Ghi Đè, Lớp Trừu Tượng và Giao Diện trong Lập Trình Hướng Đối Tượng

Trường đại học

Trường Đại Học Công Nghệ

Người đăng

Ẩn danh

Thể loại

Bài Giảng

2020

52
0
0

Phí lưu trữ

30 Point

Mục lục chi tiết

1. Lớp trừu tượng

1.1. Lớp trừu tượng

1.2. Định nghĩa lại hay ghi đè

1.3. Ví dụ

1.4. Sử dụng từ khóa super

1.5. Quy định trong ghi đè

1.6. Hạn chế ghi đè

1.7. Bài tập 1

1.8. Bài tập 2

1.9. Lớp trừu tượng Abstract class

1.10. Phương thức trừu tượng

1.11. Cú pháp

1.12. Ví dụ 1

1.13. Lớp trừu tượng

1.14. Kết hợp KHÔNG hợp lệ và Kết hợp hợp lệ

1.15. Ví dụ 2

1.16. Biểu diễn trong UML

1.17. Bài tập 3

2. Giao diện Interface

2.1. Đa kế thừa và đơn kế thừa

2.2. Vấn đề gặp phải trong đa kế thừa

2.3. Giao diện

2.4. Lớp thực thi giao diện

2.5. Interface 2DShape 3DShape Drawable

2.6. Ví dụ

2.7. Giao diện

2.8. Giao diện

2.9. Ví dụ Java 8 Interface – default methods

2.10. Lớp trừu tượng vs. Giao diện

2.11. Lớp trừu tượng & Giao diện

2.12. Bài tập 4