sẽ giữ nguyên.  Xóa bỏ hiệu ứng PowerClip, tách nội dung đối tượng ra. 7 Để xóa bỏ hiệu ứng PowerClip, bạn click chuột phải lên đối tượng và chọn Extract Contents.HIỆU ỨNG VỚI LỆNH LENS Hiệu ứng Lens làm cho đối tượng nhìn giống như qua một kính lọc. Để thực hiện hiệu ứng cần có hai đối tượng nằm che khuất nhau.

Đối tượng nằm trên sẽ đóng vai trò kính lọc, đối tượng nằm dưới thể hiện những gì thấy qua thấu kính. Hiệu ứng Lens có tác dụng thay đổi màu sắc, làm biến dạng, .đối tượng phía sau theo nhiều cách và mức độ khác nhau.  Tạo hai đối tượng nằm lồng lên nhau, đối tượng nằm trên sẽ đóng vai trò là kính lọc.  Click chọn đối tượng nằm trên bằng công cụ chọn Pick Tool.

 Click chọn menu lệnh Effects / Lens  Hộp thoại Lens hiển thị: 8  Click chọn vào ô sẽ có một danh sách hiệu ứng hiện ra. Bạn lựa chọn hiệu ứng thích hợp.  Brighten: màu sắc nhìn qua đối tượng kính lọc sẽ sáng hơn hoặc tối hơn tùy theo giá trị nhập vào trong ô (giá trị cho phép trong khoảng -100 đến 100) 9  Color Add: kiểu kính lọc cho phép giả lập màu của ánh sáng. Màu sắc nhìn qua đối tượng kính lọc Color Add sẽ được cộng thêm với màu được chọn trong ô Color  Color Limit: kính lọc cho kết quả ngược lại với Color Add.

 Custum Color Map: kính lọc này chuyển màu sắc cho đối tượng nằm dưới đối tượng kính lọc thành các màu trong dãy màu giữa hai màu được chọn trong hai ô và. Nút khi click sẽ hoán chuyển qua lại giữa hai màu đang chọn trong ô From và To. 10  Fish Eye: kính lọc thực hiện biến dạng đối tượng nằm dưới phóng to thu nhỏ đồng thời uốn cong. Bạn có thể thay đổi độ phóng to, làm đối tượng cong lên bằng cách thay đổi giá trị trong ô (giá trị từ - 1000 đến 1000)  Heat Map: làm cho màu sắc của đối tượng nằm dưới lạnh hơn hay nóng hơn khi nhìn qua kính lọc.

Bạn có thể thay đổi giá trị trong ô (giá trị thay đổi từ 0 đến 100).  Invert: đảo màu của những đối tượng nằm dưới.  Magnify: kính lọc làm cho đối tượng nằm dưới bị phóng to hay thu nhỏ đều. Giá trị phóng to hay thu nhỏ nhập trong ô (giá trị trong khoảng từ 0.

11  Tinted Grayscale: chuyển màu của đối tượng nằm dưới sang màu đơn sắc. Bạn có thể thay đổi hiệu ứng màu trong ô.  Transparency: tạo hiệu ứng trong suốt giống công cụ Interactive Transparency nhưng đơn giản hơn. Độ trong suốt được hiệu chỉnh trong ô và hiệu ứng phối màu trong ô.

 Wireframe: kính lọc có tác dụng chuyển màu tô và đường biên của đối tượng phía sau thành một màu định sẵn. Outline và Fill chọn màu cho màu đường biên và màu đối tượng nằm dưới. 12 Khi đối tượng nằm dưới không có đường biên thì các đường biên sẽ không thể hiện qua kính lọc.  Frozen : tùy chọn này khi được chọn sẽ giữ lại kết quả hiệu ứng không phụ thuộc vào đối tượng nằm dưới, nghĩa là khi hiệu chỉnh hay xoá đối tượng nằm dưới hoặc di chuyển đối tượng kính lọc sang vị trí khác, kết quả thể hiện trên kính lọc sẽ không thay đổi.

không chọn Frozen có chọn Frozen  View Point: mặc định khi áp dụng hiệu ứng Lens tâm của đối tượng kính lọc chính là điểm nhìn (View Point). Tùy chọn View Point được chọn sẽ cho bạn thay đổi vị trí điểm nhìn và vị trí của đối tượng kính lọc độc lập nhau. Khi bạn nhấp chọn tùy chọn View Point, di chuyển vị trí kính lọc thì kính lọc vẫn giữ nguyên phần những thể hiện khi nhìn qua đối tượng tại vị trí ban đầu. Để thay đổi vị trí điểm nhìn.

Chọn View Point, lúc này nút Edit hiển thị và trên kính lọc xuất hiện một nút gạch chéo Bạn click chọn vào nút Edit và nhập giá trị vào các ô , định vị trí mới cho điểm nhìn hoặc bạn có thể kéo biểu tượng gạch chéo trên kính lọc để định vị trí mới cho điểm nhìn. 13  Remove Face: tùy chọn này được kích hoạt ở một vài kiểu hiệu ứng Lens (không áp dụng cho Fish Eye, Magnify) có tác dụng kiểm soát tác động của hiệu ứng Lens trên các vùng nền trang. Tùy chọn này được chọn hiệu ứng sẽ không tác động lên vùng nền trang.NHÓM CÔNG CỤ SHAPING Để thực hiện việc cắt, xén và tạo hình dáng các đối tượng bạn có thể sử dụng lệnh Weld, Trim, Intersect, Simplify, Front inus Back, Back Minus Front trong menu lệnh Arrange / Shaping.  Bạn tạo và chọn đối tượng cần thực hiện, với các lệnh này bạn cần tạo hai đối tượng.

 Chọn menu lệnh Arrange / Shaping / ., với các menu lệnh lệnh sau:  Weld: xóa các đường biên của các đối tượng chồng lên nhau để hình thành một đối tượng liền lạc nhau.  Trim: tạo ra hình dáng mới bằng việc cắt bỏ những phần hai hoặc nhiều đối tượng chồng lên nhau.  Intersect: lấy phần giao nhau giữa hai hay nhiều đối tượng.  Simplify: cắt những vùng chồng lên nhau giữa hai hay nhiều đối tượng.

14  Front Minus Back: xoá đối tượng dưới bằng các đối tượng trên.  Back Minus Front: xóa đối tượng trên bằng đối tượng dưới.  Shaping: mở hộp thoại Shaping. Hộp thoại Shaping cũng chứa các lệnh tương tự như trên, nhưng có thêm hai tùy chọn:  : tùy chọn này được chọn thì đối tượng nguồn sẽ không bị mất đi.

 : tùy chọn này được chọn thì đối tượng đích sẽ được giữ lại sau khi thực hiện các lệnh cắt,.  Thực hiện lệnh Weld:  Tạo hai đối tượng, cho hai đối tượng chồng lên nhau và chọn bằng công cụ chọn Pick Tool.  Sau đó chọn menu lệnh Arrange / Shaping / Weld, đối tượng sẽ chồng lên nhau xóa mất đường biên và trở thành một đối tượng duy nhất. hoặc bạn cũng có thể chọn menu lệnh Arrange / Shaping / Shaping để mở hộp thoại Shaping.

15  Chọn lệnh Weld cần thực hiện trong khung.  Có thể tùy chọn vào hai ô và nếu bạn muốn giữ lại đối tượng nguồn và đối tượng đích.

Nội dung được bảo vệ bản quyền — Tải xuống đầy đủ